Inca (joc video)
Această intrare sau secțiune pe tema jocurilor video de aventură nu menționează sursele necesare sau cei prezenți sunt insuficienți . |
Inca joc video | |
---|---|
Platformă | MS-DOS , CD-i |
Data publicării | 1992 |
Tip | Aventura grafică , Shooter |
Temă | Știință-ficțiune , Istoric |
Origine | Franţa |
Dezvoltare | Coktel Vision |
Publicare | Sierra On-Line |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Șoarece |
A sustine | CD ROM |
Urmată de | Inca II: Wiracocha |
Inca este un joc video produs de casa software franceză Coktel Vision și distribuit de Sierra On-Line în 1992 . Se caracterizează printr-un sistem de joc variat, care amestecă diferite genuri, de la simulatorul de zbor , la shooter-ul feroviar , până la aventura grafică .
Complot
Jocul este stabilit în 1525 , la momentul colonizării spaniole în America , explorat începând cu 1492 . Huayna Capac este ultimul membru al poporului incaș și așteaptă cu nerăbdare sosirea unui războinic, El Dorado, capabil să înfrunte spaniolii și să restabilească pacea.
La 500 de ani de la moartea lui Huayna Capac, luptele dintre cuceritori și inca încă se dezlănțuie, abia acum se luptă în spațiu: spaniolii la bordul galionelor zburătoare, incașii la bordul navelor spațiale în formă de idoli sacri, numiți „tumi”. El Dorado se trezește și este gata să-și îndeplinească misiunea: recuperarea a trei pietre prețioase, fiecare dintre ele conținând o parte din cunoștințele poporului incaș și valorificarea puterii lor de a-l anihila pe comandantul armatei spaniole, maleficul Aguirre.
Tehnologie
Inca a fost realizat și cu actori reali, care au jucat pe un ecran albastru și apoi au fost incluși în joc. Fundalurile sunt pre-redate, în timp ce toate celelalte sprite utilizate pentru a reprezenta obiecte pitorești sunt bidimensionale.
Mod de joc
Cele 12 niveluri care alcătuiesc Inca sunt împărțite în bătălii spațiale, căutări și explorări. Energia și viețile disponibile sunt indicate de o coroană de aur, vizibilă în cabina navei spațiale în timpul luptelor sau urmăririlor spațiale sau în partea de sus a ecranului în timpul explorărilor. Ori de câte ori El Dorado este rănit, una dintre micile pietre albastre din coroană se stinge: dacă energia se epuizează, jucătorul își pierde una dintre cele cinci vieți, reprezentate de cele mai mari pietre prețioase.
Bătălii spațiale
Acestea sunt cele mai frecvente niveluri. Trebuie să folosiți mouse-ul ca și cum ar fi un joystick , similar cu modul în care se întâmplă în simulatoarele de zbor, apoi doborâți crucișătoarele spaniole și alte pericole (în primul nivel, de exemplu, există o ploaie de asteroizi cu care să faceți față) . Arma de bază cu care este echipat „tumi” este un laser, dar se supraîncălzește cu utilizare prelungită. Apoi, există două arme speciale care pot fi folosite în momente de nevoie: torpilele de acasă, care distrug automat un inamic și o bombă care îi anihilează pe toți cei vizibili în fața ta.
Urmăriri
Al doilea și al optulea nivel sunt activități spațiale. Pentru a le finaliza, toate crucișătoarele spaniole trebuie distruse înainte de a atinge un „obiectiv”, indicat pe un radar din partea de sus a ecranului. Dacă nu reușești să împiedici acest lucru, sau „tumi” este distrus, pierzi o viață.
Explorări
În aceste niveluri, aveți controlul direct asupra El Dorado într-un labirint. Pe măsură ce progresați, puteți fi atacat de soldații spanioli, caz în care El Dorado se oprește și începe lupta, așa cum se întâmplă la tiratorii feroviari. El Dorado este echipat cu o armă energetică care trage gloanțe verzi, individual sau rapid, ținând apăsat butonul stâng al mouse-ului; cu foc rapid, cu toate acestea, arma se descarcă mai repede și jucătorul riscă să fie temporar lipsit de apărare.
Există două tipuri de soldați spanioli: cei înarmați cu un pistol, mai frecvenți, și cei înarmați cu o sabie, mai rare. Acesta din urmă poate, de asemenea, să pareze loviturile El Dorado, plasându-se în poziția de pază.
Tragerile împotriva soldaților sunt intercalate cu puzzle-uri, care în majoritatea cazurilor sunt rezolvate încercând combinații posibile între obiectele care pot fi colectate în imagine sau interacționând într-un anumit mod cu cele vizibile. Unele puzzle-uri au, de asemenea, o serie de „interacțiuni greșite”, care nu îndepărtează viața jucătorului, ci o iau de la capăt.
Aguirre
În ultimul nivel al jocului va trebui să-l înfrunți și să-l învingi pe Aguirre pentru a elibera o dată pentru totdeauna incașii de amenințarea spaniolă. Aguirre este un fel de călugăr înzestrat cu puteri magice și este capabil să răspundă focului proporțional cu numărul de gloanțe cu care este atacat.