Jocuri de gherilă

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Jocuri de gherilă
Siglă
Stat Olanda Olanda
Formularul companiei filială
fundație 2004 la Amsterdam
Sediu Amsterdam
grup Independent (2004-2005)
SCE Worldwide Studios (2005-)
Verifică Guerrilla Cambridge
Oameni cheie Hermen Hulst, director managerial
Director de dezvoltare Arjan Brussee
Sector Jocuri video
Produse Al zecelea
Zona mortii
Horizon Zero Dawn
Angajați 400 (2019)
Site-ul web www.guerrilla-games.com

Guerrilla Games este o casă de dezvoltatori de jocuri video deținută în totalitate deSony Computer Entertainment , cu sediul în Amsterdam . În prezent [ când? ] compania are aproximativ 350 de angajați. Casa software, de-a lungul anilor, s-a bucurat de succes pentru seria de jocuri video Killzone . După ce Killzone Guerrilla a dat viață unei noi serii de jocuri video, și anume Horizon, inaugurată cu Horizon I: Zero Dawn , primul titlu de petrecere Sony lansat exclusiv pentru PlayStation 4 în 2017. Datorită succesului global al Horizon, Guerrilla a dobândit o mare faimă internațională, comparabilă cu cea a SIE Santa Monica Studio cu noul ciclu God of War și cu Ubisoft cu saga Assassin's Creed . Guerrilla este implicată în prezent în dezvoltarea celui de-al doilea capitol al saga Horizon, și anume Horizon II: Forbidden West .

Istorie

Înainte de achiziționarea Guerrilla de către Sony Computer Entertainment, dezvoltatorul a fost o filială a marelui conglomerat multimedia olandez Lost Boys , care operează și în lumea jocurilor video sub numele de Lost Boys Games , o fuziune între 3 dezvoltatori olandezi diferiți, între care Orange Games , fondată de Arjan Brusseee de la Digital Infinity , fondată de Arnout van der Kamp . [1] [2] În următorii trei ani și jumătate, Lost Boys Games va lansa patru titluri, două pentru Game Boy Color și două pentru Game Boy Advance .

La mijlocul anului 2003, datorită unei serii de fuziuni și restructurări ale companiei, filiala jocurilor video a fost vândută către Media Rupublic , o nouă afacere creată de fondatorul Lost Boys, Michiel Mol , care în iulie a aceluiași an a fost redenumită Guerrilla Games. La scurt timp după aceea, dezvoltatorul a început să lucreze la primele sale 2 titluri, Killzone, dezvoltat pentru Sony Computer Entertainment pentru PlayStation 2 și Shellshock: Nam'67, dezvoltat pentru Eidos Interactive, pentru PlayStation 2, Xbox și PC.

Ambele titluri au fost lansate în anul următor și au fost primite cu timiditate, cu toate acestea Killzone s-a bucurat de un timid imens înainte de lansare și, în ciuda efectului contraproductiv al recenziilor negative ale titlului, a continuat să vândă peste un milion de exemplare în întreaga lume. În parte, datorită acestui succes, Guerrilla a încheiat un acord de dezvoltare exclusiv pentru Sony Computer Entertainment la sfârșitul anului 2004, care va vedea dezvoltarea viitoare a jocurilor exclusiv pentru platformele Playstation. În mai 2005, dezvoltatorul s-a bucurat de un alt flux masiv de atenție și interes, atât pozitiv cât și controversat, în urma lansării unui trailer CG al următoarei sale continuări Killzone, Killzone 2 pentru PlayStation 3, odată cu inaugurarea noii console la presa Sony conferință în timpul E3 al anului curent. Isteria și scepticismul din jurul jocului și prima sa inaugurare persistă și astăzi, în ciuda faptului că jocul are tot ce trebuie pentru a deveni o adevărată capodoperă. Guerrilla a devenit proeminent în cadrul Sony Computer Entertainment, în ciuda faptului că compania are o istorie scurtă și un mic catalog de titluri dezvoltat.

În decembrie al aceluiași an, Sony Computer Entertainment a anunțat achiziția Guerrilla Games, făcând dezvoltatorul o companie cu totul specială. Guerrilla a lansat Killzone: Liberation pentru PlayStation Portable în octombrie 2006, Killzone 2 fiind lansat în februarie 2009 doar pentru PlayStation 3.

La 10 ianuarie 2012 ,Sony se alătură echipei SCE Cambridge Studio cu Guerrilla Games pentru a forma studioul Guerrilla Cambridge și a da viață primului lor joc: Killzone: Mercenary pentru PlayStation Vita disponibil în 2013 [3]

În 2015, Guerrilla Games anunță realizarea primului lor joc video în stil deschis și Action RPG numit Horizon Zero Dawn . Trebuia să apară în 2016, dar nefiind încă pregătit pentru lansare, lansarea jocului este amânată pentru anul următor. Jocul a fost lansat oficial pe 28 februarie 2017 în America de Nord, 2 martie 2017 în Japonia și 1 martie 2017 în restul lumii. Jocul a câștigat aplauze critice și a fost foarte bine primit de jucători. Guerrilla a primit laude de la CD Projekt RED , producătorul saga "The Witcher", și de la Bethesda Softworks , producătorul saga "The Elder Scrolls" și "Fallout". Pe 7 noiembrie 2017, Guerrilla lansează primul și singurul DLC Horizon Zero Dawn, numit The Frozen Wilds . La 11 iunie 2020, în timpul conferinței Sony, este anunțată continuarea pentru Horizon Zero Dawn sau Horizon Forbidden West , care va ieși pe PlayStation 5 .

Motor grafic

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Zecea (motor grafic) .

Guerrilla Games a dezvoltat propriul său motor grafic în 2013, Decima Engine , unul dintre cele mai puternice motoare grafice internaționale disponibile pentru Sony.

Jocuri dezvoltate

An Titlu Platformă
2004 Zona mortii PlayStation 2 , Playstation 3
Shellshock: Nam '67 Microsoft Windows
Playstation 2
Xbox
2006 Killzone: Eliberare Playstation portabil
2009 Killzone 2 PlayStation 3
2011 Killzone 3
2013 Killzone: Shadow Fall PlayStation 4
2017 Orizont I: Zero Dawn Playstation 4 , Microsoft Windows
2021 Orizont II: Vest interzis Playstation 4 , PlayStation 5

Jocuri publicate sub numele de Lost Boys Games

Notă

  1. ^ (EN) Hasan Ali Almaci, Studio Profile: Guerrilla Games, Pagina 1 din 3 , pe Gamasutra , 9 mai 2011. Accesat la 10 noiembrie 2020 (depus de „Adresa URL originală 29 decembrie 2017).
  2. ^ ( NL ) Niels t Hooft, Het bloed en de shotgun voorbij , NRC Handelsblad , 17 iulie 1999. Adus pe 10 noiembrie 2020 .
  3. ^ Raport: Sony închide BigBig Studio, conectând Cambridge cu Guerrilla , pe joystiq.com . Adus la 27 ianuarie 2013 (arhivat din original la 20 octombrie 2012) .

linkuri externe