Grand Monster Slam
Grand Monster Slam joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Amiga | |
Platformă | Commodore 64 , Amiga , Atari ST , DOS |
Data publicării | 1989 |
Tip | Sport |
Temă | Știință-ficțiune , plină de umor |
Origine | Germania |
Dezvoltare | Golden Goblins |
Publicare | Rainbow Arts |
Proiecta | Rolf Lakamper |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură |
A sustine | Dischetă , casetă |
Grand Monster Slam este un joc video lansat în 1989 pentru Amiga , Atari ST , Commodore 64 și DOS . Reprezintă o competiție sportivă imaginativă pe o planetă îndepărtată populată de monștri de tot felul și extratereștri inteligenți.
Mod de joc
Jocul se desfășoară pe un câmp dreptunghiular cu iarbă, pe care stau doi adversari la ambele capete. Vizualizarea este fixă și în perspectivă tridimensională, cu jumătatea câmpului personajului controlat de jucător, un pitic cu cască cu corn , orientat spre partea de jos a ecranului. Fiecare a plasat un rând de șase sfere maronii în fața lor - ființe vii păroase numite belom - pentru a fi aruncate cu lovituri puternice din partea opusă. Scopul jocului este să vă asigurați că toate mingile de pe partea jucătorului sunt aruncate de partea adversarului. Tehnica de a-l bate la timp constă în lovirea adversarului cu o burtă, pentru a-l face să cadă la pământ, lăsându-l uimit câteva secunde.
Cei doi adversari se pot mișca la stânga și la dreapta de-a lungul liniei lor de bază respective și pot da lovitura, controlând direcția și puterea fiecărei lovituri. Belom a dat cu piciorul de cealaltă parte și merge singur pentru a se aranja de-a lungul liniei din spate pentru a fi lovit din nou. Dacă o lovitură este lovită cu piciorul în tribunele spectatorilor, dispuse de-a lungul celor două laturi lungi ale terenului, aceasta este supusă unei penalizări: un fel de lovitură de pedeapsă , cu un Pelvan (un fel de rață) ca minge, care dacă nu este salvat costuri.trecerea a trei belom pe partea celor penalizați.
Jucătorul participă la un singur turneu de eliminare, împotriva altor șapte adversari ai fiecărei rase, fiecare cu caracteristici diferite, de exemplu prost, dar cu tragere puternică sau lent, dar cu tragere precisă. Între un meci și altul trebuie să te confrunți cu un nivel bonus în care, singur și cu o vedere de pasăre, trebuie să respingi un atac de înfrângere care vine din toate părțile, cât mai mult posibil. Dacă reușești să câștigi finala, treci la o categorie superioară, dar mai întâi trebuie să învingi un alt nivel special, pe terenul obișnuit, dar cu scopul de a lovi lovitura în gura unei serii de Faultoni, altele rotunjite, dar mai mari creaturi și așezate deasupra coloanelor la diferite înălțimi. În a doua categorie, pereții apar în mijlocul terenului de joc. În a treia și ultima categorie, trebuie înfruntați trei campioni cu abilități magice.
Bibliografie
- Grand Monster Slam ( JPG ), în The Games Machine , n. 10, Hobby Editions, iunie 1989, pp. 38-39,OCLC 955708482 .
- Grand Monster Slam ( JPG ), în K , nr. 7, Milano, Glénat, iunie 1989, pp. 32-33, ISSN 1122-1313 .
- Grand Monster Slam ( JPG ), în Zzap! , anul 4, n. 36, Milano, Ediții Hobby, iulie / august 1989, pp. 32-33,OCLC 955306919 .
- Grand Monster Slam ( JPG ), în Super Commodore 64/128 , anul 6, n. 28, Milano, Jackson Publishing Group, septembrie 1989, pp. 30-31,OCLC 955393932 .
- Grand Monster Slam ( JPG ) (în colecția Milestones ), în Zzap! , anul 5, n. 48, Milano, Ediții Hobby, septembrie 1990, p. 38,OCLC 955306919 .
linkuri externe
- ( EN ) Grand Monster Slam , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( EN ) Grand Monster Slam , pe Hall of Light - Baza de date a jocurilor Amiga - abime.net .
- ( RO ) Kim Lemon, Grand Monster Slam , pe Lemon64.com .
- Roberto Nicoletti, Grand Monster Slam , pe Ready64.org .
- ( EN ) Grand Monster Slam , pe Atarimania.com - ST TT Falcon .