Marble Blast Gold
Marble Blast Gold joc video | |
---|---|
Platformă | macOS , Microsoft Windows , Linux |
Data publicării | 7 mai 2003 |
Tip | Platforme , puzzle |
Origine | Statele Unite |
Dezvoltare | Studiourile Monster , GarageGames |
Publicare | GarageGames , eGames |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Tastatură , mouse |
Motor grafic | Motor de joc cuplu |
Distribuție digitală | Origine |
Urmată de | Marble Blast Ultra |
Marble Blast Gold (prescurtat ca MBG ) este un joc video de platformă produs de GarageGames . A fost lansat pe 7 mai 2003 pentru Macintosh , pe 17 iunie pentru Windows [1] și mai târziu pentru Linux. Jocul este disponibil numai în limba engleză .
Mod de joc
În centrul zonei de joc există o marmură multicoloră pe care jucătorul trebuie să o ghideze cu tastatura: scopul principal al jocului este de a face marmura să treacă prin diferite căi, fiecare corespunzând unui nivel . În joc, fiecare parcurs este suspendat în aer: dacă mingea iese de pe pistă, jucătorul pierde și este forțat să repornească nivelul de la început. Puteți face mingea să avanseze, înapoi, în dreapta, în stânga sau să o facă să sară. Cu tastatura și mouse-ul este posibilă rotirea vederii pe minge: aceasta permite jucătorului să aibă o vedere mai largă pe teren.
Jocul începe de la o platformă colorată cu model verde și se termină când ajungeți la platforma finală de culoare violet . În unele niveluri, jucătorul este rugat să adune pietre prețioase înainte de a ajunge la platforma finală. Colectarea pietrelor are loc făcând marmura să treacă peste ea și numai atunci când jucătorul a strâns toate pietrele prețioase, va putea finaliza calea. Un contor care indică progresul în colectarea pietrelor este disponibil în partea stângă sus a zonei de joc. În diferite niveluri puteți găsi, de asemenea, puteri , obstacole și diferite suprafețe pe care să ghidați marmura.
Îmbunătățiri
Sunt instrumente suplimentare care conferă marmurei abilități speciale și sunt indispensabile pentru a ajunge la sfârșitul cursului. Odată ce ridicați un obiect, acesta dispare din zona de joc, dar este regenerat automat în aceeași poziție după câteva secunde.
Activat de jucător
Aceste instrumente sunt activate de către jucător atunci când dorește, folosind tastatura. Nu pot fi colectate: sunt colectate și utilizate pe rând. Instrumentul colectat și activat de jucător este afișat într-un pătrat situat în partea dreaptă sus a zonei de joc. Dacă jucătorul are un instrument dar trece mingea peste altul, cel nou îl înlocuiește pe cel precedent. Dacă un jucător încearcă să apuce un obiect atunci când a luat deja același obiect, nu se întâmplă nimic.
- Super Speed: crește viteza de marmură
- Super Jump: permite marmurei să facă un salt în înălțime
- Super Bounce: când este activă, mingea sare foarte sus, ca și cum ar fi pe o trambulină
- Amortizor: în timp ce este activ, amortizează căderea marmurei din fiecare salt
- Girocopter: Când acest instrument este activat, se formează o elice deasupra marmurii care îi permite să zboare înainte, înapoi, dreapta sau stânga, nu vertical
Activat în contact cu marmura
- Călătorie în timp: blochează cronometrul pentru un anumit timp, de obicei timp de 5 secunde
- Modificator de gravitate: acționează asupra forței gravitației, schimbând-o permanent. Este însoțită de o rotație automată a vederii, astfel încât suprafața pe care se sprijină mingea să fie întotdeauna sub ea
Obstacole
Sunt obiecte care îngreunează calea.
- Duct Fan: este un ventilator care mișcă mingea din direcția aleasă de jucător
- Tornada: este un vortex violent de aer care poate trage marmura spre tine și o poate arunca sau chiar de pe pistă
- Bara de protecție: este o bara de protecție: dacă mingea o lovește, este împinsă
- Land Mine: este o mină care explodează la contactul cu marmura și o face să sară
Suprafețe
- Suprafață normală: poate fi de diferite culori; pe ea marmura are o tracțiune medie
- Trap Door: arată ca o scândură de lemn, care se înclină când trece marmura. Dacă doriți să evitați căderea marmurei de pe pistă, nu vă opriți pe ea.
- Oil Stick: este o pată mică, neagră de ulei pe care alunecă marmura
- Noroi: este o suprafață noroioasă, de culoare maro , pe care alunecă marmura
- Iarbă: este o suprafață de iarbă verde ; tragerea mingii este mai puternică pe ea decât pe suprafața normală
- Spațiu: este o suprafață cu un model spațial în principal în albastru electric ; pe ea tracțiunea marmurei este slabă în comparație cu cea a suprafeței normale
Nivele
Există 100 de niveluri în total. Fiecare nivel (cu excepția primului din fiecare categorie) este deblocat la finalizarea celui anterior. Nu există restricții privind numărul de încercări pe care un jucător le poate face pentru a finaliza una. Unele niveluri necesită finalizarea într-un anumit timp pentru a te califica pentru următorul. Fiecare are un nume și un timp de aur , care este un record de timp (de obicei câteva secunde) pe care jucătorul poate încerca să îl învingă. Mai mult, există posibilitatea ca jucătorul să creeze noi niveluri printr-un editor; acestea vor deveni parte a categoriei la nivel personalizat .
Începător și intermediar de categorii
Fiecare conține 24 de niveluri. [2]
|
|
Categorie de nivel avansat
Conține 52 de niveluri. [2]
|
|
Dezvoltatori
Marble Blast Gold prezintă următorul grup de dezvoltatori [3] :
- Jeff Tunnell [4] : este producătorul și managerul jocului
- Alex Swanson [5] : este principalul proiectant al traseelor [6]
- Brian Hahn [7] : este designer de jocuri; i se datorează formele și animațiile
- Kevin Ryan [8] : proiectant, programator și director MBG
- Liam Ryan [9] : fiul lui Kevin Ryan, a proiectat câteva modele 3dsmax care au apărut ulterior în joc [10]
- Timothy Clarke [11] : compozitor și designer de sunet pentru jocuri video, a lucrat la muzica și efectele sonore ale Marble Blast Gold
- Rick Overman [12] , Pat Wilson [13] , Tim Gift [14] , Jay Moore [15] : programatori de jocuri
- Mark Frohnmayer [16] : programator, proiectant și tester de jocuri
- John Quigley [17] : este programatorul care a făcut Marble Blast Gold disponibil pentru Linux
Ospitalitate
Evaluările jocului sunt în general pozitive:
- Softonic : 4 stele dintr-un total de 5
- GameSpot 8.3 pentru utilizatorii de Windows și 9.5 pentru MAC pe o scară de 10.
- Descărcare Cnet : 4,5 din 5
Notă
- ^ GameFaqs, data Marble Blast , la gamefaqs.com . Adus la 6 iunie 2012 .
- ^ a b Informații despre nivel , la gamefaqs.com . Adus la 8 iunie 2012 .
- ^ Cine a făcut Marble Blast? , pe marbleblast.com . Adus la 15 iunie 2012 .
- ^ Profil Jeff Tunnell pe Garagegames.com , la garagegames.com . Adus la 15 iunie 2012 . Site-ul oficial al lui Jeff Tunnell , la jefftunnell.com . Adus la 15 iunie 2012 .
- ^ Profilul lui Alex Swanson pe Garagegames.com , la garagegames.com . Adus la 15 iunie 2012 . Site-ul oficial al lui Alex Swanson , pe alexswanson.net . Adus la 15 iunie 2012 .
- ^ Alex Swanson a fost principalul designer de nivel pentru multe dintre titlurile Marble Blast , la garagegames.com . Adus la 15 iunie 2012 .
- ^ Profilul lui Brian Hahn pe GarageGames.com , la garagegames.com . Adus la 15 iunie 2012 .
- ^ Profilul Kevin Ryan pe Garagegames.com , la garagegames.com . Adus la 15 iunie 2012 .
- ^ Profilul lui Liam Ryan pe Garagegames.com , la garagegames.com . Adus la 15 iunie 2012 .
- ^ Fiul de 15 ani al lui Kevin Ryan a făcut câteva dintre modelele 3DS lansate în Marble Blast , la garagegames.com . Adus la 15 iunie 2012 .
- ^ Profilul Timothy Clarke de la GarageGames.com , la garagegames.com . Adus la 15 iunie 2012 .
- ^ Profilul Rick Overman pe GarageGames.com , la garagegames.com . Adus la 15 iunie 2012 .
- ^ Profilul Pat Wilson pe Garagegames.com , la garagegames.com . Adus la 15 iunie 2012 .
- ^ Profil cadou Tim la Garagegames.com , la garagegames.com .
- ^ Profil Jay Moore pe GarageGames.com , la garagegames.com . Adus la 15 iunie 2012 .
- ^ Profilul lui Mark Frohnmayer pe GarageGames.com , pe garagegames.com . Adus la 15 iunie 2012 .
- ^ Profilul John Quigley pe GarageGames.com , la garagegames.com . Adus la 15 iunie 2012 .
linkuri externe
- ( RO ) Marble Blast Gold / Marble Blast Gold (altă versiune) , pe MobyGames , Blue Flame Labs.