Circ Charlie

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Circ Charlie
joc video
Circuscharlie.png
Versiune arcade a Circus Charlie : clovnul pe tobe
Titlul originalサ ー カ ス チ ャ ー リ ー Sākasu Chārī
Platformă Arcade , Commodore 64 , MSX , NES
Data publicării 1984
NES: 1986
Tip Acțiune
Temă Contemporan
Origine Japonia
Dezvoltare Konami
Publicare Konami , Centuri , Parker Brothers (C64) , Soft Pro International (NES)
Mod de joc Single player sau 2 alternante
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Cartuş
Specificații arcade
CPU M6809 la 2.048 Mhz
Procesor audio Z80 la 3,58 Mhz
Ecran Raster RGB
Rezoluţie 224x256 pixeli
Dispozitiv de intrare Joystick cu 2 căi, un singur buton
Cardul Circus Charlie versiunea LEVEL SELECT produsă de Konami, cod GX380

Circus Charlie este un joc video arcade dezvoltat de Konami, care l-a introdus pe 8 aprilie 1984 și apoi a acordat licența de distribuție în vest Centuri . Acest joc este rezultatul unei întreprinderi comune între echipele de programare Time Pilot și Track & Field [1] .

Jocul a fost portat pe platformele Commodore 64 , MSX și NES . Trebuia să apară și pentru Colecovision , dar nu a fost publicat; există doar în versiunea homebrew din 2011 [2] .

Mod de joc

Jucătorul îl ghidează pe clovnul Charlie în diferitele sale acte de circ. Acțiunea este împărțită în șase niveluri, toate cu vedere laterală și defilare orizontală. Scopul este întotdeauna de a ajunge la sfârșitul drumului nevătămat înainte de expirarea timpului, fiind capabil doar să se deplaseze orizontal și să sară, dar nivelurile diferă în ceea ce trebuie făcut pe parcurs.

  • Nivelul 1 - Salt în cercurile de foc călare pe un leu
  • Nivelul 2 - Echilibrarea frânghiei prin sărirea maimuțelor
  • Nivelul 3 - Salt de tambur între consumatorii de foc și aruncătorii de cuțite
  • Nivelul 4 - Echilibrarea și săritura de la o minge de rulare la alta
  • Nivelul 5 - Peste drum călare pe un ponei
  • Nivelul 6 - Salt de la un trapez la altul (în unele versiuni există viță de vie în loc de trapeze)

Fiecare nivel poate fi jucat de până la cinci ori, după care este considerat finalizat. La fiecare două ori finalizați al treilea nivel, aveți acces direct la un nivel similar, mult mai dificil, constând întotdeauna în sărituri între tobe, dar de data aceasta în interiorul unui bazin cu numeroși delfini sărind din apă.

La sfârșitul fiecărui nivel, punctele câștigate sunt calculate în funcție de cât timp rămâne: acestea variază de la 200 de puncte până la maximum 10.000. În timpul jocului este posibil să câștigi vieți suplimentare urmând câteva trucuri. Alte vieți suplimentare sunt oferite la atingerea anumitor scoruri.

Un joystick cu două căi (dreapta-stânga) este folosit pentru a controla viteza lui Charlie și un buton pentru a sări.

Diferența dintre versiunile arcade

Există două versiuni arcade ale acestui joc. Prima versiune prevede succesiunea nivelurilor în ordinea prestabilită. A doua versiune produsă, așa-numitul Level select , vă permite în schimb să selectați nivelul dorit atât la începutul jocului, cât și de fiecare dată când un jucător finalizează un nivel.

Notă

  1. ^ John Sellers, Arcade Fever , Running Press, 2001, ISBN 0762409371
  2. ^ (RO) Colecovision unreleased games , pe colecovision.dk.

Bibliografie

Alte proiecte

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video