Edge (revista)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Margine
Stat Regatul Unit Regatul Unit
Limbă Engleză
Periodicitate lunar
Tip Jocuri video
Format Revistă
fundație August 1993
Inserturi și atașamente nimeni
editor Editura Viitoare
Director Jen Simpkins
ISSN 1350-1593 ( WC · ACNP )
Site-ul web Edge online

Edge este o revistă cu tematică de jocuri multi-format, care a fost publicată în Marea Britanie din 1993 . Revista s-a remarcat de-a lungul anilor atât pentru stilul de a scrie la persoana a treia care tinde să creeze o anumită detașare cu cititorul, cât și pentru recenziile adeseori în contrast cu cele ale altor reviste.

Istorie

Revista a fost lansată în august 1993 de Steve Jarratt , un jurnalist de lungă durată care a lucrat anterior - când nici măcar nu a început - alte reviste sectoriale destul de renumite precum Zzap! 64 și Amiga Format . Publicația a depășit în prezent 200 de numere; pentru a sărbători acest eveniment, redacția a scos la vânzare revista cu 200 de coperte diferite [1] .

Revista, născută în Regatul Unit , a câștigat aproape imediat vizibilitate în Statele Unite datorită revistei nou-născute Next Generation care a găzduit o parte din conținutul său. Ulterior - în ultimul deceniu - revista a găsit un teren mai mult sau mai puțin fertil în restul Europei , grație vânzării de licențe către diferite grupuri editoriale pentru publicarea unei părți a conținutului, aproape întotdeauna integrată cu articole scrise de localul respectiv. redacții. În Franța, o parte din conținutul Edge este prezent într-o altă revistă de jocuri video destul de cunoscută la nivel internațional, care este Joypad .

Edge în Italia

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Game Pro .

Edge lunar a aterizat și în Italia cu aceeași formulă cu care a apărut în altă parte, adică cu conținut tradus completat de scrieri ale editorilor locali. O primă încercare a fost făcută de divizia italiană a grupului Future: revista în cauză se numea Videogiochi , condusă de Andrea Minini Saldini (fostă responsabilă de celelalte reviste Future, inclusiv Giochi per il mio computer ) și a durat 25 de numere; revista, care suferea deja de vânzări slabe, a suferit lovitura de grație odată cu vânzarea de către Future a diviziei sale italiene către Sprea Editori .

Cu toate acestea, proiectul nu a fost abandonat și Sprea Editori a repornit revista cu noul nume de Game Pro , păstrând aceeași formulă și încredințând proiectul editorial unui nou colectiv editorial condus de Marco Accordi Rickards . Din nou revista nu a decolat și, după 27 de numere, revista și-a închis porțile.

Caracteristici

De ceva vreme, revista găzduiește câteva coloane fixe care au fost, de asemenea, o parte integrantă a edițiilor italiene: în secțiunea „The Making Of ..” fundalul dezvoltării unora dintre cele mai importante titluri din istoria jocurile video sunt explorate în timp ce în „Timp prelungit” este evitat din când în când un singur joc care va înțelege caracteristicile care l-au făcut cunoscut și care va examina impactul cultural pe care l-a avut atât asupra altor jocuri, cât și asupra culturii „de masă”.

O altă prezență permanentă sunt coloanele, adică spații în care experții din sector pot raporta observații acute în rundă pe o temă de jocuri video; aceste coloane au văzut nume importante din sector alternând de-a lungul timpului, cum ar fi Jeff Minter , Randy Smith , Steven Poole (care și-a adunat intervențiile pe Edge într-un spațiu de pe blogul său [2] ) sau comentatorul și scriitorul nostru italian Matteo Bitters .

Evaluarea jocului

Metoda cu care este scris Edge înseamnă că citirea recenziei este mult mai importantă decât ceea ce se întâmplă în medie cu alte reviste și, din acest motiv, adesea nu este suficient să citiți pur și simplu evaluarea numerică din partea de jos a paginii - care este încă prezentă -; redacția exprimă în orice caz voturi numerice în zecimi doar pentru numere întregi (adică fără jumătate de vot).

Legenda voturilor a fost scrisă „1 = unu, 2 = doi, [..] 10 = zece” ca o formă de provocare sarcastică către publicul care a citit prea greu voturile numerice [3] . A fost nevoie de trei ani pentru ca revista să-și acorde primele 10 și, de atunci, au fost premiate doar 20 în total. Jocurile care au atins așa-numitul „scor perfect” sunt următoarele:

Rezultatul opus, adică evaluarea 1/10 a fost obținut doar printr-un joc; acesta este Kabuki Warriors ( Xbox , 2001 ).

Mulțumiri după aceea

În decembrie 2002 , într-o specială dedicată retrogaming-ului, editorii din Edge au atribuit un rating de 10/10 la două titluri lansate înainte de nașterea revistei; este o chestiune de:

Într-una din retrospectivele „obișnuite” ale revistei, Super Mario Bros. a primit, de asemenea, un 10/10.

Notă

Elemente conexe

linkuri externe

Controlul autorității VIAF ( EN ) 123069763 · WorldCat Identities ( EN ) viaf-123069763