Super Mario 64 DS

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Super Mario 64 DS
joc video
SuperMario64DS.jpg
Cele patru personaje principale de pe coperta jocului: Wario, Mario, Yoshi și Luigi
Platformă Nintendo DS
Data publicării Nintendo DS :
Japonia 2 decembrie 2004
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 21 noiembrie 2004
Zona PAL 11 martie 2005
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 24 februarie 2005
Coreea de Sud 26 iulie 2007

Consolă virtuală (Wii U) :
Japonia 6 ianuarie 2016
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 25 august 2016
Zona PAL 24 decembrie 2015
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 25 decembrie 2015

Tip Platforme
Origine Japonia
Dezvoltare Nintendo EAD
Publicare Nintendo
Direcţie Shinichi Ikematsu
Producție Shigeru Miyamoto
Direcția artistică Michiho Hayashi, Kenji Shinmoto
Scenariu de film Motoi Okamoto
Muzică Kenta Nagata
Mod de joc Single player , multiplayer
Intrare periferică Touch screen
A sustine Card de joc , descărcare
Distribuție digitală Consolă virtuală
Interval de vârstă CERO : A · ESRB : E · GRB : ALL · OFLC ( AU ): G · PEGI : 3
Serie Mario

Super Mario 64 DS (ス ー パ ー マ リ オ 64DS Sūpā Mario Rokujūyon Dī Esu ? ) Este o platformă - joc video de aventură din 2004 , dezvoltat de Nintendo EAD și publicat de Nintendo exclusiv pentru Nintendo DS . Acesta este remake - ul Super Mario 64 , lansat în 1996 pentru Nintendo 64 .

Dezvoltat sub supravegherea lui Shigeru Miyamoto , acest remake diferă în unele privințe de jocul video original: noi zone, stele, personaje jucabile ( Luigi , Wario și Yoshi ) și un număr mare de mini - jocuri deblocabile au fost adăugate în cursul aventurii , care profită din plin de particularitățile ecranului tactil Nintendo DS .

Complot

Mario este invitată de prințesa Peach la castelul ei pentru a-și sărbători ziua de naștere cu un tort uriaș; instalatorul cu mustață îi ia și el pe fratele său Luigi și pe prietenul său Wario . Cei trei, după intrarea în castel, descoperă că prințesa a fost din nou răpită de Bowser și, înainte de a putea merge să o salveze, sunt capturați și închiși în unele camere ale structurii. Din fericire, dinozaurul Yoshi , care dormea ​​pe acoperișul castelului, este informat de Lakitu despre incident și se grăbește să-și salveze prietenii, încercând totodată să recupereze stelele furate de Bowser .

Mod de joc

Datorită caracteristicilor Nintendo DS , în această nouă versiune există posibilitatea de a vă deplasa datorită ecranului tactil , în timp ce, datorită ecranului dual, jucătorul poate consulta o hartă convenabilă pe afișajul inferior, împreună cu toate statisticile . Există trei metode de comandă:

  • Modul standard: acesta este sistemul tradițional, adică comenzile de mișcare sunt date personajului prin tastatura încrucișată, combinate cu tastele pentru acțiuni (A, B, X, Y), cum ar fi salt, sprint și atac.
  • Mod tactil sau tactil: sistem revoluționar care utilizează ecranul tactil pentru a da comenzi de mișcare personajului. De fapt, creează un fel de „stick analogic virtual” desenat pe ecranul inferior, oferindu-i o redare remarcabilă (în special, personajul va rula mai mult sau mai puțin rapid în funcție de cât de mult înclinăm acest stick).
  • Mod dual sau manual simetric: sistem inovator pentru a întâlni utilizatorii stângaci: acest mod implică utilizarea ecranului tactil ca pârghie analogică (vezi descrierea modului descris anterior) pentru mișcare și tastatura încrucișată plasată în stânga partea consolei, ca taste de acțiune.

După cum este ilustrat în manualul de instrucțiuni, Mario are o cantitate enormă de mișcări disponibile pentru a fi utilizate. Poate sări pe pereți, să se târască, să înoate, să urce, să sară și să lovească un adversar în mai multe moduri diferite folosind diferite combinații de butoane. În plus față de saltul normal, există mai multe tipuri speciale de salturi care pot fi efectuate prin combinarea unui salt normal cu alte acțiuni, inclusiv salturile duble și triple extra înalte, saltul în lungime și saltul triplu.

Există, de asemenea, mișcări speciale, cum ar fi săritul pe perete (utilizabil numai cu Mario sau cu orice alt personaj deghizat în instalator roșu, adică sărind de la un perete la altul în succesiune rapidă) care vă permite să ajungeți în zone altfel interzise pentru înălțime înălţime. În plus, Mario poate să dea cu pumnii și să dea cu piciorul inamicilor, să apuce și să transporte niște obiecte, să înoate sub apă. Viața lui Mario scade încet în timp ce se află sub apă și Mario trebuie să găsească monede sau bule de aer pentru a o reîncărca sau a reveni la suprafață pentru a evita înecul. Când Mario iese la suprafață, sănătatea lui este complet restabilită.

Personaje

Jucătorul începe jocul cu Yoshi , însă poate debloca Mario , Luigi și Wario pe măsură ce aventura progresează. Spre deosebire de celelalte personaje, Yoshi nu lovește dușmanii cu lovituri sau lovituri, ci îi înghite transformându-i în ouă pentru a fi aruncați în blocuri sau alți dușmani; poate rămâne și în aer câteva secunde.

Meci multiplayer

Fiecare joc poate fi jucat de până la patru jucători, cu posibilitatea de a utiliza modul „Descărcați DS”. Scopul acestui mod este de a colecta mai multe stele și monede decât ceilalți participanți într-un timp limitat. Poți fura stelele câștigate de alți jucători lovindu-le. În acest mod puteți alege între:

  • Gradina castelului;
  • Insule însorite, aici tema muzicală este aceeași cu cea din Piazza Delfino a lui Super Mario Sunshine ;
  • Cetatea blindată;
  • Diapozitiv secret.

Fiecare începe cu Yoshi (cu culori diferite: primul jucător verde, al doilea roșu, al treilea albastru și al patrulea galben), dar în jur sunt pălăriile lui Mario, Luigi și Wario. În plajă și în arenă există un bloc cu aripi în interior. În acest caz, Yoshi, Luigi și Wario îi pot prinde și zbura, dar nu în timpul poveștii principale.

Dezvoltare

Super Mario 64 DS a fost dezvoltat de Nintendo Entertainment Analysis and Development și publicat de Nintendo pentru Nintendo DS . [1] Este un remake al jocului de lansare Nintendo 64 Super Mario 64 , motorul 3D al jocului reflectând multe dintre efectele vizuale utilizate în jocul original. [2] Schimbările grafice includ lipsa filtrelor de textură și noile versiuni ale modelelor de caractere cu design actualizat. [3] [4] Toată muzica lui Koji Kondo din jocul original a fost refolosită, deși unele inedite anterior au fost compuse de Kenta Nagata, iar actorii vocali din Super Mario 64 și- au împrumutat din nou vocea personajelor, cu singura adăugare a lui Kazumi Totaka pentru rolul lui Yoshi .

Ospitalitate

Super Mario 64 DS s-a bucurat de un succes comercial considerabil. După lansarea în Japonia, jocul a vândut 241.000 de exemplare până pe 19 decembrie 2004 și a fost al cincilea joc cu cele mai bune vânzări din graficul de vânzări din acea săptămână. [5] Super Mario 64 DS a lovit apoi 639.000 de unități până la 20 februarie 2005. Jocul a apărut frecvent pe graficele de vânzări ale Amazon.com. [6] În prima săptămână a lunii iunie 2006, a fost listat ca al șaselea cel mai bine vândut joc Nintendo DS, ajungând pe locul trei în ultima săptămână a lunii. [7] [8] Jocul a apărut din nou la sfârșitul lunii iulie 2006 ca al optulea cel mai bine vândut joc. [9] La începutul anului 2008, clasamentele Amazon.com au clasat jocul drept al șaptelea cel mai bine vândut joc Nintendo DS din SUA, [10] unde a vândut 1,4 milioane de exemplare și a câștigat 42 milioane dolari până în august 2006. Între ianuarie 2000 și În august 2006, a fost al șaptelea joc cel mai bine vândut pentru Nintendo DS. [11] În noiembrie 2006, jocul vânduse peste un milion de unități în Europa și până la sfârșitul anului 2007, peste două milioane de exemplare în Statele Unite. [12] [13] Până la 31 mai 2011, jocul vânduse 4,34 milioane de exemplare în SUA și în octombrie 2012 Nintendo a raportat că jocul a depășit vânzările cu 5 milioane de unități. [14] Începând cu 31 martie 2018, Super Mario 64 DS a vândut 11,06 milioane de exemplare în întreaga lume. [15]

Critică

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
GameRankings (medie la) 86% [16]
Metacritic (mass-media) 85/100 [17]
1UP.com B [18]
Margine 8/10 [19]
Eurogamer 9/10 [20]
Game Informer 8,5 / 10 [21]
GameSpot 8.4 / 10 [4]
GameSpy 5/5 [1]
IGN 8,9 / 10 [3]

Recenzorii au lăudat jocul precis al jocului Nintendo 64, caracteristici suplimentare și actualizări. Phil Theobald de la GameSpy a lăudat Super Mario 64 DS , numindu-l „minunat” și complimentând noile caracteristici: mini-jocuri, utilizarea unui al doilea ecran și stele suplimentare. De asemenea , el a comentat că gameplay - ul jocului original a fost de zece ani în vigoare după lansarea sa inițială. [1] Harris a spus că atmosfera Super Mario 64 a fost menținută, în timp ce noile provocări și caracteristici se bazează pe ea într-un mod care a sporit longevitatea jocului. De asemenea, a complimentat grafica și sunetul și a considerat că jocul este o bună demonstrație a capacităților Nintendo DS. [3] Jeff Gerstmann de la GameSpot a lăudat graficele, în special numărul de poligoane și rate mai mari de cadre . El a numit Super Mario 64 DS o „actualizare excelentă a unui joc clasic” și a considerat că schimbările și caracteristicile suplimentare oferă o nouă experiență fanilor originalului. [4] În schimb, Jeremy Parish de la 1UP.com a considerat că jocul nu oferă suficient conținut nou pentru a justifica o achiziție. El a lăudat includerea unor personaje suplimentare, numindu-le o „întorsătură drăguță”, dar și-a încheiat recenzia numind jocul „ port prost conceput” care ar trebui jucat pe sistemul original. [18]

Notă

  1. ^ a b c Phil Theobald, GameSpy: Super Mario 64 DS Review , ds.gamespy.com , GameSpy , 21 noiembrie 2004.
  2. ^ Craig Harris, E3 2004: Hands-on: Super Mario 64 x4 , pe ds.ign.com , 11 mai 2004.
  3. ^ a b c Craig Harris, Super Mario 64 DS Review , pe ds.ign.com , 20 noiembrie 2004.
  4. ^ a b c Jeff Gerstmann, Super Mario 64 DS Review , pe gamespot.com , 19 noiembrie 2004.
  5. ^ IGN Staff, DS Wario și Mario Lap PSP Ridge Racers , pe ds.ign.com , 23 decembrie 2004.
  6. ^ ( JA ) {{{title}}} , pe famitsu.com , Famitsu , 4 martie 2005.
  7. ^ Personalul Edge, Diagramele vânzărilor de weekend , pe next-gen.biz , 5 iunie 2006.
  8. ^ Personalul Edge, best-sellers actuali , în Edge , 26 iunie 2006.
  9. ^ Personalul Edge, best- sellers actuali , pe next-gen.biz , 24 iulie 2006.
  10. ^ Personalul Edge, best-sellers actuali din SUA , în Edge , 15 ianuarie 2008.
  11. ^ Keizer, Joe, The Century's Top 50 Handheld Games , în Next Generation , 2 august 2006.
  12. ^ Personalul Edge, European DS Figures Anunțat , în Edge , 21 noiembrie 2006.
  13. ^ Edge Staff, Nintendo: 6 milioane DS vândute până acum în '07 , în Edge , 11 decembrie 2007.
  14. ^ Earnest Cavalli, Nintendo: vânzările de software 3DS au crescut cu 89% , pe digitaltrends.com , Digital Trends, 11 octombrie 2012.
  15. ^ Informații IR: Date de vânzare - Unități de vânzări de software cele mai vândute - Software Nintendo DS , pe nintendo.co.jp .
  16. ^ Recenzii Super Mario 64 DS , la gamerankings.com , GameRankings .
  17. ^ Super Mario 64 DS (DS: 2004): Recenzii , pe metacritic.com .
  18. ^ a b Jeremy Parish, Super Mario 64 DS Review de la 1UP , pe 1up.com , 24 noiembrie 2004.
  19. ^ Super Mario 64 DS Review , în Edge , Future plc , ianuarie 2005, p. 78.
  20. ^ Kristan Reed, Super Mario 64 DS Review , pe eurogamer.net , 10 decembrie 2004.
  21. ^ Super Mario 64 DS Review , în Game Informer , Cathy Preston, ianuarie 2005, p. 144.

Elemente conexe

linkuri externe