Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars
joc video
Platformă Windows , Mac OS , Game Boy Color , RISC OS
Data publicării 1996
Tip Strategie bazată pe ture
Temă Fantezie
Origine Statele Unite
Dezvoltare New World Computing
Publicare Compania 3DO
Mod de joc Single player , multiplayer
Extinderi Prețul loialității
Serie Eroii puterii și magiei
Precedat de Eroii puterii și magiei
Urmată de Eroii puterii și magiei III

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars este un joc video de strategie fantezie pe rând. Creat de New World Computing și lansat în 1996 de 3DO, este a doua tranșă din saga Heroes of Might and Magic și a avut o extindere din 1997 numită Prețul loialității .

Mod de joc

Scopul majorității jocurilor este de a învinge toți eroii inamici și de a captura toate orașele, dar, în unele cazuri, puteți câștiga pur și simplu învingând un anumit erou sau cucerind un oraș. În modul campanie trebuie să alegeți ce lider să sprijine și să-și conducă trupele de la scenariu la scenariu până la victoria finală. Cu toate acestea, în modul scenariu puteți reda din când în când un scenariu complet nou. Pentru a câștiga, jucătorul poate atribui trupele cumpărate în castelele sale unui erou, care le poate folosi pentru a-și asigura resurse noi, a învinge eroii inamici și a cuceri noi castele. Eroul poate, de asemenea, să arunce vrăji în lupte și să dobândească artefacte care îi sporesc puterea și cea a soldaților săi. În Heroes II, jucătorul poate controla 6 rase diferite: Knight, Witch, Mage, Barbarian, Necromancer și Warrior. Eroii Cavalerului și Barbarului tind mai mult spre forța fizică în lupte, în timp ce eroii din alte rase folosesc mai mult magia. Grafica este bidimensională, iar sunetul a fost compus în întregime de Paul Romero.

Complot

În sfârșitul canonic al Eroilor puterii și magiei, Lordul Morglin, Pumnul de fier, reușise să-și consolideze puterea, învingându-i pe toți dușmanii și eliminând orice disidență. În anii următori, a condus cu succes o serie de campanii militare care au permis tuturor popoarelor continentului Enroth să fie unite într-un singur regat. După 25 de ani de pace, vânturile războiului au suflat din nou pe Enroth. Când regele a murit, cei doi fii ai săi, Archibald și Roland, au luptat pentru putere și coroană, aducând țara într-un stat de război civil. Archibald a decis să scape de fratele său și a orchestrat un plan diabolic care l-a forțat pe Roland în exil; în acel moment, prințul uzurpator s-a proclamat noul rege, în timp ce Roland a organizat o mișcare de rezistență subterană. În timpul jocului veți înfrunta două campanii: una de partea lui Archibald (care va putea folosi cele trei orașe de orientare malefică), în timp ce cealaltă vă va permite să faceți războiul din punctul de vedere al lui Roland (cine va folosi cele trei orașe dintre cele „bune”). Dacă Archibald este victorios, rebeliunea lui Roland este zdrobită, prințul este arestat și închis într-o cetate, iar Archibald devine stăpânul incontestabil al Enroth. Finalul canonic, pe de altă parte, vă permite să asistați la victoria lui Roland, cu Archibald transformat în piatră de Tanir, magicianul de curte și prietenul personal al lui Roland. Acest eveniment se referă la Might and Magic VI: The Sent of Heaven , în care Archibald este în cele din urmă eliberat de magia care îl închisese.

Campanii

Prima campanie este împărțită în 10 misiuni și îl vede pe jucător în masca unui vasal fidel al prințului Roland. Primele sale misiuni au constat în eliberarea unei regiuni agricole fertile de sub stăpânirea baronilor Archibald, pentru a asigura sprijin financiar pentru a duce războiul. În bătăliile ulterioare, Roland va încerca să smulgă controlul provinciei Carator de la fratele său , o regiune muntoasă cu multe mine și bogată în resurse cu care să susțină forțele rezistenței; pentru a efectua această operațiune Roland se va împrieteni cu Regele Piticilor Roklin al cărui popor este persecutat de magii din Archibald care vor să le fure comorile. Următoarele misiuni încep campania ofensivă a rebelilor care cuceresc noi aliați, poziții strategice și înfrâng milițiile minionilor uzurpatorului. Ultimele două scenarii încheie războiul: generalul inamic Corlagon este arestat și cetatea lui Archibald capturată.

A doua campanie include 11 misiuni și permite jucătorului să-l servească pe Archibald în încercarea sa de a distruge rezistența. Primele obiective îi vor servi lui Archibald pentru a-și întări puterea asupra regatului: el ordonă eliminarea unor stăpâni feudali rebeli și cucerirea triburilor barbare din regiunea Krashaw care vor deveni parte a armatei sale. În următoarele două misiuni, Regele vrea ca piticii să fie pedepsiți pentru trădarea lor (deoarece au format o alianță cu Roland) și dorește să îi ajute pe Necromanceri în lupta lor împotriva breslei vrăjitoare. În misiunile ulterioare, armata regelui lansează o serie de atacuri asupra rezistenței. cucerește valea Lorendale , reprimă o revoltă țărănească în sânge și jefuie milițiile contelor în slujba lui Roland. În cele din urmă, forțele uzurpatorului asediază și cuceresc ultima bază a rezistenței, învingând-o definitiv.

Expansiunea: prețul loialității

Se adaugă patru campanii noi, artefacte noi, scenarii noi, clădiri noi și un editor de hărți îmbunătățit.

Complot și campanii

Noul conducător al lui Enroth trebuie să se lupte cu vicontele Kraeger - un tovarăș din tinerețe și un comandant proeminent staționat în provinciile nordice ale regatului - care a decis să se răzvrătească în mod deschis împotriva regelui. s-a angajat în căutarea unui artefact legendar care să-i acorde o astfel de putere suficientă pentru a șterge întreaga armată a lui Enroth. În timpul primelor misiuni, vasalul regelui și armatele sale vor învinge miliția lui Kraeger și vor restabili ordinea în provinciile nordice. În următoarele scenarii, jucătorul îl va urmări pe vicontele care va încerca să adune cele trei piese ale artefactului: primul, în munții Darkscale este recuperat de vasal, al doilea, plasat pe Insula Glave, cade în mâinile lui Kreager , în timp ce al treilea se află în inima țărilor înghețate din nord apărate de hoarde de barbari sălbatici. După capturarea trădătorului și recuperarea ultimelor piese ale relicvei, se descoperă, datorită puterilor arhimagului Tanir, că, în realitate, Kraeger nu era altceva decât o marionetă în mâinile adevăraților vinovați ai revoltei: breasla Necromancers . Regele îl înmulțește pe Kraeger, nerecunoscându-l ca un trădător, deoarece nu este conștient de acțiunile sale și ordonă distrugerea imediată a sanctuarului trădătorilor. Regele este mulțumit de recuperarea artefactului și de înfrângerea dușmanilor săi și decide să mulțumească vasalului său dându-i pământurile și posesiunile lui Kreager care, în orice caz, în ochii oamenilor a apărut ca un șacal trădător: acest lucru este prețul fidelității.

A doua campanie disponibilă în extindere spune povestea unui slujitor al lordului Alberon care, în timpul unei furtuni, descoperă vizuina piraților care au bătut țările de coastă ale lordului său de ani de zile; totuși, descoperă că liderul piraților nu este altul decât iubita sa soră, de care a fost separat în copilărie. Campania are două finaluri: unul în care jucătorul îi învinge pe pirați și îi dă sora în fața justiției stăpânului său, celălalt intenționează să se alăture rudei sale și să declanșeze un atac asupra castelului lordului Alberon, care este astfel ucis. Care este prețul loialității?

A treia campanie jucabilă îi pune pe jucători în masca unei companii de vrăjitori care au pornit în căutarea sursei mitice a magiei : totuși, în timpul călătoriei, li se opun și alți vrăjitori care doresc puterea misterioasă a sursei cu care să conducă lumea!

A patra și ultima campanie a jocului vă permite să retrăiți vicisitudinile Regatului Jarkonas , care a existat cu mult înainte de formarea regatului-continent Enroth. În primul scenariu, barbarul Jarkonas va uni sub comanda sa toate triburile țării sale pe care apoi le va reorganiza într-un regat puternic și prosper. Sub domnia lui Jarkonas III războiul începe cu țara vecină, domnia lui Harondale, care va continua sub comanda reginei Gledria II și se va încheia numai grație intervenției regelui Jarkonas VI, odată cu capturarea porților de fildeș

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video