King's Bounty: The Legend

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
King's Bounty: The Legend
joc video
King's Bounty The Legend.png
Titlul original Recompensa Regelui. Легенда о рыцаре
Platformă Microsoft Windows , MacOS
Data publicării Rusia 25 aprilie 2008
Europa 23 septembrie 2008
Tip Joc video de rol , strategie bazată pe ture
Temă Fantezie
Origine Rusia
Dezvoltare Katauri Interactive
Publicare Compania 1C
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
Serie Recompensa Regelui
Urmată de King Bounty: Armored Princess

King's Bounty: The Legend (în rusă: King's Bounty. Легенда о рыцаре ) este un joc video de rol / strategie [1] lansat de compania 1C Company în 2008, care încorporează caracteristicile Bounty-ului regelui dezvoltat cu 18 ani mai devreme de New World Calcul , adăugând o interfață modernă și noi elemente de joc.

O continuare, intitulată King Bounty: Armored Princess lansată în 2009, adaugă creaturi, șefi și un nou erou jucabil.

Mod de joc

În King's Bounty: The Legend , jucătorul joacă rolul de „vânător de comori regale” în slujba regelui Mark cel Înțelept. După un scurt tutorial la Școala Cavalerului, jucătorul primește câteva trupe și este liber să ia misiuni după cum consideră potrivit. Regele oferă misiunile principale, dar există numeroase misiuni secundare care pot fi finalizate în orice ordine doriți.

Până la 5 escadrile aliate sunt folosite în luptă. Acestea variază de la trupe obișnuite (cum ar fi țăranii sau arcașii) la creaturi magice (cum ar fi grifonii sau Ent) din 7 rase diferite (oameni, elfi, pitici, orci, strigoi, demoni și neutri) [2] și pot varia ca număr. Trupele sunt recrutate din diferite poziții ale jocului cu o limită de capacitate maximă diferită pentru fiecare unitate și determinată de statutul „Leadership” al personajului. Eroul nu luptă direct, dar ajută trupele aliate prin vrăji (vrăji și suluri), Spiritele Mâniei și bonusuri pasive.

Cu excepția luptelor sau a zonelor specifice, eroii se mișcă liber și în timp real în jurul hărții jocului. Dacă personajul se apropie prea mult de trupele inamice, acestea se vor mișca încet spre el, rezultând o luptă dacă vor ajunge la avatarul jucătorului. Comorile și alte obiecte pot fi colectate aducând eroul la ele și în același mod puteți interacționa cu trupele și personajele non-ostile pentru a face cumpărături sau pentru a începe o nouă misiune.

King's Bounty vă permite să alegeți între trei clase de personaje prezente: războinic, paladin și vrăjitor. Fiecare clasă este specializată în una dintre cele trei ramuri de calificare, deși este posibil să opteze pentru soluții mixte. Prin atribuirea runelor, care pot fi obținute prin ridicarea nivelului sau prin comori, jucătorii aleg pe ce abilități să se concentreze.

Managementul resurselor

Principala provocare a lui King's Bounty: Legend este gestionarea resurselor limitate, dintre care principalele sunt aurul, trupele și cristalele magice. Înfrângerea înseamnă pierderea tuturor trupelor care călătoresc cu jucătorul. Acestea pot fi înlocuite doar prin cheltuirea unei cantități substanțiale de aur pentru a angaja o nouă armată.

În multe locuri există adesea câteva grupuri inamice foarte puternice. Pentru a le învinge, jucătorii trebuie să călătorească de obicei în alte zone ale jocului pentru a recupera aur, experiență și rune, pentru a face personajul mai puternic și pentru a le putea învinge.

Diferitele clase de caractere [3] tratează problema resurselor în moduri diferite:

  • Războinicul, datorită abilităților sale de luptă, luptă eficient cu orice armată, minimizând pierderile. De asemenea, poate folosi Spiritele Mâniei mai des, mai ales atunci când victimele sunt crescute.
  • Pentru un vrăjitor, tipul de trupe pe care îl comandă este mai puțin relevant, deoarece se bazează în primul rând pe puterea și vrăjile sale magice. Magul poate minimiza pierderile, îmbunătăți unitățile sau distruge inamicii direct cu magie.
  • Paladinul excelează în abilitățile mentale și, prin urmare, primește o cantitate mai mare de „Leadership”, aur și experiență și este adesea capabil să recruteze un număr mic de unități din rândurile inamice. De asemenea, poate actualiza preoții în inchizitori, care pot ajuta la reducerea victimelor.

Spiritele furiei

Spiritele Mâniei [4] sunt un grup de patru creaturi puternice prinse, în urmă cu eoni, în magica „Vasele Mâniei” de către vrăjitorii antici. Sunt obligați să-și asculte stăpânul, manifestându-se pe scurt în lumea fizică pentru a-și pedepsi dușmanii. Spiritele nu sunt utilizabile la începutul jocului, dar devin disponibile numai după finalizarea unor misiuni principale. În plus, jucătorul trebuie să îndeplinească o misiune specială pentru fiecare spirit pentru a obține ajutorul său, iar unele dintre aceste misiuni vor fi disponibile numai pe măsură ce progresați prin joc.

Spiritele furiei sunt vrăji care se actualizează automat din punct de vedere tehnic. Fiecare spirit posedă patru abilități diferite (vrăji) și devine mai puternic și mai puțin costisitor de invocat pe măsură ce câștigă experiență prin uciderea dușmanilor. Fiecare Spirit câștigă experiență independent și fiecare abilitate se actualizează separat de cea a altui Spirit.

Folosirea acestor abilități epuizează furia personajului, care poate fi sporită doar prin uciderea dușmanilor în luptă. Cu cât sunt mai multe victime, cu atât se va genera mai multă furie. Utilizarea pe scară largă a Spiritelor Mâniei este, prin urmare, posibilă numai în bătălii dificile, unde un număr mare de trupe mor. Furia nu poate fi stocată mult timp între bătălii, deoarece se uzează încet în timp până ajunge la zero.

Căsătorie

Personajul jucător poate fi căsătorit și există mai multe oportunități de căsătorie în joc [5] . Când se întâmplă acest lucru, soția personajului îl urmărește peste tot. O soție oferă bonusuri statisticilor principale ale unui personaj și / sau un bonus de luptă pentru anumite tipuri de unități. În plus, fiecare soție oferă patru sloturi suplimentare pentru echipamente și artefacte. Tipurile de sloturi pentru arme, armuri, inele, pelerine și așa mai departe sunt diferite pentru fiecare mireasă.

În cele din urmă, eroul și soția sa pot avea copii. Fiecare copil va ocupa permanent unul dintre sloturile soției sale, dar va oferi și un bonus. Bonusurile sunt predefinite pentru fiecare copil care se va naște la întâmplare. Dacă eroul divorțează, soția lui îl va părăsi, luând copiii, un procent din aurul personajului și orice echipament sau artefacte pe care le purta cu ea.

Dezvoltare

În 2007, compania rusă 1C a cumpărat drepturile de proprietate pentru seria King's Bounty și a atribuit dezvoltarea Katauri Interactive , o mică companie cu sediul în Vladivostok . Înainte de schimbarea numelui, titlul de lucru al jocului era Battle Lord [6] . Jocul folosește o versiune modificată a unui motor grafic licențiat de la compania rusă, SkyFallen Entertainment .

Titlul oferă o varietate de efecte sonore și muzică pentru diferitele părți ale jocului. Piesele muzicale au fost scrise de compozitorul din Moscova Mikhail Kostylev, împreună cu o companie parteneră a Katauri Interactive, Trihorn Productions .

Critică

Revistă Vot
IGN 8.1 / 10 [7]
GameSpy 4.5 / 5 [8]
Multiplayer.it 8.9 / 10 [9]
Jocuri spațiale 7,5 / 10 [10]
Gamesurf 8/10 [5]
Analizați agregatorii In medie
Metacritic 79% (26 recenzii) [11]

Criticii au salutat pozitiv titlul în timp ce întâmpinau unele probleme critice. King`s Bounty: Revista IGN a Legendului a lăudat sistemul de luptă, remarcând profunzimea acestuia și necesitatea ca jucătorii să acorde întotdeauna atenție luptei. Punctele negative evidențiate se referă la lipsa echilibrului în dificultatea luptelor, cu unii dușmani incredibil de greu de învins într-o zonă și cu adversari prea slabi în altele (deși puterea unei trupe inamice poate fi identificată cu butonul drept al mouse-ului). În general, titlul a obținut 8,1 / 10. Revizuirea GameSpy a evidențiat marea varietate a trupelor disponibile care, împreună cu elementele de personalizare a personajelor, ajută la variația jocului. Ca și în cazul revizuirii IGN, revizuirea GameSpy a remarcat distribuția neobișnuită a dușmanilor dificili în zone neașteptate. Cu toate acestea, aceste probleme au fost considerate minore, acordând titlului un scor de 4,5 / 5 și premiul „Alegerea editorului”. Un aspect critic găsit de recenzori este consistența slabă a complotului și a dialogurilor. Potrivit Spaziogames, complotul este dezamăgitor și pe măsură ce progresați în joc, misiunile devin repetitive și aproape deconectate de povestea principală. O judecată similară pentru Gamesurf , conform căreia intriga este redusă la minimum și pentru Multiplayer.it, care detectează calitatea slabă a dialogurilor și a textelor misiunilor care s-ar stabili la niveluri mediu-scăzute. În orice caz, judecata generală asupra jocului rămâne pozitivă datorită sistemului de luptă și longevității ridicate a jocului.

Notă

  1. ^ (EN) din pagina de joc 1C Company , pe 1cpublishing.eu. Adus la 20 iunie 2013 (arhivat din original la 8 iulie 2009) .
  2. ^ (EN) pagina curselor, KingsBountygame.com , pe legend.kingsbountygame.com. Adus la 20 iunie 2013 (arhivat din original la 16 martie 2013) .
  3. ^ (EN) Pagina personajelor, kingsbountygame.com pe legend.kingsbountygame.com. Adus la 20 iunie 2013 (arhivat din original la 18 martie 2013) .
  4. ^ (EN) pagina Spiritelor furiei, kingsbountygame.com , pe legend.kingsbountygame.com. Adus la 20 iunie 2013 (arhivat din original la 16 martie 2013) .
  5. ^ a b Recenzie Gamesurf, de Marco Modugno , pe gamesurf.tiscali.it . Adus la 20 iunie 2013 (arhivat din original la 29 martie 2010) .
  6. ^ (RO) Întoarcerea regelui Bounty, IGN, Hilary Goldstain , pe ign.com.
  7. ^ (EN) Examinați IGN, Jimmy Thang , pe ign.com.
  8. ^ (RO) Recenzie GameSpy, Allen „Delsyn” Rausch , pe uk.pc.gamespy.com.
  9. ^ Recenzie Multiplayer.it, de Paolo Matrascia , pe multiplayer.it .
  10. ^ Recenzie Spaziogames, Simone Bartoli , de la spaziogames.it. Adus la 20 iunie 2013 (arhivat din original la 18 octombrie 2014) .
  11. ^ (EN) Score Metacritic , pe metacritic.com.

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16993377j (data)
Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video