Mayhem in Monsterland
Mayhem in Monsterland joc video | |
---|---|
Platformă | Commodore 64 |
Data publicării | 1993 |
Tip | Platforme |
Temă | Fantezie |
Origine | Regatul Unit |
Dezvoltare | Apex Computer Productions |
Publicare | Apex Computer Productions, Software Psytronik |
Proiecta | John Rowlands, Steve Rowlands, Andy Roberts |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick |
A sustine | Casetă , dischetă |
Distribuție digitală | Consolă virtuală |
Interval de vârstă | ESRB : E PEGI : 3+ |
Urmată de | Praful magic al lui Mayhem |
Mayhem in Monsterland este un joc video de platformă cu un dinozaur mic, lansat în 1993 pentru Commodore 64 de Apex Computer Productions. Ieșind destul de târziu în viața comercială a Commodore 64, a primit câteva recenzii extrem de pozitive din partea presei, inclusiv un rating excepțional de 100% din revista britanică Commodore Format [1] .
Mayhem in Monsterland, într-o versiune emulată pentru Wii, a fost disponibilă online pentru consolele virtuale europene pe 17 octombrie 2008. Tot în 2008, Psytronik Software, o companie specializată în vânzarea de titluri de retrogaming prin poștă, a lansat o versiune remasterizată pentru Commodore 64 pentru aniversarea a 15-a [2] .
În 2004, o continuare pentru BlackBerry și J2ME cu același protagonist, Mayhem's Magic Dust , a fost lansată de Infinite Lives Ltd, o nouă companie mică a fraților Rowlands, foști fondatori ai Apex [3] [4] .
Complot
Protagonistul jocului video, Mayhem (se traduce prin „haos, confuzie”), este un mic dinozaur galben cu aspect de desene animate. Scopul său este de a-și face lumea să se întoarcă de la trist la fericit, eliberând-o de monștrii care au bântuit-o și de culoarea gri care a luat vizibil peisajul. Transformarea locului în Mosterland a fost cauzată neintenționat de experimentele magice ale lui Theo Saurus, un dinozaur mai mare, prieten cu Mayhem. Acum protagonistul trebuie să-i ofere lui Theo Saurus, care ascunde într-o peșteră, suficient praf magic pentru a readuce lumea la aspectul său normal. Odată ce acest lucru este făcut, va trebui, de asemenea, să recupereze stelele magice care sunt împrăștiate în jur.
Mod de joc
Jocul se desfășoară într-un mediu bidimensional cu vedere laterală și defilare orizontală gratuită în ambele direcții. Jucătorul controlează Mayhem și poate alerga orizontal la viteză crescândă, cu inerție pentru a accelera și a decelera. Poate sări la diferite înălțimi, proporțional cu timpul în care joystick-ul este împins în sus și, prin săritură, poate trece prin anumite tipuri de platforme , în timp ce altele constituie plafoane impracticabile. Poate coborî și când este coborât, dacă se află pe o platformă care poate fi traversată, poate coborî și direct sub platformă. Numai după ce a obținut puterile necesare , el poate, de asemenea, să ia viteză foarte mare și să-și încarce dușmanii cu cornul nasului. Schimbarea direcției în timpul vitezei superioare vă poate face să alunecați. În unele locuri puteți merge sub apă, ceea ce are doar efectul de a încetini Mayhem [5] .
Există 5 niveluri corespunzătoare diferitelor zone (Jellyland, Pipeland, Spottyland, Cherryland și Rockland), fiecare urmând a fi abordat în două părți. În prima parte zona este „tristă” și are un aspect cenușiu cu fulgere pe cer; scopul este de a colecta toate pungile magice de praf, care pot fi eliberate de dușmanii eliminați și, în cele din urmă, să le aducă la Theo Saurus. Odată finalizată această fază, zona devine „fericită” și reia culorile, cerul senin și creaturile cu un aspect diferit (dar întotdeauna ostil); de data aceasta scopul este de a colecta o anumită cantitate de stele împrăștiate în jurul nivelului, dar este posibil să strângeți și mai mult și să ajungeți în final la ieșire.
Inamicii sunt diferite tipuri de creaturi, în total 34 [6] , și pot fi de obicei eliminați sărind asupra lor sau încărcându-le. Mulți dintre monștri merg și sunt periculoși la atingere, dar există și unii care trag, zboară, înoată, fură stelele sau sunt mult mai mari. În zonele fericite, există monștri care trebuie loviți de două sau de trei ori. Mai târziu apar monștri cu spini, chiar retractabili, care sunt letali chiar dacă săriți asupra lor sau încărcați sau cu cochilii care fac ca Mayhem să sară; pentru a le elimina este necesar să se găsească punctele slabe. Mayhem poate fi lovit de dușmani de două ori înainte de a pierde o viață, deși poate muri direct dacă se blochează de pe ecran. De asemenea, se oferă câteva posibilități de a continua după epuizarea vieții.
Unii monștri eliminați pot elibera, pe lângă pungile din zonele triste, bonusuri de colectat. Dintre acestea, pornirea pentru a putea încărca (obțineți o singură dată pentru tot jocul), invincibilitate temporară, stele suplimentare, viață suplimentară, anularea primei lovituri primite, timp suplimentar, multiplicator de puncte. Pe scenarii există, de asemenea, multe locuri secrete, aparent inaccesibile, în care se pot găsi bonusuri [7] .
Dezvoltare
Mayhem in Monsterland a fost dezvoltat în principal de frații gemeni John și Steve Rowlands, fondatorii companiei britanice Apex Computer Productions, cunoscută deja pentru succesul său Creatures . John a supravegheat proiectarea și programarea și proiectarea Steve, grafica și sunetul, cu contribuții suplimentare de la Andy Roberts. Apex, o companie de dezvoltare, de această dată s-a ocupat și ea de publicație .
O caracteristică tehnică importantă a fost derularea , care pentru capacitățile Commodore 64 a fost extrem de fluidă și colorată [2] [8] . Rowlands a susținut că programul reușește să îl folosească 68 kB de RAM , aparent imposibil pe un computer care are 64, exploatând memoria ascunsă sub anumite zone ale ROM-ului [8] .
Notă
- ^ Commodore Format 38
- ^ a b Retro Gamer 60
- ^ (EN) Mayhem's Magic Dust pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ^ (RO) Vieți Infinite , pe infinitelives.tv.
- ^ Forța Comodorului 12
- ^ Format Commodore , p. 27 .
- ^ Commodore Format 38 , p. 63
- ^ a b Format Commodore , p. 26 .
Bibliografie
- ( EN ) Mayhem in Monsterland ( JPG ), în Commodore Force , n. 12, Ludlow, Europress Impact, noiembrie 1993, pp. 20-21, ISSN 0967-7461 .
- ( EN ) Mayhem in Monsterland ( JPG ), în format Commodore , n. 38, Bath, Future Publishing, noiembrie 1993, pp. 61-63, ISSN 0960-5169 .
- ( EN ) Monster Mind ( JPG ) (special despre realizare), în format Commodore , n. 38, Bath, Future Publishing, noiembrie 1993, pp. 26-27, ISSN 0960-5169 .
- ( EN ) Mayhem in Monsterland , în Retro Gamer , n. 60, Bournemouth, Editura Imagine, februarie 2009, p. 102, ISSN 1742-3155 .
linkuri externe
- ( EN )Mayhem in Monsterland , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( EN ) Kim Lemon, Mayhem in Monsterland , la Lemon64.com .
- Roberto Nicoletti, Mayhem in Monsterland , pe Ready64.org .