Lion Rampant

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Lion Rampant
Stat Statele Unite Statele Unite
fundație 1987 în Northfield
Gasit de Mark Rein · Hagen și Jonathan Tweet
Închidere 1990
Oameni cheie
Sector Editura
Produse jocuri de rol

Lion Rampant a fost un editor american de jocuri de rol de scurtă durată, dar care a avut o influență semnificativă în domeniul jocurilor de rol, atât pentru inovatorul Ars Magica , cât și pentru cariera urmată de partenerii săi fondatori. [1]

Istorie

Lion Rampant a fost fondat în 1987 de Mark Rein Hagen și Jonathan Tweet , pe vremea aceea ambii studenți ai St. Olaf's College din Northfield , Minnesota , cu un hobby al jocului de rol (Mark Rein Hagen stăpânea o campanie de RuneQuest și Jonathan Tweet unul din Call de Cthulhu ). Numele și logo-ul firmei au ecou emblema heraldică a colegiului lor, un leu rampant . În curând li s-au alăturat John Nephew , Lisa Stevens , Darin 'Woody' Eblom, Nicole Lindroos și Kirsen Swingle. Inițial a fost o asociație voluntară căreia i-au dedicat în timpul liber, totuși aveau un computer Macintosh Plus (achiziționat datorită unei moșteniri primite de la Tweet), datorită căruia își puteau proiecta produsele într-o manieră profesională. [1]

Mark Rein · Hagen și Jonathan Tweet au lucrat împreună la producția primei ediții Ars Magica , prima care se ocupă în principal de decor și a doua cu regulile. Cu toate acestea, primul produs lansat a fost Whimsy Card , proiectat de Lisa Stevens, pentru a putea prezenta un produs pentru Origins 1987. Acestea erau un supliment generic pentru jocurile de rol care permiteau jucătorilor să intervină pentru a modifica complotul unui aventură., ideea a fost apoi preluată în anii următori de alte jocuri, cum ar fi West End Games ' Torg (1990). [2]

Ars Magica a fost publicată la sfârșitul anului 1987, iar o primă listă de distribuitori pentru a o propune a fost furnizată de Greg Stafford de la Chaosium . Mulțumită unei nuvele de Lisa Stevens publicată în Poliedru n. 40 și centrat în jurul unuia dintre personajele sale din joc, acesta a intrat în atenția jucătorilor RPGA și a câștigat premiul Gamer's Choice pentru cel mai bun joc de rol nou din 1988. [2]

În următorii doi ani au fost publicate alte suplimente pentru Ars Magica, inclusiv The Order of Hermes (1989), unul dintre primele exemple de cărți de versuri și câteva experimente în vânzarea de casete de muzică atmosferică, Melos Caverna (1989) și Bard's Song: Battle Cry (1989). [3]

Fuziunea cu White Wolf Publishing

În ciuda aprecierilor critice ale lui Ars Magica , Lion Rampant a avut probleme financiare în 1989 și a acceptat propunerea de finanțare a lui Dan Fox, căutând un editor pentru jocul lor de rol Hahlmabrea [4] . De asemenea, în propunere a fost inclusă clauza de a transfera compania în Georgia, unde locuia. John Nephew și Woddy Eblom, care nu doreau să se mute, au părăsit compania, primul fondat Atlas Games , al doilea Tundra Sales, o mică companie de servicii pentru alți editori de jocuri care va fi absorbită de R. Talsorian Games . Jonathan Tweet părăsise deja terenul de joc, la care s-a întors după scurt timp. [5]

Înțelegerea cu Dan Fox a eșuat, iar ceilalți membri ai Lion Rampart, fiind apropiați geografic de White Wolf Publishing, editori ai revistei White Wolf , care publicase numeroase articole despre Ars Magica și cu care erau în relații bune, s-au alăturat companiei lor la White Wolf Publishing, creând White Wolf . [5]

Brandul Lion Rampant a fost păstrat în viață timp de nouă luni pentru a vinde suplimentele vechi încă în stoc și a rambursa datoriile rămase. Un LARP Ars Magica aflat în dezvoltare a fost întrerupt și lansat doar un deceniu mai târziu, cum ar fi The Fallen Fane (2004) de Atlas Games . [3]

Notă

  1. ^ a b Appelcline 2011 , p. 232 .
  2. ^ a b Appelcline 2011 , p. 233 .
  3. ^ a b Appelcline 2011 , p. 234 .
  4. ^ Un exemplu clasic de spargere a inimii , așa cum este definit de Ron Edwards
  5. ^ a b Appelcline 2011 , p. 235 .

Bibliografie