Richard Garriott
Richard Garriott | |
---|---|
Turist cu aventuri spațiale | |
Naţionalitate | Statele Unite / Regatul Unit |
stare | oaspete |
Data de nastere | 4 iulie 1961 |
Timpul în spațiu | 11d 20h 35m |
Misiuni | |
Richard Allen Garriott aka Lord British ( Cambridge , 4 iulie 1961 ) este un autor și astronaut de jocuri video în engleză americană naturalizată .
O figură foarte semnificativă în panorama jocurilor video , el a fost inițial implicat în conceperea și programarea propriilor sale jocuri; tratează în prezent diverse aspecte legate de producție și proiectare. A fost turist spațial pe ISS în 2008 , unde a urcat la bordul Soyuz TMA-13 .
Biografie
Născut în Cambridge , Anglia și crescut în League City , Texas , fiul lui Owen K. Garriott , un astronaut Skylab și Spacelab . În liceul Clear Keek, a devenit interesat de computere și a început să studieze singur programarea, creând jocuri pe computer cu un cadru fantastic. Aici a luat și porecla de lord britanic de la studenții mai în vârstă, datorită accentului său englezesc.
Richard a continuat să programeze mai multe jocuri, oferindu-le adesea gratuit prietenilor săi. El a produs primul său joc lansat, Akalabeth: World of Doom , în vara anului 1980 în timp ce lucra pentru un magazin ComputerLand . Garriott a câștigat lui Akalabeth bani mai mult decât suficienți pentru a-și plăti și continua studiile. În toamnă a intrat la Universitatea din Austin , alăturându-se și echipei de scrimă a universității și ulterior s-a alăturat Societății pentru Anacronismul Creativ.
La începutul anilor optzeci, Garriott a creat seria de jocuri video de rol Last ( continuarea primelor au fost numerotate cu cifre romane, de exemplu, Ultima II , Ultima III și așa mai departe). Programate inițial pentru mașinile Apple II , au fost publicate pentru prima dată de California Pacific Computers și vândute cumpărătorilor în pungi de plastic ziploc . A doua parte a fost publicată de Sierra On-Line . Începând cu al treilea, jocurile au avut o urmărire atât de mare încât Garriott (împreună cu fratele său Robert , tatăl său și alții) a fondat Origin Systems , casa sa de software, pentru a gestiona el însuși publicarea și distribuirea titlurilor, începând din acest moment pe multe platforme.
Origin a devenit rapid una dintre cele mai influente case de software de pe piața globală a jocurilor. Garriott a vândut Origin către Electronic Arts în septembrie 1992 . În mare măsură, acest lucru nu a avut niciun efect real asupra echipei de dezvoltare, care a rămas autonomă. Dar în 1999 și 2000 , intențiile EA au devenit clare atunci când au anulat toate proiectele în curs de desfășurare ale Origin, inclusiv Ultima Online 2 , Privateer Online și Harry Potter Online . În mijlocul acestor evenimente, Garriott a abandonat compania pe care el însuși o crease. S-a întors în industria jocurilor de noroc fondând Destination Games în aprilie 2000 împreună cu fratele său și Starr Long (producătorul Ultima Online ).
La sfârșitul acordului de neconcurență cu EA un an mai târziu, Destinația semnează un acord cu NCsoft și este apoi complet absorbit de acesta din urmă. El devine actualul CEO al NCSoft al sediului central din Austin și deține un rol de producător și proiectant de noi MMORPG-uri . Garriott a construit o casă / muzeu bântuit lângă casa sa, numită Britannia Manor în Austin, Texas . Promovează proiecte legate de zborul spațial privat, este vicepreședinte al Space Adventures și face parte din comisia X-Prize .
Garriott s-a alăturat Hall of Fame al Academiei de Arte Interactive și Științe în 2006 . În 2008 , plătind 30 de milioane de dolari Agenției Spațiale Ruse , s-a alăturat „clubului” restricționat de „astronauți miliardari” participând la misiunea spațială Soyuz TMA-13 lansată pe 12 octombrie și ajungând la Stația Spațială Internațională două zile mai târziu. [ 1] . Misiunea s-a încheiat în 24 octombrie următor. În 2009, Garriott a fondat compania de jocuri video Portalarium, care dezvoltă un succesor al MMORPG-ului Ultima online, care va deveni probabil Ultima Online 2 . [2] [3] [4] [5]
Jocuri video
Numele jocului | Data publicării | Sisteme | Rolul lui Garriott |
---|---|---|---|
Akalabeth: World of Doom | 1980 | Apple II și DOS | Designer de jocuri, programator și programator |
Ultima I: Prima epocă a întunericului | 1980 | Apple II, DOS, Commodore 64 și MSX | Conceptor original, programator și artist grafic |
Ultima II: Răzbunarea vrăjitoarei | 1982 | Sisteme Apple II, DOS, Commodore 64 și Atari pe 8 biți | Programator |
Ultima III: Exod | 1983 | Apple II, DOS, sisteme Atari pe 8 biți, NES, Amiga și Commodore 64 | Director de proiect |
Ultima IV: Quest of the Avatar | 1985 | Apple II, DOS, Atari ST, NES, MSX, Amiga, Commodore 64 și Sega Master System | Director de proiect |
Autoduel | 1985 | Apple II, Atari ST, Commodore 64, DOS și Amiga | Programator și designer |
Ultima V: Războinicii Destinului | 1988 | Apple II, DOS, Atari ST, NES, Amiga și Commodore 64 | Designer, scriitor și programator |
Omega | 1989 | Amiga, Apple II, Atari ST, DOS și Commodore 64 | Designer |
Worlds of Ultima: The Savage Empire | 1990 | DOS & SNES | Producator executiv |
Ultima VI: falsul profet | 1990 | DOS, Atari ST, SNES, Amiga & Commodore 64 | Proiectant, producător, lucrător și scriitor de efecte sonore |
Ultima: Worlds of Adventure 2 Martian Dreams | 1991 | DOS | Director de creație |
Ultima: Runes of Virtue | 1991 | Joc pentru baieti | Director de creație |
Ultima VII: Poarta Neagră | 1992 | DOS & SNES | Director și producător |
Ultima Underworld: The Stygian Abiss | 1992 | DOS și PlayStation | Director |
Ultima VII: Forja Virtutii | 1993 | DOS | Asistență creativă și producător |
Ultima VII partea a doua: sămânța de argint | 1993 | DOS | Regizor și actor vocal |
Ultima VII partea a doua: Serpent Isle | 1993 | DOS | Director creativ și membru al echipei audio |
Ultima VIII: Pagan | 1994 | DOS | Producător |
Ultima: Runes of Virtue II | 1994 | Joc pentru baieti | Director creativ și design suplimentar |
Ultima VIII: Pachetul de expansiune Lost Vale | Anulat | DOS | Producător |
Bioforge | 1995 | DOS | Producator executiv |
Ultima Online | 1997 | Windows | Producător |
Ultima Online: A doua epocă | 1998 | Windows | Designer executiv |
Liniage | 1998 | Windows și Mac OS X | Producator executiv |
Ultima IX: Înălțarea | 1999 | Windows | Director |
Liniage II: Cronica haotică | 2003 | Windows | Producator executiv |
Orașul eroilor | 2004 | Windows | Producator executiv |
Orașul ticăloșilor | 2005 | Windows | Conducerea executivă |
Tabula Rasa | 18 octombrie 2007 | Windows | Producator executiv |
Notă
- ^ Articol pe Corriere.it .
- ^ „Ultimul RPG al lui Garriott„ Clearly the spiritual successor ”to Last” Arhivat la 11 decembrie 2013 în Internet Archive . din Joystiq .
- ^ "Garriott's Ultimate RPG ar putea deveni Ultima Online 2" de la Eurogamer .
- ^ „LOGIN 2011 Keynote: Richard Garriott - The Next Big Games” de pe YouTube .
- ^ „Lordul britanic va merge din nou pe străzile Britaniei!” De pe YouTube .
Alte proiecte
- Wikicitată conține citate de sau despre Richard Garriott
- Wikimedia Commons conține imagini sau alte fișiere despre Richard Garriott
linkuri externe
- (RO) Richard Garriott pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- (EN) al Biografiei Garriott pe DragonCon.org , pe dragoncon.org. Adus la 17 ianuarie 2007 (arhivat din original la 2 ianuarie 2008) .
- ( EN ) Interviu video cu Garriott de la postul TV KLRU (2005) , pe klru.org . Adus la 17 ianuarie 2007 (arhivat din original la 1 octombrie 2006) .
- (EN) Interviu cu Garriott nell'Austin Chronicle din 2000 , pe austinchronicle.com.
- ( RO ) Primarul satului Munchkin încearcă să meargă în spațiu: programatorul de computer promovează turismul spațial comercial (The Daily Texan, 19.07.2005)
- ( RO ) Interviu cu Richard Garriott despre turismul spațial (The Space Review, 8/8/2005)
- ( RO ) Articolul Dot Eaters Povestea lui Gariott / Lord British, jocurile sale și Origin.
Controlul autorității | VIAF (EN) 89.84793 milioane · ISNI (EN) 0000 0000 6198 5465 · GND (DE) 1163402842 · BNF (FR) cb160647155 (data) · WorldCat Identities (EN) lccn-no2017003326 |
---|