Rasa (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Rasă
joc video
Platformă Microsoft Windows , macOS
Data publicării 19 martie 2004
Tip Shooter tactic la prima persoană
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Brat Design
Publicare Divertisment software CDV
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
A sustine CD ROM
Interval de vârstă Peste 16 ani

Breed este un joc video science fiction dezvoltat de Brat Design și publicat de CDV Software Entertainment .

Complot

În anul 2600, o mare parte din populația Pământului a migrat către sistemul stelelor binare Besalius, formând colonii . Totul părea calm, până când, în 2602, coloniile au fost atacate de o rasă extraterestră care avea să fie poreclită „Rasa”. Aceste atacuri păreau aleatorii și fără logică, dar erau încă devastatoare. Sub un astfel de atac, coloniile nu au avut de ales decât să trimită un apel de primejdie pe Pământ.

În 2603, un colectiv militar terestru, cunoscut sub numele de United Space Corps (USC), a mobilizat o flotă de crucișătoare ca răspuns la amenințarea crescândă a rasei. Aceste nave au făcut o călătorie de un an către Sistemul Besalius, sperând să nu ajungă prea târziu.

Fiecare crucișător a fost echipat cu tehnologie și arme de ultimă generație, precum și echipat cu vehicule de asalt și bărci de vânătoare.

Flota a ajuns la Besalius în 2604. Bătălia a fost lungă și dificilă, întrucât cursa nu va părăsi sistemul fără luptă, iar lipsa lor de inteligență a fost compensată de firea lor feroce. Acest conflict împotriva raselor va fi cunoscut sub numele de „Războiul coloniilor”.

Resursele umane din timpul războiului au fost drastic consumate, iar forțele USC aproape au atins punctul de rupere. În 2624 forțele USC au câștigat războiul, dar nu fără costuri. Coloniile fuseseră devastate și flota grav avariată până la punctul în care doar USC Darwin era capabil să se întoarcă pe Pământ. Căpitan de Saul Richter, obosit și rănit de luptă, echipajul navei a început călătoria de întoarcere.

În 2625, veteranii victoriei asupra lui Besalius s-au întors în cele din urmă acasă, așteptând o primire călduroasă. În schimb, ceea ce au găsit a fost doar lumea lor în flăcări, care, în absența a 20 de ani, fusese cucerită de rase. Războiul împotriva lui Besalius nu a fost altceva decât o tactică diversionistă, un plan pentru a îndepărta cea mai mare parte a forțelor de apărare de pe Pământ, lăsând planeta deschisă pentru invazie. Populația umană fusese exterminată, orașele distruse și supraviețuitorii sclavi în lagărele de muncă forțată.

Dar omenirea nu era încă pregătită să dispară. USC Darwin s-a deplasat pe orbită în jurul Pământului și a rămas acolo sub acoperirea unui dispozitiv de acoperire. Căpitanul Richter a început să comande „lovituri chirurgicale” asupra țintelor inamice majore. În cele din urmă, echipajul Darwin reușește să se conecteze cu rezistența umană sub comanda Carla Alvarez, liderul lor carismatic. Împreună cu USC Darwin și Carla, soldații au sperat doar să oprească valul și, într-o zi, să recucerească Pământul .

Ospitalitate

Unii i-au criticat lipsa de profunzime, precum și elemente de povestire ineficiente.

Jocul a fost slab primit de comunitate, dar unele recenzii au lăudat mai multe elemente ale jocului.

Dispute

Există mai multe versiuni ale jocului . Versiunea „Xplosiv” nu pare să sufere de aceleași probleme ca și versiunea originală (blocări continue, timpi de încărcare foarte lente).

Deși informațiile par a fi rare, pare să fi izbucnit o controversă între dezvoltatori, Brat Designs și distribuitorii, CDV. Dezvoltatorii au susținut că o versiune inferioară a jocului a fost publicată de CDV. Aceștia din urmă susțin că li s-a furnizat o versiune defectă a jocului și că a trebuit să facă coduri suplimentare.

linkuri externe