The Deep (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Adancul
joc video
The Deep.png
Captură de ecran a versiunii arcade
Platformă Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării 1987 (arcade)
1988 - 1989 (conversii)
Tip Shooter cu derulare
Temă Război
Origine Japonia
Dezvoltare Wood Place, Emerald Software (conversii)
Publicare Wood Place, Cream, US Gold
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Joystick și tastatură
A sustine Casetă , dischetă
Specificații arcade
CPU Z80 (LH0080B la 6 Mhz)
Procesor audio M65C02 (R65C02P2 la 2 Mhz)
Ecran Raster vertical 60Hz
Rezoluţie 256 x 248
Dispozitiv de intrare Joystick cu 2 direcții, 2 butoane

The Deep este un joc video arcade de tip shooter naval, lansat în 1987 de Wood Place în Japonia . În vest, o clonă numită Run Deep a fost lansată de Cream, care a cumpărat drepturile. Păstrând titlul The Deep , în 1988 US Gold a lansat conversii pentru platformele interne Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , ZX Spectrum și în 1989 pentru Commodore 64 . Manualul jocului menționează, de asemenea, o versiune DOS, dar nu există nicio confirmare a publicării sale.

Mod de joc

Similar cu clasica Depthcharge , jucătorul controlează o navă de război văzută de profil la suprafața apei, în timp ce o mare parte a ecranului arată adâncimile mării, cu fundaluri elaborate și populate de dușmani subacvatici. Doi jucători pot juca cu două nave simultan. Pe măsură ce ecranul derulează în mod constant spre dreapta, nava se poate mișca înainte și înapoi și aruncă bombe de adâncime lentă din prova sau din pupa, care explodează la contact. Munițiile sunt limitate, dar se reîncarcă automat în timp. Adversarii includ diferite tipuri de submarine care provin din ambele părți și trag rachete și mine către suprafață; gloanțele jucătorului și inamicului se pot distruge reciproc. Șefii de la sfârșitul nivelului se confruntă, de asemenea, sub forma unor imense structuri subacvatice. Puterile sunt capsule care se ridică la suprafață.

Conversiile de computer de acasă au diferențe notabile față de arcade. Una dintre puteri, care sunt aruncate dintr-un elicopter, permite navei să se transforme temporar într-o capsulă subacvatică care se poate mișca și trage sub apă. Capsula trebuie să colecteze, de asemenea, jetoane scufundate, care sunt necesare pentru a continua jocul. Înaintea fiecărui șef există o secvență de luptă împotriva unei alte nave de suprafață, care să fie lovită cu un proiectil ghidat. După fiecare șef există o secvență bonus în care trebuie să protejați bărcile de salvare de focul inamic, în stilul Comandamentului de rachete . În plus, modul cu doi jucători nu este disponibil pe computerele de generație mai veche.

Bibliografie

linkuri externe