Comandamentul rachetelor
Comandamentul rachetelor joc video | |
---|---|
O fază de comandă a rachetelor (arcade) | |
Platformă | Arcade , Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bit , Atari ST , Atari Lynx , Game Boy , Amiga 500 |
Data publicării | Arcade : Iulie 1980 1980 Atari 2600 : |
Tip | S-a fixat shooterul de ecran |
Temă | Operă științifico-fantastică |
Origine | Statele Unite |
Dezvoltare | Atari Inc. |
Publicare | Atari Inc. (America de Nord) , SEGA (Europa) , Nintendo (Game Boy în America de Nord) , Taito (Japonia) |
Proiecta | Dave Theurer |
Mod de joc | Single player , 2 ture alternante |
Dispozitive de intrare | Trackball , mouse |
A sustine | Cartuș , disc (ST) |
Specificații arcade | |
CPU | M6502 1,25 MHz |
Procesor audio | POKEY 1,25 MHz |
Ecran | Raster orizontal |
Rezoluţie | 256 × 231 |
Dispozitiv de intrare | Trackball , trei butoane |
Missile Command este un joc video arcade lansat de Atari în 1980 .
Complot
Șase metropole californiene (Eureka, San Francisco, San Luis Obispo, Santa Barbara, Los Angeles și San Diego) sunt amenințate de atacurile cu rachete ale unei puteri străine nespecificate.
Mod de joc
Jucătorul preia controlul asupra a trei baterii anti-rachete balistice (denumite „Alpha Base”, „Delta Base”, „Omega Base”) pentru a apăra șase orașe de atacuri rachete continue, reprezentate de trasee drepte care cad din cer. Jocul constă în niveluri fixe de ecran, cu dificultăți tot mai mari.
Un cursor este deplasat printr-un trackball care indică punctul din cer în care să detoneze o rachetă, lansată de una dintre cele trei baterii disponibile jucătorului; unda de șoc circulară a exploziei va distruge la rândul său armele inamice, lansate continuu de CPU. Rachetele jucătorului trebuie, de asemenea, să parcurgă calea lăsând trasee, iar undele de șoc durează câteva momente pentru a se extinde, așa că trebuie să țineți cont de timp și să încercați întotdeauna să trageți puțin înainte de rachetele inamice. La nivelurile avansate există și alți dușmani de dărâmat: de fapt, ecranul este traversat și de sateliți artificiali și bombardiere, care lansează alte rachete, precum și de bombe ghidate , mai greu de eliminat datorită traiectoriei lor în zig-zag. Muniția jucătorului este limitată: odată ce acestea din urmă sunt terminate, orașele sunt lipsite de orice apărare și, prin urmare, sunt destinate să fie distruse (deși CPU poate atinge maximum trei orașe pe nivel). Cele trei baterii pot fi, de asemenea, lovite și distruse. Când toate cele șase orașe sunt distruse la pământ, jocul se termină.
La fiecare nivel terminat, muniția este reîncărcată, bateriile afectate sunt reconstruite și este posibil să câștigi puncte suplimentare în funcție de orașele rămase și de muniția neutilizată. La anumite punctaje (de obicei 10.000 sau 12.000 de puncte) se acordă un „oraș bonus”.
La fel ca majoritatea jocurilor video din vremea respectivă, Missile Command nu are niciun scop sau final real: în schimb, rețineți jocul dramatic pe ecran, caracterizat prin scrierea uriașă The End („Sfârșitul”).
Alte versiuni
Comanda de rachete a fost convertită la Atari 2600 de Rob Fulop , dar a oferit o poveste diferită. În manualul de joc este de fapt descris ca un fel de război galactic între planetele Zardon și Kritol: locuitorii din Zardon sunt umanoizi pașnici, care trebuie să-și protejeze orașele de atacurile dușmanilor lor războinici. [1]
Alte conversii includ Atari 5200 și Atari 8-bit Family . Există numeroase imitații și conversii neoficiale pentru alte platforme, adesea cu titluri diferite. În 1990 a fost convertit pentru Game Boy și Atari Lynx ; în 1995 este Missile Command 3D pentru Atari Jaguar , conținând trei versiuni ale jocului: clasic, 3D și „Virtual”, care pot fi utilizate cu o cască specială.
O altă versiune a fost lansată de Hasbro Interactive pentru Microsoft Windows și Sony PlayStation în 1999 ; în 2007 a fost disponibil prin Xbox Live pentru Xbox 360 .
Pe 23 septembrie 2008, Missile Command a fost convertită pentru iPhone și iPod touch .
Notă
Bibliografie
- Comanda rachetelor ( JPG ) (Atari VCS), în Jocuri video , n. 3, Milano, Jackson Publishing Group, martie 1983, p. 53, ISSN 0392-8918 .
- Missile Command ( JPG ) (versiunea neoficială Commodore 64, de la Interceptor Micros), în MCmicrocomputer , n. 30, Roma, Technimedia, mai 1984, p. 39, ISSN 1123-2714 .
Alte proiecte
- Wikimedia Commons conține imagini sau alte fișiere despre Comanda rachetelor
linkuri externe
- (EN)Missile Command , al The Encyclopedia of Science Fiction .
- (RO) Missile Command , pe gamerankings , CBS Interactive Inc (depus de „Adresa URL originală 9 decembrie 2019).
- (EN) Missile Command , pe Internet Movie Database , IMDb.com.
- ( EN ) Missile Command , pe Killer List of Videogames , The International Arcade Museum.
- ( RO ) Versiune oficială online pe site-ul web Atari , pe games.atari.com (arhivată din adresa URL originală la 24 decembrie 2008) .
- ( RO ) Missile Command , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- Comanda rachetelor , pe adb.arcadeitalia.net .
- ( RO ) Comandamentul rachetelor , pe Atarimania.com - 2600 .
- ( RO ) Comanda rachetelor , pe Atarimania.com - 5200 .
- ( RO ) Comanda rachetelor , pe Atarimania.com - 400 800 XL XE .
- ( EN ) Comanda rachetelor , pe Atarimania.com - ST TT Falcon .
- ( RO ) Grup de jocuri video: variante de comandă a rachetelor , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
Controlul autorității | BNF ( FR ) cb16706754h (data) |
---|
- Jocuri video din 1980
- S-a fixat shooterul de ecran
- Jocuri video de science fiction
- Jocuri video din SUA
- Jocuri video arcade
- Jocuri video pentru Atari 2600
- Jocuri video pentru Atari 5200
- Jocuri video pentru Atari pe 8 biți
- Jocuri video pentru Atari ST
- Jocuri video pentru Atari Lynx
- Jocuri video Game Boy
- Jocuri video Nintendo
- Taito