Tempest (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Furtună
joc video
Tempest.png
Captură de ecran a jocului
Platformă Arcade , Atari ST , Amstrad CPC , ZX Spectrum
Data publicării Octombrie 1981
CPC: 1986
ZX: 1987
ST: 1989
Tip S-a fixat shooterul de ecran
Temă Science fiction , spațiu
Origine Statele Unite
Dezvoltare Atari
Publicare Atari , Electric Dreams (CPC, ZX)
Proiecta Dave Theurer
Mod de joc single player , multiplayer (2 jucători alternativi)
Specificații arcade
CPU M6502
Ecran Orientare: verticală
Tip: vector
Dimensiune: 19 "
Dispozitiv de intrare trackball, 2 butoane

Tempest este un joc video shooter cu grafică vectorială de Atari , lansat în 1981 într-o versiune arcade . Conceput și programat inițial de David Theurer ca o versiune pentru prima persoană a Space Invaders , a fost un titlu destul de popular; este primul joc video cu o alegere de dificultate (determinat de selectarea unuia dintre cele 5 nivele disponibile, fiecare împărțit în diferite niveluri secundare), precum și unul dintre primii care profită de tehnologia „QuadraScan” a lui Atari. , care a permis utilizarea mai multor culori pe ecran în același timp: jocuri precum Battlezone au realizat policromia grație suprapunerii filmelor colorate. Există trei continuări: Tempest 2000 , Tempest 3000 și TxK .

Mod de joc

În Tempest se folosește o mică navă spațială, situată pe marginea unei structuri de tub; din partea de jos a structurii se ridică diferite tipuri de dușmani, care trebuie să fie distruși înainte ca aceștia să ajungă la noi (și să ne distrugă la rândul lor): când toți sunt eliminați, nava coboară în țeavă și trece la nivelul următor (o formă diferită conductă). Este posibil să elimini dușmanii chiar dacă ajung pe margine datorită „super zapperului”, o armă care distruge tot ce apare pe ecran, dar care poate fi folosit doar de două ori pe nivel și care se reîncarcă la finalizare.

Versiuni

Americanul Duncan Brown, proprietarul unei arcade, a modificat jocul original pentru a face o versiune mai dificilă, numită Tempest Tubes . Deși a avut mare succes, această versiune nu a fost niciodată recunoscută de Atari, până când a fost inclusă în compilația Arcade Games Pack # 1 , ca mod alternativ la original.

Există un port oficial pentru Atari ST , iar altele pentru Amstrad CPC și ZX Spectrum . Au fost planificate conversii pentru Atari 2600 [1] și Atari 5200 [2] , dar nu au fost niciodată publicate, rămânând doar la nivel de prototip.

De-a lungul anilor, au existat alte porturi incluse în unele compilații:

În decembrie 2007, o versiune Xbox 360 a fost lansată prin Xbox Live Arcade , cu un mod original și o versiune cu grafică îmbunătățită.

Neoficial

  • Pentru Apple II, Commodore 64, PC și Atari pe 8 biți a fost lansat un joc similar numit Genesis ( Datasoft 1983), unde jucătorul controlează un scorpion [3] .
  • Pentru Apple II, Commodore 64 și Atari 8-bit a fost lansat un joc similar numit Axis Assassin ( Electronic Arts 1983), cu suprafața nu tubulară, ci deschisă și posibilitatea de a se deplasa chiar și în profunzime.
  • La începutul anului 2000, Clay Cowgill a lansat Tempest Multigame , un kit arcade care, printr-un meniu pe ecran, a permis ca Tempestul original, Tubul Tempest și două prototipuri să fie redate pe un singur dulap.

Notă

Bibliografie

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb17065677t (data)