Laudă salvarea alergătorului

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Laudă salvarea alergătorului
joc video
Praise Runner's Rescue.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Atari pe 8 biți , Commodore 64
Data publicării 1985
Tip Acțiune
Origine Statele Unite
Dezvoltare Joshua Scholar
Publicare Software Synapse
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Dischetă
Serie Laudă alergător
Precedat de Championship Lode Runner
Urmată de Praise Runner II

Lode Runner's Rescue este un joc video lansat în 1985 pentru Atari 8-bit și Commodore 64 de către Synapse Software , care a fost achiziționat recent de Brøderbund . Este prima continuare a lui Lode Runner care are diferențe semnificative de joc. De fapt, este un joc foarte diferit de Lode Runner și mai mult ca arcade Crystal Castles .

Mod de joc

Jucătorul o controlează pe Alexandra, fiica protagonistului Lode Runner , care pentru a-și salva tatăl de Bungelings trebuie să treacă prin 46 de nivele tridimensionale cu un ecran fix și o vedere isometrică diagonală. Fiecare nivel conține un set din ce în ce mai complicat de blocuri mici la diferite înălțimi, iar Alexandra poate merge pe ele în toate cele patru direcții și să facă salturi scurte. Micile diferențe de înălțime, cu un pas în sus sau cu două în jos, sunt depășite prin mers. Nu poți cădea de la înălțimi mai mari în timp ce mergi, dar este posibil să cazi și să pierzi o viață dacă sari.

Pentru a finaliza un nivel, trebuie să colectați toate tastele împrăștiate prin zonă și să ajungeți în cele din urmă la caseta de ieșire, înainte de expirarea timpului. Paznicii Bungeling patrulează nivelurile, uneori urmărind-o pe Alexandra și alteori pe căi predefinite, și trebuie evitate. A putea prinde o pisică oferă o viață suplimentară și mâncarea ciupercilor o mărește temporar pe Alexandra, dându-i viteză și salturi sporite. În unele niveluri există zone cu apă în mișcare, unde paznicii nu pot merge; Alexandra poate înota prin ele, dar este și ea măturată de curent. Există, de asemenea, ascensoare și trape. O altă dificultate poate fi dată de zonele în care Alexandra nu este vizibilă, deoarece este ascunsă de peisajul tridimensional și trebuie să te bazezi pe sunete.

Jocul include un editor de nivel avansat, care vă permite, de asemenea, să determinați comportamentul gărzilor pe fiecare pătrat.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video