G-Man (Half-Life)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
G-Man
Gman hl2.png
G-Man în Half-Life 2
Univers Jumătate de viață
Limbă orig. Engleză
Autor Gabe Newell
Studiu Software pentru supape
Prima aplicație. în Half-Life ( 1998 )
Ultima aplicație. în Half-Life: Alyx ( 2020 )
Articol orig. Michael Shapiro
Voci italiene
Sex Masculin
Etnie caucazian
Profesie Agent guvernamental
Puteri Teleportarea
Telepatie
Cronokinezie
Afiliere Gordon Freeman
Facilitatea de cercetare Black Mesa

„Decizie înțeleaptă, domnule Freeman .
Ne vedem acolo sus ".

( G-Man în sfârșitul Half-Life . )

G-Man este un personaj enigmatic din seria de jocuri video Half-Life . Încă de la început îl puteți vedea urmărindu-ne din puncte de neatins, în timpul nivelurilor primului episod din serie.

Este recunoscut pentru că este îmbrăcat într-o jachetă și pantaloni gri-albastru, o cămașă albă și cravată albastră (neagră în primul Half-Life ), precum și inevitabilul servietă, întotdeauna neagră cu un conținut necunoscut.

Nu este posibil să interacționăm activ cu acest personaj misterios, cu toate acestea, în mai multe puncte ale seriei, el joacă un rol fundamental în determinarea cursului poveștii, intervenind în momente cheie.

Discursuri relevante ale lui G-Man

Jumătate de viață

Prima apariție a G-Man se află într-un convoi care duce la laboratoarele experimentale din sectorul C. De asemenea, în laboratoare se află într-o cameră închisă vizibilă printr-un pahar, în timp ce discută cu un om de știință. Apropiindu-vă de ușă, îl puteți auzi pe omul de știință spunând că nu este de acord cu împingerea echipamentului dincolo de limitele sale. Din moment ce dezastrul Black Mesa nu s-a întâmplat încă, G-Man probabil că a bănuit deja ce urma să se întâmple. Este, de asemenea, posibil ca, dimpotrivă, Omul G să fi fost implicat (într-un scop cunoscut doar de el) în provocarea dezastrului Black Mesa, mai degrabă decât în ​​prevenirea acestuia.

G-Man este vizibil în unele puncte de neatins în diferite părți ale jocului (deși nu intervine niciodată în mod direct), iar la final, după ce a ucis Nihilanth, îl ia pe Gordon Freeman și îl ia cu el, explicând că este mulțumit de munca depusă de Gordon și că aceștia ar putea lucra împreună, așa că, în acest moment, el îl alege pe Gordon să i se alăture sau „să lupte un război fără șanse de victorie”. Sărind în portal accepți propunerea, în timp ce stai afară vei fi transportat într-o vale plină de monștri unde vei muri imediat. În ambele cazuri jocul se termină oricum și nu afectează progresul continuărilor.

Forta oponenta

Și aici G-Man apare întotdeauna în locuri inaccesibile. Diferența este că, în acest caz, intervine direct influențând jocul. De fapt, îl vedem deschizând o ușă pentru a-l salva pe Adrian Shephard , blocând un perete și împiedicându-l să plece și, în cele din urmă, să aprindă din nou bomba pe care Shepard o dezamorsase, provocând astfel distrugerea completă a Black Mesa.

În cele din urmă îl ia pe Shepard și, spre deosebire de Freeman, nu-i oferă un loc de muncă, dar îl pune în stază (informându-l că alternativa ar fi mai rea), astfel încât faptele lui Black Mesa să nu fie dezvăluite. Îi spune lui Shephard că va fi dus într-un loc în care nu poate răni pe nimeni.

Jumătate din viață 2

La început, G-Man îi vorbește lui Gordon despre munca pe care va trebui să o facă în timp ce se află încă în portalul timpului, după care îl mută într-un tren cu destinația Orașul 17 și începe jocul. În timpul jocului este văzut în diferite locuri din care, atunci când le explorăm, va dispărea deja. Este vizibil și pe un televizor la nivelul 1 anti-cetățean, precum și pe diferite ecrane ale camerelor de securitate, la distanță în anumite scenarii, chiar cu vedere la unele ferestre și, uneori, îl vom putea vedea și pe Ecranul de start. Dar el întoarce spatele și se îndepărtează ori de câte ori jucătorul își observă prezența. La sfârșitul jocului, după ce Gordon distruge teleportorul lui Breen, el îl salvează de la explozie și încearcă să-l pună înapoi în portalul timpului, felicitându-l din nou pentru munca sa și promițând noi sarcini.

Half Life 2: Episode One

La începutul jocului, G-Man este pe cale să-l insereze pe Gordon în portalul timpului, dar unii Vortigaunts îl eliberează și îl alungă.

Half Life 2: Episode Two

În timp ce Vortigaunts îl vindecă pe Alyx , care este rănit de un vânător Combine, G-Man îl capturează pe Gordon și îi spune despre viitoarele întâmplări. El îi dezvăluie că el a fost cel care l-a salvat pe Alyx de la Black Mesa când era încă un copil, în așteptarea utilității sale viitoare și îi atribuie lui Gordon misiunea de a o aduce în siguranță în Pădurea Albă. Pentru prima dată, Omul G dezvăluie, deși într-un mod foarte criptic, indicii despre natura misiunii sale. De fapt, el susține că trebuie să se limiteze la „a le supraveghea”, că ar dori să intervină direct, dar este supus „unor restricții”. În cele din urmă, îi trimite lui Alyx un mesaj pentru a-i raporta tatălui ei: „Pregătește-te pentru consecințele neprevăzute”, după care îl eliberează pe Gordon și dispare. Spre sfârșitul jocului, înainte de confruntarea finală, G-Man apare pe scurt pe un ecran și Alyx îi dezvăluie mesajul tatălui ei Eli Vance.

În urma acesteia Eli îi dezvăluie lui Gordon că sintagma „consecințe neprevăzute” (titlul, printre altele, al celui de-al doilea capitol din Half-Life) îi fusese șoptit în ureche de Omul G (pe care îl numește „prietenul nostru comun”) chiar înainte de dezastrul Black Mesa. În mod surprinzător, conform declarațiilor lui Eli, cristalul care a provocat cascada de rezonanță a fost adus chiar de G-Man (care susține teza că a fost implicat în dezastru în sine).

În mijlocul jocului, poate fi văzut traversând podul pe jumătate distrus, unde la scurt timp Gordon va trebui să găsească mașina pentru a ajunge în Pădurea Albă. Îl poți vedea mergând prin structură de la dreapta la stânga cu faimoasa lui servietă. De data aceasta, se pare că Gordon nu este singurul care a observat G-Man. De fapt, la fel cum omul misterios cu servieta a ajuns acum la capătul podului, Alyx privește în direcția sa uimită. Dar la scurt timp, posibila viziune a fetei bărbatului G este respinsă de însăși Alyx, care exclamă: "Hei, uite! Acolo, pe pod ... cred că am văzut mașina despre care vorbeai".

Half-Life: Alyx

Personajul apare în Half-Life: Alyx [1] . Absent pentru cea mai mare parte a jocului ca prizonier într-o celulă care îi dezactivează puterile, apare în final după ce a fost eliberat de protagonistul Alyx Vance . Omul G se prezintă apoi lui Alyx și îi oferă o „împingere”, deoarece s-a dovedit a fi „utilă”. Alyx solicită eliminarea Combinei de pe planetă, dar bărbatul o oprește, deoarece acest lucru „ar merge împotriva intereselor superiorilor ei”. Omul G îi arată apoi viitoarea moarte a tatălui ei Eli Vance în episodul doi și îi oferă șansa să-l salveze. Protagonistul acceptă și, odată ce părintele a fost salvat, cere să plece acasă, dar G-Man îi răspunde că protagonistul nu a „înțeles situația” și apoi dispare. Prin urmare, Alyx este „angajat” și „așteaptă o misiune”. Jocul video se încheie cu scena în care Eli ar fi trebuit să moară în fața lui Alyx și Gordon, dar primul este în viață și Alyx este complet absent. Cronologia a fost modificată. [2] [3]

Notă

  1. ^ (RO) Half-Life: Alyx Announcement Trailer , YouTube pe 21 noiembrie 2019.
  2. ^ Half-Life Alyx, iată explicația încheierii jocului | Divizia de joc , pe hardware-ul lui Tom . Adus pe 26 martie 2020 .
  3. ^ (RO) Half-Life: Alyx Ending Explained - Cum se conectează la jocurile anterioare - IGN . Adus pe 26 martie 2020 .
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video