Desktop Tower Defense

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Desktop Tower Defense
joc video
Platformă Microsoft Windows , Nintendo DS
Data publicării Microsoft Windows :
Mondial / nespecificat 3 martie 2007

Nintendo DS :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 11 mai 2009

Tip Turn de aparare
Origine Statele Unite
Proiecta Paul Preece
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Șoarece
Interval de vârstă ESRB : E
Urmată de Desktop Defender

Desktop Tower Defense este un joc browser de apărare turn bazat pe platforma Adobe Flash creată de Paul Preece în martie 2007 , jocul este disponibil în: engleză , spaniolă , germană , franceză și italiană .

Jocul a fost lansat pentru Nintendo DS în mai 2009 doar în America de Nord [1] .

Mod de joc

Modul de joc al Desktop Tower Defense amintește de un birou aparent dezordonat (de fapt, cuvântul desktop în italiană înseamnă birou ).

Scopul jocului este de a elimina toți dușmanii de pe ecran înainte ca aceștia să ajungă în cealaltă parte a labirintului , abilitatea jucătorului constând în construirea și, eventual, modernizarea turnurilor de care dispune, care, prin tragere automată, ucid dușmanii numiți "Creeps . " (" Frisoane " în italiană) prezente în gama lor de acțiune .

Spre deosebire de celelalte jocuri de apărare turn, calea nu este prestabilită, jucătorul însuși va crea „calea” prin plasarea turnurilor într-un mod tactic, trebuie să țineți cont de faptul că Creepurile tind să urmeze cea mai scurtă cale! Singura regulă prezentă în joc este să nu blochezi complet ieșirea, pentru fiecare inamic care nu este eliminat vor fi deduse punctele de sănătate.

O strategie este de a crea coridoare lungi și înfășurate pentru a elimina inamicii care ajung la intervale regulate (puteți „accelera” valurile și puteți câștiga puncte suplimentare), o altă caracteristică este că fiecare inamic are o putere specială diferită, cum ar fi:

  • Imunitate la anumite turnuri.
  • Putere în plus.
  • Viteza mare.
  • Abilitatea de a zbura, sunt capabili să zboare peste labirintul creat de jucător și sunt imuni la turnurile de tip „pământ”.
  • Împărțindu-se, odată cu eliminarea „mamei” Creep, alți dușmani mai mici ies în locul său.
  • Șefii, sunt mai robusti decât dușmanii clasici, după ce îi elimină dau jucătorului bani în plus.

În plus față de modurile de joc: ușor, mediu și greu, în ecranul meniului este posibil să accesați diferite niveluri speciale, cum ar fi:

  • „The 100”, în acest mod jucătorul va trebui să învingă 100 de niveluri de târâtoare.
  • „3K Fixed”, jucătorul va avea 3000 de monede de aur disponibile pentru a construi turnuri și a elimina cât mai mulți dușmani.

Dezvoltare

Deja în 2006, Paul Preece a avut ideea de a crea un joc complet nou de apărare turn cu eliminarea canoanelor clasice inerente pistei, a observat că pentru rețea nu existau jocuri de acest fel care să permită jucătorului să construiască turnuri pe un cale de tip „labirint” (posibilitatea de a plasa turnuri în mijlocul cărării).

Preece, înainte de a-și începe munca, a trebuit să învețe să se familiarizeze cu programul Adobe Flash, de fapt, după ce l-a întâlnit pe David Scott, creatorul Flash Element Tower Defense , Paul a decis să lucreze la jocul său, dar în ciuda bunei sale voințe, a făcut-o nu au multe abilități ca programator și au decis să primească „ajutor” de la mulți experți în domeniu [2] .

Notă

  1. ^ (EN) Desktop Tower Defense , pe nintendo.com, Nintendo . Adus la 25 ianuarie 2018 (Arhivat din original la 25 ianuarie 2018) .
  2. ^ (RO) Aaron Rutkoff, Strategy Game Pits Players Against Desktop Invasion on online.wsj.com, The Wall Street Journal , 20 iunie 2007. Accesat la 24 ianuarie 2018 (depus de „Url-ul original 9 aprilie 2008).

linkuri externe