Laudati Runner
Laudati Runner joc video | |
---|---|
imagine joc pe Apple II | |
Platformă | Apple II , VIC-20 , Commodore 64 , ZX Spectrum , Atari 8 biți , SG-1000 , BBC Micro , Amstrad CPC , nespecificate în altă parte , Mac OS , Sharp X1 , WonderSwan , Windows Phone , MS-DOS , PC booter , arcade , NEC PC-6001 , NEC PC-8000 , NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , FM-7 |
Data publicării | 1983 ZX, Mac, FM, nespecificate în altă parte, arcade, SG, X1, PC60: 1984 BBC: 1985 CPC, ST: 1989 DOS: 1990 |
Tip | Puzzle , platforme |
Origine | Statele Unite |
Dezvoltare | Douglas E. Smith |
Publicare | Broderbund , Ariolasoft , Irem (arcade) |
Proiecta | Douglas E. Smith |
Mod de joc | Un singur jucator |
Intrare periferică | Tastatură , joystick |
A sustine | Dischetă , cartuș |
Distribuție digitală | Virtual Console , Xbox Live , PlayStation Network |
Arcade caietul de sarcini | |
CPU | Z80 la 4 MHz |
Audio procesor | M6803 la 3.579 MHz |
Rezoluţie | 384 x 256 la 55 Hz |
intrare dispozitiv | Joystick 8 dir., 2 butoane |
Lode Runner este un joc de platformă video de lansat de Broderbund în 1983 pentru mai multe calculatoare acasă și mai târziu convertit pentru multe alte platforme, inclusiv arcade mașini licențiate de Irem . Acesta a fost unul dintre primele titluri pentru a include un nivel de editor [1] .
Mod de joc
În Lode Runner vă controla un om care trebuie să colecteze tot aurul din interiorul minelor, evitând în același timp antropomorfe roboți încercând să - l captureze. Omul, în plus față de orizontală care rulează pe platforme și scări de cățărare, are o capacitate specială: aceea a săpat instantaneu găuri în podea, trăgând o grindă de lângă picioare. Găurile pot fi folosite pentru a merge în jos la etajele de mai jos (scade de la orice înălțime sunt inofensive), în timp ce în cazul în care cad roboții rămân prinse timp de câteva secunde, timp în care este posibil de asemenea să meargă pe ele. Mai mult decât atât, după un timp găurile închide de la sine, iar în cazul în care un robot este încă în interiorul acestuia este distrus și după câteva secunde, un altul apare într-un punct aleatoriu la etajele superioare ale nivelului. Din moment ce nu este posibil să se sape direct sub protagonistul, dar numai pe laturile, și el ar putea fi prins mortal într-o gaură îngustă dacă platforma este gros și gaura nu merge tot drumul prin. Pentru a traversa o platformă groasă, este necesar să sape o gaură mare (partea mai multor găuri laterale), astfel încât să aveți spațiu de manevră pentru a dezgropa stratul următor.
Există 150 de niveluri, fiecare constând din mai multe etaje, scări, și, uneori, agățat de caractere bare care se pot deplasa de-a lungul prin spânzurare cu brațele lor. Ecranul este fixă și platformele sunt decorate cu un model de cărămidă. Rezolvarea unui nivel este, uneori, doar o chestiune de viteză și de reflexe, uneori, este nevoie de viclenie și puzzle-uri. De exemplu, gardienii au comportamente predefinite, ceea ce le determina să schimbe în cazul în care protagonistul trece în anumite puncte; sau, chiar gardienii sunt în măsură să colecteze de aur, să-l transporte apoi temporar și să depună în altă parte; aceste caracteristici trebuie să fie uneori exploatate de către jucător.
Majoritatea versiunilor de origine includ un nivel de editor , cu posibilitatea de a salva creații de bandă sau pe disc.
Istorie
Inițial jocul, dezvoltat de Douglas E. Smith (un student la arhitectura de la Universitatea din Washington , [2] ), a fost numit Kong și a fost scris pe un prim calculator 550 . Acesta a fost ulterior portat la un VAX calculator, adăugând Pascal secțiuni cu originalul Fortran codul sursă .
În septembrie anul 1982 Smith convertit, în aproximativ o săptămână, o versiune care poate fi redat de asamblare prototip limbă pentru Apple II procesor 6502 , redenumirea jocul Miner. O versiune îmbunătățită (deși în alb - negru și cu nici un joystick suport) a fost transmis la Broderbund în luna următoare, dar a primit o scrisoare de respingere [2] . Smith nu a renunțat la: el a cumpărat un monitor color și un joystick, și a continuat să îmbunătățească jocul. În decembrie a reintrodus jocul (ca Lode Runner) la patru companii: Sierra , Sirius Software , sinergică Software și Broderbund. El a acceptat oferta acesteia din urmă.
Alte versiuni
Broderbund mai târziu a lansat Campionatul Lode Runner și salvare Lode Runner . În Rescue Lode Runner (pentru Atari XL și Commodore 64), jocul este destul de diferit și are o izometrică în perspectivă, și să controlați Alexandra, fiica protagonistului.
Alte versiuni ale Lode Runner sunt Battle Lode Runner , Lode Runner: The Legend Returns , Lode Runner 2 , și Lode Runner Online: Revenge Mad calugaresti . Fiecare dintre ele are elemente suplimentare față de original, cum ar fi de putere-up-uri și diferite tipuri de inamici.
Există, de asemenea , mai multe arcade versiuni:
- Lode Runner (1984, Irem )
- Lode Runner: a Bungeling contraatacă (1985)
- Lode Runner: The Golden Labirintul (1985), nr Majin Fukkatsu în Japonia
- Laudati Runner: Teikoku Karano Dasshutsu (1986)
- Lode Runner: excavării Lupta (2000)
Există , de asemenea , o versiune tridimensională pentru Nintendo 64 , Lode Runner 3D . Alții au fost eliberate numai în Japonia : Lode Runner Twin, Power Lode Runner, Battle Lode Runner.
În 2009, o versiune actualizată a fost lansat pentru Xbox Live .
Bungeling
Bungelings sunt un inamic recurente în producții Broderbund: ele apar , de asemenea , în raid pe Bungeling Bay și Choplifter . Ele reprezintă un imperiu despotic, care , în Lode Runner a confiscat aurul pe care protagonistul trebuie să recupereze.
Notă
- ^ Jocuri pe calculator 4
- ^ A b Lock'n'Lode , în IGN , 17 februarie 1999. Adus de 24 septembrie 2008 (arhivate de original pe 07 februarie 2012).
Bibliografie
- Lode Runner (JPG), în EG Computer , nr. 10, Cinisello Balsamo, JCE octombrie 1984, pp. 60-61,OCLC 955377306 .
- Lode Runner (JPG), în EG Computer , nr. 24, Cinisello Balsamo, JCE ianuarie 1986, pp. 82-83,OCLC 955377306 .
- Creați propriile jocuri (JPG), în jocuri pe calculator, n. 4, Milano, Peruzzo periodice, iulie 1984, pp. 16-17,OCLC 955375917 .
- Lode Runner (JPG), în jocuri pe calculator, n. 6, Milano, Peruzzo periodice, Octombrie 1984, p. 27,OCLC 955375917 .
- Strategii - Marea vanatoare de comori de Lode Runner (JPG), în jocuri pe calculator, n. 6, Milano, Peruzzo periodice, Octombrie 1984, pag. 42-43,OCLC 955375917 .
- (RO) Lode Runner (JPG), în Zzap! 64 , n. 2, Ludlow, Newsfield iunie 1985 pp. 73-74, ISSN 0954-867X
linkuri externe
- (RO) Lode Runner , pe mobygames , albastru Flame Labs.
- Lode Runner , pe adb.arcadeitalia.net.
- (FR) Lode Runner , pe CPC-power.com.
- (RO) Kim Lemon, Lode Runner , de Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Lode Runner , pe Ready64.org.
- (RO) Lode Runner , pe SpectrumComputing.co.uk.
- (RO) Lode Runner , pe Atarimania.com - 400 800 XL XE.
- (RO) Lode Runner , pe Atarimania.com - ST TT Falcon.
- Jocuri video din 1983
- Jocuri video de puzzle
- Jocuri video cu platformă
- Jocuri video din SUA
- Jocuri video pentru Apple II
- Commodore VIC-20 jocuri video
- Commodore 64 jocuri video
- Jocuri video pentru ZX Spectrum
- Jocuri video pentru Atari 8 biți
- Jocuri video pentru SG-1000
- Jocurile video pentru BBC Micro
- Jocuri video pentru Amstrad CPC
- Jocuri video Nintendo Entertainment System
- Jocuri video pentru Mac OS
- Jocuri video pentru Sharp X1
- Jocuri video pentru WonderSwan
- Jocuri video pentru Windows Phone
- Jocuri video pentru DOS
- PC jocuri video booter
- Jocuri video Arcade
- Jocuri video pentru NEC PC-6001
- Jocuri video pentru NEC PC-8000
- Jocuri video pentru NEC PC-8801
- Jocuri video pentru NEC PC-9801
- Jocuri video pentru FM-7
- Broderbund
- irem
- Jocurile video distribuite de Virtual Console
- Jocurile video distribuite de Xbox Live
- Jocuri video distribuite de PlayStation Network