Wario Land 4

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Wario Land 4
joc video
Wario land.png
Coperta jocului
Platformă Game Boy Advance
Data publicării Japonia 21 august 2001
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 19 noiembrie 2001
Steagul Europei.svg 17 noiembrie 2001
Australia 9 noiembrie 2001
Tip Platforme
Origine Japonia
Dezvoltare Nintendo EAD
Publicare Nintendo
Proiecta Shigeru Miyamoto
Mod de joc Un singur jucator
A sustine Descărcare digitală
Distribuție digitală Nintendo eShop
Serie Țara Wario
Precedat de Wario Land 3

Wario Land 4 , cunoscut în Japonia ca Wario Land Advance: Yōki no Otakara (ワ リ オ ラ ン ド ア ド バ ン ヨ ー キ の お 宝Wario Rando Adobansu: Yōki no Otakara? ) Este al patrulea joc video din Wario Seria Land creată în 2001 pentru Game Boy Advance .

Complot

Totul începe când Wario, citind un ziar, descoperă existența unei piramide gigantice din aur solid, ascunsă în junglă, care deține o cantitate enormă de comori de tot felul. Potrivit unei legende, o prințesă este închisă în piramidă, care a fost victima unui blestem.
Adulmecând ocazia, Wario pleacă imediat într-o călătorie în acel loc magic, pentru a încerca să prindă toate bogățiile pe care le va găsi acolo. El găsește un pisoi negru acolo, îl urmărește și cade peste o prăpastie, ajungând prins în piramidă. El va descoperi, în ciuda lui, că întreprinderea nu este deloc ușoară, deoarece piramida este locuită de o creatură malefică, Diva de Aur , pe care va trebui să o înfrunte pentru a sparge vraja, pentru a salva prințesa și, desigur, pentru a o lua Comoara.

Mod de joc

Nu există Power-Ups în acest titlu, deoarece Wario este capabil de toate de la început: poate sări, apuca și arunca inamici și Body Slam atât lateral cât și în jos. De fapt, există o nouă mișcare, care nu este prezentă în titlurile anterioare: Wario poate alerga cu capul în jos ca un taur, obținând un efect mult mai devastator decât Body Slam- ul normal.
Pentru a accesa camera în care se află șeful final, Wario trebuie să parcurgă 4 zone diferite, numite Pasaje , fiecare împărțit în 4 niveluri. Fiecare zonă are o setare diferită:

  • Emerald Pass natura;
  • Trecerea jocurilor și jucăriilor Topaz ;
  • mecanica și tehnologia Ruby Passage ;
  • Safir Treceți fantomele.

Fiecare dintre pași are un șef final și numai învingându-i pe toți veți avea acces în camera Divei de Aur. În plus, fiecare nivel este complet diferit de celălalt: vă puteți regăsi într-un frigider, un pinball, jungla și așa mai departe.
Mecanismul pentru completarea nivelurilor este deosebit: obiectivul final nu este să ajungi la ieșire, ci să revii la intrare. Adică, Wario trebuie:

  • începeți de la intrare, care se va închide imediat la începutul nivelului și urmați calea pe care vă aflați;
  • ajunge la final, unde va găsi o bombă cu ceas dominată de Frog Switch , un comutator în formă de broască care servește la declanșare;
  • odată ce bomba este activată, intrarea se va deschide din nou, nivelul va schimba parțial aspectul (de exemplu rampele și pasajele vor apărea sau vor dispărea) și va începe un cronometru;
  • înainte ca temporizatorul să se termine, Wario trebuie să poată ajunge la intrare. Acest lucru nu este suficient pentru a accesa nivelul următor: intrarea sa este de fapt în spatele unei uși cu bară, iar Wario nu poate continua decât deschizându-l cu o cheie specială păstrată de Keyzer , un animal zburător prezent în nivel, pe care Wario trebuie să îl găsească și aduce cu sine până la capăt. Dacă temporizatorul se epuizează, fundalul devine gri și Wario va pierde rapid monede.

Este posibil să jucați cu două niveluri diferite de dificultate, Normal și Hard și, odată ce șeful final este învins, puteți activa un alt nivel, cel Super Hard , chiar mai dificil. Mecanismul vieților este ușor diferit de cel al celorlalte titluri: Wario are de fapt o bară de energie reală formată din opt inimi, care poate fi încărcată prin colectarea unor obiecte și descărcată de inamicii care l-au lovit. Nu există Game Over, la fel ca la cei doi predecesori, dar dacă bara de energie ajunge la zero sau dacă pierde toate monedele după expirarea cronometrului de nivel, va fi expulzat de la nivel și va trebui să o ia de la capăt.

Bibliografie

linkuri externe

Nintendo Portal Nintendo : Accesați intrările Wikipedia despre Nintendo