Adâncime

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Adâncime
joc video
Depthcharge.png
Platformă Sală de jocuri
Data publicării 1977
Tip S-a fixat shooterul de ecran
Temă Război
Origine Statele Unite
Dezvoltare UPL
Publicare Gremlin Industries, Taito
Mod de joc Un singur jucator
Specificații arcade
CPU Intel 8080 la 1,93356 Mhz
Ecran Raster orizontal 60Hz
Rezoluţie 256 x 224 monocrom
Dispozitiv de intrare 4 butoane

Depthcharge este un joc video arcade de război naval lansat în 1977 de Gremlin Industries și, sub titlul Sub Hunter , de Taito sub licență. Nu au existat conversii oficiale, dar mecanica sa simplă de joc a fost imitată de multe titluri în anii următori [1] .

Mod de joc

Ecranul arată, în alb și negru, o întindere fixă ​​de mare văzută în secțiune. Jucătorul controlează o navă care poate fi deplasată orizontal, prin intermediul a două butoane pentru stânga și dreapta, pe suprafața apei din partea de sus a ecranului. Submarinele inamice trec continuu sub el, traversând ecranul orizontal la diferite adâncimi și viteze.

Pentru a distruge submarinele, nava poate lansa bombe de încărcare de adâncime de la prova sau de la pupa care se scufundă vertical până când lovesc un adversar sau se pierd în fund. Muniția este nelimitată, dar pe ecran pot exista până la 6 bombe odată. Fiecare submarin valorează un scor de la 10 la 90, în funcție de adâncime și viteză, care este scris pe partea submarinului în sine. Submarinele trag la întâmplare minele care se ridică vertical și explodează pe măsură ce ies la suprafață. Viețile sunt nesfârșite, dar fiecare navă pierdută determină scorul la jumătate.

Scopul jocului este de a acumula cât mai multe puncte posibil într-o limită de timp de 90 de secunde. Dacă la sfârșitul timpului ai cel puțin 500 de puncte, ai ocazia să joci o prelungire de încă 45 de secunde. La sfârșitul jocului primești un bonus de 30 de puncte pentru fiecare lovitură de submarin; numărul de dușmani loviți este păstrat de o serie de simboluri în partea de jos a ecranului. Cel mai mare scor este stocat, dar fără numele jucătorului.

Jocuri similare

Unele dintre principalele imitații publicate, cu mici variații, sunt:

  • Deep Scan (1979), arcade SEGA , convertit și pentru Atari 2600 (1983) cu titlul Sub Scan [2]
  • Depth Charge (1983), publicat de Commodore pentru Commodore 64 [3] [4] [5]
  • Sea Chase (1983), publicat de Gem Software pentru ZX Spectrum [6] , o variantă importantă este adâncimea de explozie a sarcinilor, stabilită de jucător [7]
  • Depth Charge (1984), în seria Spectrum Computing pentru ZX Spectrum [8]
  • The Deep (1987), o arcadă mult mai elaborată, a fost convertită și pentru multe computere de acasă
  • Depthcharge (1994), remake gratuit pentru Amiga [9]
  • WinDepth (1999), transformare gratuită pentru Windows [10]

Notă

  1. ^ (EN) Grup de jocuri video: Variante Depthcharge pe MobyGames , Blue Flame Labs.
  2. ^ (EN) Deep Scan , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
  3. ^ (EN) Kim Lemon, Depth Charge , pe Lemon64.com.
  4. ^ Depth Charge ( JPG ), în Videogame , n. 20, Milano, Jackson Publishing Group, noiembrie 1984, pp. 66-67, ISSN 0392-8918 ( WC ACNP ) .
  5. ^ (EN) Profund Charge (JPG), în Commodore User , n. 6, Londra, Paradox Group, martie 1984, p. 54, ISSN 0265-721X ( WC ACNP ) .
  6. ^ (EN) Sea Chase , pe SpectrumComputing.co.uk.
  7. ^ (EN) Sea Chase (JPG), în Crash , n. 1, Ludlow, Newsfield, februarie 1984, p. 35, ISSN 0954-8661 ( WC ACNP ) .
  8. ^ (RO) Încărcarea adâncimii pe SpectrumComputing.co.uk.
  9. ^ (EN) Depthcharge on Hall of Light - Baza de date a jocurilor Amiga - abime.net.
  10. ^(EN) WinDepth , squakenet.com

linkuri externe