Valve Corporation

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Valve Corporation
Siglă
Valve Lobby 2016.jpg
Stat Statele Unite Statele Unite
fundație 1996 în Kirkland (Washington)
Gasit de
Sediu Bellevue
Oameni cheie Gabe Newell , Doug Lombardi
Sector Software
Produse
Vânzări $ De 3.5 de miliarde de (2016)
Angajați aproximativ 360 (2016)
Site-ul web www.valvesoftware.com/

Valve Corporation , fostă Valve Software, este o companie din SUA care dezvoltă și distribuie jocuri video. Fondată în 1996 de Gabe Newell și Mike Harrington cu sediul în Bellevue , compania este cunoscută pentru jocurile video precum Half-Life , Team Fortress 2 , Counter-Strike , Dota 2 și pentru că este dezvoltatorul Steam [1] .

Istorie

Începuturi (1996-2003)

Sigla utilizată de Valve Corporation în perioada 1996-2018.

Valve Corporation, inițial Valve LLC, a fost fondată de foștii angajați Microsoft Gabe Newell și Mike Harrington în 1996 cu sediul în Kirkland, Washington [2] .

Primul titlu al lui Valve, lansat în noiembrie 1998, a fost Half-Life . Acest joc video a fost primit de critici cu recenzii foarte pozitive, primind laude în numeroase recenzii [3] [4] [5] și fiind, de asemenea, clasificat ca cel mai bun shooter vreodată de IGN [6] . În același an, Valve Corporation a achizitionat TF Software Pty Ltd, creatorii de Team Fortress MoD pentru Quake , distribuind Team Fortress Classic gratuit în 1999 într - o actualizare a Half-Life [7] .

Harrington a părăsit compania în 2000 [2] .

În anii următori, Valve a continuat să se intereseze direct de modurile populare precum Counter-Strike și Day of Defeat , dezvoltând în același timp platforma de distribuție digitală Steam [8] , a cărei versiune oficială a fost lansată în 2003.

The Orange Box și alte jocuri video (2004-2013)

În 2004, Valve a lansat Counter Strike: Source , care a fost primul joc al companiei care a folosit motorul de joc Source [9] . În luna noiembrie a aceluiași an, Valve a lansat Half-Life 2 , care a fost urmat de două expansiuni episodice, Half-Life 2: Episode One și Half-Life 2: Episode Two [10] , care formează primele două piese ale unei trilogii. care vede încă al treilea episod, Half-Life 2: Episode Three , nepublicat.

Odată cu a doua expansiune Half-Life, în 2007, Valve a lansat Portal și Team Fortress 2 în colecția The Orange Box , al cărei conținut a fost foarte apreciat de critici [11] [12] [13] .

În 2008, Valve Corporation a anunțat achiziția Turtle Rock Studios [14] , redenumindu-l Valve South, pentru dezvoltarea unui shooter cooperativ numit Left 4 Dead și continuarea acestuia Left 4 Dead 2 în anul următor [15] . Turtle Rock Studios a devenit din nou un studio independent în 2010 [16] .

În anii următori, Valve a lansat alte jocuri video, precum Portal 2 în 2011 [17] , Counter Strike: Global Offensive în 2012 [18] și Dota 2 în 2013.

Extinderea dincolo de software (2014-prezent)

Produsul Steam Machine a fost primul distribuit de Valve Corporation în afara pieței software-ului.

După lansarea Dota 2 , Valve Corporation a început să-și schimbe eforturile de la dezvoltarea jocurilor la dezvoltarea platformei Steam și a altor produse non-software. În 2015, compania a intrat pe piața hardware-ului prin distribuirea Mașinii de abur cu puțin succes [19] [20] [21] .

Potrivit unei estimări din 2017, câștigurile companiei Valve Corporation legate de platforma digitală de livrare ar fi de aproximativ patru miliarde [22] , spre deosebire de informațiile oficiale din anii 2010-2011 care au raportat câteva sute de milioane [23] . Singurul joc video pe computer după Dota 2 lansat de Valve Corporation, numit Artifact , a fost lansat în 2018 și a pierdut 95% din jucători în două luni [24] .

Pe 28 iunie 2019, compania a lansat Valve Index , o cască de realitate virtuală disponibilă pentru Windows și Linux [25] [26] . Produsul a fost întâmpinat cu succes comercial și cu recenzii pozitive din partea criticilor specializați [27] [28] [29] . În același an, Valve a anunțat jocul video Half Life: Alyx , exclusiv în realitate virtuală, revenind la franciza Half-Life după aproximativ treisprezece ani de la ultimul capitol [30] [31] .

Dispute

În iulie 2016, compania a fost acuzată, atât de entitățile publice, cât și de cele private, că a favorizat jocurile de noroc minore datorită numeroaselor site-uri terțe care au permis să parieze pe articole legate de jocuri video, în special Counter Strike: Global Offensive , folosind Steam API . Angajatul de la Valve, Erik Johnson, a declarat că compania nu avea nicio relație de afaceri cu aceste site-uri și lucra pentru a le închide [32] [33] [34] . În următoarele săptămâni, mai mult de 40 de site-uri legate de pariurile pe obiecte de jocuri video au fost ordonate de companie să renunțe la afaceri [35] [36] .

La aproximativ un an de la anunțul companiei Valve Corporation, doar jumătate din site-urile contactate de companie au ieșit din afaceri. Mai mult, au apărut mai multe site-uri noi, menținând în același timp profiluri mai mici, similar cu piața neagră [37] [38] . În același timp, compania a anunțat măsuri similare pentru site-urile de pariuri legate de Team Fortress 2 [39] .

În martie 2018, Valve a schimbat sistemul de tranzacționare pe Steam în ceea ce privește Global Offensive , cu scopul de a împiedica site-urile de pariuri. Compania a adăugat o perioadă de șapte zile după fiecare tranzacție în timpul căreia articolele de troc sunt blocate, ceea ce înseamnă că nu pot fi tranzacționate [40] .

Notă

  1. ^ Valve știe cum , în Play Generation , n. 64, Master Editions, martie 2011, p. 5, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  2. ^ A b (EN) Jeff Dunn 2013-10-04T19: 00: 00 276Z Feature, Full Steam Ahead: The History of Valve pe GamesRadar. Adus pe 19 mai 2019 .
  3. ^ GameSpot prezintă recenzia Half-Life a CGW , pe web.archive.org , 9 februarie 2002. Accesat la 19 mai 2019 (arhivat din original la 9 februarie 2002) .
  4. ^ (EN) Ron Dulin, Half-Life Review , GameSpot pe 20 noiembrie 1998. Accesat pe 19 mai 2019.
  5. ^ (RO) Cele mai mari jocuri din toate timpurile: Half-Life , pe GameSpot. Adus pe 24 august 2019 .
  6. ^ (RO) Half-Life - # 1 Top Shooters pe IGN. Adus pe 20 iunie 2019 .
  7. ^ (RO) Alan Dunkin, Team Fortress Full Speed ​​Ahead pe GameSpot, 24 februarie 2005. Accesat pe 19 mai 2019.
  8. ^ (RO) Trey Walker, GDC 2002: Valve dezvăluie Steam , pe GameSpot, 2 septembrie 2003. Adus pe 20 iunie 2019.
  9. ^ (EN) Tor Thorsen, Valve readying Half-Life 2 bundles; Counter-Strike: Sursă disponibilă săptămâna viitoare , pe GameSpot , 30 septembrie 2004. Adus pe 12 iunie 2019 .
  10. ^ (EN) Tom Bramwell, Opening the Valve on Eurogamer, 6 iunie 2006. Accesat pe 12 iunie 2019.
  11. ^ (EN) Kristan Reed,The Orange Box on Eurogamer, 10 octombrie 2007. Accesat la 19 mai 2019.
  12. ^ Game Informer Online , la archive.is , 28 mai 2007. Accesat la 19 mai 2019 .
  13. ^ (EN) Dan Adams, The Orange Box Review , IGN, 9 octombrie 2007. Accesat la 19 mai 2019.
  14. ^ Știri - Valve achiziționează studiourile Turtle Rock , de pe store.steampowered.com . Adus pe 20 iunie 2019 .
  15. ^ Left 4 Dead Blog , la www.l4d.com . Adus pe 12 iunie 2019 .
  16. ^ (EN) Tom Bramwell, Turtle Rock Studios reforms on Eurogamer, 18 martie 2010. Accesat la 20 iunie 2019.
  17. ^ Nu mai sunt cartofi: Portalul 2 este disponibil acum pe Steam , pe VG247 , 19 aprilie 2011. Adus pe 20 iunie 2019 .
  18. ^ (RO) Wesley Yin-Poole, Counter-Strike: Global Offensive Anunțat datele de lansare , pe Eurogamer, 4 iunie 2012. Accesat la 20 iunie 2019.
  19. ^ (RO) Primele trei mașini Steam lansate, prețuri și specificații detaliate , pe GameSpot. Adus la 26 august 2019.
  20. ^ (EN) Kyle Orland, Șapte luni mai târziu, Mașinile cu aburi de la Valve arată moarte în apă , pe Ars Technica, 2 iunie 2016. Adus pe 26 august 2019.
  21. ^ (EN) Tyler Wilde, Ce s-a întâmplat cu Steam Machines? , pe PC Gamer , 2 aprilie 2018. Adus 26 august 2019 .
  22. ^ Cum a ucis capitalismul unul dintre cele mai bune studiouri de jocuri video , pe theweek.com , 4 iunie 2019. Accesat pe 12 iunie 2019 .
  23. ^ (EN) Oliver Chiang, The Master of Mayhem Online , Forbes. Adus pe 12 iunie 2019 .
  24. ^ Ben Gilbert, Ultimul joc de la unul dintre cei mai respectați dezvoltatori din domeniu arată semne timpurii de a fi un flop , su Business Insider . Adus pe 12 iunie 2019 .
  25. ^ (RO) Sam Machkovech, Valve Index dezvăluie: Cel mai bun din prima generație VR - dar merită 999 USD? , pe Ars Technica , 30 aprilie 2019. Adus 16 august 2019 .
  26. ^ (RO) Valve's VR Headset Index va suporta Linux , Tom's Hardware, 7 aprilie 2019. Accesat la 16 august 2019.
  27. ^ (RO) Christopher Livingston, kitul Valve Index VR s-a vândut în mai puțin de 30 de minute în SUA , PC Gamer, 2 mai 2019. Adus pe 26 august 2019.
  28. ^ (EN) Revizuirea indexului supapelor - IGN . Adus la 26 august 2019.
  29. ^ (EN) Bo Moore, Recenzie Valve Index , PC Gamer, 28 iunie 2019. Accesat 26 august 2019.
  30. ^ Film audio (EN) Valve, Half-Life: Alyx Announcement Trailer pe YouTube , 21 noiembrie 2019. Adus pe 8 martie 2020.
  31. ^ (RO) Patrick Lum, Valve dezvăluie jocul exclusiv VR Half-Life: Alyx , în The Guardian, 22 noiembrie 2019. Adus pe 8 martie 2020.
  32. ^ (RO) Bryant Francis, Valve spune că va începe să dea drumul la site-urile de jocuri de noroc terțe de pe www.gamasutra.com. Adus pe 24 august 2019 .
  33. ^ Știri - Actualizare de tranzacționare a articolelor în joc , pe store.steampowered.com . Adus pe 24 august 2019 .
  34. ^ (RO) [Actualizare] Valve pentru a răspunde la Comisia pentru jocuri de noroc din Washington după termenul limită pentru știri, recenzii și articole despre jocuri - TechRaptor.net, 17 octombrie 2016. Accesat pe 24 august 2019.
  35. ^ (RO) Alex Wawro, Valve 23 face apel la centrele de jocuri de noroc Counter-Strike să înceteze și să renunțe , pe www.gamasutra.com. Adus pe 24 august 2019 .
  36. ^ Owen S. Bine, Valve lărgește represiunea jocurilor de noroc Counter-Strike, spune altor 20 de site-uri să închidă . Poligon , 30 iulie 2016. Adus pe 24 august 2019 .
  37. ^ Cum a apărut Counter-Strike o piață de jocuri de noroc de 5 miliarde de dolari de care nu ați auzit niciodată , pe ESPN.com . Adus pe 24 august 2019 .
  38. ^ (RO) Maddy Myers, În lumea neregulată și plină de înșelăciune a pariurilor pe jocuri video pe concurență. Adus pe 24 august 2019 .
  39. ^ (EN) Joe Donnelly, Valve to reprimarea site-urilor de jocuri de noroc Team Fortress 2 , PC Gamer, 30 ianuarie 2017. Accesat pe 24 august 2019.
  40. ^ Valve a făcut o mare schimbare în tranzacționarea articolelor CS: GO și mulți jucători nu sunt mulțumiți , pe VG247 , 2 aprilie 2018. Adus pe 24 august 2019 .

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (EN) 147 977 846 · ISNI (EN) 0000 0004 0515 253x · LCCN (EN) nr2004037172 · GND (DE) 1087505445 · BNF (FR) cb140315406 (data) · WorldCat Identities (EN) lccn-nr2004037172