Ziua Tentacolului

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Ziua Tentacolului
joc video
Ziua ecranului tentaculului 1.jpg
Bernard luptându-se cu un hoț
Platformă MS-DOS , Mac OS
Data publicării Mondial / nespecificat 25 iunie 1993
Tip Aventura grafică
Temă Comedie / Science Fiction
Origine Statele Unite
Dezvoltare LucasArts
Publicare LucasArts
Proiecta Dave Grossman , Tim Schafer
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
Motor grafic SCUMM
A sustine Dischetă , disc optic
Distribuție digitală PlayStation Network , GOG.com
Serie Maniac Mansion
Precedat de Maniac Mansion

Ziua tentaculului sau Mansion Maniac: Ziua tentaculului este o aventură grafică lansată în 1993 de LucasArts . O continuare a Maniac Mansion , folosește motorul SCUMM . În martie 2016 Double Fine Productions produce un remaster al titlului pentru Microsoft Windows , MacOS , PlayStation 4 și PlayStation Vita și în 2020 pentru Xbox One . [1] [2] [3] [4]

Spre deosebire de titlurile anterioare dezvoltate de LucasArts, inclusiv Zak McKracken și Alien Mindbenders și LOOM , Ziua tentaculului este un joc video cu o poveste plină de umor și un stil grafic bazat pe desene animate . Versiunea pe CD-ROM a jocului oferă dublare vocală completă a vocilor personajelor.

Complot

Ziua Tentacolului este stabilită la cinci ani după evenimentele din Maniac Mansion . Dintre cele șapte personaje jucabile din primul capitol, doar tocilarul Bernard Bernoulli își face reapariția, flancat de doi noi prieteni: metalistul Hoagie și studentul la medicină Laverne. Povestea începe când una dintre cele două creații ale doctorului Fred Edison, Tentacle Viola, bea deșeuri toxice obținând astfel două brațe: din rău, dar inofensiv (pentru că nu foarte inteligent), devine un geniu cu scopul de a cuceri lumea. Sarcina lui Bernard și a prietenilor săi este, inițial, să se întoarcă în vremea unei zile cu o toaletă portabilă (Cron-o-binetto), transformată de dr. Fred într-o mașină a timpului, pentru a opri mașinile care produc deșeurile și a preveni astfel mutația Purple Tentacle.

Din păcate, în loc de un adevărat diamant, Dr. Fred folosește o imitație: o defecțiune a mașinii timpului îl face pe Hoagie să se întoarcă cu două sute de ani în urmă, cu Laverne cu două sute de ani în viitor, în timp ce Bernard rămâne în prezent. Hoagie se găsește în momentul declarației de independență a Statelor Unite și întâlnește personalități istorice precum George Washington și Benjamin Franklin ; Laverne se găsește, în schimb, într-un viitor distopic în care visul de a cuceri lumea tentaculului purpuriu s-a împlinit, iar oamenii sunt sclavii tentaculelor. Ambii trebuie să găsească o sursă de energie pentru a pune în funcțiune mașinile de timp; Bernard, ajutat de vechiul său prieten Green Tentacle, trebuie să găsească un adevărat diamant pentru a-și aduce prietenii înapoi în prezent și a învinge Tentacle Purple.

Jocul include și primul Maniac Mansion : pentru a-l juca, folosește computerul din camera nebunului Ed Edison.

Interacțiunea istorică

În Ziua tentaculului , jucătorul va interacționa cu câteva figuri istorice importante ale Americii coloniale , precum George Washington , Thomas Jefferson , Benjamin Franklin , John Hancock și Betsy Ross : descendenții lor (sau cel puțin câțiva spriti care seamănă cu ei) pot fi întâlniți în perioadele succesive (prezentul și viitorul). Trăsăturile lor de personalitate sunt exasperate pentru a crea un efect comic, iar unele puzzle-uri de rezolvat le preocupă direct. De exemplu, într-o singură secvență, Hoagie trebuie să-i dea lui Washington un trabuc exploziv pentru a-și înlocui faimoasele proteze dentare cu o versiune autofiletantă asemănătoare carnavalului și futuristă, în timp ce într-un altul îi dă un design de tentacule lui Ross, care îl coase drapelul SUA . Pictând roșii fructele unui copac kumquat (în versiunea italiană a jocului este tradus incorect ca copac de persimmon), jucătorul îl provoacă pe Washington să taie falsul „cireș” astfel creat, exploatând din nou un mit referitor la un episod din tineret din Washington.

Mod de joc

Ziua Tentacolului urmează formula aventurilor grafice tradiționale cu indicare și clic: prin interfața SCUMM, jucătorul controlează diferitele personaje direct cu mouse-ul și, pentru a interacționa cu mediul de joc, trebuie doar să faceți clic mai întâi pe una dintre acțiuni. scris pe ecran (Go, Use, Talk etc ...) și apoi pe un obiect din mediul de joc.

În mod similar cu Maniac Mansion original, în joc este posibil să controlezi trei personaje diferite, chiar dacă selecția va fi posibilă numai după un anumit punct al complotului și nu de la început și, în plus, nu se vor putea întâlni direct , aflându-se în diferite perioade istorice; cu toate acestea, protagoniștii vor putea face schimb de obiecte prin mașina timpului dr. Fred, și tocmai din paradoxurile timpului se bazează multe puzzle-uri: de exemplu, tăind un copac în trecut, acesta va dispărea imediat în viitor.

Spre deosebire de capitolul anterior, nu este posibil ca personajul să moară sau să fie închis într-un fel: acest lucru se datorează filozofiei adoptate de LucasArts (și în special de gândul lui Ron Gilbert ) pornind de la Secretul insulei maimuțelor , conform la care jocul nu trebuie să-l pedepsească pe jucător pentru explorarea mediului de joc.

Ziua tentaculului a fost ultimul joc care a folosit versiunea interfeței SCUMM cu treimea inferioară a ecranului ocupată de lista acțiunilor și inventarul obiectelor: de fapt, în următorul joc Sam & Max Hit the Road verbele dispare, înlocuită de pictograme care sunt derulate apăsând butonul din dreapta al mouse-ului.

În cultura de masă

Fiind un joc video LucasArts, există numeroase referințe la alte titluri dezvoltate de aceeași editură. În special, există referiri explicite la Guybrush Threepwood din saga Monkey Island și iepurele Max . Jocul prezintă și o cască Stormtrooper din saga Star Wars produsă de George Lucas .

Referințele la jocul video sunt prezentate în Full Throttle , Sam & Max Hit the Road și Zombies Ate My Neighbours .

Ospitalitate

În 2001 Ziua Tentacolului cucerește prima poziție în clasamentul întocmit de Adventure Gamers al celor mai bune jocuri video de aventură . [5] Jocul video este inclus în listele celor mai bune 100 de jocuri conform IGN în 2005 și 2007. [6] [7] IGN îl include și în lista celor mai bune jocuri video de aventură produse de LucasArts. [8] Conform GameSpot este considerat unul dintre cele mai bune jocuri din toate timpurile. [9]

Notă

  1. ^ (EN) Ziua Tentacolului Remasterizat , de la Double Fine.
  2. ^ (RO) Ziua Tentaculului Remasterizat Data lansării anunțate, pre-comenzi live! , la Double Fine , 8 martie 2016. Adus la 8 martie 2016 (arhivat din original la 11 martie 2016) .
  3. ^ (RO) Alice O'Connor, Day Of The Tentacle Two Remastered 22 martie , pe Rock, Paper, Shotgun, 8 martie 2016.
  4. ^ Ziua tentaculului, Grim Fandango și Full Throttle în octombrie pe Xbox Game Pass , pe Multiplayer.it . Adus la 30 noiembrie 2020 .
  5. ^ (RO) Evan Dickens, Top 20 de jocuri de aventură din toate timpurile , pentru Adventure Gamers, 2 aprilie 2004.
  6. ^(RO) # 060 // Maniac Mansion: Day of the Tentacle Arhivat la 30 septembrie 2008 în Internet Archive .
  7. ^(EN) 84. Maniac Mansion: Day of the Tentacle Arhivat 13 iulie 2011 în Internet Archive .
  8. ^(RO) Top 10 jocuri de aventură LucasArts
  9. ^ (EN) Greg Kasavin, The Greatest Games of All Time , pe GameSpot (depus de „Original url 24 noiembrie 2004).

Elemente conexe

linkuri externe

Controlul autorității GND ( DE ) 4334377-6
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video