Fortăreața echipei
Această intrare sau secțiune despre subiectul shooterului nu citează sursele necesare sau cei prezenți sunt insuficienți . |
Fortăreața echipei joc video | |
---|---|
Ecranul inițial al versiunii clasice a modului. | |
Platformă | Microsoft Windows |
Data publicării | 24 august 1996 |
Tip | First-person shooter |
Origine | Statele Unite |
Dezvoltare | Software-ul Team Fortress |
Publicare | Valve Corporation |
Proiecta | Robin Walker, John Cook, Ian Caughley |
Mod de joc | Single player , multiplayer |
Dispozitive de intrare | Tastatură , mouse |
Motor grafic | Motor de cutremur |
Serie | Fortăreața echipei |
Urmată de | Echipa Fortress 2 |
Team Fortress este un mod multiplayer pentru shooter-ul Quake , lansat gratuit în august 1996 .
Mod de joc
În Team Fortress, două echipe de jucători, diferențiați prin costume roșii sau albastre, se ciocnesc pe hărți special concepute pentru a atinge anumite obiective (cum ar fi dominarea unei părți a teritoriului sau capturarea steagului advers.) Caracteristica care diferențiază Team Fortress este prezența diferitelor personaje: de exemplu, „Scout” este foarte rapid, dar poate suferi puține daune; "Tipul de arme grele" este echipat cu arme puternice și bine blindat, dar mișcările sale foarte lente îl fac o țintă destul de ușoară. Există alte șapte personaje, fiecare cu abilități și puncte slabe: „Lunetist”, echipat cu o pușcă de lunetist; „Soldat”, echipat cu lansatoare de rachete ; „Demolition Man” (sau „Demoman”), priceput cu explozivi; „Medic”, echipat cu o armă vindecătoare; „Pyro”, echipat cu aruncator de flacără ; „Spion”, înzestrat cu abilitățile de a juca mort și de a se deghiza ca membru opus; în cele din urmă „Inginer”, un personaj care poate construi turele de mitralieră automată.
Alte versiuni
Popularitatea Team Fortress a dat naștere unui lung șir de variante și continuări. Printre cele mai cunoscute se numără Q3F pentru Quake III Arena ' , care a evoluat ulterior în Enemy Territory Fortress (pentru Wolfenstein: Enemy Territory ); Unreal Fortress pentru Unreal Tournament și continuarea Unreal Fortress: Evolution ; Fortress Forever , versiune pentru Source Engine ; AvP2 Team Fortress for Aliens versus Predator 2 .
Team Fortress Classic
În 1999 , autorii Team Fortress , în timp ce lucrau deja la o continuare, au fost angajați de Valve Corporation : aici au dezvoltat Team Fortress Classic , inițial ca mod pentru Half-Life într-o versiune gratuită și apoi într-un stand comercial independent ediție. TFC a fost echipat cu noi moduri de joc, cum ar fi „VIP”, unde trebuie să escortezi un civil sau „Fotbal”, unde trebuie să aduni o minge și să obții puncte în baza adversarului. Apoi, după o gestație de aproximativ 8 ani, Team Fortress 2 a fost lansat, lansat în 2007 ca parte a compilației The Orange Box [1] [2] .
Acest joc este disponibil pe mai multe platforme pentru Windows , Linux și macOS .
Notă
- ^ (RO) Half-Life 2: Episode Two - Return of Team Fortress 2 și alte surprize pe GameSpot. Adus pe 10 martie 2020 .
- ^ (EN) The History Of Team Fortress 2 pe web.archive.org, 27 octombrie 2007. Accesat pe 10 martie 2020 (depus de „Original url 27 octombrie 2007).
Elemente conexe
linkuri externe
- ( EN ) Planetfortress , portal dedicat seriei