Imagine digitală

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

O imagine digitală este reprezentarea numerică a unei imagini bidimensionale. Reprezentarea poate fi vectorială sau raster (altfel numită bitmap ); în primul caz sunt descrise elemente primitive, cum ar fi linii sau poligoane, care alcătuiesc imaginea; în al doilea, imaginea este compusă dintr-o matrice de puncte, numite pixeli , a căror colorare este definită ( codificată ) de una sau mai multe valori numerice ( biți ).

Tehnici de reprezentare

Imaginile digitale sunt în esență de două tipuri: o matrice de puncte (sau pixeli) în imagini bitmap sau, în imagini vectoriale, un set de puncte (sau noduri) unite în linii sau alte primitive grafice care alcătuiesc imaginea, împreună cu orice culori și nuanțe.

Imagini bitmap

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: grafică raster .

În acest tip de imagini, valorile stocate indică caracteristicile fiecărui punct al imaginii de reprezentat ( pixeli ):

  • în imaginile color, nivelul de intensitate al culorilor de bază este de obicei stocat (în modelul de culoare RGB , unul dintre cele mai utilizate, există trei: roșu, verde și albastru. Un alt exemplu este CMYK , utilizat pentru imprimare, bazat pe patru elemente de bază culori: cyan, magenta, galben și negru.)
  • în imaginile monocrome în tonuri de gri (denumite în mod necorespunzător alb-negru) valoarea indică intensitatea griului, care variază de la negru la alb.

Numărul (denumit și "adâncime") de posibile culori sau niveluri de gri depinde de numărul maxim de combinații permise de cantitatea de biți utilizată pentru fiecare dintre aceste date: o imagine cu 1 bit pe pixel va avea cel mult două combinații posibile (0 și 1) și, prin urmare, poate reprezenta doar două culori sau numai alb-negru; în imaginile pe 4 biți pe pixel, pot fi reprezentate maximum 16 culori sau 16 niveluri de gri; o imagine pe 8 biți pe pixel, 256 și așa mai departe.

În plus față de aceste date, există de obicei un antet , care conține diverse informații despre imagine, începând de la numărul de rânduri și coloane de pixeli: dimensiunile sunt necesare pentru a putea împărți și aranja secvența de pixeli în linii, deci ca să formeze o rețea dreptunghiulară de puncte, similară cu un mozaic, în care fiecare rând este format dintr-un număr precis (indicat exact de valoarea lățimii) de dale.

Tehnica utilizată pentru aceste imagini, reprezentată de o matrice X , unde este este numărul de linii de pixeli din imagine e dintre coloane, se numește raster .

Imaginile bitmap pot fi stocate în diferite formate, adesea bazate pe un algoritm de compresie, care poate avea pierderi (în care există pierderi de informații), ca în imaginile JPEG , sau fără pierderi , ca în cazul fișierelor. Imagine GIF sau PNG .

Acest tip de imagini poate fi generat de o mare varietate de dispozitive de achiziție: scanere și camere digitale (care conțin senzori CCD sau CMOS ), dar și de microscop radar și electronic ; în plus, pot fi sintetizate și pornind de la date arbitrare, cum ar fi funcții matematice bidimensionale sau modele geometrice tridimensionale.

Domeniul procesării imaginilor digitale studiază algoritmii pentru modificarea acestor imagini.

Imagini vectoriale

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: grafică vectorială .

Imaginile vectoriale sunt un tip de imagine ușor scalabil și rotativ, obținut prin unirea unui anumit număr de puncte sau noduri, care formează linii și poligoane, la rândul lor unite în structuri mai complexe, pentru a forma imaginea dorită.

Acest tip de imagine este utilizat în desenul tehnic pentru proiectarea arhitecturală și industrială, în reprezentarea anumitor fonturi , în grafica pentru crearea de logo-uri și mărci comerciale sau alte obiecte etc.

Operații pe imagini digitale

Prelucrare

Imaginile digitale pot fi supuse unui proces de procesare care vizează manipularea / modificarea imaginii în sine în funcție de caracteristicile dorite (de exemplu, retușarea fotografiei , restaurarea imaginii etc.). [1]

Comprimare

Ca un caz particular de procesare a imaginilor digitale, imagini digitale pot , la rândul lor sunt supuse unei, conform diverselor posibile standarde , o comprimare a imaginii proces care vizează reducerea cantității de informații asociate pentru transmisia pe canalul de comunicație sau pe suport. Stocare . [2]

Notă

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Informatică Portal IT : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu IT