Battlefield 2142

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Battlefield 2142
joc video
Bf2142logo.jpg
Battlefield 2142 logo
Platformă Microsoft Windows , macOS
Data publicării Noiembrie 2006
Tip First-person shooter
Temă Război
Origine Suedia
Dezvoltare Iluzii digitale Divertisment creativ
Publicare Arte Electronice
Mod de joc Single Player , Multiplayer (max. 64 jucători)
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
Motor grafic Modificat Refractor Motor
A sustine DVD-ROM
Cerințe de sistem S / O : Windows XP , Windows Vista , MacOS
PROCESOR : Intel Pentium P4 / AMD Athlon 1.7 GHz
MEMORY : 512 MB RAM
Hard disk : 2.2 GB - DVD: 8x
Placa video : 128 MB ( AGP / PCIe numai)
Chipset : NVIDIA GeForce 5800 sau mai mare; ATI Radeon 9500 sau mai mare
AUDIO: DirectX 9.0c
DirectX : Versiunea 9.0c
MULȚI ONLINE: 128+ Kbps
Interval de vârstă ESRB : T.
OFLC : M
PEGI : 16+
Extinderi greva de Nord
Serie Câmpul de luptă
Precedat de Battlefield 2: Modern Combat
Urmată de Battlefield: Bad Company

Battlefield 2142 (prescurtat BF2142) este un first person shooter aparținând celebrului Digital Illusions Creative Entertainment si Electronic Arts Saga. La 30 iunie 2014, de opt ani de la data publicării, EA a anunțat oficial închiderea serverelor de diferite jocuri, inclusiv BF2142, împiedicând jucătorii de la componenta online a jocului.

Acesta este stabilit în secolul 22 , în timpul unei noi ere glaciare . În Battlefield 2142 vom găsi două blocuri politice gigantice luptă pentru controlul terenurilor încă locuibile ocolită de glaciatiunii. Prima fracțiune este Uniunea Europeană, o republică federală născută în al doilea deceniu al secolului 21, care a devenit o superputere hegemonic în emisfera vestică, după sosirea de îngheț perene în Statele Unite ale Americii decretând de sfârșit de facto. În plus față de teritoriile federale, Uniunea deține, de asemenea, un vast imperiu colonial, care se extinde de la toate nord-vestul Africii la irak, și care ajunge, probabil, în măsura în care încă locuibile teritoriile americane. Este considerat cel mai mare imperiu care a existat vreodată, depășind gradul de 19 secolului al Imperiului Britanic. Al doilea, Confederația Pan-asiatice, este, în schimb, o coaliție care reprezintă probabil un remake al Uniunii Sovietice , a cărei putere este centralizat în vestul Rusiei , dar care se extinde peste două treimi din continentul asiatic, probabil , până astăzi Pakistan .

Cele mai probabile cauze ale formării acestui bloc sunt înghețul perene care a forțat mase imense ale populației ruse să emigreze în teritoriile sudice ale Asiei Centrale. Iernile aspre vor împinge CPA să se înarmeze împotriva puterii europene de a controla teritorii cu un climat mai blând, cum ar fi Africa și Orientul Mijlociu.

Complot

Parcela de Battlefield 2142 se desfășoară printr - o serie de bătălii sângeroase, ceea ce va conduce CPA de a conduce forțele UE de pe teritoriul european, care se referă exclusiv acestora în Africa. Războiul Rece a început în Minsk în octombrie 2139. european a doua Krieg Panzer Regimentul a apărat orașul timp de peste patru luni înainte ca forțele CPA rupt prin partea de sud, forțând apărătorii să se retragă. În februarie 2140 Belgrad, de asemenea, a căzut, sub loviturile unui întreg batalion de T-39 de pietoni Bogatyr ale CPA. Cu sistemul de control al Europei de Est, CPA ar putea indica bastionul UE, Berlin; pe 10 iulie 2140 CPA-ul a adus căderea acestuia. Supraviețuiau forțele UE sa retras în Franța, pentru ultima încercare de a-și apăra Europa, înainte de evacuarea în Africa. După căderea de la Verdun, Cerbere a fost ultima aterizare a UE pe teritoriul european; Brigada Inferno încordat a aparat, dar CPA, condusă de generalul Iuri Vladomirovic, au prevalat. Teatrul african a fost animat de mai multe lupte, pregătitoare pentru revanșa UE, gata să recâștige teritoriul european și să alunge forțele CPA peste mare. Cu un climat mai favorabil, europenii au apărat Africa de trupele neo-sovietic lăsând iarna în Europa slăbi trupele de ocupație și apoi să înceapă o imensă ofensivă să recâștige continent și să pună capăt Confederație.

Un singur jucator

Acest mod oferă posibilitatea de a juca în cele 5 hărți de bază ale jocului (căderea Berlinului, Verdun, Belgrad, Cerbere aterizare, Canalul de Suez) , având ca colegi de fracțiune și dușmani roboții , ale căror informații pot fi gestionate printr - un parametru care merge de la 0 până la 100 de unități. Single player modul este foarte util în primul rând pentru a începe practicarea jocului, fără să fie difuzate în frustrarea de a fi de multe ori ucis în timpul meciurilor on - line dificile. De asemenea, vă permite de a practica cu vehicule și upgrade-uri care treptat de deblocare. Nu există nici o avansare în carieră pentru rundele efectuate în acest mod, și nici nu există posibilitatea să-l joace în modul Titan.

Multiplayer

Modul multiplayer, care necesită un cont de jucător pe site - ul EA Games, oferă acces la o listă de servere, în cazul în care ciocnirea dintre jucători împrăștiate peste tot în lume are loc. Serverele clasate (sau serverele din clasamentul) permit , de asemenea , avansarea în carieră de puncte de câștig.

Mod de joc

Cucerire

Conquest modul dispune de două facțiuni care se ciocnesc pe o hartă, care poate fi de 16, 32 sau 64 de jucători; fiecare facțiune are la dispoziție un anumit număr de bilete, sau puncte, suma care , pentru fiecare facțiune variază în funcție de tipul de hartă: aproximativ 100 de hărți 16-player, aproximativ 200 pentru cele 32 de jucători și 300 pentru cei din 64. obiectivul jocului este de a reseta biletele fracțiunii inamicului; pentru a face acest lucru este necesar pentru a ucide dușmani, puncte de control și cuceri posesia ține de ei. Punctele de control dobândesc steagul fracțiunii pe care le (puncte de control cuceriri neutre au un steag alb). Cucerirea unui punct de control atrage după sine posibilitatea, pentru membrii fracțiunii, pentru a efectua respawn (adică revenirea la joc după moarte) aproape de ea, și să -și însușească mijloacele care apar la intervale regulate. Cucerirea punctului de control are loc prin oprirea soldatului lângă ea; în cazul în care punctul aparține fracțiunii opuse, va fi necesar să se aștepte pentru pavilion inamic să fie coborât pentru a ridica propria. Cei mai mulți soldați din aceeași poziție facțiune aproape de punctul de control, cu atât mai repede este cucerit. Unele hărți au blocat puncte de control, ceea ce înseamnă că nu pot fi cucerite de către fracțiunea inamic, acordarea de jucători ai fracțiunii pe care le deține capacitatea de a respawn pe tot parcursul jocului. Există, totuși, o modalitate mai rapidă de a conduce facțiune spre victorie: ai nevoie pentru a cuceri toate punctele de control de pe hartă, astfel că jucătorii de la cealaltă facțiune nu va fi în măsură să respawn , iar jocul va fi câștigat indiferent de numărul. biletelor rămase. În mod evident, în cazul în care fracțiunea adversă are un punct de control blocat la dispoziția sa, aceasta nu va fi posibil să se aplice această strategie. Modul Conquest include o variantă numită Fără mijloace, în cazul în care nu există vehicule de orice fel pe câmpul de luptă.

Titan

În acest mod, fiecare dintre cele două facțiuni are un Titan, care este o platformă mare de zbor foc , care domină câmpul de luptă, și care acționează ca un sediu pentru comandantul fiecărei fracțiuni. Scopul final este de a distruge inamicul Titan, și pentru a preveni inamicul să ia în jos lor. Titanii sunt în primul rând protejate de scuturi energetice, a căror putere de apărare pot fi anulate numai datorită acțiunii sistemului de rachete bloc 3 anti-Titan. Pe suprafața hărții există cinci silozuri de rachete care acționează ca puncte de control, care odată cucerite, focoase de rachete de foc la inamic Titan, la intervale regulate de două minute. Odată scutul defensiv este în jos, este posibil să se lovi de coca Titan direct, și să conducă l la distrugere. Cu toate acestea, există o modalitate mai rapidă de a distruge inamicul Titan: odată ce scutul a fost neutralizat, este posibil să debarce la bordul inamicului Titan, prin picături aeriene sau capsule POD proiectat de asalt Transportatorii personale. La bordul Titan, obiectivul este de a distruge miezul reactorului, dar pentru a face acest lucru, este mai întâi necesar pentru a distruge cele patru console la bord într-o anumită ordine. Odată ce miezul este distrus, Titan se va prăbuși după câteva secunde, timp în care soldatul poate încerca să scape sărind în gol și de a ajunge la sol datorită parașuta.

În modul Titan punctele respawn sunt diferite: în plus față de punctele de control inițiale normale, va fi posibil să se respawn la silozuri cucerite, la bordul propriu Titan sau la bordul inamicului (dacă este atacat cu succes), pentru aeronavele de transport și în APCs . Pe puntea Titan dvs. este posibil, datorită terminalelor echipate cu cloche, pentru a prelua controlul asupra canonierele situate pe fiecare parte a acestuia, să-l apere de atacuri aeriene sau pentru a proteja forțele terestre de vehicule terestre inamice. Comandantul Titan are capacitatea de a-l muta la cerere pe câmpul de luptă.

În interiorul jocului există un tutorial video care explică modul în care funcționează în mod eficient modul Titan.

Clasele de infanterie și deblocări

Spre deosebire de predecesorul său, Battlefield 2142 are doar patru clase.

Recunoaştere

Scout este inițial înarmat doar cu o pușcă cu lunetă (Morretti SR4 pentru UE, Park 52 SR pentru CPA), BJ-2 luptă cuțit și pistol; alte puști unlockable sunt Lambert carabina, o pușcă de asalt deosebit de utilă în ciocnirile urbane date compactitatea sale, manevrabilitate și rata foarte rapid de foc, iar prin excelență lunetist pușcă, SR Zeller-H avansat. Scout este de asemenea specializată în explozibili, și are mai multe în arsenalul său: RDX DemoPak, un exploziv plastic cu detonarea la distanță foarte similar cu C4 , și APM (Anti Personal Mine), mine antipersonal , a căror funcționare reamintește că DIRECTIVEI Claymore a mea. În susținerea acțiunilor de recunoaștere este în primul rând sistemul de camuflaj optic IT-33, ceea ce face ca soldatul de 90% invizibil; DysTek Hi-Domeniul de aplicare x4, care garantează posibilitatea de zoom în modul vizor, iar Gruber 5 stabilizator, care minimizează pâlpâirea punctului de foc roșu.

Asalt

Armamentul de bază a unui soldat de asalt este o pușcă de asalt (SCAR 11 AR pentru UE, Krilov FA-37 AR pentru CPA), BJ-2 luptă cuțit, pistol și Medik Hub-21 (care va servi pentru a regenera atât noi înșine și noastre colegii fracțiunii). După câteva deblocări, este posibil să se obțină Baur Heavy-pușcă de asalt, o variantă a SCAR 11 care garantează o mai mare putere de foc, dar mai puțin ușurința de utilizare , datorită reculul puternic și revista a redus, iar Voss Light-pușcă de asalt, o rudă apropiată a Krylov cu caracteristici diametral opusă Baur. O armă suplimentară poate fi adăugată la pușca principală de asalt (oricare ar fi ea), să fie ales între Herzog AR-Pușcă (o pușcă) și lansator de rachete AR PK-74, foarte eficient împotriva unor grupuri de inamici, având în vedere de mare splash deteriora. SMK-1 grenade de fum poate fi deblocat pentru a asigura o acoperire pentru acțiunea atacatorului.

Inginer

Inginerul este cu siguranță cel mai bun soldat pregătit pentru vehicule inamice fata de teren, și, în unele cazuri, avioane. Echipamentul implicit include, în plus față de BJ-2 cutit, un pistol mitralieră (Turcotte rapidă SMG pentru UE, Malkov RK-11 SMG pentru CPA), un anti-tanc rachete lansator ghidat (Mitchell AV-18 pentru UE , Sudnik VP pentru CPA), precum și un instrument numit HOFF-3000, folosit de către inginerul de reparații la vehiculele și structuri terestre. Arme alternative includ Mitchell SAAW-86 anti - lansator de aeronave de rachete, cu sistem de rachete de auto-orientare, și Koenig H-AVR ( de asemenea , cunoscut sub numele de Pilum, din termenul latin pentru a indica un anumit tip de Javelin folosit de armata romană în gama strânsă luptă), anti-tanc arme excelență. Inginerul este de asemenea echipat cu AE Defuser, un instrument pentru mine dezamorsa (atât anti-tanc și anti-personal), radarul PDS-1 pentru detectarea vehiculelor inamice în intervalul scurt, o versiune mai eficientă a Hoff-3000, și dispozitivele II-14 EMP (minele pe care vehiculele inamice temporar dezactiva) și II-29 Motion mine (ghidat de mine ca vehiculele inamice țintă).

A sustine

Clasa de sprijin este însărcinat cu furnizarea de foc de acoperire și de muniție pentru coechipierii lor, datorită Ammo Hub-31, pe care le purta mereu cu ei. Arma principală a suportului este o mitralieră ușoară (Bianchi FA-6 pentru UE, Shuko K-80 pentru CPA) , cu o rată ridicată de foc și reviste foarte mari (150 de gloante pentru Bianchi, 200 pentru Shuko) . După câteva deblocări, este posibil să se obțină arma Ganz mașină grea, care este mai puternic decât armele de bază, iar pușca Clark 15B, care permite soldat să fie letale pe distanțe scurte. Este de asemenea posibil pentru a debloca Sentinel Cannon A-12, o mitralieră automată periculoasă , dar vulnerabil, DysTek Pulse Meter, un dispozitiv care dezvaluie inamicii din gama vizuală, EMP V5 grenade potrivit pentru „înghețarea“ vehiculele inamice pentru a obține o câteva secunde, și un IPS Shield, în spatele căreia este posibil să adăpost de fotografii inamice, fără a pierde din vedere câmpul de luptă.

Aptitudini și maistru

În plus față de clasa deblochează specifice, există deblocări-player specifice ( „competențele de “), care includ: FRG-1 grenade fragmentare; Sprintcor 20 îmbunătățită de anduranță și Staminar 9 Sistem de recuperare, care garantează soldat mai rapid de viteză și de recuperare mai rapidă de fotografiere; MaxClip și grenada Extra, adică o creștere a gloantele revistelor T20 , Takao și P33 pistoale Pereira (adică armele secundare ale tuturor claselor cu excepția geniștii), și de grenade transportabile.

Apoi , există activări specifice pentru maistrul: a relocator SLSB, care vă permite să creați un punct de spawn în orice punct al hărții accesibile și în aer liber, un avion de zbor care urmează maistrul și detectează dușmani (RD -4 Otus) sau dronă înarmați cu mitraliere (SD-8 Accipiter).

Hărți

Există douăsprezece hărți în Battlefield 2142, împărțite în două teatre.

Teatrul european

  • Minsk - Raport de servicii de informare:

Războiul Rece a început în octombrie 2139 cu invazia coordonată a Mării Baltice de către CPA. În luna noiembrie, ca parte a operației Canute, trei batalioane conduse de generalul Arkadi Petrov a intrat Minsk, un centru de comandă-cheie al UE în Europa de Nord. European a doua Krieg Panzer Regimentul a apărat orașul timp de peste patru luni înainte ca forțele CPA rupt prin partea de sud, forțând apărătorii să se retragă. în Minsk titanii au fost folosite pe câmpul de luptă, pentru prima dată, pentru totdeauna schimbarea modului războiul este purtat.

  • Belgrad - Servicii de Informare Raport:

În februarie 2140 2 și Diviziile a 10-a intrat Commando Serbia capcană Corpului al 9-lea al UE în inima Belgradului. Blocat de un zid mare de gheață, forțele UE, inspirat de generalul Emil Nikoli, a rezistat eroic. În martie, Grupul de Armate Nord a CPA sosit de la ocupat anterior Bulgaria. Condus de un batalion de T-39 pietoni Bogatyr, forțele CPA apoi forțat de apărare estice ale UE, forțându-i să se predea. Cu sistemul de control al Europei de Est, CPA ar putea indica spre centrul UE, Berlin.

  • Fall Berlin - Servicii de Informare Raport:

Pe 10 iulie 2140, în timpul operației Thunder, cincisprezece escadrile nava de luptă APC a preluat controlul pe cerul Germaniei de Est. Această victorie a permis Titanilor CPA pentru a parașuta regimente întregi peste liniile defensive din Brandenburg. Înconjurată forțe expediționare UE predat, de compensare drumul spre Berlin. La data de 15 august, CPA a organizat un atac masiv asupra orașului. După două luni de lupte intense, Berlin a căzut. Supraviețuiau forțele UE sa retras în Franța, pentru ultima încercare de a-și apăra Europa, înainte de evacuarea în Africa.

  • Verdun - Informații Raport Servicii:

În ciuda a redus semnificativ în număr, forțele UE au avut o șansă de a opri invazia diviziilor CPA din Verdun. Acest lucru a fost în mare parte datorită capacității dezvoltate de către forțele UE pentru a titani inamice se infiltreze și să le distruge înainte de a avea timp să descarce soldați. Dar, în curând, această capacitate de copiat CPA-ul, aducând partea din spate de război în egalitate.

  • Cerbere Aterizare - Servicii de Informare Raport:

În 2142, aterizarea la Cerbere a fost ultimul bastion al UE pe continentul european și a servit ca un nucleu defensiv pentru toate operațiunile din Marea Mediterană de Nord. APC general Iuri Vladomirovic, acuzat cucerind-l, unitățile de comandă uzate echipate cu noul sistem IT-33 camuflaj activ pentru a intra în oraș și sabotaj de apărare. El a fost astfel capabil să aducă forțele sale în portul principal, unde el sa confruntat cu Brigada Inferno, cea mai bună unitate de infanterie din UE, care a fost responsabil de apărarea orașului. Ciocnirea care a urmat a fost atât de violentă încât bătălia de la locul de aterizare Cerbere a fost amintit ca cel mai feroce și sângeros al întregului război rece.

  • Autostrada Tampa [1] - Servicii de Informare Raport:

Forțele UE au vizat partea din Peninsula Arabică, care a fost o dată cunoscută sub numele de Tampa Autostradă. Într-o încercare disperată de a păstra diviziile mecanizate operaționale, UE trebuie să smulgem ceea ce rămâne din rezervele sale de petrol și portul rămas doar din controlul CPA.

Teatrul african

  • Camp Gibraltar - Servicii de Informare Raport:

Atacul asupra Campo Gibraltar a fost prima surpriza lansat de CPA pentru a atrage forțele UE în aer liber. Chiar dacă a avut loc nici o semnificație militară specială, a fost un punct de sortare important pentru refugiați din vestul Mediteranei. La 10 aprilie 2142, Comandamentul Diviziei CPA Anti-Air Force a atacat Campo Gibraltar, care a fost apărat de a 4-a UE și a 5-a blindate Batalion. Soldații CPA luptat puternic, dar fără nepăsare. Comandantul UE bazat pe împușcături să dețină poziții cheie care au permis ca el să păstreze forțele CPA angajate pentru atâta timp cât posibil.

  • Canalul Suez - Servicii de Informare Raport:

Pentru a ataca poziția UE în Canalul Suez, CPA folosit un escadron de Titans pentru a transporta resursele sale în domeniu. UE a folosit, de asemenea, propria flota de Titans pentru a transfera divizii în Africa de Nord. În timp ce conflictul de teren dezlănțuit, o luptă secundară a avut loc în cer, ca fiecare parte a încercat să împiedice cealaltă să trimită întăriri pe calea aerului.

  • Tunis Harbor - Servicii de Informare Raport:

Într-o încercare de a opri fluxul de întăriri UE în Canalul de Suez, a lansat o serie CPA-ul de raiduri asupra punctelor de transport cheie. Cel mai vital al acestora a fost portul Tunis. Ceața în strâmtoarea Siciliei a permis CPA să aterizeze al optulea regiment aproape varful de apărare de port. Această strategie le-a permis să zdrobească forțele UE spre mare. Brigada Valkyrie, cu compania L-5 Reisig, a fost coloana vertebrală a de apărare ale Europei.

  • Shuhia Taiba - Servicii de Informare Raport:

Până la sfârșitul lui 2142, migrare în masă, temperaturi de îngheț și luptele au făcut cea mai mare parte CPA teritoriu nelocuit ocupate. Disperată de a-și susține populația mică, CPA întoarse privirea spre domenii-cheie pentru produsele alimentare, apă și aprovizionarea cu energie. Shuhia Taiba, un proiect agricol pe scară largă a UE în nordul Egiptului, a fost ținta principală a generalilor Coaliției. La 11 noiembrie, o flota Titan care transportă șase divizii măturat peste zona. Ei au fost imediat atacat de-a doua armata a UE. Lupta rezultată a durat mai mult de un an.

  • Sidi Power Plant - Raport de servicii de informare:

În ianuarie 2143, CPA a încercat să-și însușească o altă resursă-cheie, centralele electrice Sidi din Egipt. Plantele recent construite cu condiția 40% din necesarul de energie al UE. Fiecare parte a utilizat toate puterile lor pentru această luptă. Al 3-lea și Regimentului 4 UE a organizat trei linii defensive, respingând atacul înainte de descoperire de către forțele speciale APC. În martie, diviziile de parașutiști și transportoare blindate a sosit pe ambele părți. Lupta pentru Sidi a fost unul dintre cei mai mari războiului.

  • Operațiunea Shingle - Servicii de Informare Raport:

Dupa ce a pierdut Titan lor, supraviețuitorii CPA s-au refugiat în orașul Anzio cu puține provizii și vehicule blindate. Forțele UE au planificat o ofensivă de infamul la Anzio cap de pod sud-est. În cărțile de istorie, Operațiunea Tegola va fi amintit ca cel mai sângeros bătălia campaniei UE, provocând cele mai grele pierderi de CPA.

Vehicule și structuri terestre

Battlefield 2142 include diferite tipuri de vehicule , care au mai mult sau mai puțin similare caracteristici și funcții, indiferent de fracțiunea din care fac parte.

  • Battle Walker - Bătălia Walker este principalul instrument de război găsit pe câmpurile de luptă din Battlefield 2142; structura antropoide specială garantează mișcări ușoare (de asemenea, datorită vitezei duble), și o rotație a secțiunii superioare de 360 ​​°. În interior există două poziții: are prima comanda a vehiculului, și are un tun dublu și patru rachete; al doilea are controlul turelei plasat pe partea de sus a acesteia, echipat cu o mitralieră antiaeriană și rachete de descărcare EMP. Vehiculul este de asemenea echipat cu contramăsuri. Introducerea acestui tip de armă a schimbat pentru totdeauna modul de război. Walker furnizat la CPA este numit T-39 Bogatyr (din rusă „Bogatyr“, un cuvânt folosit pentru a desemna războinicii eroice ale tradiției medievale rus); cel furnizat la UE L5 Riesig (de la „riesig“ german, sau „mare“). Walkers poate, de asemenea, pentru câteva secunde, pentru a activa un scut care le face invulnerabil.
  • Tank - Diferența fundamentală dintre rezervor furnizat către UE (A-8 Tiger) și cel furnizat către CPA (Nekomata Type 32) este că acesta din urmă este un rezervor hovercraft puternic blindat, care are capacitatea de a crawl în lateral. Această caracteristică se datorează prezenței lagărelor de aer în locul liniilor convenționale, prezente în schimb, în ​​A-8 Tiger. Caracteristici comune se referă ambele la pozițiile: are prima comanda a vehiculului, și are un tun cu rază lungă cu o vedere zoomable; al doilea are comanda turelei mitralieră plasat pe vehicul. Vehiculul este de asemenea echipat cu contramăsuri constând dintr-un scut care durează câteva secunde, ceea ce face ca invulnerabil rezervor.
  • Assault Carrier Personal (APC) - Funcția principală a APC este de infanterie de transport la cele mai fierbinți zone ale luptei. Vehiculul, având în plus o contramăsuri, este echipat cu 6 statii: prima, care controlează mișcările sale, este echipat cu o mitralieră plasat pe o turelă rotativ 360 ° (cum ar fi cele patru cele laterale, care totuși au un accent unghi mai îngust ) și o rachetă de descărcare EMP; a doua comenzi o rachetă turele în loc. Utilitatea APC este crescută în modul Titan, deoarece, atunci când în apropierea inamicului Titan, cele 4 poziții laterale permit eliberarea unui modul POD care facilitează aterizarea pe inamic Titan (sau chiar pe cont propriu). APC furnizat către CPA este denumit BTR-4 Romanov; cel furnizat cu UE AMV-2 Cârtiței.
  • Gunship - nava de luptă este un avion puternic armat, cu o structură similară cu cea a unui elicopter, dar care se misca datorita propulsoarele. Acesta este echipat cu două stații, și are la dispoziție un vast de armament, precum și contramăsuri pasive: rachete inflacarat (comandată de pilot), mitralieră și rachete ghidate de la distanță (comandat de co-pilot). Dacă în mâinile unui pilot experimentat, acest instrument devine letală la orice distanță și față de orice mijloace, aerian sau terestru. Canoniera furnizat CPA este denumit Doragon Type 4; cel furnizat cu UE UD-6 Talon.
  • Transportul aerian - Helojet similar cu un elicopter , dar care, la fel ca canoniera, se mută datorită propulsoarele. Funcția sa principală este de a transporta trupe de infanterie pe câmpul de luptă; eliberarea acesteia din urmă poate avea loc, de asemenea, în timp ce vehiculul este în zbor, datorită eliberării de capsule POD. Helojet, echipat cu contramăsuri pasive, pot stoca până la opt soldați, dintre care două sunt angajate în tunarilor mașinii laterale. Helojet furnizat CPA este denumit BTR-20 Yastreb; cel furnizat la UD-12 Shepherd UE.
  • FAV - foarte rapid și puternic mijloc de transport terestru, cu capacitatea de a aborda orice tip de teren, datorită unitatea de patru roți și faceți clic cu care este echipat. Se numără trei poziții: o primă de a conduce vehiculul, un al doilea la mitraliera, și un al treilea, care permite folosirea armei în timp ce stă pe partea din spate a vehiculului. FAV furnizat cu CPA este denumit UAZ-8 Ocelot; cel furnizat cu UE MK-15 Bandit.
  • Rorsch Mk-S8 (structura solului) - Rorsch este un tun cu laser după anti-tanc fix cu o descărcare foarte puternic, dar lent pentru a manevra; este ideal pentru atacarea Goliafli și Walkers, dar este prea lent pentru FAVs și Vectori. O singură lovitură de la această armă poate ucide, de asemenea, un soldat inamic, cu nici o posibilitate pentru colegii fracțiunii să-l aducă înapoi la viață.
  • Rorsch Kz-27 (structura solului) - 27-KZ este un post anti-aeronave fix echipat cu două pistoale care pulsează de foc alternativ de energie; De asemenea, are capacitatea de a imobiliza canonierele inamice și avioane de transport cu două rachete de descărcare EMP, și apoi trage-le în jos. Acesta dezvăluie, de asemenea, utilitatea sa în modul Titan: impulsurile pot distruge rapid canonierele situate pe părțile laterale ale Titan.
  • POD Launcher (structura solului) - Săculețul Launcher este o structura de deasupra solului care apare pe Northern Strike maps numai; vă permite să declanșați o capsulă POD de câteva sute de metri distanță, permițând soldatul să ajungă imediat site-ul conflictului.

Rolurile player -

În realizarea acțiunii, jucătorul poate lua diferite roluri în raport cu ceilalți membri ai fracțiunii sale și comandantului.

  • Lone Wolf (Lone Wolf) - Acesta este soldatul care nu aleg să aparțină oricărui club sau este un candidat în calitate de comandant, și din acest motiv nu primește ordine. El nu este altceva decât un nonconformist pentru câmpul de luptă.
  • Squad membru - Soldatul care alege să se alăture o echipă devine membru echipei. Echipa poate sau nu poate fi blocat (nega accesul la unele) și pot conține un număr maxim de șase jucători (inclusiv liderul echipei). Fiecare soldat primește ordine de la ispravnicului său (care, la rândul său, le primește de la comandantul). Fiind un membru al echipei are multe avantaje: în plus față de a avea o acoperire mai mult sau mai puțin constantă și asistență de la tovarășii săi, soldatul poate respawn în locul în care maistrul este (dacă el este în viață) sau în punctul în care acesta a poziționat relocator (foarte util în jocurile Titan, în cazul în care este posibil să se respawn direct pe inamic Titan). Pentru fiecare acțiune care se desfășoară în favoarea echipei, contribuie pentru a alimenta un bar, care a atins o dată la maxim, pune la dispoziție o deblocare de pe teren. Această deblocare poate fi utilizat de către membrii echipei pe parcursul întregii runde, doar pentru a fi pierdut, la sfârșitul anului acesta. Pe câmpul de luptă, poreclele coechipierii apare verde.
  • Foreman - Șeful de echipă este subordonat direct al comandantului, de la care primește comenzi, care are dreptul de a decide dacă să execute (transmiterea acestora către restul echipei) sau nu. Il Caposquadra funge da punto di respawn per i compagni, può usufruire degli sblocchi del Caposquadra, e può altresì inoltrare al Comandante richieste ben precise: rifornimenti, attacco di artiglieria, attacco EMP, UAV, ecc.
  • Comandante - Per divenire Comandante è necessario anzitutto candidarsi. Ci si insedia nel momento in cui nessun altro giocatore con grado superiore si candida a tale ruolo. Il Comandante realizza il proprio punteggio tramite quello conseguito dai compagni di fazione; ha a propria disposizione diversi strumenti. Anzitutto può visualizzare dettagliatamente l'intero campo di battaglia grazie alla visuale satellitare. Inoltre, tramite tale visuale, può inviare ordini di attacco/difesa/spostamento alle singole squadre, può sganciare casse di rifornimenti, può lanciare un UAV (una scansione circolare con raggio di 25 metri circa che rivela le forze nemiche), un attacco orbitale, o un attacco EMP (il cui effetto è simile a quello delle omonime granate, ma su scala maggiore). Per il funzionamento di queste tre utilità è indispensabile che il Modulo UAV , il Modulo della Scansione Satellitare ei vari Cannoni dell'artiglieria debbano essere in buone condizioni; può succedere infatti che vengano danneggiati dalle forze nemiche, ma il geniere può ripararle mediante il suo tool. A fine partita il Comandante della fazione vincitrice raddoppia i punti guadagnati. È possibile inoltre ammutinarsi contro il Comandante mediante una votazione dove è necessaria la maggioranza dei giocatori. Nella modalità Titan il Comandante ha la facoltà di muovere il Titano sul campo di battaglia. Su taluni server, è fatto divieto per il giocatore che assume il ruolo di Comandante, di prendere parte direttamente all'azione di guerra. La causa della restrizione è legata agli indubbi vantaggi tattici che tale carica comporta (ad esempio la scansione del terreno per evidenziare i nemici o il lancio di rifornimenti).

Northern Strike

Northern Strike è il primo booster pack di Battlefield 2142 .

Trama

Lo scenario della battaglia è l'Europa del 2145, stretta nella morsa dei ghiacci perenni e sotto il controllo della CPA, il cui obiettivo è assicurarsi l'accesso alle risorse naturale presenti nel sottosuolo. Mentre il grosso delle forze dell'UE era impegnato in feroci combattimenti a sud, la Coalizione Panasiatica è riuscita a entrare incontrastata nel cuore dell'Europa conquistando le posizioni urbane e montane più facili da difendere. L'esercito invasore è penetrato ed entrambe le fazioni si sono equipaggiate per un nuovo tipo di guerra. Il claustrofobico territorio locale richiede feroci attacchi ravvicinati di fanteria, supportati da unità mobili agili e potenti. Nella successiva corsa alla supremazia tecnologica, sono stati sviluppati il rapido vettore a sospensione pneumatica della CPA e la macchina corazzata da combattimento dell'UE per supportare le truppe lungo la caotica linea del fronte. Mentre le forze dell'UE si preparano a riprendere il controllo della terra d'origine, il futuro del continente dipende dall'esito di una serie di sanguinose battaglie che decideranno chi riuscirà a sopravvivere e chi scomparirà fra i ghiacci.

Il booster pack comprende tre nuove mappe ( Port Bavaria , Bridge at Remagen e Liberation of Leipzig ), due mezzi ( Hachimoto Tipo 36 , mezzo leggero in dotazione alla CPA e A-3 Goliath , potente piattaforma di fuoco in dotazione all'UE), nuovi sblocchi, nuovi awards e una nuova modalità di gioco: Linee d'assalto .

Mappe

  • Bridge at Remagen - Mentre le forze dell'UE avanzano in Europa, il Reno è tornato a essere un'importante linea di difesa: la sua superficie congelata è una barriera quasi impenetrabile di ghiacciai e crepacci. È il 7 marzo 2145, 200 anni dopo che la nona divisione corazzata statunitense ha attraversato il ponte di Remagen durante la Seconda guerra mondiale. Le forze europee stanno lanciando un audace attacco sulle distese gelate per stabilire una testa di ponte sulla riva orientale del Reno.
  • Port Bavaria - La base di rifornimento per Titani di Port Bavaria, nel cuore delle Alpi, una volta era una roccaforte essenziale per le forze dell'UE, che la vuole riconquistare. La CPA è saldamente trincerata, ma l'UE è determinata ad assumere il controllo di questa postazione critica ea spezzare la catena di rifornimento della CPA.
  • Liberation of Leipzig - Nella tarda estate del 2145, le forze dell'UE hanno ripreso buona parte dell'Europa occidentale, fino a raggiungere il cuore dell'ex Germania orientale. Con l'avvicinarsi dell'inverno artico, hanno deciso di attaccare la città di Leipzig, ultima roccaforte della CPA in Europa.

Veicoli

Northern Strike aggiunge due nuovi IFV (Infantry Fighting Vehicle) alla battaglia.

  • A-3 Goliath - L'UE ha creato una fortezza mobile capace di trasportare vari passeggeri (fino ad un massimo di cinque) e di neutralizzare la resistenza della fanteria nelle zone urbane con micidiale efficacia. Il Goliath è lento, ma è in grado di sopportare diversi attacchi, anche se provenienti da armi anticarro, grazie alla sua corazza rigenerante. La corazza del Goliath è dotata di cinque cellule rigeneranti che riparano automaticamente i danni subiti dal mezzo. Pur essendo montate all'esterno, e quindi esposte al fuoco nemico, queste celle sono vulnerabili solo alle armi anticarro. Ogni singola cella contribuisce ad accelerare le riparazioni: più celle attive ci sono, più velocemente vengono riparati i danni. Quando metà delle celle sono state distrutte, la velocità di riparazione è dimezzata e gli attacchi iniziano a procurare danni notevoli al mezzo. Le celle cambiano aspetto a seconda delle loro condizioni: le celle completamente operative sono nere, con un'illuminazione blu. Quando il mezzo ha subito dei danni, le celle che partecipano alla riparazione diventano di color azzurro chiaro. Quando una cella è stata distrutta, non contribuisce più a riparare il mezzo e al suo posto appare solo un recesso bruciacchiato. Il Goliath conta ben cinque postazioni: come pilota, si ha a disposizione un cannone a dispersione per attaccare i soldati a corto raggio, nonché un lanciatore di proiettili anticarro con guida magnetica. Vi sono inoltre due postazioni per granatieri e due mitragliatrici orientabili a 270º. Il Goliath può essere usato come punto di rientro mobile (qualora vi sia capienza al suo interno). Inoltre, ripara e rifornisce di munizioni le unità alleate all'interno del suo raggio di rifornimento.
  • Hachimoto Tipo 36 - La CPA ha optato per un vettore d'attacco leggero a sospensione pneumatica, concepito per lanciare attacchi velocissimi contro i mezzi ei soldati nemici. Tanta velocità però ha un prezzo: la corazza dell'Hachimoto può sopportare solo il fuoco delle armi leggere o delle mitragliatrici. Inoltre, il pilota e il passeggero sono vulnerabili. Anche se il pilota non controlla una grande potenza di fuoco, la postazione dell'artigliere offre un lanciagranate a fuoco rapido capace di ruotare di 360° e un missile anticarro telecontrollato.

Sblocchi

In Battlefield 2142: Northern Strike sono disponibili dieci nuovi sblocchi, tutti aggiunti alla fine degli alberi degli sblocchi originali.

  • Esca per tiratori DS-22 (Ricognizione) - Il fantasma ha la potenzialità di fornire alla fazione avversaria false rilevazione sulla locazione dei nemici. Il risultato è evidente: la fittizia sensazione di sicurezza del nemico lo porterà ad addentrarsi in luoghi che crede puliti, ma che in realtà non lo sono.
  • Aggiornamento mimetico TL-S1C (Ricognizione) - Questo upgrade dell' IT-33 Camo permette la mimetizzazione per un maggior lasso di tempo (28 secondi circa).
  • Espansione di munizioni (Assalto) - Grazie alla tecnologia LNDT-F04 , questo upgrade permette di trasportare un colpo extra per il fucile a pompa Herzog e per il lanciarazzi PK-74 .
  • Granata Radar CM3-N (Assalto) - Versione aggiornata della granata fumogena SG-34 che permette di localizzare le forze nemiche entro 25 metri di distanza nell'aria che s'intende ricoprire di fumo.
  • Esca per mine cinetiche MMB-5 (Geniere) - Questa granata può direzionare le mine presenti sul suolo verso la sua posizione; dopo qualche secondo, la granata esplode assieme alle mine che ha trasportato.
  • Caricatore espanso per pistola mitragliatrice (Geniere) - Caricatore extra per la Malkov e la Turcotte .
  • Sonar da fanteria IDS-1 (Supporto)- Radar portatile con un raggio di 40 metri che può essere posizionato e recuperato in qualsiasi parte della mappa.
  • Clark 12-RDX (Supporto) - Upgrade del Clark 15 , lancia un piccolo proiettile esplosivo che aderisce a mezzi e oggetti. Al momento del lancio suona un allarme e il proiettile esplode poco dopo, che abbia colpito qualcosa o no.
  • Stivale antishock SAB-1b (Abilità)- Incrementa il recupero della stamina e attitusce i danni da caduta.
  • SPR-CS (Caposquadra) - Item che permette al caposquadra di diminuire il tempo di rientro dei soldati feriti gravemente.

Modalità Linee d'assalto

La modalità Linee d'assalto prevede che la fazione UE parta con un'unica base (bloccata, quindi inconquistabile per gli avversari), mentre tutte le altre sono nelle mani della CPA. L'obiettivo finale dell'UE, il cui raggiungimento determina la chiusura della partita, è conquistare la base principale della CPA, contrassegnata da un lucchetto rosso; tuttavia, questa sarà conquistabile solo nel momento in cui l'UE è in possesso di tutte le altre bandiere. I nuovi mezzi presenti nel Booster Pack NS rivelano qui tutta la loro utilità: l'A-3 Goliath permette all'UE di conquistare progressivamente le bandiere nemiche, grazie anche alla possibilità di respawn dei giocatori direttamente nel mezzo; l'Hachimoto permette invece alla CPA di sfondare le linee nemiche e conquistare i punti di controllo che l'UE ha lasciato scoperti. Tale modalità è giocabile, oltre che con le mappe di NS , anche con Highway Tampa e Operation Shingle .

Curiosità

Tecniche particolari

In Battlefield 2142 vi sono particolari tecniche di gioco che molto spesso vanno incontro a severe punizioni da parte degli amministratori dei server o da parte della stessa EA. Alcuni esempi sono:

  • Bunny Hopping - Il bunny hopping consiste nel saltare ripetutamente nel momento in cui si ingaggia uno scontro corpo a corpo col nemico, con l'obiettivo di evitare di essere colpiti. Nelle prime versioni di Battlefield 2 era prevista la possibilità di sparare durante il salto, ma per inibire tale comportamento, EA ha inficiato l'utilità di questa tecnica con l'impossibilità di sparare in salto.
  • Base Raping - Il base raping consiste nell'assediare le basi nemiche dotate di bandiera non catturabile (ovvero bloccate). I giocatori che utilizzano questa tecnica vengono normalmente espulsi dagli amministratori del server.
  • Spawn Killing - Tale tecnica consiste nel presidiare, nella base nemica bloccata, i punti di respawn della fazione, con l'obiettivo di uccidere il soldato nemico non appena questi rientra i gioco. L'abuso di questa tecnica va incontro alle stesse sanzioni previste per il base raping .
  • Team Killing - Il team killing consiste nell'uccisione di un compagno di fazione. Il compagno morto può scegliere se perdonare o meno l'uccisore, nel caso in cui sia stato un atto fortuito.
  • Stat Padding - Lo stat padding è una pratica che permette di gonfiare a dismisura il punteggio partita mediante tecniche che prevedono spesso la collaborazione di soldati della fazione avversaria. La tecnica più diffusa consiste nel formare un gruppo di tre soldati - uno appartenente ad una fazione, due appartenenti a quella opposta - e perpetrare sempre la stessa azione: il primo uccide il nemico, il compagno di fazione di quest'ultimo lo resuscita mediante l'uso del defibrillatore, e così via. Il giocatore "assassino" guadagna punti ogni volta che uccide un membro della fazione nemica, mentre il giocatore "curatore" guadagna punti ogni volta che resuscita un compagno. Tale pratica è considerata illegale nell'EULA ( End User License Agreement ) di EA, e comporta l'azzeramento dei punti carriera dell'account sorpreso a porla in atto.

Tecnologia pubblicitaria

Il software di Battlefield 2142 incorpora al proprio interno una tecnologia sviluppata da IGA Worldwide Inc. (in seguito denominata IGA , acronimo di In Game Adverts ) il cui obiettivo è "recapitare" annunci pubblicitari all'interno del gioco, tramite connessione internet. Il risultato è che all'interno delle mappe del gioco può capitare di imbattersi in veri e propri cartelloni pubblicitari recanti consigli d'acquisto, solitamente inerenti a componenti hardware oa pellicole cinematografiche. La tecnologia IGA può registrare l'indirizzo IP e altre informazioni anonime per determinare la qualità degli annunci pubblicitari immessi nel gioco.

La questione ha suscitato non poche polemiche fra i giocatori di tutto il mondo, che sembrano concordi nel condannare questa particolare forma di pubblicità. Ad ogni modo, se si desidera che IGA non raccolga, usi, conservi o trasmetta i dati sopra descritti, è necessario non installare né tantomeno usare il software su alcuna piattaforma usata per connettersi ad internet.

Distribuzione del gioco

Nel febbraio 2006 Dan Blackstone, un senior producer di EA, rilasciò questa dichiarazione:

«Stiamo per lanciare qualcosa di molto grosso, quindi tenetevi pronti. Un altro intervistatore mi ha chiesto a proposito, ed io gli ho dato un suggerimento; farò lo stesso anche per voi: (3213÷3)×2. Oppure in altro modo: RQ 4588164.»

( Dan Blackstone )

Il risultato della radice quadrata (RQ) di 4588164 è 2142, così come di (3213÷3)×2. A marzo 2006 EA e DICE annunciarono un seguito alla serie Battlefield intitolato per l'appunto Battlefield 2142 .

Nella mappa Midnight Sun di Armored Fury c'è una macchina muscle guidabile, con targa 2142 . Sempre in Armored Fury , altri due indizi indicano l'approssimarsi del nuovo capitolo: la reclame di un orologio digitale fermo alle "21:42", e sul sedile del passeggero di un camion, una rivista che titola "L'era glaciale si avvicina".

  • Demo - L'uscita ufficiale di Battlefield 2142 fu anticipata dalla release di una demo giocabile della mappa Sidi Power Plant in modalità Titan, appoggiandosi su server gestiti direttamente dalla EA. Non era previsto avanzamento di grado per le partite in demo.
  • Best Buy - Coloro che in Nord America e in Canada preordinarono Battlefield 2142 da Best Buy ricevettero, oltre ad una penna flash da 64MB a forma di dogtag ( piastrina militare ), anche la possibilità di giocare con una variante grafica del fucile d'assalto EU SCAR 11 chiamata Bofors Defense Machine Gun . Tuttavia il reskin dell'arma è stato ampiamente criticato, poiché date le dimensioni, copre circa un quarto dello schermo, e non è prevista la possibilità di disabilitare la modifica.
  • Battlefield 2142 Deluxe Edition - Disponibile in download diretto su EA Store, comprende il gioco originale, completamente aggiornato, più il Booster Pack Northern Strike .

Note

  1. ^ Mappa creata dalla Sir. Community , su sircommunity.com . URL consultato il 24 dicembre 2008 (archiviato dall' url originale il 31 dicembre 2008) .

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità BNF ( FR ) cb16632368k (data)
Sparatutto Portale Sparatutto : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di Sparatutto