Metroid Fusion

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Metroid Fusion
joc video
Metroid Fusion box.jpg
Coperta versiunii nord-americane a Metroid Fusion
Platformă Game Boy Advance
Data publicării Japonia 14 februarie 2005
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 17 noiembrie 2004
Steagul Europei.svg 22 noiembrie 2004 [1]
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 29 noiembrie 2004

Nintendo 3DS (Consolă virtuală) :
Mondial / nespecificat 16 decembrie 2012
Wii U (Consolă virtuală) :
Japonia 30 aprilie 2015 [2]
Steagul Europei.svg Steagul Canadei și al Statelor Unite ale Americii.svg 3 aprilie 2014 [1] [3]

Tip Platforme , Shooter
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Japonia
Dezvoltare Nintendo R & D1
Publicare Nintendo
Proiecta Yoshio Sakamoto
Mod de joc Un singur jucator
A sustine Joc Pak , descărcați
Distribuție digitală Nintendo eShop , Consolă virtuală
Interval de vârstă CERO : A [4] · ESRB : E [5] · OFLC ( AU ): PG [6] · PEGI : 7 [7] ·USK : 6 [8]
Serie Metroid

Metroid Fusion (メ ト ロ イ ド フ ュ ー ジ ョ ン? ) , Cunoscut sub numele de Metroid 4 , este un joc video cu platformă din 2002 dezvoltat și publicat de Nintendo , în special divizia Nintendo Research & Development 1 , pentru Game Boy Advance . Este al patrulea joc din seria Metroid . Jucătorul controlează vânătorul de recompense Samus Aran , care investighează o stație spațială plină de organisme infectate cu virion, cunoscute sub numele de paraziți X.

Jocul a fost lăudat de critici pentru jocul său orientat spre acțiune. A primit mai multe premii, inclusiv jocul portabil al anului la Interactive Achievement Awards 2002, cel mai bun joc de aventură Game Boy Advance de la IGN și cel mai bun joc de acțiune pe Game Boy Advance de la GameSpot . A fost relansat pe consola virtuală Nintendo 3DS în decembrie 2011 ca parte a programului de loialitate și pe consola virtuală Wii U în aprilie 2014.

Complot

După evenimentele Super Metroid (și Metroid: Other M ), rasa Metroid este acum dispărută după moartea celui mic, care s-a sacrificat pentru a salva viața lui Samus Aran de la forma finală a Mother Brain . Pentru a constata dispariția completă a creaturilor, Samus este însărcinat să inspecteze temeinic planeta SR-388, lumea natală a Metroidelor. Dar în timpul inspecției planetei, aceasta se infectează cu un microorganism, numit Parazit X, capabil să distrugă organismul gazdă și să-i copieze ADN-ul. Fără să-și dea seama de starea sa, se întoarce la stație când brusc se stinge după ce X-ul atacă sistemul nervos central și naveta lui se prăbușește într-o centură de asteroizi. Ea este astfel transportată la sediul Federației Galactice, dar între timp parazitul se înmulțește și îi afectează costumul energetic , deteriorându-l iremediabil și o mare parte din acesta este îndepărtat chirurgical, provocând, de asemenea, pierderea tuturor puterilor sale. Cu toate acestea, compozițiile organice ale costumului energetic erau prea înrădăcinate în organismul lui Samus pentru a le îndepărta, iar X-urile erau prea înrădăcinate în sistemul ei nervos central pentru a le îndepărta în siguranță, lăsând-o în pericol de moarte. Din fericire, ea este salvată de un vaccin creat din cea mai recentă probă de ADN Metroid obținută mai devreme din larva adoptivă Samus. Vaccinul își modifică compoziția celulară, făcându-l imun la Paraziții X, datorită ADN-ului lui Metroid, inamicul natural al X-ului, și îi permite să-i absoarbă în siguranță. Acest nou costum albastru și galben se numește Fusion Suit.

Mai târziu, va fi trimis la o stație spațială atacată de paraziți. În timpul misiunii va trebui să urmeze ordinele computerului de la bord, numit Adam de vânătoare, în onoarea superiorului căzut în luptă. Din păcate, o copie malefică a lui Samus, SA-X, se naște din piesele costumului energetic infectate cu paraziți, SA-X, care distruge păstăile de izolare și eliberează X-urile, care infectează și controlează victimele, absorbindu-și ADN-ul, creând astfel o replică a lor înșiși (incluzând cadavrul înghesuit al clonei lui Ridley ) și urmărind Samus. Vânătorul de recompense, recâștigându-și puterile depline, descoperă o colonie de Metroid salvată de oamenii de știință din Federația Galactică și păstrată într-un laborator secret. În timp ce încearcă să-și dea seama cum au reușit să-i salveze, SA-X intră în laborator și, încercând să-i distrugă prădătorii, îi eliberează, dar este atacat de aceștia și, în același timp, determină laboratorul să se autodistrugă. Samus reușește să scape, dar pierderea laboratorului și a conținutului său prețios provoacă furia Federației.

SA-X în ultima sa apariție în Metroid Dread .

Calculatorul de la bord dezvăluie că Federația efectuează ani de zile studii secrete pentru a reproduce Metroidele și că tehnicile de creștere rapidă au fost chiar dezvoltate, astfel încât un Omega Metroid să poată fi obținut în câteva zile. Computerul îi dezvăluie ulterior lui Samus că SA-X nu era de fapt singur: erau 10 la bordul stației datorită capacității de reproducere asexuată a paraziților X. Samus este supărat pe Federație după ce a descoperit că intenționează să exploateze potențialul X-ului și decide să le împiedice planurile cu prețul de a deveni un criminal. În timpul ultimei discuții cu computerul, porecla pe care i-o dăduse, Adam, scapă de ea și face o descoperire incredibilă: computerul este într-adevăr o inteligență artificială, dar mentalitatea lui Adam Malkovich însuși a fost transfuzată, înainte de moartea sa. Cu sprijinul lui Adam, Samus decide să elaboreze un plan pentru a opri Federația, care între timp trimite soldați să ia SA-X, noul lor interes, realizând că X-ul aștepta sosirea lor pentru a putea intra în posesia lor. , și astfel decid să deturneze BSL împotriva SR-388.

La sosirea în camera de control, Samus se ciocnește cu un alt SA-X, care posedă un Frostbeam care i-a făcut viața dificilă lui Samus pe tot parcursul aventurii (deoarece, acum, fiind jumătate Metroid, este slăbit în frig ca creaturile în sine și nu poate utilizați Raza de îngheț în sine, înlocuită de rachete de îngheț), care este distrusă de Raza sa de undă, prin urmare, activează autodistrugerea bazei spațiale și o redirecționează către SR-388, dar în timp ce el este pe cale să fugă cu naveta sa, este atacat de un Metroid Omega, scăpat din laborator înainte de autodistrugere și riscă moartea. Din fericire, SA-X intervine pentru a-l ajuta, care atacă instinctiv Metroid Omega. Cu toate acestea, creatura nu renunță și, cu o lovitură de gheare, anihilează SA-X readucându-l în stadiul de bază X. cel mai bun al inamicului uriaș.

După distrugerea Metroid Omega, Samus revine pe navetă și scapă. Stația se prăbușește pe SR-388 și explodează împreună cu planeta într-o strălucire orbitoare. Samus a devenit acum unul dorit și este forțat să fugă cu Adam și, de asemenea, cu Etecoons și Dachora pe care i-a ajutat pe Zebes și care au fost prinși în stație.

Mod de joc

Metroid Fusion este un joc de acțiune și aventură în care jucătorul îl controlează pe Samus Aran . La fel ca jocurile anterioare din serie, Fusion este amplasat într-o mare lume deschisă ale cărei zone, care la rândul lor sunt împărțite în camere, sunt conectate prin lifturi. Samus poate deschide majoritatea ușilor trăgând asupra lui, în timp ce unii se deschid doar într-un anumit moment al jocului. Modul în care jocul se desfășoară este mai liniar decât alte jocuri Metroid, fiind mai concentrat pe poveste; de exemplu, Fusion introduce camere de navigație, care sugerează jucătorului unde să se îndrepte.

Samus poate absorbi paraziții X, care pot restabili puncte de viață, rachete și bombe. Upgrade-urile se obțin descărcându-le în Data Rooms sau absorbind un Core-X, care apare după înfrângerea unui șef. Jocul include caracteristici care nu se regăsesc în celelalte capitole ale seriei, cum ar fi abilitatea de a apuca margini și de a urca scările.

După joc, în funcție de procentul de articole colectate și de timpul necesar, va fi deblocată o imagine finală diferită, cu Samus (cu sau fără costum) în diferite situații. Când este conectat la Metroid: Zero Mission , jocul deblochează imagini secrete din celălalt cartuș. Mai mult, Metroid Fusion poate fi conectat, printr-un cablu special, cu Metroid Prime pentru Nintendo GameCube . Cu această caracteristică, este posibil să înlocuiți designul costumului Prime cu cel al costumului Fusion. În plus, va fi deblocată și o opțiune secretă pentru redarea Metroid original pentru NES .

Dezvoltare

Nintendo a confirmat existența unui joc Metroid pentru Game Boy Advance pe 23 martie 2001. Ken Lobb, directorul dezvoltării jocului pentru Nintendo of America, a confirmat că ar fi un joc nou și nu un port al jocului Super Metroid din 1994 pentru Super Nintendo . Primele imagini au fost prezentate la convenția E3 din 2001 sub numele Metroid IV . Filmările îl arătau pe Samus într-un costum întunecat, care traversa pereții și tavanele, cu o grafică mai simplă, „Game Boy Color”. La E3 2002, Nintendo a prezentat din nou jocul, acum sub titlul Metroid Fusion , cu grafică actualizată.

Metroid Fusion a fost dezvoltat de Nintendo Research & Development 1 (R & D1), aceeași echipă care a creat Super Metroid . Jocul, aspectul ecranului și comenzile Fusion sunt foarte asemănătoare cu cele găsite în Super Metroid . Metroid Fusion este primul joc 2D Metroid cu scene animate; povestea este dezvăluită prin text și prim-planuri. A fost scris și regizat de designerul de serie Yoshio Sakamoto și produs de Takehiro Izushi.

Jocul introduce mecanici de joc bazate pe misiuni noi în seria Metroid , care sprijină jucătorul în explorarea zonelor. Obiectivele sunt, de asemenea, flexibile în ceea ce privește modul în care pot fi realizate, acționând „mai mult ca un ghid pentru ceea ce ar trebui să facă jucătorul în loc să ofere o hartă complet goală și să spună„ Aici, află ce să faci și cum să o faci ”.

Potrivit programatorului șef Katsuya Yamano, Nintendo R & D1 nu a consultat jocurile anterioare Metroid pentru tehnici de programare, folosind în schimb jocul anterior Wario Land 4 ca referință. Directorul de sistem Takehiko Hosokawa a declarat că, deși părți din vechiul joc al lui Metroid au fost păstrate în Fusion , au fost introduse elemente noi. Designul costumului lui Samus a fost renovat; explicația canonică este că acest lucru s-a datorat faptului că un parazit X l-a atacat pe Samus și i-a făcut să-și piardă toate abilitățile. Rachetele au fost extinse cu două „upgrade-uri”, la fel ca diversele upgrade-uri ale fasciculului: racheta de gheață care are un efect similar cu Ice Beam și racheta de difuzie care mărește foarte mult raza de explozie. Alte abilități minore au fost adăugate la Fusion , cum ar fi cățărarea pereților și tavanelor. Obiectele de vindecare și muniția de sănătate au fost înlocuite cu Paraziți X care se obțin în mod similar după înfrângerea inamicilor.

Muzica pentru Metroid Fusion a fost compusă de Minako Hamano și Akira Fujiwara. Potrivit lui Hamano, Sakamoto dorea ca ea să creeze muzică în conformitate cu dialogurile lui Adam. Hamano a urmărit mai degrabă „muzică ambientală și serioasă decât melodie”, deoarece nu dorea ca temele de explorare să fie „enervante”. De asemenea, a împrumutat jingle care au fost folosite anterior în Super Metroid și le-a aranjat pentru Fusion. Din moment ce Nintendo of America dorea ca dezvoltatorii să caute actori vocali „Hollywood”, Hamano a adăugat vocea unui crainic. Dezvoltatorii plănuiau să aducă acțiunea vocală în joc, dar vocile au fost folosite doar pentru anunțuri de avertizare din cauza limitărilor cartușului ROM. Un album cu două discuri, Metroid Prime & Fusion Original Soundtracks , a fost lansat de Scitron pe 18 iunie 2003, sub numărul de catalog SCDC-00276/7. Al doilea disc conține melodii de la Fusion, împreună cu o melodie suplimentară aranjată de Shinji Hosoe .

Publicare

Metroid Fusion a fost lansat în America de Nord pe 18 noiembrie 2002. [9] Pe 22 august 2002, Nintendo a anunțat că jocul se poate conecta la Metroid Prime pentru GameCube, un joc care a fost lansat în aceeași zi cu Fusion . [10] În Europa, jocul a fost lansat pe 22 noiembrie 2002, urmat de lansarea australiană pe 29 noiembrie. [11] [12] Jocul a fost lansat și în Japonia la 14 februarie 2003 [13] și în China la 2 martie 2006. [14]

În săptămâna de debut, Metroid Fusion a realizat vânzări de peste 100.000 de unități în America de Nord. [15] S-a încheiat în noiembrie 2002, cu 199 723 de exemplare vândute doar în SUA, pentru o cifră de afaceri totală de 5 590 768 USD, devenind al treilea joc Game Boy Advance cel mai bine vândut în luna respectivă și al zecelea joc cel mai bine vândut. platforme. [16] [17] Jocul a vândut 940.000 de exemplare până în august 2006, cu vânzări de 27 de milioane de dolari. În perioada cuprinsă între ianuarie 2000 și august 2006, a fost cel de-al 21-lea cel mai bine vândut joc lansat pentru Game Boy Advance , Nintendo DS sau PlayStation Portable din țara respectivă. [18] În noiembrie 2004, jocul a vândut 180.000 de unități în Japonia. [19]

Metroid Fusion a fost disponibil la nivel mondial pe consola virtuală Nintendo 3DS în decembrie 2011. [20] În timpul prezentării Nintendo Direct din februarie 2014, președintele și CEO Nintendo Satoru Iwata a dezvăluit că Metroid Fusion ar fi printre primele trei jocuri Game Boy Advance care vor fi lansat pe Wii U Virtual Console în aprilie 2014. [21]

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
GameRankings (medie începând cu 5-12-2019) 91,21% [22]
Metacritic (mediu la data de 7-3-2021) 92/100 [23]
Jocuri electronice lunar 9.17 / 10 [24]
Eurogamer 9/10 [25]
Famitsū 34/40 [13]
Game Informer 10/10 [26]
GamePro 4.5 / 5 [27]
GameSpot 8,6 / 10 [28]
GameSpy 88% [29]
GamesRadar + 85% [30]
GameZone 9,5 / 10 [31]
IGN 9,5 / 10 [32]
Nintendo Power 5/5 [33]
Raportul Nintendo World 9,5 / 10 [34]
Joaca 5/5 [35]
X-Play 5/5 [36]

Metroid Fusion a primit aprecieri critice. [23] X-Play a spus că este o „plăcere să joci” și a lăudat grafica și sunetul. [36] Jocul i-a plăcut lui IGN, căruia îi plăcea lungimea, numindu-l „o realizare remarcabilă pentru Game Boy Advance”. [32] GamesRadar și GamePro , totuși, au găsit jocul „puțin scurt”, dar totuși s-au bucurat de el găsind secretele ascunse și noile actualizări „sublime ingenioase”. [27] [30] Această impresie a fost împărtășită de GameSpot , care a fost dezamăgit de faptul că jocul s-ar putea termina atât de curând, dar totuși a declarat: „Fanii Metroid ar trebui să-l cumpere cu siguranță”. [28] Metroid Fusion a primit numeroase premii. A fost desemnat Joc portabil al anului la Interactive Achievement Awards 2002. [37] Jocul a fost, de asemenea, numit Cel mai bun joc de aventură Game Boy Advance de IGN [38] și Cel mai bun joc de acțiune pe Game Boy Advance de GameSpot, [39] care a numit este cel mai bun joc portabil din noiembrie 2002 la începutul acestui an. [40] A fost clasat pe locul al doilea pentru „Cel mai bun sunet”, „Cea mai bună grafică”, „Cea mai bună poveste” și „Jocul anului” la GameSpot anual Game Boy Advance Game Awards. [41]

Nintendo World Report și Eurogamer au fost încântați de acest joc, numindu-l cel mai bun joc 2D Metroid și cel mai bun joc Game Boy Advance de până acum. [25] [34] Revista de jocuri video Game Informer a fost de acord, descriind jocul ca „tot ce ți-ai putea dori dintr-un joc Game Boy Advance” de la început până la sfârșit, dându-i notele complete. [26] Joacă , de asemenea , sa bucurat de joc, descriind - o ca o „extinsă, optimizat și îmbunătățit“ versiune a tot ceea ce o mare de Metroid și Super Metroid. [35]

Comparând jocul cu Super Metroid , GameSpot a afirmat că Metroid Fusion oferă cele mai bune calități ale acelui joc împachetate într-o nouă aventură. Nintendo Power a anunțat-o ca o revenire la stilul clasic Metroid . [33] Comenzile „perfecte” au fost lăudate de Electronic Gaming Monthly , care își încheie revizuirea afirmând că „toate jocurile ar trebui să fie atât de bune”. Jocul nu părea nou pentru GameSpy , care a criticat faptul că până și confruntarea finală cu inamicul este puternic inspirată de Super Metroid . GameZone a susținut că ecranul mic a făcut ca jocul Metroid Fusion să fie nefavorabil, dar l-a numit totuși un joc interesant. [31]

Notă

  1. ^ a b Metroid Fusion , pe Nintendo of Europe GmbH . Adus pe 10 martie 2021 .
  2. ^ ( JA )メ ト ロ イ ド フ ュ ー ジ ョ ン | Wii U |任天堂, pe任天堂 ホ ー ム ペ ー ジ. Adus la 10 martie 2021 ( arhivat la 28 iunie 2019) .
  3. ^ (EN) Metroid Fusion for Wii U - Nintendo Game Details on web.archive.org, 14 decembrie 2020. Accesat pe 10 martie 2021 (depus de „Url-ul original 14 decembrie 2020).
  4. ^ ( JA ) コ ン ピ ュ ー タ エ ン タ ー テ イ ン メ ン ト レ ー テ ィ ン グ 機構 // , pe www.cero.biz . Adus pe 5 martie 2021 .
  5. ^ (EN) ESRB - Metroid Fusion , pe evaluări ESRB. Adus pe 9 februarie 2021 ( arhivat pe 15 februarie 2021) .
  6. ^ OFLC (AU) - Metroid Fusion , la classification.gov.au .
  7. ^ (EN) PEGI - Metroid Fusion , pe pegi.info. Adus pe 5 martie 2021 .
  8. ^ ( DE ) USK - Metroid Fusion , pe Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle . Adus pe 9 februarie 2021 ( arhivat pe 5 martie 2021) .
  9. ^ (EN) Giancarlo Varanini, Hands-on Metroid Fusion pe gamespot.com, 22 august 2002. Accesat la 6 februarie 2016 ( depus la 19 mai 2014).
  10. ^ (EN) Craig Harris, Metroid Fusion Hands-on , pe gameboy.ign.com, IGN, 22 august 2002. Accesat la 4 ianuarie 2009 ( depus la 17 noiembrie 2007).
  11. ^ ( RO ) Rezumatul lansării Metroid Fusion , în GameSpot , CBS Interactive Inc. Adus la 10 octombrie 2015 (arhivat din original la 12 februarie 2009) .
  12. ^ (EN) Metroid Fusion pe nintendo.com.au, Nintendo Australia . Adus la 10 august 2009 (arhivat din original la 8 august 2003) .
  13. ^ a b ( JA ) メ ト ロ イ ド フ ュ ー ジ ョ ン ま と め [GBA] , în Famitsu , Kadokawa Corporation . Adus la 10 octombrie 2015 ( arhivat la 20 octombrie 2015) .
  14. ^ ( ZH ) 《耀 西 岛》 《密 特罗德 - 融合》 3 月 2 日 携手 上市! , pe ique.com , iQue. Adus la 1 martie 2006 ( arhivat la 10 iunie 2010) .
  15. ^ ( FR ) Staff, Grosses ventes chez Nintendo , în Jeux Video , 2 decembrie 2002 (arhivat din original la 7 februarie 2003) .
  16. ^ Top 10 jocuri de vânzare pentru GBA , în NPD , noiembrie 2002.
  17. ^ Calvert, Justin, noiembrie vânzări de jocuri video , la gamespot.com , GameSpot, 17 decembrie 2002. Accesat la 4 ianuarie 2009 ( arhivat la 3 iulie 2012) .
  18. ^ Keizer, Joe, The Century's Top 50 Handheld Games , Next Generation , 2 august 2006 (arhivat din original la 10 octombrie 2007) .
  19. ^ Game Boy Advance Software Best Seller Ranking , în NPD , noiembrie 2004.
  20. ^ (EN) Tom Phillips, Ambasadorul 3DS este încă posibil , în Eurogamer , 14 decembrie 2011. Adus la 5 august 2017 ( depus la 18 mai 2016).
  21. ^ (RO) David Hinkle, Wii U Virtual Console primește primele jocuri Game Boy Advance în aprilie , în Joystiq (depus de 'url original 25 februarie 2014).
  22. ^ Recenzii Metroid Fusion , la gamerankings.com , Clasamente jocuri. Adus la 27 ianuarie 2009 (arhivat din original la 5 decembrie 2019) .
  23. ^ a b Metroid Fusion , al metacritic.com , Metacritic. Adus la 3 ianuarie 2009 ( arhivat la 23 noiembrie 2010) .
  24. ^ (EN) Metroid Fusion, în Electronic Gaming Monthly, ianuarie 2003, p. 214.
  25. ^ A b (EN) Tom Bramwell, Metroid Fusion , pe eurogamer.net, Eurogamer, 26 noiembrie 2002. Accesat la 4 ianuarie 2009 ( depus la 4 august 2009).
  26. ^ a b Metroid Fusion , în Game Informer , ianuarie 2003, p. 120.
  27. ^ a b Dingo, Star, Metroid Fusion , în GamePro , 22 noiembrie 2002. Accesat la 4 ianuarie 2009 (arhivat din original la 30 ianuarie 2009) .
  28. ^ a b Greg Kasavin, Metroid Fusion Review , la gamespot.com , GameSpot, 15 noiembrie 2002. Accesat la 4 ianuarie 2009 ( arhivat la 2 decembrie 2008) .
  29. ^ (EN) Benjamin Turner, Metroid Fusion (GBA) , pe archive.gamespy.com, GameSpy, 20 noiembrie 2002. Accesat la 4 ianuarie 2009 ( depus la 14 octombrie 2008).
  30. ^ a b Metroid Fusion , în GamesRadar , 16 decembrie 2002 (arhivat din original la 23 ianuarie 2003) .
  31. ^ a b Bedigian, Louis, Metroid Fusion Review , gameboy.gamezone.com , GameZone, 15 decembrie 2002. Accesat la 4 ianuarie 2009 (arhivat din original la 14 octombrie 2008) .
  32. ^ A b (EN) Metroid Fusion pe gameboy.ign.com, IGN, 12 noiembrie 2002. Accesat la 4 ianuarie 2009 ( depus la 1 februarie 2009).
  33. ^ a b Metroid Fusion , în Nintendo Power , decembrie 2002, p. 212.
  34. ^ a b Powers, Rick, Metroid Fusion , nintendoworldreport.com , Nintendo World Report, 10 noiembrie 2002. Accesat la 4 ianuarie 2009 ( arhivat la 9 septembrie 2011) .
  35. ^ a b Metroid Fusion , în Play , decembrie 2002, p. nouăzeci și doi.
  36. ^ a b Urbanek, AM, Recenzie „Metroid Fusion” (GBA) , în X-Play , 22 noiembrie 2002. Accesat la 4 ianuarie 2009 (arhivat din original la 24 noiembrie 2002) .
  37. ^ ( RO ) 2003 Premiile Interactive Achievement 2003 , pe interactive.org , Academia de Arte și Științe Interactive . Accesat la 19 martie 2011 ( arhivat la 23 octombrie 2010) .
  38. ^ (EN) Best of 2002: Game Boy Advance Adventure Title on gameboy.ign.com, IGN, 14 ianuarie 2003. Accesat la 4 ianuarie 2009 ( depus la 7 octombrie 2008).
  39. ^ (RO) Cel mai bun joc de acțiune pe Game Boy Advance pe gamespot.com, GameSpot. Adus la 4 ianuarie 2009 ( arhivat la 3 decembrie 2008) .
  40. ^ (RO) Editorii GameSpot, Joc GameSpot lui a lunii, noiembrie 2002 , în GameSpot , 07 decembrie 2002 (arhivate de original pe 22 august 2003).
  41. ^ (RO) Personalul GameSpot , GameSpot 's Best and Worst of 2002 , în GameSpot , 30 decembrie 2002 (arhivat din original la 7 februarie 2003) .

Bibliografie

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb17709873x (data)