Eroii puterii și magiei VI

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Might & Magic Heroes VI
joc video
Platformă Windows
Data publicării 13/10/ 11
Tip Strategie bazată pe ture
Temă Fantezie
Origine Ungaria
Dezvoltare Black Hole Entertainment
Publicare Ubisoft
Mod de joc Un singur jucător , multiplayer , multiplayer online
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
Serie Eroii puterii și magiei

Might & Magic Heroes 6 este al șaselea capitol din saga omonimă , lansat pe 13 octombrie 2011 . Din 28 iunie, o versiune beta este disponibilă pentru cei care au precomandat jocul.

Producția jocului video a fost încredințată Black Hole Entertainment , în timp ce publicația a rămas la Ubisoft .

Complot

Situate în lumea imaginară a lui Ashan, evenimentele din Heroes VI au loc cu aproximativ 400 de ani înainte de evenimentele povestite în Heroes of Might and Magic V.

În centrul poveștii de această dată vor exista evenimentele a cinci frați, fii ai ducelui Slava del Grifone , care se vor alinia fiecare cu o rasă diferită (corespunzătoare facțiunilor prezente în jocul de bază), care vor da viață la cât mai multe campanii redate în ordinea aleasă de către jucător.

În prologul jocului, războiul etern dintre orci și Imperiul Falcon ia o nouă întorsătură atunci când Toghrul, un șaman orc, îi cheamă pe demoni pentru a-l ajuta și tribul său să scape de ducele Pavel al Grifonului. Demonii îl copleșesc pe Pavel și îl omoară, dar sora lui, Sveltana (un necromant) este capabilă să prindă sufletul lui Pavel în sabia familiei dinastiei cu care s-a luptat omul. Cu toate acestea, la scurt timp, un înger coboară din cer și fură sabia.

Sfătuit de îngeri în viitorul război împotriva demonilor, împăratul Liam Falcon emite un decret care îi permite ducelui Gerhart al Ducatului Lupului să extermine orcii din Imperiu. Ducele Slava, fiul și moștenitorul Pavelilor, se opune în virtutea solidarității sale cu un trib de orci și, pentru a pacifica lucrurile, intervine Arhanghelul Uriel, fratele lui Mihai. Uriel decide că fiica cea mare a lui Slava, Irina, va fi logodită cu Gerhart pentru a impune o pace durabilă. Trece un deceniu și Sandor (fiul nelegitim al ducelui) descoperă că Irina a fost închisă în închisorile Ducatului Lupilor pentru că l-au rănit pe Gerhart în noaptea nunții. Prin urmare, adună o armată de orci pentru a-și elibera sora vitregă, iar renegații fug la Oceanul Jade, unde Sandor o lasă pe Irina în Hashima și pleacă. Irina se împrietenește curând cu oamenii nativi Naga și îi ajută să distrugă un port comercial din Gerhart, înainte de a descoperi că așteaptă un copil de la crudul duce.

Gerhart îl acuză pe Slava că a orchestrat atacul lui Sandor, iar cei doi duci sunt chemați în fața împăratului, unde fiica cea mică a lui Slava, Anastasya - elevul și iubitul lui Uriel - îl ucide pe tatăl ei cu un cuțit ascuns în fața curții. Anton este încoronat ca noul Duce, dar inchiziția încearcă să forțeze o confesiune de la Anastasya, temându-se că este în legătură cu Fără Față (creaturi ale întunericului în pericol de dispariție, inamici amari ai îngerilor). Anton decide să-și omoare sora înainte ca ea să poată fi torturată. El află că Jorgen - unul dintre foștii consilieri ai lui Slava - este un interlop fără față, dar nu are nimic de-a face cu uciderea lui Slava, în timp ce Anastasya este înviată de Sveltana ca un strigoi. Hotărâtă să afle cine a manipulat-o pentru a-și ucide tatăl, ea îl eliberează pe Jorgen de anchetă înainte de a călători la Heresh împreună cu mătușa ei. Între timp, Kiril, ultimul dintre fiii legitimi ai lui Slava, se găsește abandonat în Sheogh de mentorul său, Arhanghelul Sara, cu sufletul unui prinț demon care își împarte corpul. Disperat de a elimina demonul, el o urmărește pe Sarah în timp ce o nouă invazie demonică începe în lume.

Sveltana este răpită de rivala lui Anastasya, Miranda. Bănuind-o de uciderea lui Slava, Anastasya o ucide pe Miranda și mai târziu își dă seama că a fost controlată mental cu un pieptene fără față, alimentat de magie. Irina jefuiește Ducatul Lupilor, masacrându-l pe Gerhart, iar atât ea, cât și Sandor își dedică resursele eradicării demonilor. Michael îl trimite pe Anton să-l ajute pe Gerhart împotriva Nagas, dar Anton descoperă curând că Ducele a fost deja ucis. Folosind pieptenul, Anastasya intră în mintea adevăratului trădător: Uriel, care încercase să-și folosească sufletul pentru a se reîncarna pe mama sa. Înfuriat, Anastasya distruge mintea lui Uriel și atât el, cât și împăratul Liam sunt uciși în luptă. Anton va fi responsabil pentru eliminarea demonilor rămași. Kiril o captează în cele din urmă pe Sarah, care dezvăluie că a vândut sufletul lui Kiril demonilor pentru a-i paraliza pe cei fără chip prin distrugerea depozitului lor de cunoștințe; Kiril ocupă depozitul și se eliberează de posesie, în timp ce Sveltana descoperă că sufletul lui Pavel a fost folosit de Uriel pentru a-l învia pe Michael.

Cu demonii înfrânți, Michael face apel la moștenitorii Griffonului pentru a-l ajuta să-și pună capăt războiului împotriva Fără Față, exterminându-i complet. Dacă alinierea moștenitorului ales de jucător este Lacrimi, moștenitorul respinge chemarea lui Michael la arme și conduce armatele împotriva Îngerilor, împreună cu mama sa Cate. Michael este ucis în luptă și Cate reușește să trimită sufletele îngerilor rămași rămași la Elrath, dar ritualul duce în cele din urmă la moartea sa. Alternativ, dacă alinierea moștenitorului este Blood, ei lansează o ofensivă împotriva lui Cate, susținută de Michael, și reușesc să o omoare pentru a preveni aparent conflictul iminent.

În ambele cazuri, Grifonii deplâng moartea mamei lor și o îngropă cu Slava, în timp ce Jorgen conspira cu Elful Întunecat Raelag pentru a instiga război împotriva lui Elrath în urma absenței sale.

Personaje

  • Duke Slava del Grifone: Când Slava avea cinci ani, tatăl său Pavel, Duke of the Griffin, a murit în timpul unui raid demonic. Mătușa Sveltana, un necromant , și-a asumat apoi regența și s-a ocupat de creșterea băiatului. Slava a devenit un băiat bun, deși cam nesăbuit. La vârsta majoratului, a preluat titlul de duce. Acțiunile sale de guvernare au fost o expresie a naturii duale a Griffin-ului: pe de o parte, a făcut pace cu orcii tribului Whitespear, invitându-i să se stabilească în ducatul său și numindu-l pe liderul lor Kraal ca stăpânul său de arme; pe de altă parte, a participat la Războiul cenușii amare (540-548 YSD) împotriva reginei elfe Tuidhana din Tarlad. Împăratul Liam Falcon, căutând să-și întărească stăpânirea asupra familiilor Deer și Gryphon, a aranjat logodna lui Slava cu Cate, una dintre fiicele ducelui de cerb Connell. Slava și Cate l-au lovit imediat și abia așteptau să se căsătorească. Cu toate acestea, după uciderea lui Deridre, sora geamănă a lui Cate, de către asasinii elfi, personalitatea lui Cate s-a schimbat dramatic, devenind prudentă și îndepărtată. Slava s-a reunit cu o flacără veche, Elisabeth, baroneasa a Ducatului Greyhound-ului. Cu toate acestea, împăratul Liam le-a interzis unirea, insistând ca Slava să-și țină promisiunea de a se căsători cu Cate. Elisabeta era deja însărcinată cu primul copil al lui Slava, Sandor, dar împăratul nu l-a acceptat niciodată ca moștenitor legitim al Ducatului Grifonului. Slava a trebuit să se supună și să se căsătorească cu Cate. În ciuda tuturor a fost o căsătorie fericită; cei doi au reușit să construiască împreună o casă puternică, dând naștere la patru copii legitimi: Anton, Irina, Anastasya și Kiril. Viața lui Slava a fost marcată de conflicte repetate cu vecinul și rivalul său, Gerhart, ducele lupului. În încercarea de a-i forța să facă pace, împăratul Liam, la sfatul arhanghelului Uriel, a forțat-o pe Slava să o ofere pe Irina în căsătorie cu Gerhart. Înainte ca Slava să poată protesta sau cel puțin să explice situația copiilor săi, el a fost ucis în 564 YSD de Anastasya, sub influența magică a unui subiect pe atunci necunoscut. În timp ce îngerii au dat vina pe dușmanii lor fără chip pentru incident, vinovatul s-a dovedit a fi însuși Uriel; se temea că Slava se va răzvrăti împotriva Îngerilor, așa că a muncit pentru a-l pune pe Anton, mai maleabil, în fruntea Ducatului Grifonului. La sfârșitul jocului, copiii lui Slava reușesc să răzbune moartea tatălui lor.

Caracteristici

În ciuda schimbării dezvoltatorilor, aceștia din urmă au anunțat că Heroes of Might și Magic VI nu se vor abate de la tradiția seriei, păstrând neschimbate aspectele fundamentale. Cu toate acestea, noua producție s-a axat pe simplificarea mecanismelor clasice de joc:

  • există doar 5 facțiuni jucabile (Sanctuary, Refuge, Hell, Stronghold și Necropolis);
  • există doar 4 resurse, aur, lemn, piatră și cristal;
  • jucătorul va avea control deplin asupra dezvoltării abilităților eroilor;
  • eliminat pătratul orașului, modificat cu un ecran care permite recrutarea diferitelor construcții, eroi și trupe, piață etc;
  • minele cucerite vor fi plasate în zona de control a unui oraș și nu va fi posibilă ocuparea lor înainte de a fi cucerit acel oraș.

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb165862982 (data)