Metroid Dread

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Metroid Dread
joc video
Metroid Dread Logo.svg
Sigla jocului
Platformă Nintendo Switch
Data publicării Mondial / nespecificat 8 octombrie 2021
Tip Aventura dinamică
Origine Spania , Japonia
Dezvoltare MercurySteam, Nintendo EPD
Publicare Nintendo
Proiecta Yoshio Sakamoto
Serie Metroid

Metroid Dread (メ ト ロ イ ド ド レ ッ ドMetoroido Doreddo ? ) Este un joc video de acțiune-aventură , dezvoltat de MercurySteam și Nintendo pentru Nintendo Switch , programat pentru lansare pe 8 octombrie 2021.

Dread a fost conceput ca un joc video Nintendo DS la începutul anilor 2000, destinat ca o continuare a Metroid Fusion lansat pe Game Boy Advance în 2002, dar dezvoltarea nu a fost terminată și titlul nu a fost niciodată prezentat publicului. [1] La acea vreme, presa de jocuri video a exprimat un anumit interes pentru acest joc și, mai general, pentru ideea unui nou capitol 2D din seria Metroid .

După anularea proiectului DS, seria Metroid a revenit la formatul de joc video cu defilare laterală cu Samus Returns (2017), dezvoltat și de MercurySteam.

Dread a fost anunțat oficial pentru Nintendo Switch cu ocazia E3 2021 , cu o dată de lansare stabilită pentru același an.

Premisă

Jucătorii vor controla vânătorul de recompense Samus Aran în timp ce explorează planeta ZDR. Samus va fi persecutat de EMMI, roboți trimiși în recunoaștere de către Federația Spațială, teoretic aliatul lui Samus. Vor fi mișcări noi, inclusiv abilitatea de a urca pe pereți [2] , precum și revenirea Puterilor Aeion introduse în Metroid: Samus Returns .

Dezvoltare

Yoshio Sakamoto , designer al seriei Metroid, în cadrul Conferinței pentru dezvoltatori de jocuri din 2010

Titlul Metroid Dread a apărut pentru prima dată în 2005, ca parte a unei liste private Nintendo a „jocurilor video cheie pentru DS care urmează să fie prezentate în viitor”. [3] Acest lucru i-a determinat pe mulți să creadă că jocul în cauză va fi prezentat la conferința E3 în 2005 sau 2006, dar nu a făcut-o. [4] [5] [6] Metroid Dread a fost într-adevăr singurul joc de pe listă care nu a fost lansat. [3] În versiunea sa inițială, a fost descris ca un joc video cu defilare laterală 2D . Ar fi trebuit să fie o continuare a Metroid Fusion , un joc video din 2002 pentru Game Boy Advance - versiunea finală prezentată în 2021 menține această intenție. [6]

La sfârșitul anului 2005, s-au răspândit zvonuri că Metroid Dread a fost anulat sau plasat în iadul dezvoltării . [6] [7] Jocul a fost raportat la publicarea din februarie 2006 a revistei oficiale Nintendo , cu o dată de lansare stabilită pentru noiembrie 2006. Publicația din martie a raportat un „2006” generic ca dată, sugerând că ar fi dezvăluite mai multe detalii. la E3 în acel an, dar acele așteptări au fost dezamăgite. [1]

Referință despre Metroid Prime 3: Corupție

În jocul video Metroid Prime 3: Corruption , dezvoltat de Retro Studios și lansat în 2007 pentru Nintendo Wii, a fost găsit următorul mesaj: „Actualizare raport de stare a experimentului: proiectul Metroid„ Dread ”se apropie de etapele finale de finalizare”. [3]

Regizorul Mark Pacini a negat orice legătură și a spus că este pur o coincidență. [8] Chris Kohler de la Wired și-a exprimat scepticismul cu privire la răspunsul Retro Studios; el a simțit că Pacini ar fi fost mai credibil dacă ar fi spus că este o glumă, în timp ce o coincidență i se părea puțin probabilă. [9]

Mesajul a fost schimbat în versiunea japoneză a jocului, care a apărut mai târziu în același an și care se referă în schimb la o „turelă din clasa temerii”. [10]

Discuții ulterioare

În 2010, Sakamoto a confirmat că Dread există, dar a adăugat că Nintendo va „începe de la capăt” dacă va decide să reia dezvoltarea. [11] De asemenea, el a afirmat că, în acel moment, compania „aștepta, observa și citea comentariile pentru a vedea de ce era interesat publicul, înainte de a putea comenta proiectul în vreun fel”. [4] În alte interviuri, el a negat că jocurile Metroid: Other M ( Wii , 2010) [12] și Metroid: Samus Returns ( Nintendo 3DS , 2017) au avut vreo legătură cu Dread . [13]

În mai 2010, Harris a susținut că povestea Metroid Dread a fost completă și că a văzut jocul. El a susținut că Nintendo va fi capabil să „o ia înapoi oricând”. [14] Cercetările efectuate de Liam Robertson în 2015 au arătat că un prototip redabil de „Dread” a fost creat în 2008 și prezentat personalului Nintendo Software Technology și Nintendo of America la E3 2009 ; potrivit lui Robertson, în acel moment al dezvoltării, proiectul nu mai era identificat sub numele de Metroid Dread și avea un stil de artă apropiat de Metroid Fusion . [15] Într-un interviu din 2018 cu Hobby Consolas , Sakamoto a susținut că Nintendo DS nu era suficient de puternic pentru a dezvolta jocul Metroid pe care intenționa să îl facă. [16]

De la prima apariție a jocului, deși doar sub formă de titlu, criticii și-au exprimat un anumit interes pentru Metroid Dread sau, în general, pentru un joc asemănător cu 2D cu defilare laterală. Potrivit lui Sakamoto, întrebările referitoare la Metroid Dread au fost multiple, în special în interviurile post-E3. [17] IGN a inclus Dread în articolul „Suport de viață: jocuri în pericol”. [18]

Reporniți dezvoltarea

În timpul Nintendo Direct organizat cu ocazia E3 2021 , Nintendo a anunțat că Metroid Dread este în curs de dezvoltare pentru Nintendo Switch și că lansarea este stabilită pentru 8 octombrie 2021. [19] Dezvoltarea este condusă în prezent de echipa de dezvoltare spaniolă MercurySteam , pe care l-a realizat anterior pentru 3DS Metroid: Samus Returns (2017), un remake al lui Metroid II: Return of Samus . Sakamoto a spus că proiectul a fost reluat după ce a văzut ce a reușit MercurySteam să realizeze, cu propria sa tehnologie pe Switch. [2]

Notă

  1. ^ A b (RO) Monday Mysteries: Project STEAM sau Metroid Dread? , pe leviathyn.com .
  2. ^ A b (EN) Connor Sheridan, datele de lansare Metroid Dread au fost dezvăluite și este o continuare a Metroid Fusion , pe GamesRadar + 15 iunie 2021. Adus 15 iunie 2021.
  3. ^ a b c ( EN ) Matt Casamassina, Metroid Dread Nearing , în IGN , 26 august 2007. Accesat la 31 decembrie 2013 (arhivat din original la 22 februarie 2014) .
  4. ^ A b (EN) Craig Harris, GDC 10: Sakamoto pe Metroid Dread: Vă rugăm să fiți pacienți. , în IGN , 12 martie 2010. Accesat la 31 decembrie 2013 (arhivat din original la 23 februarie 2014) .
  5. ^ (EN) Chris Kohler, Nintendo Teases, neagă existența Metroid Dread , în Wired , 6 septembrie 2007. Accesat la 31 decembrie 2013 (depus de „Adresa URL originală 27 decembrie 2015).
  6. ^ a b c ( EN ) Marc Zablotny, lista de dorințe Nintendo 2013 , în Revista Oficială Nintendo , 1 ianuarie 2013, p. 1. Adus la 31 decembrie 2013 (arhivat din original la 1 ianuarie 2014) .
  7. ^ (RO) Patrick Klepek, Metroid Dread anulat? , în 1UP.com , 20 noiembrie 2005. Adus la 31 decembrie 2013 (arhivat din original la 22 decembrie 2015) .
  8. ^ (RO) Stephen Totilo, Retro Studios Răspunde la temuta „Metroid Dread” Întrebare - Și alte exclusivități „Prime” , pe MTV , 26 septembrie 2007. Accesat la 31 decembrie 2013 (depus de ' url-ul original 11 mai 2013) .
  9. ^ (EN) Chris Kohler, Retro: Metroid Dread Name Drop „Coincidență completă și totală” , în Wired , 27 septembrie 2007. Adus la 31 decembrie 2013 (arhivat din original la 25 octombrie 2010) .
  10. ^ ( RO ) REFERINȚA METROID DREAD ELIMINATĂ DIN VERSIUNEA JAPONEZĂ A METROID PRIME 3: CORUPȚIE , pe gonintendo.com .
  11. ^ (EN) Yoshio Sakamoto discută 64 Metroid, Metroid Dread și 3DS , în GamesTM , 14 septembrie 2010. Accesat la 31 decembrie 2013 (depus de „Url-ul original 13 decembrie 2013).
  12. ^ (EN) Stephen Totilo, Nintendo: New Metroid Is NOT Metroid Dread , în Kotaku , 3 iunie 2009. Accesat la 31 decembrie 2013 (depus de 'url original 3 ianuarie 2014).
  13. ^ (EN) Evan Campbell, E3 2017: Metroid: Samus Returns Is Not Metroid Dread , în IGN , Ziff Davis , 14 iunie 2017. Accesat pe 28 iunie 2017 (depus de „Adresa URL originală 15 iunie 2017).
  14. ^ (EN) Craig Harris, Nintendo Voice Chat Podcast Episodul 75 - Caracteristică Wii la IGN , IGN, 3 mai 2010. Accesat la 3 mai 2010 (depus de „Adresa URL originală la 5 noiembrie 2012).
  15. ^ (EN) Thomas Whitehead, Unseen64 Digs Up Development Insights Into Metroid Prime: Hunters, and Dread Federation Force pe Nintendo Life , 8 iulie 2015. Adus pe 5 mai 2020 (depus de „url original 25 noiembrie 2018).
  16. ^ ( ES ) Álvaro Alonso, Así se hizo Metroid: Samus Returns - Entrevista a Yoshio Sakamoto , pe Hobby Consolas , 19 iulie 2018. Adus pe 5 mai 2020 (arhivat din original la 4 iulie 2019) .
  17. ^ (EN) Christopher Grant, conceptul Metroid Dread este ceva ce Sakamoto „nu poate spune că nu a existat niciodată” , în Joystiq , 12 martie 2010. Accesat la 31 decembrie 2013 (arhivat din original la 1 ianuarie 2014) .
  18. ^ (EN) Ryan Geddes, Life Support: Games in Danger , în IGN , 30 martie 2011. Accesat la 31 decembrie 2013 (depus de „Url-ul original 23 aprilie 2013).
  19. ^ (EN) Metroid: Dread aduce franciza la Switch on VentureBeat, 15 iunie 2021. Adus 15 iunie 2021.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video