Infosfera

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Termenul infosferă din filozofia informației înseamnă globalitatea spațiului informațional . Prin urmare, infosfera include atât spațiul cibernetic ( Internet , telecomunicații digitale ), cât și mass-media clasică.[1]

Istorie

Prima utilizare documentată a cuvântului poate fi găsită în Time Magazine [2], unde puteți citi „La fel cum un pește nu poate concepe apă sau păsări în aer, la fel și ființa umană nu își înțelege cu greu infosfera, aceea concentrică și un strat învelitor de „smog” electronic și tipografic alcătuit din clișee extrase din jurnalism, lumea divertismentului, a publicității și a informațiilor guvernamentale ”.

În 1980, termenul a fost folosit de Alvin Toffler în cartea sa „Al treilea val”, în care scrie: „Ceea ce este ineluctabil de clar, oricare ar decide să credem, este faptul că ne modificăm infosfera pornind de la fundamentele sale ... adăugăm straturi de comunicare la sistemul social. Acest al treilea val emergent al infosferei face ca întreaga eră a celui de-al doilea val - dominată de mass-media sa, oficiul poștal, telefonul - să apară acum prin contrast disperat de primitiv ".

Definiția lui Toffler s-a dovedit a fi profetică, deoarece utilizarea termenului „infosferă” în anii 1990 s-a răspândit chiar dincolo de sectorul media, permițându-ne să reflectăm asupra evoluției internetului, societății și culturii, de exemplu în locuri de muncă de Pierre Levy [3]. ] cu utilizarea explicită a unor concepte precum „ inteligența colectivă ” și tocmai „infosfera”.

În cartea sa „Digital Dharma” (2007), Steven Vedro scrie: „Ieșind din ceea ce preotul-filosof francez Pierre Teilhard de Chardin a numit noosfera - ca un ansamblu comun de gândire umană colectivă, invenție și cercetare spirituală,„ infosfera este uneori , un termen folosit pentru a concepe în mod corespunzător un spațiu care cuprinde corpurile noastre fizice, mentale și eteric,. implică și afectează noastre visa, viața noastră culturală noastră în continuă evoluție a sistemului nervos poate fi acum extinsă, cum ar fi Marshall McLuhan a prezis la începutul anilor 1960, devenind în cele din urmă o îmbrățișare planetară.

Noosfera ” Teilhard de Chardin, la fel ca noțiunea de „ semiosferă ” a lui Yuri Lotman, poate fi privită, așadar, ca precursori ai conceptului de infosferă, unde acesta din urmă pune mai mult accent pe organizarea și distribuția informațiilor în sistemele electronice, IT și telematic. sisteme.

Descriere

Termenul (un neologism care este un cuvânt macedonean pentru „informație” și „ sferă ”) a fost preluat la începutul anilor 2000 de Luciano Floridi , expert în filosofia informației, pe linia „ biosferei ”.[1] Floridi a definit infosfera [4] ca „ spațiul semantic constituit din totalitatea documentelor , agenților și operațiunilor acestora”, [5] unde „documente” înseamnă orice tip de date, informații și cunoștințe, codificate și implementate în orice format semiotic, „agenți” sunt orice sistem capabil să interacționeze cu un document independent (cum ar fi o persoană, o organizație sau un robot software de pe web), iar termenul „operațiuni” include orice tip de acțiune, interacțiune și transformare care poate fi efectuată de către un agent și care poate fi prezentat într-un document. [5]

Un concept mai tehnic și geometric al infosferei a fost introdus în 1991 de G. Falciasecca în scopuri de taxonomie [6] . Pleacă de la recunoașterea faptului că ființele vii efectuează trei operațiuni asupra informației: achiziția, prelucrarea și comunicarea, stocarea fiind foarte importantă, dar, strict vorbind, vizează doar păstrarea intactă a conținutului informațional. Aceleași operațiuni sunt efectuate de mașinile (sau aplicațiile pentru a se referi la un termen utilizat pe scară largă) introduse de om pentru a-și spori abilitățile naturale în sectorul informațional: la început telefon, telescop, computer etc. Fiecare aplicație poate fi plasată într-un punct al unui spațiu tridimensional, cum ar fi cel în care acționează ființele vii, biosfera. Coordonatele de pe axele x, y, z sunt în acest caz cantitatea de utilizare pentru o aplicație dată a fiecăreia dintre cele trei operații fundamentale. Fiecare aplicație se află într-un singur loc. Se obține astfel un criteriu de clasificare [7] . Prin examinarea variației în timp a punctelor care sunt adăugate în infosfera astfel definită, este posibil să înțelegem evoluția lumii aplicațiilor informaționale și să vedem cum, prin integrarea progresivă a celor trei operații, soluțiile tehnologice care astăzi sunt mai ales sub eticheta de inteligență artificială, terminologia încă ambiguă și altfel nu este ușor de definit.

Planul care integrează achiziția și procesarea este cel care cuprinde multe aplicații numite altfel inteligență artificială. Achiziția și comunicarea includ, de exemplu, servicii dependente de locație. Norul se află pe planul procesării și comunicării. Navigatorul auto este un exemplu de aplicație care planează în spațiu și necesită toate cele trei operații. Acest concept, preluat din nou după aproximativ douăzeci și cinci de ani [8], ne permite să înțelegem creșterea progresivă a complexității mașinilor în timp, deoarece acestea nu mai sunt poziționate pe axe, ci în planuri și în spațiu. În același timp, omul își pierde progresiv controlul asupra modului de a ajunge la un rezultat final care poate fi o decizie.

Notă

  1. ^ a b Il Sole 24 Ore, Călătorind cu tatăl infosferei , interviu cu Luciano Floridi pe 20 mai 2010
  2. ^ (EN) RZ Sheppard, Cărți: Rock Candy , în timp, 12 aprilie 1971. Adus la 1 decembrie 2018.
  3. ^ Pierre Levy, Tehnologiile inteligenței. Viitorul gândirii în era computerului , Bologna, ES / Synergon, 1992.
  4. ^ Luciano Floridi. Infosfera , în Internet & Net Economy , Vito di Bari (editat de), Il Sole 25-Ore Libri. 2002.
  5. ^ a b ( FR ) Luciano Fioridi, Infosphère, une définition , în Boson2x , 20 decembrie 2002 ( arhivat 19 septembrie 2012) .
  6. ^ Gabriele Falciasecca, Infosfera: un scenariu evolutiv pentru tehnologiile informației. , în Sisteme de telecomunicații. Aprilie 1991 .
  7. ^ Gabriele Falciasecca, Nu opriți lumina , Ed. Esculapioª ed., 1992.
  8. ^ Gabriele Falciasecca, După Marconi potopul. Evoluția în nefosferă , Pendragon, 2015.

Elemente conexe