Marvel vs. Capcom: Infinit

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Marvel vs. Capcom Infinite
joc video
Platformă Xbox One , PlayStation 4 , Microsoft Windows
Data publicării Japonia 21 septembrie 2017
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 19 septembrie 2017
Zona PAL 19 septembrie 2017
Tip Bate-i la întâlniri
Origine Japonia
Dezvoltare Capcom , Opt
Publicare Capcom
Mod de joc Single player , multiplayer
A sustine DVD-ROM , disc Blu-ray
Distribuție digitală Steam , Xbox Live , PlayStation Network
Interval de vârstă PEGI : 12
Serie Marvel vs. Capcom (serie)
Precedat de Ultimate Marvel vs. Capcom 3
( RO )

„Ne naștem din două universuri. Fiecare dintre ei imperfect; fiecare afectat de cancerul vieții organice. Din ruinele lor, un nou univers va fi forjat, în focul pietrelor realității și al spațiului. Toată viața refăcută după chipul nostru, din oțel, liberă de păcatele cărnii. Suntem Ultron Sigma. Noi suntem zeul tău ".

( IT )

«Suntem copii ai a două universuri ... lumi imperfecte, uzate de acea ciumă care este viața organică. Lumi din care va fi forjat un nou univers, în mijlocul flăcărilor Gemelor Realității și Spațiului ... unde viața va reapărea în oțel, modelată după chipul nostru și liberă de păcatele cărnii. Suntem Ultron Sigma ... noul tău zeu. "

( Ultron Sigma )

Marvel vs. Capcom: Infinite (マ ー ベ ル VS. カ プ コ ン : イ ン フ ィ ニ ッ トMāberu VS. Kapukon: Infinitto ? ) Este un joc video de luptă dezvoltat de Capcom și lansat în 2017 pentru Microsoft Windows , Xbox One și PlayStation 4 . Este a șasea tranșă din Marvel vs. Capcom , la fel ca și titlurile anterioare, și acesta prezintă lupte în care este posibil ca personajele Marvel și Capcom să se lupte între ele în lupte de echipă; cu toate acestea, spre deosebire de capitolul precedent , fiecare echipă poate include doi luptători în loc de trei în comparație cu titlurile anterioare, iar mișcările de asistare ale personajelor au fost înlocuite de sistemul de etichete combo, care permite jucătorilor să comute instantaneu între cele două personaje pentru acord combo-uri continue. Un alt mecanic care revine de la Marvel Super Heroes este Infinity Stones , care acordă beneficii temporare și abilități unice echipei, în funcție de bijuteria selectată.

Jocul a fost votat într-un mod fluctuant: pe de o parte, utilizatorii și criticii au apreciat noile elemente ale gameplay-ului, în timp ce pe de altă parte grafica și lista personajelor au fost criticate. În plus, jocul a fost un eșec comercial în orice caz: deși se așteptau ca cel puțin două milioane de exemplare să fie vândute, la sfârșitul lunii decembrie 2017 a reușit să vândă doar un milion.

Complot

Jocul video este, de asemenea, primul din serie care are un mod de poveste complet, cu un complot cinematografic propriu; Povestea îi urmărește pe cei mai mari eroi ai universurilor Marvel și Capcom, care trebuie să-și unească forțele pentru a-și salva lumile unite împotriva unei noi amenințări puternice și mai mari, pe numele răului Ultron Sigma .

Mod de joc

La fel ca predecesorii săi, jocul este un joc bidimensional de luptă bazat pe meciuri în care jucătorii se întrec unul împotriva celuilalt folosind personaje de la Marvel și Capcom. Dacă alte jocuri din serie, precum Marvel vs. Capcom 3 , permise bătălii 3v3, iată bătălii 2v2, asemănătoare cu Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes și alte tranșe anterioare din serie. În plus, jocul înlocuiește sistemul tradițional de atac de asistare de la personaje off-screen cu un sistem de etichete gratuit cunoscut sub numele de „Active Switch”, similar cu Marvel vs. Team Aerial Combo. Capcom 3 și „Switch Cancel” de la Street Fighter X Tekken , unde jucătorii pot schimba instantaneu cu coechipierul lor în orice moment, chiar dacă sunt în aer sau atacă. Acest lucru permite jucătorilor să își creeze propriile asistențe ofensive sau defensive prin sistemul de tranzacționare și să formeze combo-uri continue între cele două personaje.

Pe lângă utilizarea „Hyper Combos”, cele mai puternice mișcări, personajele pot sacrifica o parte din „Hyper Combo Gauge” pentru a efectua un nou mecanic, „Counter Switch”, care schimbă personajul cu coechipierul său. atacându-l, oferindu-i astfel jucătorului posibilitatea de a contraataca și elibera personajul prins în combo-ul inamic. Bara Hyper Combo este împărțită în patru crestături, spre deosebire de cele cinci utilizate în Marvel vs. Capcom 2 și 3 .

Jocul include, de asemenea, un mecanic inedit care este prezent doar în Marvel Super Heroes , și anume Pietrele Infinitului. Înainte de fiecare întâlnire, jucătorul poate alege una dintre cele șase Pietre prețioase, fiecare dintre ele având o abilitate care poate fi activată în orice moment cunoscută sub numele de „Infinit Surge”: de exemplu, Gema Puterii produce un efect respins când este utilizată, în timp ce of Space atrage adversarul spre jucător. Fiecare Gem prezintă și o a doua abilitate, numită „Infinity Storm”, care poate fi activată odată ce bara Infinity este pe jumătate umplută și care acordă un bonus temporar semnificativ, similar cu sistemul X-Factor de la Marvel vs. Capcom 3 : de exemplu, Power Gem crește daunele și capacitatea combo-ului proprietarului, în timp ce cel Space captează adversarul într-o zonă limitată care le limitează sever mișcările.

Modurile offline includ Story, Arcade, Mission, Training și Versus, împărțite în Versus Player 2 și Versus CPU, în timp ce modurile online includ meciuri aleatorii și clasate, dar și Liga pentru începători, o ligă special concepută pentru jucătorii de nivel inferior care concurează pentru clasament la niveluri superioare.

Personaje redabile

Mai jos sunt enumerate toate personajele care pot fi redate în joc, inclusiv DLC-urile.

Personaje Clasici Nou DLC
Minune Capitanul America
Doctor Strange
Dormammu
Călărețul fantomă
Ochi de șoim
Hulk
Omul de fier
Nova
Rocket Raccoon
Omul Paianjen
Thanos
Thor
Căpitanul Marvel
Gamora
Ultron
Pantera neagră
Soldat de iarna
Vaduva Neagra
Venin
Capcom Arthur
Chris Redfield
Chun-Li
Dante
Instigator
Frank West
Mike Haggar
Morrigan Aensland
Nathan Spencer
Nemesis
Ryu
Strider Hiryu
Zero
Jedah Dohma
X
Vanator de monstri
Sigma

Recepție și vânzări

Site mediu statistic Scor
Metacritic 77/100 (XONE) [1]
72/100 (PS4) [2]
69/100 (PC) [3]
Ospitalitate
Revizuire Hotărâre
Destructoid7,5 / 10 [4]
Game Informer 8,25 / 10 [5]
GameSpot8/10 [6]
GamesRadar + 3/5 [7]
IGN7.7 / 10 [8]
Poligon 7.7 / 10 [9]
VentureBeat75/100 [10]
Metru 8/10 [11]

Marvel vs. Capcom: Infinite a primit o recepție ușor peste medie împotriva Metacritic , care i-a dat scoruri de 77, 72 și 69 pentru versiunile Xbox One, PlayStation 4 și respectiv Microsoft Windows. [1] [2] [3]

Jocul a fost lăudat pentru jocul său, inclusiv modificările aduse sistemului tradițional de echipe și adăugarea Infinity Stones. [5] [6] [8] [9] Tamoor Hussain din GameSpot a felicitat dezvoltatorii pentru simplificarea sistemului de echipe de etichete fără a sacrifica profunzimea jocului [6] și a apreciat sistemul de luptă mai deschis. Considerând Infinite o „foaie albă” și mecanicii „ca pensulele pentru a picta o echipă de super-eroi unici”. [6] Chelsea Stark și Jeff Ramos din Polygon le-au plăcut, de asemenea, mecanica, afirmând că sistemul de echipe a deschis noi opțiuni pentru noi combinații. [9] În plus, Darry Huskey de la IGN a descris decizia de a înlocui al treilea personaj al echipelor cu o piatră infinită drept „coroana” designului Infinite , afirmând că „funcționează atât de bine, face ideea unui trei -echipa de persoane ”. [8] Ben Reeves de la Game Informer a scris că sistemul de luptă, includerea de combo-uri automate și atacuri super simplificate au dat o primire călduroasă noilor veniți în serie. [5]

În ceea ce privește critica, prezentarea sa nu a fost cu siguranță cea mai bună. [4] [6] [7] [9] [11] [12] Huskey a găsit designul personajului „urât și bătut”, iar scorul orchestral „uitat și ușor de ignorat”. [6] Stark și Ramos au spus că estetica este printre „cele mai banale văzute vreodată în franciză” și au considerat interfața cu utilizatorul „grafică care nu a fost niciodată schimbată pentru produsul final”. [9] Chris Carter , de la Destructoid, a disprețuit și aspectele vizuale, descriind grafica ca fiind „o crimă împotriva umanității”. [4] Sam Prell de la GamesRadar a considerat dezvăluirea Infinitului , în comparație cu „arta umbrită de celule a Marvel vs. Capcom 3 ” și „spriturile netede ale Marvel vs. Capcom 2 ”, „nu cade în nimic”. [7] Wesley Yin-Poole, de la Eurogamer, a numit stilul de artă „o încercare disperată de a capta publicul universului cinematografic Marvel ” și „o urâciune de urmărit care nu prinde rădăcini nici în fanii de film, nici în cei de benzi desenate”. [12]

Infinite a fost, de asemenea, criticat pentru lista sa mai mică de personaje redate decât episodul anterior, Ultimate Marvel vs. Capcom 3 și reciclând multe dintre personajele sale. [7] [10] [11] [12] [13] Mike Minotti VentureBeat a fost dezamăgit de dimensiunea listei, mai ales în comparație cu predecesorii săi și de cantitatea mică de personaje noi. [10] Yin-Poole a remarcat, de asemenea, lipsa diversității și, în special, lipsa personajelor feminine jucabile. [12] Metro GameCentral a găsit lista „vinovată de lenea și / sau lipsa bugetului” și că o mare parte din alegerile finale ale listei au fost făcute de avocați și specialiști în marketing. [11] Omisiunea personajelor din francizele X-Men și Fantastic Four a fost, de asemenea, puternic criticată, speculând că disputa activă de atunci între Walt Disney Company , Marvel Studios și 20th Century Fox cu privire la drepturile filmului a fost motivul. în spatele excluderii lor. [8] [10] [12] [13] Prell și Yin-Poole s-au plâns amândoi de lipsa personajelor X-Men , care erau din abundență în cealaltă Marvel vs. Capcom . [7] [12] În special, Yin-Poole a spus că omisiunea lor este „o lovitură în inima fanilor [ Marvel vs. Capcom ] - una pentru care nu există niciun remediu”. [12]

Jocul a fost numit „Cel mai bun joc de luptă din E3 2017” de Game Critics Awards , dar a fost câștigat de Dragon Ball FighterZ . [14] A fost, de asemenea, nominalizat ca „Cel mai bun joc de luptă din 2017” de IGN , The Game Awards și la cea de-a 21-a ediție anuală a premiilor DICE , totuși câștigată de Injustice 2 . [15] [16] [17] În plus, a fost nominalizat pentru „Control Precision” și „Game, Franchise Fighting” la cea de-a 17-a ediție anuală a Academiei Naționale a Revizorilor de Comerț cu Jocuri Video , câștigată totuși de Cuphead și respectiv de Tekken 7 . [18] [19]

Notă

  1. ^ A b (EN) Marvel vs. Capcom: Infinite pentru Xbox One Review , pe Metacritic , 18 septembrie 2017. Adus 18 septembrie 2017 .
  2. ^ A b (EN) Marvel vs. Capcom: Infinite pentru recenzii PlayStation 4 , pe Metacritic , 18 septembrie 2017. Adus 18 septembrie 2017 .
  3. ^ A b (EN) Marvel vs. Capcom: Infinite for PC Reviews , în Metacritic , 26 septembrie 2017. Adus 26 septembrie 2017 .
  4. ^ A b c (EN) Recenzie Chris Carter : Marvel vs. Capcom: Infinite , în Destructoid , 18 septembrie 2017. Adus 19 septembrie 2017 ( arhivat 19 septembrie 2017) .
  5. ^ a b c ( EN ) Ben Reeves, Bătălia mărcilor - Marvel vs. Capcom: Infinite , pe Game Informer , 18 septembrie 2017. Accesat 18 septembrie 2017 ( arhivat 19 septembrie 2017) .
  6. ^ a b c d e f ( EN ) Tamoor Hussain, Marvel Vs. Capcom: Infinite Review , pe GameSpot , 18 septembrie 2017. Accesat 18 septembrie 2017 ( arhivat 23 octombrie 2017) .
  7. ^ a b c d e ( EN ) Sam Prell, Marvel vs Capcom: Infinite Review: „Rare rareful face justificare satisfăcătoare pentru propriile sale echipe sau Face-Offs” , pe GamesRadar , 18 septembrie 2017. Accesat 18 septembrie 2017 ( arhivat la 19 septembrie 2017) .
  8. ^ A b c d (EN) Darry Huskey, Marvel Vs Capcom: Infinite Review on IGN , 18 septembrie 2017. Accesat 18 septembrie 2017 ( depus 19 septembrie 2017).
  9. ^ A b c d și (EN) Chelsea Stark și Jeff Ramos, Marvel vs. Capcom: Recenzie infinită , în Poligon , 18 septembrie 2017. Accesat la 18 septembrie 2017 ( arhivat la 18 septembrie 2017) .
  10. ^ A b c d (EN) Mike Minotti, Marvel vs. Capcom: Recenzie infinită - listă mai mică, dar mai distractivă , pe VentureBeat , 18 septembrie 2017. Accesat la 18 septembrie 2017 ( arhivat la 19 septembrie 2017) .
  11. ^ A b c d (EN) Marvel vs. Capcom: Infinite review - I Want to Take You for a Ride in Metro , 18 septembrie 2017. Accesat 18 septembrie 2017 ( depus 19 septembrie 2017).
  12. ^ a b c d e f g Wesley Yin-Poole, Marvel vs. Recenzie Capcom Infinite , pe Eurogamer , 19 septembrie 2017. Adus pe 28 octombrie 2017 ( arhivat 19 septembrie 2017) .
  13. ^ A b (EN) Aurich Lawson, Marvel vs. Capcom: Infinite nu este același lucru fără arta pixelilor din epoca arcade , pe Ars Technica , 18 septembrie 2017. Accesat pe 18 septembrie 2017 ( arhivat pe 21 septembrie 2017) .
  14. ^ (EN) Game Critics Awards: Best of E3 2017 (2017 Nominees) la Game Critics Awards . Adus la 18 ianuarie 2018 ( arhivat la 31 ianuarie 2018) .
  15. ^ (EN) Premiile Best of 2017: Cel mai bun joc de luptă pe IGN , 20 decembrie 2017. Accesat la 18 ianuarie 2018 ( depus la 31 ianuarie 2018).
  16. ^ (RO) Eddie Makuch, Câștigătorii The Game Awards 2017, titrat de Zelda: Game of the Year of Breath Of The Wild pe GameSpot , 8 decembrie 2017. Accesat pe 18 ianuarie 2018 (depus de „Url-ul original 31 ianuarie 2018).
  17. ^ (RO) Eddie Makuch, nominalizați la jocul anului, anunțați pentru premiile DICE pe GameSpot , 14 ianuarie 2018. Accesat la 18 ianuarie 2018 (depus de „URL original 31 ianuarie 2018).
  18. ^ (RO) Lista de candidați pentru 2017 , a Academiei Naționale a Comerțului cu Evaluatori de Jocuri Video , 9 februarie 2018. Accesat la 16 februarie 2018 (depus de „url original 15 februarie 2018).
  19. ^ (EN) Horizon câștigă 7; Mario GOTY , la National Academy of Video Game Trade Reviewers , 13 martie 2018. Accesat la 14 martie 2018 (arhivat din original la 14 martie 2018) .

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video