Super Mario Galaxy 2
Super Mario Galaxy 2 joc video | |
---|---|
Copertă americană pentru jocuri video | |
Platformă | Wii |
Data publicării | Wii : 27 mai 2010 Luna mai de 23 anul 2010 Luna iunie 11 anul 2010 1 iulie 2010 Consolă virtuală : |
Tip | Platforme |
Origine | Japonia |
Dezvoltare | Nintendo EAD Tokyo |
Publicare | Nintendo |
Direcţie | Koichi Hayashida |
Producție | Yoshiaki Koizumi, Takashi Tezuka |
Proiecta | Shigeru Miyamoto |
Programare | Takeshi Hayakawa |
Direcția artistică | Daisuke Watanabe |
Muzică | Mahito Yokota, Ryo Nagamatsu, Koji Kondo |
Mod de joc | Single player , multiplayer |
Dispozitive de intrare | Wiimote și Nunchuk |
A sustine | Disc optic Nintendo |
Distribuție digitală | Consolă virtuală |
Interval de vârstă | CERO : A · ESRB : E · OFLC ( AU ): G · PEGI : 3+ |
Serie | Mario |
Precedat de | Noul Super Mario Bros. Wii |
Urmată de | Super Mario 3D Land |
Super Mario Galaxy 2 (ス ー パ ー マ リ オ ギ ャ ラ ク シ ー 2 Sūpā Mario Gyarakushī Tsū ? ) Este un joc video Wii dezvoltat de Nintendo . Este al treisprezecelea joc video din seria Mario și a fost lansat pe 23 mai 2010 în America, 27 mai în Japonia, 11 iunie în Europa [1] și 1 iulie în Australia. A fost anunțat la E3 2009. Este al patrulea joc grafic 3D din seria Mario după Super Mario 64 , Super Mario Sunshine și Super Mario Galaxy .
Complot
Festivalul stelelor fugare are loc la fiecare 100 de ani. În timpul călătoriei către castelul Peach , Mario găsește o Luma dispărută și pierdută în tufișuri, care decide să călătorească cu Mario sub pălărie (dând astfel puterea magică a „Pirouette”). Când Mario ajunge la castel, dă peste Bowser , care a devenit gigantic datorită puterii Mega Stars, care, după răpirea prințesei Peach, se îndreaptă spre centrul universului, unde vrea să întemeieze un imperiu galactic. Mario îl urmărește și primește prima lui Superstella. Curând după aceea, Mario aterizează pe o navă spațială, unde îl întâlnește pe Luma Lume, liderul Lashes, care îi spune că Bowser a furat toate Superstarurile și Megastelele. Lume Luma folosește prima Superstella recuperată de Mario în prima galaxie și, datorită acesteia, el și toate celelalte Luma Lashes creează o navă spațială asemănătoare lui Mario, care se numește tocmai Spaceship Mario. Nava aceea fusese distrusă de Bowser și de toți meteoriții săi. De acolo, Mario va putea călători în galaxii și va recupera Power Stars și Mega Stars, care vor servi drept combustibil pentru a ajunge în centrul universului, unde se ascunde Bowser. După ce se confruntă cu o mie de galaxii periculoase și recuperează energia necesară, Mario reușește să ajungă în centrul universului, unde Bowser îl așteaptă, gata să-l provoace.
La sfârșitul unei confruntări galactice, ținută mai întâi în sala tronului Regelui Koopa într-o altă dimensiune, apoi într-un flux gravitațional, Mario reușește să-l învingă pe Bowser, care, așa cum se arată în credite, este micșorat și să salveze Peach. Împreună se întorc la nava spațială Mario și li se alătură Observatorul Cometei, nava spațială a primei galaxii Super Mario , unde Rosalinda își găsește mica Luma pierdută și împreună se întorc acasă. Dar mai întâi, Luma fură pălăria lui Mario și o ia ca suvenir. În cele din urmă, Mario îl aduce pe Peach înapoi pe Pământ. În acest moment, Lumea Secretă sau Lumea S este deblocată; aici vor fi mai multe Power Stars de cucerit. După ce ai cucerit toate cele 120 de stele de putere și l-am învins din nou pe Bowser, va apărea o ploaie de comete Green Joker care vor face ca stelele de putere verde să apară pe fiecare galaxie, adică stelele de putere ascunse în fiecare nivel care strălucesc făcând sunetul unor clopote mici când Mario se apropie de ei.
În cele din urmă, ca premiu final, va apărea pe tabloul de mesaje Wii o imagine care prezintă toate Power Stars, Mega Stars și Green Stars, care sunt în total 242. De asemenea, luate toate cele 242 de Stele de putere Rosalind va apărea pe nava spațială Mario de lângă Lume Lume pe partea opusă în care este poziționat Toad Postino.
Mod de joc
Mecanica jocului este similară cu cea din primul episod , în care formula clasică de platformare a fost îmbogățită prin introducerea unei fizici care este influențată de forța gravitațională ; de fapt, alături de nivelurile clasice de alunecare pe o platformă, există nivele variabile ale gravitației, care uneori se pot schimba instantaneu și cu planete sferice; dacă, în plus, majoritatea nivelurilor sunt în 3D, unele niveluri sau părți de niveluri recuperează 2D-ul tradițional al zorilor seriei Mario. Modul de joc a fost extins și mai mult datorită introducerii diferitelor puteri, cum ar fi Mario Cloud și Mario Rock, precum și un exercițiu care îi va permite lui Mario să traverseze chiar și planete întregi. Sistemul de navigație de la niveluri este cel clasic prezent în primele capitole Mario: totuși, este accesat printr-o lume hub similară cu cele văzute în jocurile 3D anterioare din serie, în acest caz Spaceship Mario.
Ospitalitate
Revistă sau Site | Scor | |
---|---|---|
IGN | 10/10 [2] | |
Famitsū | 37/40 | |
GameSpot | 10/10 [3] | |
Gamesurf | 9,5 / 10 | |
Revista oficială Nintendo | 97% | |
GamePro | 4.5 / 5 [4] | |
1 SUS | LA | |
Eurogamer | 10/10 | |
CoPlaNet | 9.9 / 10 | |
GameSpy | 4.5 / 5 [5] | |
X-Play | 5/5 | |
Margine | 10/10 | |
NRU | 10/10 | |
Multiplayer.it | 9.8 / 10 [6] | |
Scorul total | ||
Metacritic | 97% [7] | |
GameRankings | 97,12% |
Super Mario Galaxy 2, în urma predecesorului său, a fost un succes critic. GameRankings a estimat un rating mediu de 97,12%, al treilea cel mai bun joc al site-ului după Super Mario Galaxy și The Legend of Zelda: Ocarina of Time , în timp ce Metacritic raportează un 97 din 100 [7] , plasându-l, de asemenea, în partea de sus a clasamentului său de cele mai bune jocuri din deceniul 2010-2019, urmate de The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Chiar și revista Nintendo, Revista Oficială (NRU), a lăudat jocul, oferindu-i un rating de 10/10 numindu-l „echivalentul electronic al unui loc de joacă galactic”.
Jocul a primit numeroase note perfecte în general, printre care voci autoritare precum IGN [2] , Edge și GameSpot [3] și a fost în general apreciat pentru similitudinea sa cu predecesorul său: multe recenzii afirmă că o formulă ca cea a sa predecesorul nu a trebuit să fie schimbat.
O notă de merit a fost coloana sonoră: dacă, de fapt, cea din capitolul predecesor a primit deja complimente unanim, aceasta a fost considerată și mai bună. IGN a specificat că „există mult mai multe sunete de bandă mare ”.
Titlul a fost distins cu Jocul Anului 2010 de revista EDGE.
Notă
- ^ Mario Galaxy 2 primește întâlnire europeană , pe eurogamer.net , Eurogamer.
- ^ a b Matt Wales, Super Mario Galaxy 2 Review: Mario's star turn , at uk.wii.ign.com , IGN , 10 iunie 2010. Accesat la 10 iunie 2010 .
- ^ a b Tom Mc Shea, Super Mario Galaxy 2 Review , gamespot.com , GameSpot , 21 mai 2010. Accesat pe 21 mai 2010 .
- ^ Ben PerLee, Super Mario Galaxy 2 Reviw , gamepro.com , GamePro , 21 mai 2010.
- ^ Ryan Scott, Super Mario Galaxy 2 Review , la uk.wii.gamespy.com , GameSpy , 26 mai 2010.
- ^ Super Mario Galaxy 2 , pe multiplayer.it .
- ^ a b Super Mario Galaxy 2 , pe metacritic.com , Metacritic .
Alte proiecte
- Wikicitată conține citate din și despre Super Mario Galaxy 2
linkuri externe
- Site oficial , pe nintendo.it .
- ( JA ) Site oficial , la nintendo.co.jp .
- Site-ul oficial , pe supermariogalaxy.com .
- Super Mario Galaxy 2 - Subiect (canal), pe YouTube .
- (RO) Super Mario Galaxy 2 , de la MobyGames , Blue Flame Labs.
- (RO) Super Mario Galaxy 2 (dublare), pe Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.
- (RO) Super Mario Galaxy 2 (Album muzical), pe VGMdb.net.
- (EN) Super Mario Galaxy 2 , de gamerankings , CBS Interactive Inc (depus de „Adresa URL originală 9 decembrie 2019).
- (EN) Super Mario Galaxy 2 , pe MusicBrainz , Fundația MetaBrainz.
- (RO) Super Mario Galaxy 2 , pe baza de date Internet Movie , IMDb.com.
Controlul autorității | BNF ( FR ) cb16694750b (data) |
---|