Orientat pe obiect MUD

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

MOO ( MUD Object Oriented ) este un program de computer sofisticat care permite mai multor utilizatori să se conecteze de la distanță, de obicei prin Internet , la un mediu partajat care conține camere și obiecte. Prin urmare, este posibil să interacționați, atât cu mediul, cât și cu alți utilizatori, în timp real.

Primul și cel mai utilizat server MOO este LambdaMOO , dezvoltat de Pavel Curtis la Xerox Corporation .

Cel mai faimos MOO italian a fost „Little Italy MOO” [1], un experiment al Departamentului de Științe ale Informației al Universității din Milano, sub îndrumarea prof. Giovanni Degli Antoni , scopul său a fost studierea interacțiunilor sociale într-un sistem auto-consistent. mediu virtual care s-ar fi dezvoltat și dezvoltat autonom sub presiunea relațiilor și nevoilor generate de aceste interacțiuni. Pe baza acestor premise, prin urmare, mediul a fost profund diferit de un joc de rol, ceea ce ne face să înțelegem mai bine cum un MOO era diferit de un MUD , în prima parte ludică nu este prezentă sau este doar ca un modul separat care poate fi folosit ca orice altă „bibliotecă”, în MOO scopul este în esență interacțiunea socială și evoluția.

Au existat, de asemenea, proiecte care foloseau MOO-uri ca „manager de grup de lucru” [2] pentru a permite dezvoltatorilor implicați într-un proiect software să interacționeze și să colaboreze între ei de la distanță prin alocarea resurselor software și a sarcinilor virtuale asociate cu resurse și sarcini bine definite în realitate.

Principalele caracteristici

MOO-urile sunt sisteme interactive, accesibile în rețea, multi-utilizator și programabile utilizate pentru a crea jocuri de rol , sisteme de conferințe și alte instrumente de colaborare. Cu toate acestea, utilizarea lor principală este ca realități virtuale textuale și, prin urmare, nu necesită utilizarea benzii largi .

MOO-urile sunt adesea utilizate într-un mediu educațional " [3] pentru învățarea la distanță [4] , dar în alte cazuri natura lor este în principal socială sau ludică .

Din punct de vedere tehnologic, ele nu sunt altceva decât servere rezidente în memorie care primesc conexiuni la distanță printr-un port dedicat al sistemului de operare pe care se află și deschise spre exterior (de obicei 777 sau 4444) în alte cazuri este posibil ca în schimb este vizibil numai într-o rețea LAN privată.

Un MOO constă dintr-o bază de date non-persistentă, spre deosebire de sistemele clasice de baze de date, de fapt, oprirea serverului fără a salva mai întâi evoluția db-ului în memorie pe fișierele text de rezervă, implică pierderea modificărilor făcute, prin urmare nu există scriere continuă și date interactive între memoria de lucru și memoria permanentă, întregul MOO funcționează întotdeauna și numai în memoria volatilă, prin urmare, datele sunt salvate pe disc la intervale regulate.

În interior există diferite niveluri de utilizatori cu sarcini sau autorizații diferite.

În partea de sus a piramidei utilizatorilor de sistem se află vrăjitorii sau administratorii, cu acces complet la toate funcțiile, atât interne, cât și externe (pentru pornirea, închiderea și salvarea sistemului) Nivelul inferior este format din programator care are posibilitatea de a crea noi obiecte, modificându-le pe cele existente prin programarea comportamentului lor, spre deosebire de vrăjitori, nu au acces la partea administrativă a sistemului în sine, ci pot modifica doar comportamentul acestuia. Builder, pe de altă parte, poate crea doar noi instanțe de obiecte pe baza claselor preexistente și, prin urmare, poate „clona” obiecte, dar nu produce altele noi. Playerul, pe de altă parte, este utilizatorul de bază care poate interacționa doar cu mediul. În cele din urmă, există un utilizator de serviciu numit Guest , utilizat în general de cei care se conectează la sistem pentru prima dată, care are funcționalitatea Playerului, dar cu restricții considerabile, plus toate comenzile trimise pot fi citite în text clar pe un anumit comunicare prin canal, aceasta pentru a permite unui alt utilizator de nivel superior să ajute un nou venit fără experiență. După cum puteți vedea, unele dintre nume sunt împrumutate direct de la MUD-uri jucăușe, dar rolul lor într-un MOO este profund diferit și doar numele rămâne de acea origine.

Notă

Bibliografie

Telematică Portal telematic : accesați intrări Wikipedia care vorbesc despre rețele, telecomunicații și protocoale de rețea