Gotic II

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Gotic II
joc video
Gothic2-screenshot.jpg
Platformă Microsoft Windows
Data publicării Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 28 octombrie 2003
Steagul Europei.svg 13 iunie 2003
Germania 29 noiembrie 2002
Tip Joc video de rol
Temă Fantezie
Origine Germania
Dezvoltare Piranha Bytes
Publicare Egmont Interactive
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
A sustine 3 CD
Cerințe de sistem CPU de 700 MHz,
256 MB RAM,
GPU de 32 MB
Interval de vârstă ESRB : M
PEGI : 12+
Extinderi Noaptea Corbului
Serie gotic
Precedat de gotic
Urmată de Gotic III

Gothic II este un joc video de rol pentru Windows , dezvoltat de Piranha Bytes . Este continuarea jocului video gotic .

Există o expansiune pentru joc, Noaptea Corbului .

Descriere

Gothic II a fost dezvoltat folosind o versiune ușor avansată a motorului grafic Gothic .
Gothic II a fost lansat și pe piața italiană după o perioadă de așteptare destul de lungă, în jurul lunii ianuarie 2005 . Casa de distribuție a luat aproape un an și jumătate pentru a traduce textul jocului video, compromitând în mod clar impactul asupra publicului italian.

La începutul jocului, jucătorul are posibilitatea de a vizita toate locurile de pe hartă și de a lucra pentru aproape toate câmpurile. Dintr-un anumit moment al jocului, jucătorul trebuie să-și aleagă în mod necesar propria „ breaslă ”, adică cu cine să se alăture pentru a lupta împotriva forțelor răului. Există trei „bresle” principale, similare ca structură cu cele din primul joc: Paladinii, Mercenarii și Magii Focului. Extinderea jocului video, Gothic II: Night of the Raven , include alte facțiuni, precum Cercul inelului de apă și pirații. Jucătorul poate aparține simultan piraților, inelului de apă și unei bresle din jocul original (paladini, mercenari și magi de foc).

Pe baza alegerii făcute cu privire la grup, jucătorul primește mai multe misiuni secundare, iar spre sfârșitul jocului, el trebuie să înfrunte un grup diferit de dușmani în funcție de clasa aleasă. Paladinul trebuie să se confrunte cu orcii, mercenarii, draconienii (șopârlele) și vrăjitorul vrăjitorilor întunecați (dintre care mulți sunt oameni ai Frăției dormitorului înrobiți de țipătul său, după revenirea la propria sa dimensiune).

Complot

Jocul video redă povestea de unde a rămas Gothic I : eroul nostru fără nume a reușit să scape din Valea Minelor după ce a învins Sleeper și a distrus bariera magică. Eroul aterizează pe insula Khorinis , salvat de mentorul său, Necromancerul Xardas . Căutând o cale de evadare de pe insulă, va descoperi că Xardas are încă o sarcină pentru el: să oprească răul ascuns undeva în Khorinis și, în același timp, să-i garanteze libertatea, întorcându-se pe continentul principal al regatului Myrtana. .

Eroul, conștient de amenințare, decide, sub sfatul lui Xardas, să ia Ochiul lui Innos , o amuletă magică aflată în posesia paladinilor și păzită de Magii de Foc din mănăstire care permite purtătorului să vorbească cu dragoni.și îi obligă să spună adevărul. Dar nimeni nu crede că există cu adevărat dragoni și multe alte rele pândind; prin urmare, Lordul Hagen, liderul paladinilor, înainte de a livra Ochiul lui Innos eroul vrea dovada existenței acestor monștri găsiți în Valea Minelor. Prin urmare, eroul fără nume reușește să ajungă în Valea unde îl găsește pe Campo Vecchio asediat de orci. A obținut o scrisoare de la Garond, liderul paladinilor din Valea Minelor, confirmând existența dragonilor, lordul Hagen îi permite să ia amuleta magică. Dar aceasta a fost furată de unul dintre novicii de la mănăstirea Magilor de Foc. Apoi se găsește la Cercul Soarelui, un loc magic în groasa pădurii de la vest de mănăstire, în timp ce Căutătorii, vrăjitori întunecați în slujba beliarului , zeul întunericului și al răului, îl distrug pentru a preveni utilizați.

După ce Ochiul a fost reparat de Bennet, fierarul mercenar de la ferma lui Onar, el trebuie să-i redea puterea magică pe care o avea, datorită unui ritual la Cercul Soarelui, unde Xardas, Vatras (vrăjitorul de apă) și Pyrokar (focul șef) vrăjitori) reactivează amuleta. Apoi se întoarce în Valea Minelor cu amuleta. Vorbind astfel și eliminând dragonii unul câte unul, află că răul se ascunde în Halele din Irdorath, o clădire de pe o mică insulă din mare.

Luând în stăpânire nava paladină, Esmeralda, pleacă cu diferite aventuri, inclusiv Milten, Lester, Diego, Gorn și Vatras și ajunge pe această insulă finală. După ce și-a făcut drum prin orci, șopârle, schelete războinice și un dragon păzitor, eroul se confruntă cu dragonul strigoi, care constituie confruntarea finală a jocului. Apoi Xardas ajunge și absoarbe puterea dragonului strigoi. În cele din urmă, Xardas îi spune eroului că a slujit și a slujit întotdeauna pe beliar , zeul răului, după care se teleportează în altă parte pentru a-și completa planul.

Personaje

Printre personaje revin unele dintre cele văzute deja în gotic: Xardas, Diego, Lester, Lee, Lares, Milten, Cor Angar, Gorn, Saturas și altele. Alte personaje:

Lord Hagen (liderul paladinilor)

Conducător al paladinilor din Khorinis, el îi va cere eroului dovada existenței dragonilor , când îi va aduce, îi va permite să folosească Ochiul lui Innos , un artefact puternic capabil să-i învingă. De asemenea, va asigura nava (Esmeralda) să ajungă în sălile Irdorath.

Pyrokar (șeful magilor de foc)

Șeful magilor de foc, împreună cu Serpentes și Ulthar, alcătuiește Consiliul. Îl urăște pe Xardas, pentru că a trădat Ordinul, dar se va trezi că trebuie să colaboreze cu el în cursul aventurii.

Vatras

Singurul Vrăjitor de apă, celelalte pot fi găsite instalând Gothic II: Noapte de Corb .

Garond (lider al grupului de paladini din Valea Minelor)

În mod constant hărțuit de progresul în minerit, împiedicat de atacuri orce continue și de numeroasele animale feroce care populează zonele din jurul minelor. Locuiește în interiorul castelului, accesibil prin rămășițele unui berbec folosit de orci în încercarea de a străpunge zidurile, protejat de un roi de paladini fideli și trufași. Dacă jucătorul face anumite alegeri, castelul va fi pătruns de orcii care atacă „misterioasa” deschidere a porții principale, după care Garond devine și mai pesimist și invocă intervenția Lordului Hagen cu un contingent de întăriri, permițând astfel continuarea a jocului.

Bennet: fierar mercenar

El este singura persoană care îl poate învăța pe erou să fabrice arme metalice magice bune. În capitolul 3 este capturat din cauza lui Cornelius, primul ministru al lui Khorinis, iar în acel moment trebuie eliberat pentru a-i fi reparat ochiul lui Innos .

Gotic II: Noaptea Corbului

Gothic II: Night of the Crow este expansiunea jocului, lansat în 2003 .
Singura cerință este prezența jocului original Gothic II . Extinderea este tradusă în italiană și poate fi găsită împreună cu jocul original din colecția Gothic 2 Gold .

Povestea este extinsă în mod cuprinzător în primele 3 capitole ale jocului, adăugând multe misiuni și alte câteva opțiuni printre clasele disponibile. Unul dintre cele mai evidente adăugiri este prezența unui nou nivel (sau lume) numit „Jharkendar”, care constă dintr-o zonă nouă, la fel de mare ca harta principală (Khorinis).

În plus față de povestea principală (înfrângerea dragonii), se adaugă o explicație cuprinzătoare a ceea ce s-a întâmplat cu Vrăjitorii de apă din Gothic II . Magii de apă sunt găsiți într-un sit arheologic din mijlocul Khorinis și investighează o civilizație care a dispărut de mult din cauza unui incident care va fi dezvăluit în timpul extinderii. În cadrul acestui sit arheologic se află un portal sigilat care duce la Jarkendar, noua lume a expansiunii. Pentru a deschide portalul, eroul fără nume trebuie să găsească cele trei piese ale unui ornament care lipsesc din portal. Acest ornament a fost rupt în trecut și împrăștiat în ținuturile Khorinis pentru a împiedica pe cineva să redeschidă portalul. Jucătorul trebuie să călătorească în câmpul mlăștinos Jarkendar, unde minerii și gardienii lui Gomez din Campo Vecchio s-au stabilit (văzut în gotic ) pentru a primi explicații despre un artefact întunecat, sabia zeului beliar , numit și Ghearul beliarului , căzut în mâinile lui Raven (care în Colonie era unul dintre baronii Metalului și mâna dreaptă a lui Gomez) care profana templul lui Adanos .

Jucătorul trebuie să-l învingă pe Raven, trecând prin templul lui Adanos după ce a trecut mai multe puzzle-uri și să aducă artefactul la vrăjitorii de apă. Apoi va decide dacă să-l livreze lui Saturas, liderul magilor de apă, care îl va distruge pentru totdeauna sau dacă îl va păstra, folosindu-l, poate fi îmbunătățit în statuile beliarului . Trebuie remarcat faptul că utilizarea sabiei nu este permisă vrăjitorilor. De fapt, dacă personajul nostru aparține breslei vrăjitorilor, utilizarea va fi refuzată, dar în schimb poate primi rune unice și foarte utile. Dacă personajul aparține Guild of Mercenaries sau Paladins, el poate folosi Gheara Beliarului, pur și simplu consacrându-l într-un Altar al Beliarului (de asemenea, ușor de găsit în turnul lui Xardas din Khorinis).

Jocul original ( Gothic II ) a fost criticat pentru ușurința sa excesivă [ fără sursă ] . Prin instalarea La Notte del Corvo , totul devine mult mai complicat; pentru a finaliza Gothic II cu La Notte del Corvo instalat, trebuie finalizată misiunea principală a extinderii.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video