Locomotion (joc video 1992)
Locomoţie joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Amiga , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS |
Data publicării | 1992 |
Tip | Joc de inteligență |
Origine | Germania |
Dezvoltare | Prestige Softwareentwicklung |
Publicare | Kingsoft , Global Software / DMI |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Mouse , joystick (C64) |
A sustine | Dischetă , casetă |
Cerințe de sistem | PC: video EGA sau VGA |
Locomotion este un joc video de puzzle bazat pe controlul în timp real al întrerupătoarelor feroviare , lansat în 1992 pentru computerele Amiga , Atari ST , Commodore 64 și MS-DOS de către editorul german Kingsoft .
Mod de joc
Ecranul jocului prezintă o vedere fixă, de sus, a unei rețele dense și haotice de căi ferate, cuprinzând un număr variabil de stații terminale și comutatoare în două poziții. Scopul este de a obține un anumit număr de trenuri către stația potrivită într-o limită de timp. Trenurile sunt compuse dintr-o singură locomotivă , ies din când în când din una dintre stații și avansează constant, oprindu-se să aștepte doar când găsesc liniile întrerupte din cauza unui schimb. Fiecare stație este etichetată cu o literă a alfabetului, la fel ca și trenurile, care indică astfel exact la ce stație trebuie să ajungă (poate fi chiar aceeași din care au plecat).
Jucătorul, printr-un indicator, poate acționa în mod independent fiecare dintre comutatoare pentru al comuta între cele două poziții posibile, pentru a ghida trenurile spre destinația lor evitându-le să se ciocnească între ele. Pentru a economisi timp, există și opțiunea de a face ca toate trenurile să meargă mai repede prin apăsarea butonului.
Dacă două trenuri se ciocnesc, acestea sunt eliminate și dacă pierzi opt sau dacă rămâi fără timp, eșuezi și trebuie să încerci din nou nivelul. Dacă un tren ajunge în stația greșită, acesta inversează pur și simplu direcția de deplasare și pornește din nou.
Există peste 100 de niveluri, diferite în structură și uneori în tipul de peisaj (de exemplu, înzăpezit). Dificultatea crește, de asemenea, odată cu creșterea vitezei și a numărului maxim de trenuri care pot fi prezente în același timp în joc. Folosind o parolă este posibil să porniți de la niveluri mai avansate. Există, de asemenea, un editor de nivel integrat.
Bibliografie
- Locomotion ( JPG ), în The Games Machine , n. 45, Xenia Edizioni, septembrie 1992, p. 105,OCLC 955708482 .
- Locomoție ( JPG ), în K , n. 43, Milano, Glénat, octombrie 1992, p. 102, ISSN 1122-1313 .
- Locomotion ( JPG ), în The Games Machine Action Amiga , n. 12, Milano, Xenia Edizioni, decembrie 1992, p. 23,OCLC 954853554 .
- ( EN ) Locomotion ( JPG ), în Commodore Force , n. 2, Ludlow, Europress Impact, februarie 1993, p. 54, ISSN 0967-7461 .
- ( EN ) Locomotion ( JPG ), în format Commodore , n. 27, Bath, Future Publishing, decembrie 1992, p. 78, ISSN 0960-5169 .
linkuri externe
- ( EN ) Locomotion , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( RO ) Kim Lemon, Locomotion , pe Lemon64.com .
- Roberto Nicoletti, Locomotion , pe Ready64.org .
- ( EN ) Locomotion , pe Hall of Light - Baza de date a jocurilor Amiga - abime.net .
- ( EN ) Locomotion , pe Atarimania.com - ST TT Falcon .
- ( DE , EN ) Loco Locos (remake-ul browserului, de același autor ca originalul), pe locolocos.com .