Imhotep (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Imhotep
joc video
Imhotep C64.png
Ecranul de primul nivel (din motive necunoscute numerotarea începe de la 02); Imhotep este cel îmbrăcat în alb
Platformă Commodore 64
Data publicării 1985
Tip Shooter cu derulare , platforme
Temă Fantezie , Egiptul antic
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Manuel D. Caballero
Publicare Ultimate Play The Game
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică Joystick
A sustine Casetă

Imhotep este un joc video lansat în 1985 pentru Commodore 64 de Ultimate Play The Game . Amplasat în Egiptul antic , este alcătuit din etape de tragere în derulare și de platformă . A fost dezvoltat în întregime și independent de Manuel Caballero, care spune că a petrecut 10 luni de muncă cu normă întreagă [1] , iar Ultimate, la vremea respectivă cunoscută pentru titluri de un fel complet diferit [2] , era doar editor.

Complot

Protagonistul Imhotep, inspirat de lumina egipteană Imhotep , este un consilier al faraonului Zoser . Foametea se răspândește și Imhotep, însărcinat cu găsirea unei soluții, decide să caute ajutorul lui Thoth . Pentru a ajunge la el, totuși, va trebui să traverseze teritoriul nomazilor ostili Jawi de-a lungul Nilului și apoi să se confrunte cu medii închise pline de capcane.

Mod de joc

Inițial, Imhotep zboară pe șa unui soi de vultur gigant pe fundalul piramidelor și al râului, cu derulare continuă orizontală spre dreapta, la două niveluri de paralaxă. Se poate deplasa pe ecran și poate trage gloanțe sferice pe orizontală, spre dreapta sau spre stânga. Inamicii sunt Jawi care zboară pe vulturi precum Imhotep, sunt letali în cazul unei coliziuni și uneori trag, nu doar pe orizontală. Jucătorul trebuie să le distrugă sau să le evite, cu excepția unora care se aruncă ocazional la Imhotep și trebuie neapărat eliminate. Pietrele zburătoare apar și ele mai târziu, aruncate din fundal în depărtare spre ecran și meteori asemănători cu picăturile mari care cad din cer.

La nivelul următor, Imhotep avansează pe același peisaj, dar pe jos, și trebuie să sară peste numeroasele șanțuri; dușmanii și pericolele din cer rămân aceleași și Imhotep este neînarmat.

Următoarele două niveluri, interiorul unei piramide și al unei peșteri subterane, sunt ecran fix, cu platforme și scări verticale; Imhotep trebuie să colecteze anumite obiecte împrăștiate în jurul schemei evitând căderile, capcanele și diferiții dușmani.

Acesta este urmat de un nivel de trecere pe teren, care prezintă și urcușuri și coborâșuri, cu Jawi, pietre, uși de capcană și bile rulante pentru a evita, unde Imhotep poate, la rândul său, să tragă bile rulante; un nivel de derulare similar cu primul, dar cu Imhotep vâslind într-o canoe și poate trage în sus sau în diagonală; în cele din urmă, alte două niveluri similare cu peștera și piramida și apoi o iau de la capăt [3] .

Ospitalitate

În general, Imhotep a primit ratinguri de trecere de la revistele de comerț britanice, în afară de un rating foarte negativ de la Zzap! 64 9 și unul bun de la Your Commodore 16 ; de multe ori s-a observat schimbarea de gen, nu foarte reușită, în comparație cu succesele anterioare ale producătorului Ultimate. În special, este evidențiată dificultatea extremă a jocului [4] , atât de mult încât niciun recenzent al timpului nu pare să fi reușit să atingă nivelurile platformei pentru a le descrie.

Notă

  1. ^ Interviuri - Manuel Caballero , pe robsoftcloud.net (arhivat din original la 24 septembrie 2015) .
  2. ^ Zzap! 64 9 , Computer și jocuri video 52
  3. ^ Datorită dificultății mari a jocului, informațiile despre nivelurile avansate nu sunt ușor de găsit. Vedeți videoclipul complet, realizat folosind trucuri de emulator: Film audio C64 Longplay - Imhotep (cu comentarii) , pe YouTube .
  4. ^ Zzap! 64 9 , Commodore User 27 , Commodore Horizons 25

Bibliografie

linkuri externe