Kick (joc video)
Lovitură joc video | |
---|---|
Captură de ecran a versiunii arcade | |
Platformă | Arcade , Commodore 64 |
Data publicării | Arcade: decembrie 1981 C64: 1982 |
Tip | Acțiune |
Origine | Statele Unite |
Dezvoltare | Jocuri Midway |
Publicare | Midway Games , Commodore (C64) |
Proiecta | Ron Halliburton |
Mod de joc | Single player , 2 alternante |
Intrare periferică | Joystick sau tastatură |
A sustine | Cartuş |
Arcade caietul de sarcini | |
CPU | Z80 la 2.496 MHz |
Audio procesor | Z80 la 2 MHz |
Ecran | Raster vertical |
Rezoluţie | 512 x 480, 30Hz |
intrare dispozitiv | Buton, 1 buton |
Kick , lansat și sub titlul Kickman sau Kick Man , este un joc video arcade cu un clovn care colectează baloane, produs în 1981 de Midway . O conversie oficială, cu titlul Kickman , a apărut pentru Commodore 64 în 1982 , publicată de Commodore pe cartuș .
Mod de joc
Jucătorul comandă un clovn așezat pe un monociclu care, poziționat pe o stradă căptușită cu clădiri, trebuie să se deplaseze la stânga și la dreapta pentru a colecta diverse baloane de diferite culori pe cap, fără a le lăsa să cadă la pământ. Este suficient ca un balon să atingă pământul pentru ca clovnul să-și piardă echilibrul, o viață și toate baloanele ținute momentan în echilibru pe cap.
Căderea baloanelor de sus are loc fără avertisment și cu viteze foarte diferite și adesea opuse, forțând astfel jucătorul să mute brusc clovnul dintr-o parte a ecranului în cealaltă. Baloanele trebuie colectate exact pe cap, dar dacă acest lucru nu este posibil, clovnul are și posibilitatea de a da cu piciorul ( kick în engleză) pentru a lovi baloanele care cad lângă el, trimițându-le astfel temporar înapoi în sus.
Când teancul de baloane atinge înălțimi excesive, un obiect cu forma unei fețe galbene de mestecat, foarte asemănător cu cel al lui Pac-Man , așezat în partea de sus a ecranului împreună cu baloanele care nu au căzut încă, cade și, dacă clovnul se poziționează sub el, devorând, transformând tot ce are pe cap în puncte, până se așează pe el. În acest moment, colecția de baloane începe din nou, până când treceți la nivelul următor.
Periodic, jucătorul trebuie să se confrunte cu un nivel bonus, care vizează câștigarea de puncte și viață suplimentară, și constând în colectarea întotdeauna a diferitelor obiecte aruncate din ferestrele clădirilor din jur cu aceeași tehnică, evitând în același timp să primească bombe explozive în cap, care imediat întrerupe faza. bonus.
Bibliografie
- Kick-Man ( JPG ), în Jocuri electronice , n. 2, Cinisello Balsamo, JCE, februarie 1984, p. 35,OCLC 955377306 .
- ( EN ) Kickman pentru Commodore 64 ( JPG ), în Compute! 'S Gazette , nr. 2, Greensboro, calculează! Publicații, august 1983, p. 57, ISSN 0737-3716 .
- ( SV ) Kickman ( JPG ), în Allt om Hemdatorer , n. 4, Basic Press, 1983, p. 60.
- ( JA ) Manual original pentru Commodore 64 , Commodore, 1982.