Greyfell

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Greyfell
joc video
Greyfell.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării 1987
Tip Aventura dinamică
Temă Fantezie
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Nick Eatock și Simon Welland (original Spectrum)
Publicare Software Starlight ( Ariolasoft )
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă

Greyfell , subtitrat Greyfell: The Legend of Norman on only cases, este un joc video de aventură dinamic, amplasat într-o lume a animalelor antropomorfe , lansat în 1987 pentru Amstrad CPC , Commodore 64 și ZX Spectrum de Starlight Software, un brand al Ariolasoft .

Complot

Pisica Norman trebuie să găsească Bulb of Life care a fost furat de un vrăjitor pentru a câștiga putere asupra țării Greyfell. Rătăcind în jurul lui Greyfell, care are aspectul unui lemn mare cu colibe și alte clădiri împrăștiate, Norman poate întâlni cinci personaje aliate, precum ursul Potbellius și porcul Willy, care îl ajută oferindu-i indicii fundamentale pentru găsirea Bulbului. . Teritoriul este infestat de capcane și de mulți adepți ai vrăjitorului, inclusiv șobolani, lupi, dragoni și roșii ucigașe, împotriva cărora Norman se poate lupta lovind cu pumnul sau aruncând vrăji.

Mod de joc

Jucătorul îl controlează pe Norman, care trebuie să exploreze teritoriul, alcătuit din multe medii cu ecran fix pătrat, cu vedere isometrică diagonală. Ajungând la marginea vederii sau intrând într-o colibă, treceți la un alt mediu. Scena principală este monocromatică; numai pe Amstrad personajele au o culoare diferită, dar fundalul este încă monocromatic. Comunicările primite de la personaje prietenoase apar ca mesaje scurte în benzi desenate, de multe ori pentru a fi descifrate.

Norman poate să meargă în cele patru direcții cardinale, să ia și să folosească obiecte, să deschidă ușile, să se lupte cu pumni sau să arunce trei tipuri de vrăji (balon, nor, îngheț), dar au doze limitate. Acțiuni precum selectarea și utilizarea unui obiect, selectarea și utilizarea unei vrăji, sunt efectuate printr-un meniu cu pictograme situat sub vizualizare și accesibil direct cu joystick-ul. Norman are nouă vieți și pentru fiecare o cantitate de energie, care scade la contactul cu dușmanii și poate fi reîncărcată trecând peste anumite flori.

Progresul se măsoară atât din punct de vedere al scorului tradițional, cât și ca procent din rezoluția aventurii. Puteți salva jocul.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video