Guild Wars Prophecies

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Guild Wars Prophecies
joc video
Guildwars logo.jpg
Platformă Windows
Data publicării 28 aprilie 2005
Tip Joc video de rol
Origine Statele Unite
Dezvoltare ArenaNet
Publicare NCsoft Corporation
Mod de joc Multiplayer, CORPG
Dispozitive de intrare mouse , tastatură
A sustine 2 CD-uri sau descărcare
Cerințe de sistem minim: Pentium III 800 MHz,
256 MB RAM , CD-Rom ,
2 GB de disc spațiu,
ATI Radeon 8500 placa video ,
Nvidia GeForce 3 sau echivalent,
16-biți audio ,
56k conexiune
Serie Guild Wars

Guild Wars Prophecies este un CORPG video de joc stabilite într - o medievală fantezie mondială. Acesta constituie primul capitol al Guild Wars serie.

Campanii

Profețiile este primul dintre cele trei campanii; următoare sunt Factions și Nightfall.

Primul și numai expansiune, Eye of the North, a fost lansat la 31 august 2007 de . Ca atare, se impune deținerea cel puțin una dintre campaniile menționate mai sus.

Definiție, Gen, PvE și PvP

Captură de ecran a cuptorului Suferinței, campania Profețiile

Guild Wars nu este cu adevărat un MMORPG , dar a fost definit de către proprii dezvoltatori CORPG , adică competitiv Online Role-Playing Game.

Sufletul jocului este PvP ( player versus player ), bazat întotdeauna pe echipe de 4, 8 sau 12 jucători. Cu echipe de 4 jucători ai participa la arena, din care există două tipuri: aleatoare și echipa. În arena aleatorie, trebuie doar să apăsați pe „Start“ și în termen de 30 de secunde jucătorul se află cu ceilalți 3 alese la întâmplare pentru a face față off împotriva altora 4 întotdeauna ales la întâmplare, printre cei care participă la arenele aleatorii. In arena echipa, cu toate acestea, jucătorul trebuie să formeze echipa singur, jucând astfel cu trei prieteni. Există, de asemenea eroi bătălii, în care doar unul dintre luptători pentru fiecare echipă este un jucător, în timp ce celelalte trei sunt , dar personalizate și eroi indirect controlate jucători gestionate de calculator.

PvP cu echipe de 8 pentru creșterea Eroilor și pentru GVG , în ambele cazuri este jucatorul care trebuie sa formeze echipa. În Rise of Heroes vă confruntați reciproc pe hărți cu tipic first-person shooter obiective, cum ar fi Deathmatch, regele deal sau capturarea steagului. Prin câștigătoare, va ajunge la Olympus Eroilor, unde lupta împotriva altor echipe, pentru a câștiga favoarea divină. Bunăvoinței divine deblochează două PvE zone, și unele quest - uri . Mai mult decât atât, prin câștigarea Olympus puteți obține diverse obiecte, mai mult sau mai puțin prețioase.

Sigiliile sunt necesare pentru a avea un Hall Guild, datorită căreia puteți participa la GVG cu breasla ta, atunci este posibil să aibă unul. Scopul GVG este de a urca pe scara, care este resetat periodic și în fiecare an , la sfârșitul scării unui turneu este organizat pentru a proclama Campion Mondial Guild Wars .

Un GVG meci se bazează pe două elemente, în afară de uciderea adversarii in mod natural: controlul steagului și uciderea Domnului breslei opuse. Când reușești să - l omoare pe stăpânul breslei, jocul se termină și veți câștiga, obtinerea o modificare a ratingului valabil pentru scara. Controlul de pavilion oferă o semnificativă, de multe ori subestimat, avantaj.

Alliance Battles, fracțiunile Kurzik și Luxon concura într-o luptă eternă, și sunt accesibile doar jucătorilor care aparțin bresle ale căror lider deține campania Factions și care a format o alianță cu una dintre cele două facțiuni. Două echipe de doisprezece jucători sunt dislocate, în avanposturi jucători se unesc în grupuri de câte patru în fiecare arena de trei pe facțiune ia domeniului, ales aleatoriu de motorul de joc. Victoriile sau eșecurilor, în provocările determină creșterea teritoriului unei fracțiuni în detrimentul teritoriului celeilalte. Există 5 hărți, două favorizează Luxons, două favorizează Kurzik și unul este neutru, este jucat pe cea mai apropiată de granița actuală. Fiecare hartă are șapte sanctuare, de diferite tipuri, care dau un punct la echipa pe care controalele le la fiecare șapte secunde, plus fiecare ucide dă trei puncte. Fracțiunea care ajunge la 500 de puncte primele victorii.

PvE ( player versus Mediu ) este, după cum sugerează și numele, un mod în care inamicii nu vor fi alți jucători, dar Mob , monștri controlate de AI . Prin PvE este posibil pentru a debloca utilizarea de competențe și upgrade-uri de arme în PvP. Cele trei campanii au fiecare o poveste și locații diferite, cu toate acestea un jucător care deține mai multe campanii pot lasa toate personajele sale reda poveștile. Povestea PvE campaniei Profețiile este stabilită în Tyria și începe în Ascalon , în perioada de pre-distrugere: o porțiune foarte mică și limitată a lumii se traduce ca de fapt , într - un program de instruire a jucat, în care să facă primii pași și primul niveluri. După aceasta, va fi catapultat în joc real. Din acel moment, jucatorul va fi chemat să exploreze o mare varietate de peisaje: din Bălțile Kryta în nord, la Rivieras și plajele din Costa d'Alessio; din peisajele părăsite din Ascalon, pe culmile înzăpezite ale Varfurilor, până la Insulele de Foc și Infern. Aceasta din urmă zonă, împreună cu Rift răului, este accesibil numai la Înălțat ales și numai atunci când Deităților Tyrian sunt favorabile pe teritoriul jucătorului. În povestea factiunilor în loc să vizităm continentul de Cantha caracterizat printr-un mediu in stil japonez feudale, pornind de la insula Shing-Jea (tutorial), și apoi de a vizita orașul mare de Kaineng, pădurile pietrificate ale Echowald și mare de Jade. În Nightfall povestea are loc pe continentul Elonei, cu un caracter est-african Orientul Mijlociu, în cazul în care unul călătorește în insulele Istanului, deserturile din Kourna, teritoriul comercianților bogați și opulente Vabbieni, până la terenurile sulfuroase ale pustiirii și domeniul de chin.

Pe lângă faptul că sunt utile pentru deblocarea articole și abilități pentru PvP, PvE campanii sunt redate și interesante, de asemenea , posibilitatea acordată jucătorilor să coopereze în realizarea unor misiuni (numite Coop). Există bresle în joc, care se nasc în mod exclusiv de a coopera în PvE.

Harta este împărțită în explorable Zone și avanposturi, așezări (castele, sate, peșteri, orașe) , unde puteți găsi alți jucători pentru a discuta cu și de risc în zonele explorable pentru a finaliza misiunile atribuite de diferite caractere non-player .

Spre deosebire de un MMORPG clasic, în care jucătorii călătoresc gratuit în întreaga lume de joc, de întâlnire și / sau ciocnindu unul cu celălalt, în Guild Wars joc are loc într - un „instanțiat“ astfel: de fiecare dată când un grup de frunze pentru o misiune (și apoi intră o zonă explorable) este creată o nouă instanță a zonei, în care singurele persoane prezente vor fi cele din interiorul partidului. Acest lucru poate fi avantajos , deoarece nu vor exista caractere care vor interveni în efectuarea căutării : nimeni nu va fi capabil să fure picături și puncte de experiență care decurg din uciderea mafioti, dar va da un sens relativ mai limitat de „plenitudine“ (care, cu toate acestea, vor fi compensate cu promptitudine de ședere în orașe, întotdeauna în viață și populate de personaje de joc).

Profesii

După tipul de caracter a fost ales, profesia primară trebuie să fie decis:

  • Warrior: linia de luptă din față. El poate folosi sabii, topoare sau ciocane; scopul său principal este de a rezervorului, care este de a rezista daune inamicului și daune afacere în corp la corp. Aceasta este clasa care are cel mai puternic armura în joc.
  • Scout: Lupta de la distanță cu arcul, capcane și spiritele naturii somatie. Este singura clasă care poate avea animale de companie, animalele din câlți (lupi, ursi, păianjeni, etc.).
  • Mystic: Abilitatea de a canaliza energiile divine. Se poate vindeca, proteja, sau daune aplicate adversarilor. Rolul său principal este ca un curator, și este necesar, în orice grup bun.
  • Elementalist: Academic de magie. Se pot specializa în domeniul de aer, apă, pământ sau foc. Elementalist poate face mai multe daune într-un hit decât orice altă profesie. Cast vrăji distructive, efectul principal al care este de a provoca cantități mari de daune asupra inamicului. Ea are o mulțime de energie. mulți jucători cu experiență se specializează în una sau două elemente, dar amatori prefera sa experimenteze cu diferite combinații
  • Mesmer: Iubitorule de iluzie. Annoys inamicii cu distrage atenția blesteme , poate suge energia magică, face cantități mari de daune, sau întrerupe vrăji inamicului. Este una dintre clasele cele mai complexe pentru a juca, dar, de asemenea, una dintre cele mai adaptabile. Dacă este folosit bine, poate deveni crucială, mai ales în PvP.
  • Necromancer: Utilizați cadavre să citeze undead , sau blesteme să slăbească inamicii. Recuperarea de energie de fiecare dată când o ființă moare din apropiere. El este capabil să fure de sănătate de la adversarii pentru a se regenera. Profesia de Necromantului necesită răbdare și disciplină. Unele dintre vrăji sale necesită un cost de sanatate, dar mici în comparație cu distrugerea ei provoacă
  • (Campanie de Facțiuni numai) Assassin: Rapid și agil, manuieste două pumnale, în același timp, folosind atacuri combinate pentru a provoca daune letale. El este capabil să se deplaseze în umbră și turnare vrăji de scurtă durată.
  • (Campanie de Facțiuni numai) Ritualist: clasa de sprijin, somatii spiritele pentru a vindeca aliați sau daune afacere inamicilor. El este capabil să arunce vrăji de creștere de arme și de a folosi cenușa eroilor din trecut pentru a obține efecte supranaturale.
  • Derviș (doar campanie de Nightfall) Un luptător mistic, arma lui de alegere este coasei, pe care îl folosește pentru a lovi mai mult de un inamic la un moment dat , în strânsă luptă. vrăji mistice Cast pentru tine și daune afacere inamicilor adiacente vindeca. El este capabil să-și asume temporar apariția unuia dintre cele cinci zeități din panteonul Guild Wars.
  • Paragon (numai campanie de Nightfall) Un paladin angelică care luptă de la distanță , folosind o suliță, stau în partea din spate pentru a conduce, vindeca, si alimentati membrii săi echipă cu cântări de luptă și țipete.

În timpul jocului, este posibil să se aleagă o altă clasă de cele anterioare, ca o clasă secundară, a cărei competențe vor fi adăugate la cele ale primar. Cu toate acestea, caracterul va fi capabil să poarte armura clasei sale principale numai. Pe măsură ce trece prin campanii PvE, vi se oferă posibilitatea de a schimba profesia secundară aleasă la începutul jocului.

Aspectul caracterului

Aspectul este determinat mai ales de profesie: războinicul este musculos si energic, firav necromant și cocoșat, exploratorul slabă și suplu.

Mai mult decât atât, jucătorul este rugat să decidă unele caracteristici ale personajului: tunsoare, feței, culoarea pielii, înălțimea.

Chiar și hainele și armuri contribuie la personalizarea caracterului tau: jucatorul poate alege dintr - o gamă largă de diferite armuri pentru fiecare profesie și mai mult și mai rezistente în timp ce avansa în joc.

Jucătorii pot colora, de asemenea, arme și armuri lor, folosind coloranți, disponibile în 11 culori diferite, mai mult sau mai puțin rare, și mixable în combinații de până la patru culori, pentru un total de mai mult de 500 de nuanțe; o mică parte din arme și armuri, cu toate acestea, nu poate primi culoarea sau nu se schimba prin aplicarea colorantului. Sticlele cu doză unică de tincturi se obțin ca o picătură aleatoare, atunci când uciderea monștri sau pot fi achiziționate de la comercianți specializați prezenți în unele avanposturi; tarifele aplicate de către acești comercianți atunci când cumpără și vinde nu sunt fixe, dar determinată la fiecare tranzacție în conformitate cu o cerere și ofertă mecanism.

Breslelor

După ce ați intrat în lumea Guild Wars este posibil să se alăture unul dintre numeroasele Bresle existente. O ghildă este formată din numeroase persoane care decid să își unească forțele pentru un scop comun.

Există predominant PVE bresle orientate și altele de PVP; sau chiar ambele. Unele avantaje includ capacitatea de a comunica rapid cu guildmates si identificarea caracterului prin mantaua breslei și o etichetă care vă permite să fie recunoscute în orice situație de joc.

Breslelor poate cumpăra un loc dintre cele existente pentru a juca lupte împotriva altor bresle din lume (8vs8) și, astfel, urca Guild Wars clasamentul mondial. Pentru a avea un loc, breasla trebuie sa aiba un sigiliu ceresc care poate fi obținut prin câștigarea modul PvP Olympus Eroilor (Rise Eroilor) , sau prin achiziționarea dintr - o special NPC la un preț destul de ridicat.

Fiecare breaslă poate deține un avanpost , care poate fi cumpărat cu recompensele câștigate prin lupte alianță.

Există trei tipuri de bresle: neutre (care nu pot participa la AB), Luxon și Kurzick care concurează în luptele Alianța pentru recompense.

Breslelor poate echipa pentru a forma o alianță, atâta timp cât lor facțiune Luxon-Kurzick nu este diferită.

Guild Wars zeități

Există șase zei diferite în Guild Wars.

Balthazar, God of War și de foc, Lord of Warriors, Elementalists de foc, și de pedepsire Monks. El este regele rupturii răului, susținând cu Menzies său frate.

Melandru, Zeita naturii și a pământului, amanta exploratorilor și Elementalists Pământului.

Dwayna, Zeita de vânturi și de sănătate, amanta calugarilor, vindecători și protectori și a Elementalists de aer.

Lyssa, Zeita de iluzie și frumusețe, amanta lui Mesmers și asasini.

Grenth, Dumnezeu de moarte și de gheață, domnul necromanților, ritualiști și Elementalists de apă. El este regele Underworld , care susține cu Dhumm, fostul zeu al morții.

Kormir, Zeita de adevăr și cunoaștere, este amanta domeniul de chin, după căderea lui Dumnezeu Abaddon exilat.

Există, de asemenea, sunt zei de rău.

Menzies, Dumnezeu de distrugere și fratelui Balthazar; el este în război cu fratele său pentru dominarea Rift răului și comenzi armata umbra.

Dhumm, Dumnezeu a morții înainte de naștere Grenth lui la putere. El este responsabil pentru tulburările care au avut loc în Infern.

Abaddon, Dumnezeu Secretelor, caută să scape din închisoare în domeniul chinuiască și să invadeze lumea muritoare cu armata lui de demoni și margoniti.

Următoarele capitole

ArenaNet are planuri de a lansa doua noi capitole ale jocului în fiecare an. Jucătorii care nu dețin aceste extinderi pot juca în continuare cu cei care au cumparat noile capitole, însă cu limitările de a nu putea să exploreze noile zone și posibilitatea de a alege competențe și clase. Fiecare capitol nou este un joc în sine, și poate fi redat chiar și fără a deține cele anterioare. De fapt, există o zonă comună pentru toate capitolele, în care cele mai multe lupte PvP au loc, și în care jucătorii care au diferite titluri se pot întâlni în continuare. În mod similar, există zone PvE și competențe definite ca bază, care este de bază, în comun pentru toate capitolele.

Fiecare capitol nou aduce modificări substanțiale în joc, cum ar fi arme, clase, modele noi PvP, abilități și caracteristici de joc. Al doilea capitol, Guild Wars Factions , a fost lansat pe 28 aprilie 2006. Din acel moment, campania originală a luat pe numele Guild Wars Prophecies, pentru a fi capabil să - l distingă de cele care urmează. La 27 octombrie 2006, al treilea capitol, Guild Wars Nightfall , a fost lansat cu un decor din Africa și din Orientul Mijlociu.

Prima și singura expansiune, Guild Wars: Eye of the North , a fost lansat pe 31 august 2007.

ArenaNet a asigurat că Guild Wars va rămâne întotdeauna fără un abonament lunar, veți plăti doar pentru achiziționarea de noi capitole.

Glosar utilizat în vorbire comună a jocului

Mai jos, în ordine alfabetică, unele dintre cele mai comune abrevierile și termenii folosiți în joc jargon.

  • AB - acronim pentru Alianța luptă, înseamnă modul de joc în care va participa la războiul etern dintre Luxon și Kurzick.
  • AFK - „Departe de tastatură“, nu la calculator.
  • aggro - cerc de agresiune, în dușmani GW nu va ataca decât dacă introduceți cercul lor de agresiune.
  • construi - o acumulare este o combinație de puncte de atribut, abilități și echipate arme / armuri / scuturi.
  • coop - înseamnă misiunile în care este posibil să coopereze.
  • la scăderea - verbul a picătură se aplică acțiunii efectuate de bot inamic atunci când, pe moarte, scade orice obiect sau cantitate de monede de pe teren. De asemenea, aceasta poate indica acțiunea unui jucător cădere un obiect inutil.
  • farmare - acțiunea de monștri de vânătoare pentru a le face picătură și , astfel , să poată recupera obiecte sau bani.
  • Inst - prescurtarea de la Factions, al doilea capitol din Guild Wars.
  • Fow - fisurarea Vai, crăpătura răului, un teritoriu PvE similar cu lumea interlopa, atât în dificultate și în bogăție de recompense.
  • GLF - acronim pentru Grupul cauta, folosit de grupuri atunci când caută pentru anumite caractere, cum ar fi un mistic.
  • GVG - standuri pentru breasla impotriva breasla, luptele din turneul mondial de bresle.
  • gw - acronim pentru Guild Wars.
  • GWEN (EotN în limba engleză) - Acronim pentru Guild Wars Eye of the North.
  • HP - acronim pentru puncte de sănătate.
  • LA - acronim pentru Lions Arch, principalul oraș al campaniei Profețiile.
  • LFG - acronim pentru căutarea și un grup, utilizat atunci când doriți să găsiți o echipă, mai ales în PvP și PvE zonele de elită.
  • loot - articole au scăzut cu mafioti sau jucători.
  • HA - acronim pentru Heroes Ascent, Rise of Heroes, 8 vs 8 arene echipa cu echipe non-aleatoare.
  • CA - Codex Arena, sau Arena din Cod. Există posibilitatea de a crea o echipa de 4 jucători, având o listă limitată de competențe disponibile. Acesta a înlocuit arena echipa și erou.
  • NF - prescurtarea de la Nightfall, a treia tranșă din Guild Wars.
  • Abreviere Prop- pentru Prophecies, primul capitol al GW.
  • Quest - misiuni minore, care oferă recompense mici. Ele pot fi „primar“ (necesar pentru complot) sau „secundar“ (nu este necesar).
  • req - referindu-se la arme, scuturi și așa mai departe, înseamnă punctajul minim în atributul relativ necesar pentru a putea utiliza pe deplin obiectul. De exemplu, o „req9“ sabie necesită 9 puncte de atribut în garduri, în scopul de a provoca pagube maxime.
  • RA - acronim pentru Aleator Arena, arene echipa de 4 jucatori repartizati aleatoriu.
  • ToA- acronim pentru Temple of Ages (Templul Evului), un loc din care coboară în UW și fow.
  • UW - standuri pentru Underworld, lumea interlopa, teritoriu PvE caracterizat de monștri foarte puternice, mare loc la fermă, dacă poți supraviețui.
  • WTB / S / T - acronim pentru doresc să cumpere / vinde / comerț, vreau să cumpăr / vinde / comerț; precede comerț anunțuri în chat-uri.
  • ZKeys - un acronim pentru „chei Zaishen“ sau Zaishen chei, mult în cerere pentru a deschide piept Zaishen pe insula fără nume.

Voturi

Notă


Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe