K-1

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
K-1
Siglă
Stat Japonia Japonia
fundație 1993
Gasit de Kazuyoshi Ishii
Sediu Tokyo
grup Grupul de lupte și divertisment
Sector Divertisment
Produse Kickboxing
Site-ul web www.k-1world.com și www.k-1.co.jp/

K-1 este o companie japoneză de promovare a artei marțiale , care organizează turneul de meciuri de luptă omonim pentru titlul de cel mai bun luptător din lume.

Tehnicile folosite în timpul întâlnirilor sunt tehnici de braț, tehnici de picior și genunchi și toate numai de percuție. În luptele K-1 puteți găsi luptători care provin din diferite arte marțiale, cum ar fi Muay Thai , Karate și Taekwondo sau din sporturi inelare precum Kickboxing , Full contact și Box .

K-1 este o creație a Fighting and Entertainment Group (FEG), o companie de divertisment care a promovat sporturile de luptă cu evenimente în Japonia și în întreaga lume datorită propriilor promoții și care a dat faliment în 2012 ; odată cu evenimentele K-1 , FEG a început să introducă și câteva întâlniri MMA până la formarea unei companii separate dedicate doar acestui sport, adică a lui Hero .

Evenimente

Turneul este împărțit în turnee regionale de calificare ( turneu regional de eliminare) care permit accesul la turneul final (K-1 Grand Prix mondial) și la o serie de evenimente sub numele de K-1 Fighting Network pentru a promova turneul și sportivii . Există o categorie de greutăți supermedi (Super Middleweight) de la 70,5 kg (155 lb) numită K-1 MAX (Middleweight Artistic Xtreme).

În 2007 , K-1 a introdus două noi titluri (titlul centurii) separate de turneul principal, care este Campionatul Mondial al Super Middleweights-Massimi (Super Heavyweight World Title) pentru greutăți peste 100 kg / 220 lb și Titlul Mondial pentru Heavyweight (World Heavyweight Title) pentru sportivi sub 100 kg / 156-220 lb

Marele Premiu K-1

Turneul K-1 Grand Prix durează un an, timp în care există 6 Grand Prix Mondial și 4 meciuri principale K-1 MAX . Câștigătorii intră în calificările finale K-1 și K-1 MAX WGP desfășurate pe stadionul cu cupolă din orașul Osaka din Japonia . Cei opt câștigători ai acestui eveniment intră în finala K-1 GP Mondial pe stadionul cu cupolă din orașul Tokyo din Japonia în ajunul Anului Nou .

Unul dintre cei mai renumiți campioni este multi-titlul Ernesto Hoost .

Pe 9 iulie 2003, jocul video K-1 World Grand Prix a fost lansat pentru PlayStation 2 .

Istorie

Această disciplină a fost inventată de Kazuyoshi Ishii , un atlet kyokushinkai care a creat școala de karate Seido-kaikan în 1980 . El a reușit să organizeze mai multe meciuri de succes împotriva altor școli de arte marțiale bazate inițial pe regulile karateului Kyokushin, dar regulile Kickboxing-ului au fost adoptate treptat. În 1993 Kazuyoshi Ishii a decis să fondeze K-1 pe baza regulilor Kickboxingului , rămânând legat de Seido-kaikan chiar dacă independent.

De la înființare și până în 2010, K-1 a fost liderul incontestabil în ceea ce privește prestigiul turneelor ​​de kickboxing , bazându-se întotdeauna pe lista sa cei mai puternici luptători din lume; în 2010, o criză financiară a impus o restructurare a promoției, care sa confruntat cu o oprire în ceea ce privește turneele Grand Prix Mondiale , până la falimentul companiei-mamă Fighting and Entertainment Group în 2012 . El a reluat organizarea acestor turnee prestigioase în 2012 având concurenței fata de alte organizații , cum ar fi Singapore Glory și română SuperKombat , care ar putea lăuda mari campioni care au jucat anterior în K-1.

Din 2014, K-1 s-a concentrat în principal pe categoria greutății cu pene , rezervând turneul din acel an pentru kickboxeri de până la 65 kg și, în principal, resortisanți japonezi .

Tehnici și reguli

Tehnici și accidente vasculare cerebrale

Scopul principal al K-1 este, la fel ca în box , să câștige prin knockout sau prin câștigarea de puncte. Knockdown-urile sunt de obicei cauzate de o serie de lovituri sau lovituri sau genunchi la picioare, cap sau corp. Pumniile sunt cele ale boxului ca direct (jab), cârlig (cârlig), ascendent (uppercut) și pumn (spinning-back), lansat cu partea din spate a mâinii.

Apărarea tradițională a boxului este ineficientă împotriva lovirii picioarelor și, prin urmare, sportivii sunt aproape obligați să se miște și să contracareze continuu.

Niciun eveniment tragic nu s-a întâmplat vreodată; cu toate acestea, riscul de a suferi un traumatism violent este evident.

Reguli

  • Meci : Fiecare meci durează trei sau cinci runde de trei minute.
  • Termen limită: fiecare meci se poate încheia prin knockout, knockout tehnic ( knockout tehnic), câștig la puncte (decizie), DQ (descalificare), egalitate (egalitate) sau descalificare a ambilor concurenți (fără concurs).
  • Arbitru și medici : atât arbitrul, cât și medicii ringului sunt autorizați să întrerupă meciul.
  • Punctaj : Trei judecători acordă până la 10 puncte pentru fiecare atlet pentru fiecare meci: câștigătorul rundei primește 10 puncte, în timp ce învinsul primește nouă sau mai puțin. Dacă runda este egală, ambii sportivi primesc 10 puncte.
  • Egalitate : în cazul unei egalități după trei runde, scorurile anterioare sunt eliminate și se joacă în plus una sau două runde de 3 minute. Rezultatul final este apoi decis pe baza acestei / acestor completări. Dacă aceste runde sunt, de asemenea, egalizate, judecătorii vor decide câștigătorul pe baza tuturor rundelor, luând în considerare chiar și cele mai mici diferențe. Un meci se poate încheia la egalitate numai dacă ambii sportivi coboară în același timp și nu se mai pot ridica sau în cazul unei accidentări accidentale în ultimele etape ale cursei.
  • Regula celor trei knockdown-uri : Trei knockdown-uri în timpul unei a doua reprize sunt considerate o victorie tehnică la knock-out
  • Număr obligatoriu până la 8 : arbitrul trebuie să numere până la cel puțin opt pentru fiecare knockdown, ceea ce face imposibil ca sportivul care a aterizat să revină la competiție până cel puțin opt.
  • Arbitrul are dreptul să declare sfârșitul meciului pentru eliminarea unui sportiv care pare a fi în stare gravă și care nu poate continua meciul.
  • Un atlet poate fi salvat din clopot numai în ultima rundă.

Reguli pentru meciurile turneului cu eliminare unică

  • Meci : Fiecare meci durează trei runde de trei minute.
  • Regula pentru două eliminări : două eliminări în timpul unei runde sunt considerate o victorie în eliminarea tehnică, cu excepția rundei finale, în care sunt necesare trei eliminări pentru a rezulta în eliminarea tehnică.
  • Rezerve : unu sau doi sportivi de rezervă trebuie să fie stabiliți înainte de meciurile eliminatorii. Dacă din orice motiv un atlet, care câștigă și avansează în rundele preliminare, nu poate juca meciul, el este înlocuit fie de atletul de rezervă pentru acel meci, fie de adversarul sportivului din ultimul meci. Există excepții de la această regulă, de exemplu, în cazul în care sportivul care ar trebui să preia controlul a pierdut meciul prin eliminare.

Greșeli

Greșelile sunt considerate:

  • Folosiți-vă capul sau cotul pentru a lovi adversarul
  • Atacă adversarul în zona inghinală
  • Efectuați lupte sau aruncări de judo sau tehnici de depunere (deține)
  • Lovind cu degetele mari, sufocând sau mușcând adversarul
  • Loveste adversarul în gât
  • Atacarea adversarului atunci când este jos sau ridicându-se
  • Atacarea unui adversar după ce arbitrul a cerut o pauză (pauză)
  • Se agață de frânghii.
  • Insultă arbitrul.
  • Aducerea tehnicilor pumnului în partea din spate a capului.
  • Încercând să-l dau jos pe adversar de pe ring
  • Părăsirea voluntară a ringului în timpul meciului
  • Atacarea adversarului care se întoarce și își arată spatele (cu excepția cazului în care adversarul nu mai are voința de a lupta)
  • Atacă adversarul cu o lovitură de spate pe o parte neautorizată.
  • Încărcați în brațele adversarului cu capul jos ( cap-cap )
  • Luptând pasiv fără a ataca, de exemplu, continuând să țineți și să loviți adversarul.
  • Atacă adversarul de mai multe ori, ținându-i piciorul sau ținându-i gâtul cu ambele mâini.

Atletul este pedepsit în acest fel:

  • Atenție (trad. Atenție): avertisment verbal din partea arbitrului. Două precauții devin un avertisment .
  • Atenție : cartonaș galben. Două avertismente devin o deducere punctuală .
  • Deducerea punctelor (în traducere puncte de penalizare): cartonaș roșu. Deducerea în trei puncte într-o singură rundă înseamnă descalificare.

Cartonașul roșu este automat în cazul unui fault intenționat.

Câștigătorii turneului

Marele Premiu Mondial K-1

K-1 World MAX

Marele Premiu Mondial K-2

Marele Premiu Mondial K-3

Marele Premiu Mondial K-1 -65 kg

Marele Premiu Mondial K-1 -60 kg

K-1 Titlu greu

Titlu K-1 Super Heavyweight

Finaliști și alți kickboxeri notabili

Bibliografie

Alte proiecte

linkuri externe