Greyfell
Greyfell joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Data publicării | 1987 |
Tip | Aventura dinamică |
Temă | Fantezie |
Origine | Regatul Unit |
Dezvoltare | Nick Eatock și Simon Welland (original Spectrum) |
Publicare | Software Starlight ( Ariolasoft ) |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură |
A sustine | Casetă , dischetă |
Greyfell , subtitrat Greyfell: The Legend of Norman on only cases, este un joc video de aventură dinamic, amplasat într-o lume a animalelor antropomorfe , lansat în 1987 pentru Amstrad CPC , Commodore 64 și ZX Spectrum de Starlight Software, un brand al Ariolasoft .
Complot
Pisica Norman trebuie să găsească Bulb of Life care a fost furat de un vrăjitor pentru a câștiga putere asupra țării Greyfell. Rătăcind în jurul lui Greyfell, care are aspectul unui lemn mare cu colibe și alte clădiri împrăștiate, Norman poate întâlni cinci personaje aliate, precum ursul Potbellius și porcul Willy, care îl ajută oferindu-i indicii fundamentale pentru găsirea Bulbului. . Teritoriul este infestat de capcane și de mulți adepți ai vrăjitorului, inclusiv șobolani, lupi, dragoni și roșii ucigașe, împotriva cărora Norman se poate lupta lovind cu pumnul sau aruncând vrăji.
Mod de joc
Jucătorul îl controlează pe Norman, care trebuie să exploreze teritoriul, alcătuit din multe medii cu ecran fix pătrat, cu vedere isometrică diagonală. Ajungând la marginea vederii sau intrând într-o colibă, treceți la un alt mediu. Scena principală este monocromatică; numai pe Amstrad personajele au o culoare diferită, dar fundalul este încă monocromatic. Comunicările primite de la personaje prietenoase apar ca mesaje scurte în benzi desenate, de multe ori pentru a fi descifrate.
Norman poate să meargă în cele patru direcții cardinale, să ia și să folosească obiecte, să deschidă ușile, să se lupte cu pumni sau să arunce trei tipuri de vrăji (balon, nor, îngheț), dar au doze limitate. Acțiuni precum selectarea și utilizarea unui obiect, selectarea și utilizarea unei vrăji, sunt efectuate printr-un meniu cu pictograme situat sub vizualizare și accesibil direct cu joystick-ul. Norman are nouă vieți și pentru fiecare o cantitate de energie, care scade la contactul cu dușmanii și poate fi reîncărcată trecând peste anumite flori.
Progresul se măsoară atât din punct de vedere al scorului tradițional, cât și ca procent din rezoluția aventurii. Puteți salva jocul.
Bibliografie
- Greyfell ( JPG ), în Zzap! , anul 2, n. 14, Milano, Hobby Editions, iulie 1987, p. 23,OCLC 955306919 .
- ( EN ) Greyfell ( JPG ), în Computer și jocuri video , n. 66, Peterborough, EMAP, aprilie 1987, p. 16, ISSN 0261-3697 .
- ( EN ) Greyfell ( JPG ), în Crash , n. 38, Ludlow, Newsfield, martie 1987, p. 37, ISSN 0954-8661 .
linkuri externe
- (EN) Greyfell: Legend of Norman pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- (RO) Kim Lemon, Greyfell: Legend of Norman pe Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Greyfell: Legend of Norman , pe Ready64.org .
- (EN) Greyfell , pe SpectrumComputing.co.uk.
- ( FR ) Greyfell , pe CPC-power.com .