Laudă salvarea alergătorului
Laudă salvarea alergătorului joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Atari pe 8 biți , Commodore 64 |
Data publicării | 1985 |
Tip | Acțiune |
Origine | Statele Unite |
Dezvoltare | Joshua Scholar |
Publicare | Software Synapse |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick |
A sustine | Dischetă |
Serie | Laudă alergător |
Precedat de | Championship Lode Runner |
Urmată de | Praise Runner II |
Lode Runner's Rescue este un joc video lansat în 1985 pentru Atari 8-bit și Commodore 64 de către Synapse Software , care a fost achiziționat recent de Brøderbund . Este prima continuare a lui Lode Runner care are diferențe semnificative de joc. De fapt, este un joc foarte diferit de Lode Runner și mai mult ca arcade Crystal Castles .
Mod de joc
Jucătorul o controlează pe Alexandra, fiica protagonistului Lode Runner , care pentru a-și salva tatăl de Bungelings trebuie să treacă prin 46 de nivele tridimensionale cu un ecran fix și o vedere isometrică diagonală. Fiecare nivel conține un set din ce în ce mai complicat de blocuri mici la diferite înălțimi, iar Alexandra poate merge pe ele în toate cele patru direcții și să facă salturi scurte. Micile diferențe de înălțime, cu un pas în sus sau cu două în jos, sunt depășite prin mers. Nu poți cădea de la înălțimi mai mari în timp ce mergi, dar este posibil să cazi și să pierzi o viață dacă sari.
Pentru a finaliza un nivel, trebuie să colectați toate tastele împrăștiate prin zonă și să ajungeți în cele din urmă la caseta de ieșire, înainte de expirarea timpului. Paznicii Bungeling patrulează nivelurile, uneori urmărind-o pe Alexandra și alteori pe căi predefinite, și trebuie evitate. A putea prinde o pisică oferă o viață suplimentară și mâncarea ciupercilor o mărește temporar pe Alexandra, dându-i viteză și salturi sporite. În unele niveluri există zone cu apă în mișcare, unde paznicii nu pot merge; Alexandra poate înota prin ele, dar este și ea măturată de curent. Există, de asemenea, ascensoare și trape. O altă dificultate poate fi dată de zonele în care Alexandra nu este vizibilă, deoarece este ascunsă de peisajul tridimensional și trebuie să te bazezi pe sunete.
Jocul include un editor de nivel avansat, care vă permite, de asemenea, să determinați comportamentul gărzilor pe fiecare pătrat.
Bibliografie
- Lode Runner's Rescue ( JPG ), în Commodore Gazette , anul 1, n. 1, Milano, IHT, februarie 1986, p. 10,OCLC 955306596 .
- ( EN ) Lode Runner's Rescue ( JPG ), în ANALOG Computing , n. 38, Cherry Valley, ANALOG 400/800 Corp., ianuarie 1986, pp. 100-101, ISSN 0744-9917 .
- ( EN ) Praise Runner's Rescue ( JPG ), în Ahoy! , Nu. 26, New York, Ion International, februarie 1986, pp. 50-51, ISSN 8750-4383 .
- ( EN ) Lode Runner's Rescue , în Antic , vol. 4, nr. 10, februarie 1986.
- (EN) Lode Runner's Rescue and Championship Lode Runner (JPG) în Atari Explorer, iarna 1986, p. 5.
- ( RO ) Manual original , software Synapse.
linkuri externe
- ( EN ) Lode Runner's Rescue , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( EN ) Praise Runner's Rescue , pe Atarimania.com - 400 800 XL XE .