Campo Santo (companie)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Campo Santo Productions LLC
Stat Statele Unite Statele Unite
Formularul companiei Societate cu răspundere limitată
fundație 18 septembrie 2013
Gasit de Sean Vanaman, Jake Rodkin, Nels Anderson, Olly Moss
Sediu Bellevue
grup Valve Corporation
Sector producția de jocuri video
Produse jocuri video
Angajați 12 [1] (2018)
Site-ul web www.camposanto.com

Campo Santo Productions LLC este un dezvoltator de jocuri video din SUA cu sediul în Bellevue , Washington . Fondat la 18 septembrie 2013 de Sean Vanaman, Jake Rodkin, Nels Anderson și Olly Moss, studioul este cel mai bine cunoscut pentru primul său titlu de debut Firewatch , în 2016. În decembrie 2016, jocul a vândut peste un milion de exemplare [2] . În aprilie 2018, compania a fost achiziționată de Valve Corporation [3] . Campo Santo stă în prezent [ când? ] dezvoltarea jocului video In the Valley of Gods , care va fi lansat în 2019 [3] .

Istorie

Sean Vanaman, cofondator al companiei, a fost co-lider și autor principal al jocului video The Walking Dead ; cu toate acestea, după ce au discutat cu cofondatorul Idle Thumbs, Jake Rodkin, el și Rodkin au cofondat actualul studio Campo Santo, de data aceasta alăturat de Mark al designerului Ninja Nels Anderson și de artista Olly Moss [4] . Studioul a fost fondat la San Francisco pe 18 septembrie 2013. La scurt timp după aceea, au anunțat că Panic va relua dezvoltarea jocului lor video de debut [5] .

Artistul de mediu Jane Ng și designerul și compozitorul Chris Remo, ambii angajați ai Double Fine Productions la acea vreme , s-au alăturat lui Campo Santo [6] [7] . După o pictură creată de Moss [8] , Ng a adaptat stilul estetic al picturii într-un cadru tridimensional [8] inspirat de culorile reclamei New Deal , icoanele Serviciului Parcului Național [9] și Yellowstone Parcul Național , în care echipa a vizitat un turn de supraveghere conservat la 2 mile de camping [9] . Dezvoltarea a dus în cele din urmă la anunțul Firewatch în martie 2014, cu o primă lansare a jocului programată inițial pentru 2015 [10] .

La 30 august 2014, demonstrația jocului a fost lansată la PAX West, dezvăluind povestea generală [11] . Demo-ul a fost apoi relansat pe 12 martie 2015 la GDC, care avea și un stand separat găzduit de Ng [12], iar la PAX West pe 2 septembrie 2016 [13] . Jocul a fost lansat pe 6 februarie 2016 pentru Microsoft Windows , PlayStation 4 , OS X și Linux , plus o versiune Xbox One lansată pe 21 septembrie, care a inclus un ghid audio și modul de roaming gratuit [14] [15] . Jocul a primit, în general, recenzii pozitive de la critici. Coloana sonoră originală Firewatch este compusă de Chris Remo și a fost distribuită digital împreună cu jocul. În 2016, coloana sonoră a fost lansată și în copie fizică, pe vinil [16] .

Pe 3 februarie 2016, într-un interviu cu Red Bull , Vanaman a declarat că următorul proiect Campo Santo nu va fi o continuare a Firewatch [17] . Pe 26 septembrie același an, atât Campo Santo, cât și Good Universe au promovat un parteneriat pentru a realiza o adaptare cinematografică a Firewatch [18] . În noiembrie, compania a declarat că copii fizice ale Firewatch vor fi disponibile în ediție limitată la sfârșitul anului 2016 [19] . În general, Firewatch a vândut peste un milion de exemplare [20] .

La 27 iunie 2016, Ford Motor Company a folosit o imagine care amintește de una dintre imaginile promoționale folosite pentru Firewatch , care a provocat controverse atât din partea Panic, cât și a lui Vanaman și alții [21] . La scurt timp după aceea, Quirk Auto Dealers și-a cerut scuze, afirmând că Ford nu a fost implicat în planificarea publicității [22] .

La 10 septembrie 2017, Sean Vanaman a scris pe Twitter că va emite un Digital Millennium Copyright Act (DMCA) împotriva streamerului PewDiePie , în urma unei insultă rasiste folosită de youtuber în timp ce difuza pe Battlegrounds PlayerUnknown [23] . Ca urmare a acestei mișcări, a existat o reacție negativă din partea comunității împotriva abuzului perceput de DMCA și Firewatch, iar acesta din urmă a fost „bombardat cu o serie de revizuiri” pe Steam [24] ; cu toate acestea, Ars Technica a menționat că compania a declarat anterior pe site - ul său că a dat permisiunea pentru difuzarea și generarea de bani a videoclipurilor realizate în timpul jocului pe joc [25] .

La 21 aprilie 2018, Campo Santo a anunțat că au fost achiziționate de Valve Corporation și că mai târziu se vor muta la sediul central din Bellevue , Washington și că vor continua dezvoltarea In Valea Zeilor prin Valve [26] . Noul aranjament permite echipei Campo Santo, acum angajată Valve, să se bazeze pe cunoștințele lui Valve, deși acesta din urmă nu va interfera cu dezvoltarea efectivă a jocului [27] [28] .

Jocuri video

Joc video Anul publicării Platforme
Firewatch 2016 Microsoft Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
În Valea Zeilor 2019 Microsoft Windows, macOS, Linux

Notă

  1. ^ blog.camposanto.com , http://blog.camposanto.com/post/173170027579/campo-santo-news .
  2. ^ (EN) Joe Skrebels, Firewatch Passes 1 Million Sales , IGN, 4 ianuarie 2017. Accesat la 20 iunie 2018.
  3. ^ a b Valve a achiziționat Campo Santo , în Hardware Upgrade . Adus la 20 iunie 2018 .
  4. ^ (EN) Studio Santo Campo format din foști Telltale Games, dezvoltatori Klei , în Engadget. Adus la 20 iunie 2018 .
  5. ^ (RO) Panic Blog »Firewatch: O lună mai târziu pe panic.com. Adus la 20 iunie 2018 .
  6. ^ (RO) Chris Remo părăsește Double Fine pentru a se alătura startup-urilor dev Campo Santo , în Engadget. Adus la 20 iunie 2018 .
  7. ^ (RO) Daniel Bogan, Folosește acest lucru / Jane Ng , de la usesthis.com. Adus la 20 iunie 2018 .
  8. ^ A b (RO) Înainte ca Firewatch să fie o lume 3D, era o pictură , pe Poligon. Adus la 20 iunie 2018 .
  9. ^ a b ( EN ) Campo Santo , pe Campo Santo . Adus la 20 iunie 2018 .
  10. ^ Firewatch este primul joc al lui Campo Santo , în Polygon . Adus la 20 iunie 2018 .
  11. ^ (RO) Povestea misterului la prima persoană Firewatch dezvăluită de Campo Santo la PAX , în pcgamer. Adus la 20 iunie 2018 .
  12. ^ Campo Santo Productions, The Art of Firewatch (GDC 2015) , 12 martie 2015. Adus pe 20 iunie 2018 .
  13. ^ (EN) Jonathon Dornbush, PAX 2016: Data lansării Firewatch pentru Xbox One , IGN, 2 septembrie 2016. Accesat la 20 iunie 2018.
  14. ^ (RO) India Firewatch va fi lansată luna aceasta pe Xbox One - VG247 , VG247 pe 5 septembrie 2016. Adus pe 20 iunie 2018.
  15. ^ (RO) Vrei mai mult Firewatch? În curând va primi două noi moduri de joc - Kill Screen , în Kill Screen , 6 septembrie 2016. Adus pe 20 iunie 2018 (arhivat din original la 8 septembrie 2016) .
  16. ^ (RO) Scorul Firewatch este lansat pe vinil - blop blip , blip in blop, 23 noiembrie 2016. Adus pe 20 iunie 2018.
  17. ^ (RO) Setarea jocurilor de aventură se aprinde cu Firewatch , în Red Bull. Adus la 20 iunie 2018 .
  18. ^ (EN) Campo Santo, Echipa Good Universe pentru filme Firewatch și multe altele , în WIRED. Adus la 20 iunie 2018 .
  19. ^ Firewatch obține ediția fizică în ediție limitată anul acesta (actualizare) , în Polygon . Adus la 20 iunie 2018 .
  20. ^ (EN) Firewatch Burns Down One Million Sales Milestone - GameRevolution in GameRevolution, 3 ianuarie 2017. Adus pe 20 iunie 2018.
  21. ^ (EN) Ford copiază arta oficială Firewatch pentru promovarea evenimentului Freedom Sales Event pe Shacknews. Adus la 20 iunie 2018 .
  22. ^ Ford folosește imagini Firewatch pentru eveniment de vânzare (actualizare) , în poligon . Adus la 20 iunie 2018 .
  23. ^ Sean Vanaman pe Twitter , în Twitter . Adus la 20 iunie 2018 .
  24. ^ (EN) Firewatch este bombardat cu recenzii pe Steam , în pcgamer. Adus la 20 iunie 2018 .
  25. ^ (EN) Iată ce spune legea despre lupta lui PewDiePie cu Campo Santo , în Ars Technica. Adus la 20 iunie 2018 .
  26. ^ Valve achiziționează dezvoltatorul Firewatch, Campo Santo , în Polygon . Adus la 20 iunie 2018 .
  27. ^ (EN) Jonathon Dornbush, How Campo Santo’s Move to Valve Does, and Does not, Affect In The Valley of Gods , IGN, 4 mai 2018. Accesat la 20 iunie 2018.
  28. ^ (EN) Interviu: Campo Santo ne vorbește despre mutarea la Valve , Rock, Paper, Shotgun, 9 mai 2018. Adus pe 20 iunie 2018.

linkuri externe