Mașina timpului lui Mario

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Mașina timpului lui Mario
joc video
Titlul originalマ リ オ 'ズ タ イ ム マ シ ー ン
Platformă MS-DOS , Super Nintendo Entertainment System , Nintendo Entertainment System
Data publicării DOS
1993
SNES
Decembrie 1993
NES
23 aprilie 1994
Tip Educațional , Aventura grafică , Platforme
Temă Istorie
Origine Statele Unite
Dezvoltare Software Toolworks , Radical Entertainment
Publicare Mindscape , Nintendo
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Controler , mouse
Interval de vârstă ESRB : KA
Serie Mario
Precedat de Mario lipsește!

Mario's Time Machine ( Machineリ オ 'ズ タ イ ム マ シ ー ン? ) Este un joc video educațional din seria Mario , lansat în 1993 pentru MS-DOS și SNES și în 1994 pentru NES .

Complot

Jocul începe în anul 1993 . Bowser a construit o mașină a timpului numită „Timulator”, datorită căreia a călătorit în trecut și a furat diferite obiecte cheie pentru unele evenimente importante din istoria omenirii. Adus în prezent, le-a expus într-un muzeu din interiorul castelului său. Având în vedere riscul mare al paradoxurilor timpului , Mario preia controlul asupra Timulatorului pentru a readuce obiectele în spațiul și timpul lor corespunzătoare, pentru a nu modifica cursul poveștii.

În versiunea NES, Bowser îl răpește și pe Yoshi , care va fi eliberat de instalator odată ce inamicul va fi învins.

Mod de joc

Mario's Time Machine folosește un motor grafic diferit pentru fiecare dintre cele trei versiuni ale jocului: versiunea DOS este similară cu o aventură grafică , în timp ce versiunile SNES și NES utilizează un sistem de platformă glisantă preluat din Super Mario World . Ca și Mario lipsă anterior ! , jocul nu are salvări (cu excepția versiunii DOS), dar are un sistem de parole datorită căruia puteți relua dintr-un anumit punct al jocului.

Versiunile DOS și SNES

În versiunile DOS și SNES obiectele sunt vizibile și, odată ce aveți unul, va apărea ecranul Timulator, în care trebuie să selectați data și locul potrivit; înainte de a ajunge la locul și ora alese, va începe un mini-joc în care Mario navighează pe ocean și va trebui să adune zece ciuperci pentru a finaliza călătoria în timp. Odată ajuns la destinație, un document va furniza jucătorului câteva informații cu privire la personajul legat de obiectul care trebuie adus în acel loc și acea oră; cu toate acestea, informațiile sunt fragmentare și rămâne la latitudinea jucătorului să adauge cuvintele lipsă, alegând dintr-o listă de termeni. A vorbi cu oamenii din zonă vă oferă câteva indicii cu privire la cuvintele pe care trebuie să le introduceți. Dacă greșește de trei ori, Mario este trimis înapoi în 1993 și trebuie să o ia de la capăt. Introdus corect toate cuvintele, Mario poate da articolul proprietarului său [1] . Finalul jocului variază în funcție de timpul necesar pentru a returna toate obiectele: dacă timpul necesar este scurt, Bowser va încerca să scape folosind timulatorul care, atunci când este supraîncărcat, îl va bloca în Jurasic ; dacă timpul necesar este prea lung, evadarea lui Bowser cu Timulatorul va reuși și va ajunge într-o zonă numită „ Paradis ”.

Versiunea NES

În versiunea NES, în ciuda prezenței inamicilor (în principal Koopa Troopa și Martelkoopa ), Mario nu poate pierde vieți sau suferi daune, ceea ce face imposibil de pierdut în joc. Pentru a obține un obiect trebuie să introduceți una dintre ușile castelului, prin care veți fi transportat la o copie a originalului Mario Bros .; înfrângerea a trei Koopa Troopa va elibera un obiect. Prin introducerea aparatului în centrul zonei (Timulator) puteți selecta doar una dintre cele paisprezece date prestabilite, iar aparatul îl va transporta automat pe Mario la locul legat de data și evenimentul în cauză. Spre deosebire de celelalte versiuni, nu se dă niciun indiciu pentru epoca obiectului, atunci când este obținut; cu toate acestea, unele indicii pot fi obținute prin blocuri împrăștiate în jurul nivelului. După întoarcerea tuturor obiectelor la epocile respective, jocul va pune trei întrebări aleatoare cu alegere multiplă despre perioadele istorice vizitate. Răspunsul corect la toate întrebările îl va conduce pe jucător la bătălia finală împotriva lui Bowser , Yoshi învins va fi eliberat și jocul va fi câștigat.

Dezvoltare

Versiunile DOS și SNES au fost dezvoltate de The Software Toolworks și publicate de Mindscape , în timp ce versiunea NES a fost dezvoltată de Radical Entertainment și publicată de Nintendo . Jocul a fost lansat inițial pentru computere în 1993 (relansat într-o versiune actualizată sub numele de Mario's Time Machine Deluxe în 1996 ), mai târziu pentru SNES în decembrie a aceluiași an și în cele din urmă pentru NES pe 23 aprilie 1994 [2] [3 ] [4] [5] .

Ospitalitate

De la lansare, Mario's Time Machine a primit recenzii negative. Clasamentul jocurilor i-a dat un scor de 60,25%, pe baza a două recenzii [6] . Nintendo Power a votat-o ​​2,65 / 5, în timp ce Electronic Gaming Lunar 6,75 / 10 [6] . Brian Altano și Brian Miggels pentru GameSpy au numit sfârșitul jocului unul dintre cele mai proaste vreodată, criticându-l pentru că a arătat un Bowser plâns [7] . GamesRadar a scris că celor cărora le-a plăcut jocul le va plăcea probabil Noaptea la Muzeul 2 , pe care au postat o recenzie puternic negativă [8] . Un articol ulterior, de asemenea de GamesRadar, scria că „cinci, poate șase persoane au jucat versiunea NES a Mașinii timpului lui Mario[9] . ABC Good Game a numit-o „teribilă” și „prea dificilă pentru orice copil de vârstă preșcolară” [10] . Nintendo din Canada a oferit o copie sigilată a jocului pentru o licitație de caritate, împreună cu alte titluri de console Nintendo [11] . În cartea sa Video Games: A Guide for Savvy Parents , David Sheff a scris că conținutul educațional era bun, dar a criticat jocul [12] . Andy Slaven , în cartea sa Video Game Bible, 1985-2002 , a acuzat jocul că a copiat Unde în timp este Carmen Sandiego? , adăugând că nu este un joc rău, dar nici nu este un joc educativ bun [13] .

David Wesely și Gloria Barczak au asociat Mașina timpului lui Mario cu spin-off-ul masiv din seria Mario , adăugând că aproape a distrus franciza [14] . Independent l-a comparat cu Mario Is Missing! lăudându-l pentru valoarea sa educativă pentru copii [15] . Allgame a descris scenele de acțiune ca „teribil de plictisitoare” și secvența introductivă „abia medie” [16] . IGN a pus titlul pe lista „celorlalte jocuri Mario”, numind introducerea „plictisitoare” și criticând jocul pentru că nu este un adevărat platformer. El a mai scris că, deși jocul a fost dezvoltat „cu cele mai bune intenții”, produsul final a fost „decisiv superficial”. De asemenea, IGN a criticat decizia de a-l face pe Mario să călătorească prin perioade în timp real, afirmând că „el ocupă imaginația, un loc cu un Festival al Stelelor și plante gigantice de piranha” [1] . În 2007, ScrewAttack a plasat Mario's Time Machine pe locul 4 în clasamentul celor mai grave 10 jocuri video Mario, criticându-l pentru că a ruinat conceptul unui joc video Mario despre călătoriile în timp [17] .

Notă

linkuri externe

Nintendo Portal Nintendo Puteți ajuta Wikipedia extinzându-l Nintendo