Fratii Mario.

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Fratii Mario.
joc video
NES Mario Bros. png
Ecran de joc al versiunii Nintendo Entertainment System
Titlul originalマ リ オ ブ ラ ザ ー ズ
Platformă Arcade , NES , Game Boy Advance , Commodore 64 , Amstrad CPC , Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 7800 , Atari 8-bit , ZX Spectrum , NEC PC-8801 , PlayChoice-10
Data publicării Arcade: martie 1983
A2600 / 5200 / NES: 1983
C64: 1984 și 1987
CPC / ZX: 1987
A7800 / 8bit / PC88: 1988
Tip Platforme
Temă Fantezie
Origine Japonia
Dezvoltare Nintendo
Publicare Nintendo , Atari , Ocean Software
Proiecta Shigeru Miyamoto
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Cartuș , casetă , dischetă
Distribuție digitală Consolă virtuală
Serie Mario
Urmată de Frații Super Mario.
Specificații arcade
CPU Z80 la 3,072 MHz
Procesor audio I8039 la 730 kHz
Ecran Raster orizontal
Rezoluţie 256 x 224 la 59,2 Hz
Dispozitiv de intrare Joystick cu 2 direcții, 1 buton

Mario Bros. (マ リ オ ブ ラ ザ ー ズMario Burazāzu ?, Lit. „Mario Brothers”) este un joc video arcade produs de Nintendo , lansat în 1983 în arcade și ulterior portat pe multe console și computere de acasă . A fost primul titlu din seria Mario care a susținut multiplayer . [1]

Este un spin-off al seriei de jocuri Donkey Kong , jocul în care Mario și-a făcut prima apariție sub numele de Jumpman. Fratele lui Mario Luigi face debutul în acest joc. Spre deosebire de Donkey Kong , unde era tâmplar, în acest joc Mario devine instalator și trebuie să extermine dușmanii care ies din țevi (inclusiv faimoasele țestoase, care în jocurile ulterioare ale seriei au luat numele de Koopa Troopa ) din canalizări din New York . Succesul jocului a determinat Nintendo să producă Super Mario Bros.

Mod de joc

Mario Bros. este unul dintre cele mai populare jocuri cu platformă 2D cu ecran fix. Platformele păstrează aceeași poziție pe tot parcursul jocului și toate nivelurile au aceeași formă, schimbând în același timp detaliile decorative.

Scopul jocului este de a ucide toți dușmanii lovindu-i cu picioarele. Mario poate alerga, cu o oarecare inerție când se oprește sau schimbă direcția (trebuie să frâneze puțin) și să sară. Principala metodă de atac este să sari și să dai cu capul pe platforme. Inamicii care se află deasupra acelei secțiuni de platformă sunt astfel temporar uimiți (țestoasele, mai exact, sunt răsturnate pe spate și apoi imobilizate). În timp ce un inamic este uimit, Mario trebuie să-l lovească lovind peste el. Dacă nu dă cu piciorul la timp, inamicul se va recupera de la asomare și va deveni mai rapid decât înainte. Un inamic se recuperează de la asomare, fără a deveni mai rapid, chiar și atunci când Mario lovește secțiunea de platformă pe care se află din nou.

Mario poate folosi și POW , un bloc în centrul ecranului. Prin lovirea POW, toți dușmanii de pe platforme sunt uimiți. Puteți acorda un număr limitat de lovituri unui POW, care devine din ce în ce mai subțire până dispare.

Modul cu doi jucători este cooperant: al doilea jucător îl joacă pe Luigi, care trebuie să lucreze împreună cu Mario pentru a șterge ecranul de inamici. Cu toate acestea, din moment ce Mario și Luigi se pot împinge reciproc, atât lovindu-se unul de celălalt, cât și cu focoasele lor, și din moment ce inamicii pot fi treziți cu un focos, este posibil să se joace competitiv încercând să se arunce reciproc asupra dușmanilor.

Dușmanii

Inamicii ies din două tuburi din partea de sus a ecranului și avansează continuu, doar pentru a schimba direcția atunci când întâlnesc un obstacol. Încă două țevi îi întâmpină când ajung în partea de jos a ecranului și îi trimit înapoi în partea de sus, și așa mai departe, până când sunt uciși. Tipurile de dușmani care pot fi întâmpinați sunt:

  • Țestoase , simple și lente.
  • Crabi , aveți nevoie de două focoase pentru a-i uimi, după primul au un aspect (și viteză) mult mai „furios”.
  • Molii fac zboruri scurte în loc să meargă, ceea ce face dificilă atât asomarea, cât și săriturile.

Următorii dușmani apar periodic și la nesfârșit, dar nu se iau în calcul la sfârșitul unui nivel. Acestea sunt distruse direct cu focoasele, fără a fi nevoie de calciu.

  • Monstru de gheață , un bloc fără formă care se mișcă prin alunecare, dacă nu este lovit, se poate opri în centrul unei platforme și îl poate îngheța, făcându-l alunecos.
  • Fulgerele traversează ecranul sărind orizontal între platforme și apoi dispar.

De fiecare dată când dai cu piciorul unui inamic, o monedă iese din țevi, pe care o poți ridica sau bate pentru scor; monedele se comportă ca niște dușmani, dar nu mai reapar odată ce ieși din fund. Există, de asemenea, niveluri bonus populate exclusiv de monede care stau în aer, pentru a fi colectate cu o limită de timp.

Scorul

Fiecare acțiune valorează un anumit număr de puncte:

  • Răsturnarea unui inamic: 10 puncte.
  • Scoaterea unui inamic de pe ecran: 800 de puncte. Scoaterea mai multor dușmani de pe ecran într-o singură lovitură crește valoarea la 1600, 2400.
  • Monede: 800 de puncte.
  • Învingerea unui monstru de gheață: 500 de puncte.
  • Eliminarea unui glob alb de foc (fulger): 200 de puncte.
  • Eliminarea unei minge de foc roșie (blaze): 1000 de puncte.
  • Colectează toate cele 10 monede la nivelul bonusului: 5000 (prima dată), 8000 (de următoarele ori).

Conversii

Numeroase conversii au fost publicate de Atari pentru consolele și computerele lor și de Ocean Software pentru alte computere personale . Pe Commodore 64 existau două versiuni, prima lansată de Atari în 1984 [2] și a doua de Ocean în 1987 [3] .

Alte versiuni

Au existat și alte versiuni ale lui Mario Bros, inclusiv:

  • Mario Bros .: Un joc și ceas cu Mario și Luigi, complet diferit de jocul arcade. De asemenea, a fost convertit neoficial la Commodore 64 sub titlul Mario Bros II .
  • Punch Ball Mario Bros .: Acest joc constă în înfrângerea dușmanilor paralizându-i cu mingea pe care o are jucătorul. Acest joc este pentru NEC PC-8801 și a fost creat în 1984.
  • Mario Bros. Special : este o versiune specială a lui Mario Bros. , diferită de cea originală, deoarece vă permite să ajungeți la vârf prin găurile din platforme; după ce ai ajuns în vârf trebuie să activezi cinci pârghii și nu va fi ușor deoarece în timp acestea se dezactivează și trebuie să le reactivezi. Acest joc a fost lansat doar pentru unele computere japoneze precum NEC PC-8801 și a fost creat în 1984.
  • Mario Bros. Classic : Acesta este remake-ul lui Mario Bros. care a apărut în toată seria Super Mario Advance și pe Mario & Luigi: Superstar Saga . Grafica este mai modernă, vocile sunt incluse, iar Mario poate merge sau alerga.
  • Mario Bros.-e : De asemenea, puteți juca Mario Bros. datorită funcției e-Reader .

Alte apariții

O versiune a jocului este conținută în Super Mario Bros. 3 . În plus, toate cele patru jocuri din seria Super Mario Advance și Mario & Luigi: Superstar Saga conțin un remake al lui Mario Bros. cu grafică îmbunătățită, mai mulți inamici, voci de personaje, bonusuri și secrete noi și chiar câteva abilități noi.

În plus:

Notă

  1. ^ (EN) History of Mario , of The Mushroom Kingdom.
  2. ^ (EN) Kim Lemon, Mario Bros. pentru C64 (1984) , pe Lemon64.com.
  3. ^ (EN) Kim Lemon, Mario Bros. pentru C64 (1987) , pe Lemon64.com.
  4. ^ Mario Bros. , pe smashbros.com , nintendo.it , 12 februarie 2008 (arhivat din original la 18 martie 2008) .

Bibliografie

Elemente conexe

linkuri externe