Comandamentul rachetelor

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Comandamentul rachetelor
joc video
Misslecomm.png
O fază de comandă a rachetelor (arcade)
Platformă Arcade , Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bit , Atari ST , Atari Lynx , Game Boy , Amiga 500
Data publicării Arcade :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg Iulie 1980
Zona PAL 1980

Atari 2600 :
Japonia 1983
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1981
Atari 5200 :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1982
Atari ST :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1987
Amiga 500 :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1987
Game Boy :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1995
Zona PAL 1995

Tip S-a fixat shooterul de ecran
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Atari Inc.
Publicare Atari Inc. (America de Nord) , SEGA (Europa) , Nintendo (Game Boy în America de Nord) , Taito (Japonia)
Proiecta Dave Theurer
Mod de joc Single player , 2 ture alternante
Dispozitive de intrare Trackball , mouse
A sustine Cartuș , disc (ST)
Specificații arcade
CPU M6502 1,25 MHz
Procesor audio POKEY 1,25 MHz
Ecran Raster orizontal
Rezoluţie 256 × 231
Dispozitiv de intrare Trackball , trei butoane

Missile Command este un joc video arcade lansat de Atari în 1980 .

Complot

Șase metropole californiene (Eureka, San Francisco, San Luis Obispo, Santa Barbara, Los Angeles și San Diego) sunt amenințate de atacurile cu rachete ale unei puteri străine nespecificate.

Mod de joc

Jucătorul preia controlul asupra a trei baterii anti-rachete balistice (denumite „Alpha Base”, „Delta Base”, „Omega Base”) pentru a apăra șase orașe de atacuri rachete continue, reprezentate de trasee drepte care cad din cer. Jocul constă în niveluri fixe de ecran, cu dificultăți tot mai mari.

Un cursor este deplasat printr-un trackball care indică punctul din cer în care să detoneze o rachetă, lansată de una dintre cele trei baterii disponibile jucătorului; unda de șoc circulară a exploziei va distruge la rândul său armele inamice, lansate continuu de CPU. Rachetele jucătorului trebuie, de asemenea, să parcurgă calea lăsând trasee, iar undele de șoc durează câteva momente pentru a se extinde, așa că trebuie să țineți cont de timp și să încercați întotdeauna să trageți puțin înainte de rachetele inamice. La nivelurile avansate există și alți dușmani de dărâmat: de fapt, ecranul este traversat și de sateliți artificiali și bombardiere, care lansează alte rachete, precum și de bombe ghidate , mai greu de eliminat datorită traiectoriei lor în zig-zag. Muniția jucătorului este limitată: odată ce acestea din urmă sunt terminate, orașele sunt lipsite de orice apărare și, prin urmare, sunt destinate să fie distruse (deși CPU poate atinge maximum trei orașe pe nivel). Cele trei baterii pot fi, de asemenea, lovite și distruse. Când toate cele șase orașe sunt distruse la pământ, jocul se termină.

La fiecare nivel terminat, muniția este reîncărcată, bateriile afectate sunt reconstruite și este posibil să câștigi puncte suplimentare în funcție de orașele rămase și de muniția neutilizată. La anumite punctaje (de obicei 10.000 sau 12.000 de puncte) se acordă un „oraș bonus”.

La fel ca majoritatea jocurilor video din vremea respectivă, Missile Command nu are niciun scop sau final real: în schimb, rețineți jocul dramatic pe ecran, caracterizat prin scrierea uriașă The End („Sfârșitul”).

Alte versiuni

Comanda de rachete a fost convertită la Atari 2600 de Rob Fulop , dar a oferit o poveste diferită. În manualul de joc este de fapt descris ca un fel de război galactic între planetele Zardon și Kritol: locuitorii din Zardon sunt umanoizi pașnici, care trebuie să-și protejeze orașele de atacurile dușmanilor lor războinici. [1]

Alte conversii includ Atari 5200 și Atari 8-bit Family . Există numeroase imitații și conversii neoficiale pentru alte platforme, adesea cu titluri diferite. În 1990 a fost convertit pentru Game Boy și Atari Lynx ; în 1995 este Missile Command 3D pentru Atari Jaguar , conținând trei versiuni ale jocului: clasic, 3D și „Virtual”, care pot fi utilizate cu o cască specială.

O altă versiune a fost lansată de Hasbro Interactive pentru Microsoft Windows și Sony PlayStation în 1999 ; în 2007 a fost disponibil prin Xbox Live pentru Xbox 360 .

Pe 23 septembrie 2008, Missile Command a fost convertită pentru iPhone și iPod touch .

Notă

Bibliografie

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16706754h (data)