Cities XL
Cities XL joc video | |
---|---|
O captură de ecran a Cities XL | |
Platformă | Microsoft Windows |
Data publicării | 9 octombrie 2009 8 octombrie 2009 |
Tip | Management |
Origine | Franţa |
Dezvoltare | Monte Cristo |
Publicare | Monte Cristo |
Mod de joc | Single player , multiplayer |
Dispozitive de intrare | tastatură , mouse |
A sustine | cd-rom , DVD |
Cerințe de sistem | Minim: Windows XP SP3 / Vista SP1 / 7 , CPU 2,5 GHz , RAM 2 GB , placă video 3D 256 MB PS 3, placă de sunet DirectX 9c, HD 8 GB, acces la internet pentru activare și crearea de noi jocuri, 2 × Unitate DVD-ROM Recomandat : CPU dual core , placă video 3D de 512 MB |
Urmată de | Cities XL 2011 |
Cities XL (anterior Cities Unlimited ), este un joc video de simulare , dezvoltat de Monte Cristo (fost dezvoltator al City Life ), care vizează crearea și gestionarea unui oraș începând de la elementele de bază.
Inițial, lansarea era așteptată în primul trimestru al anului 2009 , apoi a fost stabilită pentru 8 septembrie 2009 și ulterior sa mutat definitiv la 8 octombrie în Europa și Oceania [1] . Jocul permite modul multiplayer , care constă în interacțiunea cu alți jucători de pe diferite planete, lucrul împreună pentru a crea orașe, pentru a-și gestiona economia și pentru a oferi tot ce este necesar locuitorilor lor. Diversi jucători pot funcționa și în modul single player. Cu toate acestea, din cauza înregistrărilor reduse pentru jocul online, începând cu 8 martie 2010 , serverele au fost închise [2] și jocul a fost convertit, prin patch, doar pentru un singur jucător.
O nouă versiune a jocului intitulată Cities XL 2011 a fost dezvoltată de Focus Home Interactive și lansată pe 14 octombrie 2010 [3] .
Mod de joc
Un singur jucator
Jocul implementează peste 25 de hărți cu diverse peisaje în modul single-player și 50 de hărți cu abonamentul online, cu peisaje diferite, sute de clădiri și posibilitatea de a crea un avatar în joc. Au fost lansate două versiuni diferite ale jocului, o ediție standard și o ediție limitată. Ediția limitată conține conținut suplimentar, inclusiv repere suplimentare, hărți suplimentare și un poster.
Multiplayer
Cities XL a închis toate serverele și multiplayerul nu mai este activ.
Zone
Jocul oferă posibilitatea de a alege trei tipuri de loturi de construcții: rezidențiale, comerciale și industriale, fiecare dintre acestea putând avea o densitate diferită. Loturile rezidențiale se disting, de asemenea, prin patru clase sociale: muncitori necalificați, muncitori calificați, manageri și elite. Înainte de a construi loturile, jucătorii trebuie să aleagă ce clasă de rezidenți pot locui acolo. Clasa socială aleasă pentru o mulțime nu va fi schimbată prin simulare.
Pentru a crea loturi construibile, jucătorii trebuie să aleagă o zonă a hărții în care, după confirmare, pot construi loturi individuale sau o zonă în care sunt create automat de joc. Jucătorii pot construi, de asemenea, loturi alegând structuri individuale.
Transport
Cities XL le permite jucătorilor să creeze o rețea de drumuri cu o varietate de tipuri de drumuri, cu posibilitatea de a desena drumuri în diferite puncte de vedere și curbe. Podurile și tunelurile fac, de asemenea, parte din simulator. Alte opțiuni de transport vor veni în joc în viitor; precum trenuri, feriboturi și metrou. O actualizare, lansată în decembrie 2009, a introdus autobuzele în joc. liniile subterane sunt subterane și, prin urmare, permit construirea pe ele, cu excepția opririlor, deoarece acestea sunt singurele elemente care ies din sol.
Modulele de extensie de redare (GEM)
Modulele de extensie de redare (GEM), pot fi o stațiune de schi sau o plajă, care pot fi implementate într-un oraș și gestionate în detaliu de către jucător. De exemplu, într-o stațiune de schi GEM, va fi posibil să adăugați teleschiuri, restaurante, colibe, trasee și pârtii. Când un jucător reușește una, simularea principală a orașului este oprită, dar o gestionare eficientă a GEM vă poate ajuta.
Dezvoltare
Teren
Terenul este format din hărți de înălțime, texturi și o hartă normală. În loc să creeze noi instrumente, Monte Cristo se bazează pe instrumentele existente ale unor terțe părți, cum ar fi EarthSculptor, World Machine și GeoControl, pentru a genera un teren realist unic înainte de a importa software-ul de editare a terenului. Într-un interviu din 11 septembrie 2007, Philippe Da Silva a anunțat că Cities XL ar trebui să includă o mare varietate de hărți și peisaje, ceea ce va permite jucătorilor o mai mare adâncime cu tipurile de orașe pe care doresc să le creeze. O previzualizare a unei hărți a Aspen a confirmat că Cities XL ar trebui să includă peisaje acoperite de zăpadă.
Motor 3D
Monte Cristo a creat un motor 3D care permite tuturor computerelor să ruleze jocul. Jucătorul, chiar și cu opțiuni grafice complet scăzute, poate obține imagini de calitate, mai bune decât City Life.
Publicare
În iunie 2007 , o captură de ecran a unui nou joc video de management a fost postată pe blogul lui Philippe Da Silva [4] . Cu toate acestea, a fost dezvăluit într-un interviu că jocul nu se va numi City Life 2 , ci a fost numit inițial Cities Unlimitied pentru a evita confuzia [5] . La 15 aprilie 2009 s-a anunțat că Cities Unlimitied , titlul oficial al jocului, va deveni Cities XL [6] [7] . La 16 aprilie 2009 , a început înregistrarea pentru testarea beta a jocului [8] . Jocul a fost lansat pe 8 octombrie 2009 în Oceania și Europa , iar pe 9 octombrie 2009 în America de Nord [9] . O demonstrație a fost lansată pe 7 septembrie 2009 , dar a expirat și nu mai poate fi redată.
În timpul dezvoltării Cities XL, Monte Cristo a menținut blogul pentru dezvoltatori THE și un forum pe internet pe site-ul lor principal. Înainte de lansarea jocului, atât blogul, cât și forumul utilizatorilor au fost închise și eliminate din vizualizarea publică. Compania a declarat că comunitatea nu trebuie să se îngrijoreze, deoarece „au salvat toate postările bune” și că va continua să mențină o prezență pe site-uri web precum Simtropolis.
Critici
Această intrare sau secțiune despre subiectul jocurilor video de simulare nu menționează sursele necesare sau cei prezenți sunt insuficienți . |
Modul pentru un singur jucător a fost criticat ca fad, iar utilizatorii s-au plâns că „misiunile tutoriale erau de asemenea în vânzare” pentru abonamentul multiplayer. IGN a evaluat jocul cu 8,1 spunând că „Cities XL a împins într-adevăr genul în direcția corectă, eficientizând unele dintre părțile mai enervante ale Juggernaut Maxis și SimCity ”. GameSpot i-a dat 6,0 și afirmă că „jocul singur este generic”.
Emisiunea de jocuri video australian Good Game's a dat jocului două ratinguri: 6/10 și 7/10.
Cities XL 2011
La 25 iunie 2010, s-a anunțat că Focus Home Interactive a achiziționat franciza Cities XL și că o nouă versiune a Cities XL intitulată Cities XL 2011 va fi lansată în octombrie 2010. Aceasta a avut loc de fapt pe 14 octombrie 2010 . [3] [10]
Notă
- ^(RO) citiesxl.com Filed 17 iulie 2009 în Internet Archive .
- ^ Știri despre închiderea serverelor pe eurogamer.it
- ^ A b(EN) Lansarea News of Cities XL 2011 a citiesxl.com Arhivat la 27 decembrie 2010 în Internet Archive .
- ^ Jocuri City Builder, unde ar trebui să meargă genul? la De la voință la real ...
- ^ http://www.simtropolis.com/forum/messageview.cfm?catid=148&threadid=90084&enterthread=y
- ^ CitiesXL 2012 , pe citiesxl.com . Adus la 3 mai 2020 (Arhivat din original la 5 aprilie 2016) .
- ^ CITIES XL | GamesIndustry International
- ^ CitiesXL 2012
- ^ CitiesXL 2012 , pe citiesxl.com . Adus la 4 aprilie 2020 (arhivat din original la 17 iulie 2009) .
- ^ Știri despre lansarea Cities XL 2011 pe spacegames.it
Elemente conexe
linkuri externe
- Site-ul oficial Cities XL , pe citiesxl.com . Adus la 12 iulie 2009 (arhivat din original la 20 aprilie 2008) .
- Fansite Italiano Cities XL Italia , pe citiesxlitalia.blogspot.com .
- Forumul Oficial Cities XL 2011 , pe forum.citiesxl.com . Adus la 8 august 2010 (arhivat din original la 3 august 2010) .
- Site-ul oficial Focus Home Interactive , pe focus-home.com .