Dizzy (joc video)
Ameţit joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Data publicării | 1987 |
Tip | Aventura dinamică |
Temă | Fantezie |
Origine | Regatul Unit |
Publicare | Codemasters |
Proiecta | Gemenii Oliver (Philip și Andrew) |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură |
A sustine | Casetă |
Serie | Ameţit |
Dizzy , subtitrat și Dizzy: The Ultimate Cartoon Adventure , este un joc video lansat de Codemasters în 1987 pentru ZX Spectrum și în 1988 pentru Amstrad CPC și Commodore 64 . Lansat ca un titlu cu buget redus, a început prolificul serial Dizzy , cu personajul de desene animate cu același nume în formă de ou antropomorf. O versiune modificată, Dizzy: The Crash Edition , a fost lansată în 1989 ca atașament la revista britanică Crash , dedicată Spectrum.
Mod de joc
Jocul este o aventură dinamică cu o structură de platformă . Mediul jocului, țara fantastică a Katmandu-ului, este alcătuit din aproximativ 50 de ecrane fixe, interconectate orizontal sau vertical, cu o vedere de profil. Jucătorul controlează oul Dizzy care poate merge, sari acrobatic ( amețit în engleză înseamnă „confuz”, „amețit”) și nu poate transporta decât un singur obiect odată. Pe lângă evitarea creaturilor și capcanelor ostile, trebuie să rezolvați puzzle-uri despre modul de utilizare a obiectelor pentru a continua. Scopul final este să găsești și să aduni într-o ceaună ingredientele necesare pentru o poțiune cu care să-l învingi pe magul Zaks.
Bibliografie
- Amețeală ( JPG ), în Zzap! , anul 3, n. 27, Milano, Ediții Hobby, octombrie 1988, p. 65,OCLC 955306919 .
- ( EN ) Dizzy ( JPG ), în Crash , n. 46, Ludlow, Newsfield, noiembrie 1987, p. 134, ISSN 0954-8661 .
- ( EN ) Dizzy: The Crash Edition ( JPG ), în Crash , n. 65, Ludlow, Newsfield, iunie 1989, pp. 5-6, ISSN 0954-8661 .