Liniage

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Liniage
joc video
Titlul original 리니지
Platformă Windows , macOS
Data publicării 3 septembrie 1998
Tip MMORPG
Temă Fantezie
Origine Coreea de Sud
Dezvoltare NCsoft Corporation
Publicare NCsoft Corporation
Mod de joc Multiplayer
Dispozitive de intrare Tastatură , mouse
A sustine CD , Descărcare
Interval de vârstă ESRB : Teen (T)
Serie Liniage
Urmată de Linia II

Lineage ( coreeană : 리니지) este un joc video fantasy de tip MMORPG , lansat în Statele Unite în 1998 de compania sud-coreeană NCSoft . Este primul joc din seria Lineage. Este deosebit de popular în Coreea și este disponibil în versiunile chineză , japoneză și engleză . Jocul a fost proiectat de Jake Song , creatorul Nexus: The Kingdom of the Winds , un alt MMORPG.

Lineage prezintă grafică izometrică de vedere de sus, similară cu cea utilizată de Ultima Online și Diablo II . Lineage II: The Chaotic Chronicle , un „ prequel ” setat cu 150 înainte de evenimentele Lineage , a fost lansat în 2003. Până în prezent, franciza Lineage a atras 43 de milioane de jucători.[1] Lineage Eternal, o continuare setată după Lineage și va fi ultimul titlu din serie.

Datorită profitului redus, serverele nord-americane ale jocului au fost închise pe 29 iunie 2011 . [2]

Mod de joc

Statisticile, monștrii și sistemul de obiecte au fost împrumutate în mare parte de la Nethack cu elemente specifice MMO adăugate.

Jucătorii pot alege una dintre cele șapte clase de personaje: Elfi , Elfi Întunecați , Cavaler , Prinț, Mag, Cavaler Dragon sau Iluzionist. Prinții sunt singura clasă care poate conduce o „logodnă de sânge” (termenul lui Lineage pentru o breslă sau un clan ).

Jocul se bazează în esență pe un sistem de asediu al castelului care permite proprietarului castelului să stabilească nivelul de impozitare pentru orașele din apropiere și să le acumuleze prin achizițiile care se fac în aceste orașe (un sistem de impozite indirecte ). De asemenea, are elementele clasice ale rolului Dungeons & Dragons ca uciderea monștrilor și finalizarea evenimentelor pentru a câștiga recompense și a experimenta puncte , niveluri, puncte caracteristice (carisma, forța, înțelepciunea etc.) și alinierea . Alinierea personajelor afectează modul în care monștrii și paznicii reacționează la personajul jucătorului, de exemplu în cazul alinierii haotice, devenind ostil față de el și atacându-l la vedere.

Lupta dintre jucători este considerată pe larg. Aceasta înseamnă că un jucător se poate lupta cu personajul altui jucător în orice moment și loc în afara așa-numitelor „zone sigure”, cum ar fi orașele. Prin aderarea la Bloodpledges, un grup de jucători asemănător unui clan, jucătorului i se permite să participe la asediile castelului sau la războaiele dintre membrii acestui grup.

Notă

  1. ^ (EN) David M. Ewalt, The Best-Selling Videogame Franchises , of forbes.com, Forbes , 2 august 2006. Accesat la 21 martie 2009.
  2. ^(EN) Serverele Lineage se închid în Occident , 12 mai 2011. Accesat pe 12 mai 2011.

linkuri externe