Axis Assassin
Axis Assassin joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Apple II , Atari pe 8 biți , Commodore 64 |
Data publicării | 1983 1985 |
Tip | S-a fixat shooterul de ecran |
Temă | Operă științifico-fantastică |
Origine | Statele Unite |
Dezvoltare | John Field |
Publicare | Electronic Arts , Ariolasoft |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură |
A sustine | Casetă , dischetă |
Axis Assassin este un joc video de tip shooter de tip Tempest lansat în 1983 pentru Apple II , Atari 8-bit și Commodore 64 de Electronic Arts .
Mod de joc
Jocul se desfășoară pe o rețea cu ecran fix care reprezintă pânza de păianjen a maestrului păianjen gigant Arachnid. Grila este dreptunghiulară, dar este pliată și înclinată într-un spațiu tridimensional, cu o formă diferită la fiecare nivel și este prezentată în perspectivă cu un punct central de fugă . Grila este formată din benzi verticale fixe (îndepărtându-se în perspectivă), în timp ce liniile orizontale sunt discontinue și variabile.
Jucătorul controlează nava Axis Assassin care se poate deplasa orizontal și vertical pe grilă (spre deosebire de Tempest , unde se mișcă doar de-a lungul marginii structurii). Mișcarea orizontală de la o bandă la alta este întotdeauna posibilă, în timp ce cea verticală este împiedicată de orice linii orizontale ale pânzei, care, totuși, pot fi distruse prin împușcarea acesteia. Asasinul Axis poate trage în rafale verticale cu muniție nelimitată, chiar și înapoi, și are o singură bombă pe nivel care este capabilă să scoată pe toți inamicii prezenți în prezent.
Inamicii sunt ființe cu aspect geometric de diferite tipuri, letale la contact: filatoarele pot genera linii orizontale și creează multe înainte de începerea fiecărui nivel; dronele se mișcă de-a lungul benzilor; de asemenea, vânătorii schimbă culoarea urmărind jucătorul; sporii se împart în doi gardieni mutanți ; exterminatorii sunt imuni la lovituri.
Există 5 zone cu dificultăți tot mai mari, parțial selectabile la începutul jocului, fiecare cu 20 de niveluri. La dificultăți foarte mari, există și niveluri cu grila invizibilă. Mai mult, dacă activați bomba la sfârșitul nivelului, intrați în nivelul bonus The Nest (cuibul), unde cu o limită de timp limitată puteți câștiga o viață. În Cuib nu există pânză, dar este o zonă cu vedere de sus, cu Maestrul Arachnid în centru, iar mișcarea și fotografierea sunt libere în toate direcțiile.
Ospitalitate
Presa din Marea Britanie, referindu-se în cea mai mare parte la versiunea Commodore 64, o întâmpina de obicei cu rating mediu sau, în cazul utilizatorului Commodore 28, negativ, deoarece era un joc învechit.
Bibliografie
- ( EN ) Axis Assassin ( JPG ), în Zzap! 64 , n. 7, Ludlow, Newsfield, noiembrie 1985, pp. 100-101, ISSN 0954-867X .
- ( EN ) Axis Assassin ( JPG ), în Commodore , n. 15, Londra, Argus Specialist Publications, decembrie 1985, p. 56, ISSN 0269-8277 .
- ( EN ) Axis Assassin ( JPG ), în Commodore User , n. 28, Londra, EMAP, ianuarie 1986, p. 29, ISSN 0265-721X .
- ( EN ) Axis Assassin ( JPG ), în Computer și jocuri video , n. 52, Peterborough, EMAP, februarie 1986, p. 35, ISSN 0261-3697 .
linkuri externe
- (EN) Axis Assassin pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- (RO) Kim Lemon, Axis Assassin pe Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Axis Assassin , pe Ready64.org .
- (RO) Axis Assassin pe Atarimania.com - 400 800 XL XE.