MUD1
MUD1 joc video | |
---|---|
Platformă | PDP-10 |
Data publicării | 1978 |
Tip | NOROI |
Temă | Fantezie |
Origine | Regatul Unit |
Programare | Roy Trubshaw, Richard Bartle |
Mod de joc | Multiplayer |
Urmată de | MUD2 |
Temnițele multi-utilizator sau MUD (denumite în mod obișnuit MUD1 pentru a-l deosebi de anturajul său, MUD2 și MUD-urile de gen în general) este o temniță cu mai mulți utilizatori și unul dintre primele exemple ale lumii virtuale .
Mod de joc
Scopul a fost să nivelezi până când ajungi la rangul de magician (vrăjitor). Pentru a face acest lucru, a fost necesar să acumulăm puncte descoperind comori, ucigând monștri sau alți jucători (în acest caz obținând un procent din scorul lor). Efectuarea unor sarcini și obținerea unor recompense, însă, a necesitat colaborarea mai multor jucători: în acest fel jucătorul a fost împins să cântărească avantajele și dezavantajele fiecărei acțiuni agresive. Întregul joc a fost jucat prin inserarea de șiruri de text ca reacție la situațiile descrise, fără elemente grafice pe ecran. Lupta a fost gestionată de software pe baza poziționării relative a jucătorilor și a armelor pe care le dețineau.
Odată ce ați ajuns la rangul de magician, jucătorul a preluat un rol similar cu cel al maeștrilor de joc , cu posibilitatea de a ucide instant jucătorii atunci când au încălcat regulile, pentru a-i ajuta în anumite situații și, în general, pentru a îmbogăți experiența de joc. [1]
Dezvoltare
MUD a fost creat în 1978 de Roy Trubshaw și Richard Bartle, studenți ai Universității Essex pe un computer PDP-10 al DEC . [2] [3] Trubshaw a decis denumirea Multi-User Dungeon inspirată de modul temniță al „ aventurii textului Zork , care era un mare fan. La rândul său, Zork a fost inspirat de aventura textului Colossal Cave Adventure .
MUD1 a fost scris în limbajul specific domeniului MUDDL (Multi User Dungeon Definition Language). [4] Prima versiune a fost scrisă de Bartle și Trubshaw în BCPL , dar ulterior a fost adusă în C ++ [5] și utilizată în alte MUD-uri ca MIST.
În 1980, Roy Trubshaw a creat versiunea 3 a MUD în BCPL (predecesorul C ) pentru a economisi memorie și a face programul mai ușor de întreținut [6] . Colegul său Richard Bartle a contribuit cu o mare parte din baza de date a jocului, prezentând multe dintre locurile și puzzle-urile care au ajuns până astăzi. În același an, Trubshaw a absolvit și a trecut responsabilitatea lucrării Bartle, care a continuat dezvoltarea jocului [7] . În același an, Universitatea din Essex s-a conectat la rețeaua sa internă cu ARPANET și MUD a devenit primul rol online multiplayer de jocuri video [8] .
În 1983, Universitatea a permis accesul de la distanță la DEC-10 prin intermediul rețelei de comutare a pachetelor, pachetul Switch Switch Stream, oferit de British Telecom , între orele 2 și 7 dimineața [7] . MUD a devenit atât de popular în întreaga lume, iar mai multe reviste au publicat articole despre noua tendință.
Între 1984 și 1987, MUD a fost trimis la mai multe universități din întreaga lume, găzduit de obicei pe computerul DEC-20. Dintre acestea, însă, doar Universitatea „ dell'Abertay Dundee și Universitatea din Oslo” au permis accesul oricui [9] . În aceeași perioadă, MUD a fost susținut de furnizorii britanici Compunet, utilizați în cea mai mare parte de utilizatorii Commodore 64 , până când în 1987 Compunet a abandonat suportul pentru platformele DEC-10.
La acea vreme, Trubshaw și Bartle lucrau cu Multi-User Entertainment pentru a crea a doua generație de MUD, numită MUD2. Noua versiune a fost lansată oficial în 1985, inițial numai pentru utilizatorii British Telecom [10] .
În 1987, MUD a obținut o licență de la furnizorul american CompuServe [11], care a cerut la Bartle închiderea versiunii MUD1 încă instalată la Universitatea din Essex, cunoscută acum sub numele de Essex MUD. Contul MUD original a fost apoi eliminat în octombrie 1987. În consecință, jocul MIST , derivat din MUD, a rămas singurele temnițe cu mai mulți utilizatori din această rețea universitară, atâta timp cât PDP-10 care îl susținea nu a fost abandonat în 1991 [12]. .
MUD1 a continuat să funcționeze cu noul titlu de British Legends până în ultimele luni ale anului 1999, CompuServe, când a eliminat împreună cu alte software-uri ca parte a muncii de prevenire a bug-ului Millennium [13] .
În 2000, arhitectul software Viktor Toth, cercetător la Universitatea ' Carleton , a rescris codul sursă al MUD1 din BCPL în C ++ și l-a pus la dispoziție cu MUD2 British-legends.com pe site-ul web [5] .
În 2014, Universitatea Stanford a primit permisiunea autorilor originali de a publica proiecte MUD1 [14] .
Notă
- ^ MUD 1. Un „joc cult” , în Enigma, n. 2, Free Times Editions, 1988, pp. 57-61.
- ^ (EN) Sarah Sloane, Digital Fictions: Storytelling in a Material World, Stamford, Abex Pub., 2000, p. 168, ISBN 978-1-56750-482-8 .
- ^ (RO) Howard Rheingold și Kevin Kelly, The Dragon Ate My Homework , în Wired, 1 martie 1993. Accesat la 14 mai 2019 ( depus la 10 iulie 2018).
- ^ (EN) MUSE Ltd.: MUDDL , pe mud.co.uk. Adus la 14 mai 2019 ( depus la 19 februarie 2019).
- ^ A b (EN) Richard Bartle, Incarnations of MUD pe mud.co.uk, 2002. Accesat la 15 mai 2019 ( depus la 26 decembrie 2017).
- ^ (EN) Richard Bartle, Early MUD History on mud.co.uk, 1990. Accesat la 15 mai 2019 (depus de „Original url 9 octombrie 2018).
- ^ A b (EN) Eddy Carroll, Timeline MUD pe iol.ie, 1995. Accesat la 15 mai 2019 (depus de „Url-ul original la 3 mai 2016).
- ^ (EN) Jessica Mulligan și Bridgette Patrovsky,Developing Online Games: An Insider's Guide , Indianapolis, New Riders, 2003, p. 444 .
- ^ (EN) Richard Bartle, Designing Virtual Worlds, Indianapolis, New Riders, 2004, ISBN 9780131018167 .
- ^ (EN) Richard Bartle, MUSE Background on mud.co.uk, 2002. Accesat la 15 mai 2019 ( depus la 14 februarie 2019).
- ^ (RO) Linii telefonice și de contact fierbinte. A Survey of Online Games (PDF), în Computer Gaming World, mai 1993, p. 84 (depus de „Adresa URL originală 16 mai 2019).
- ^ (EN) Michael Lawrie, Escape from the Dungeon pe arch-wizard.com, 2003. Accesat la 15 mai 2019 ( depus la 27 august 2010).
- ^ (EN) British Legends - A Brief History on british-legends.com, 2007. Accesat la 15 mai 2019 ( depus la 3 februarie 2019).
- ^ (EN) Simon Sharwood, Cod sursă pentru primul MUD din lume, Essex Uni's MUD1, recuperat pe theregister.co.uk , 2014. Accesat la 15 mai 2019 ( depus la 26 mai 2016).
Bibliografie
- (EN) Richard Bartle, Proiectarea lumilor virtuale, Indianapolis, New Riders, 2004, ISBN 9780131018167 .
- (EN) Sarah Sloane, Digital Fictions: Storytelling in a Material World, Praeger, 2000, p. 168, ISBN 978-1-56750-482-8 .
- (EN) Jessica Mulligan și Bridgette Patrovsky,Developing Online Games: An Insider's Guide , Indianapolis, New Riders, 2003, ISBN 9781592730001 .
- MUD 1. Un „joc cult” (JPG), în Enigma , n. 2, Milano, Ediții în timp liber, ianuarie / februarie 1988, pp. 57-61,OCLC 955414488 .
linkuri externe
- Site-ul British Legends , pe british-legends.com ( depus la 16 mai 2019).