Super Mario Galaxy

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Super Mario Galaxy
joc video
Mario Galaxy SUA.jpg
Coperta europeană a jocului
Platformă Wii
Data publicării Japonia 1 noiembrie 2007
Steagul Statelor Unite.svg 12 noiembrie 2007
Zona PAL 16 noiembrie 2007
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 29 noiembrie 2007

Nintendo Switch (3D Super Mario All-Stars):
Mondial / nespecificat 18 septembrie 2020

Tip Platforme
Origine Japonia
Dezvoltare Nintendo EAD Tokyo
Publicare Nintendo
Direcţie Yoshiaki Koizumi
Producție Shigeru Miyamoto, Takao Shimizu
Proiecta Shigeru Miyamoto
Programare Naoki Koga, Takeshi Hayakawa
Direcția artistică Kenta Motokura
Scenariu de film Takayuki Ikkaku
Muzică Mahito Yokota, Koji Kondo
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Wiimote și Nunchuk
A sustine 1 × Disc optic Nintendo
Interval de vârstă CERO : A · ESRB : E · OFLC ( AU ): G · PEGI : 3 ·USK : 6
Precedat de Noul Super Mario Bros.
Urmată de Noul Super Mario Bros. Wii

Super Mario Galaxy (ス ー パ ー マ リ オ ギャ ラ ク シ ーGyarakushī Supa Mario ? ) Este un joc video de platformă dezvoltat de Nintendo EAD Tokyo și publicat de Nintendo exclusiv pentru Nintendo Wii . A fost lansat pe piețele importante în noiembrie 2007, în Italia este disponibil începând cu data de 16 a acelei luni. [1] Este a treia platformă dimensională cu Mario (după Super Mario 64 și Super Mario Sunshine ). Aventura se petrece în întregime în spațiu (cu excepția introducerii în Regatul ciupercilor ), alcătuit din planete și asteroizi cu forme bizare. Fiecare corp ceresc are propria temă și caracteristici grafice, care afectează adesea dinamica jocului. Super Mario Galaxy este considerat de fani și critici drept unul dintre cele mai bune jocuri video din toate timpurile și este adesea menționat ca fiind singurul moștenitor adevărat al Super Mario 64 ( 1996 ).

Pe 4 februarie 2016 a fost publicat pe Nintendo eShop pentru Wii U [1] . 23 martie 2018 a fost lansat de NVIDIA Shield, dar numai pe piața asiatică. [2]

Pentru a 35-a aniversare a seriei a fost lansat împreună cu Super Mario 64 și Super Mario Sunshine în colecția 3D Super Mario All-Stars pentru Nintendo Switch la 18 septembrie 2020. [3]

Complot

Jocul are loc la un an după evenimentele New Super Mario Bros. [ fără sursă ] . În prima zi, o cometă a îmbrăcat cerul Regatului Ciupercilor eliberând un duș de Star Bits, fragmente ale unui tip misterios de material extraterestru. Broasca le-a adunat împreună și obișnuia să formeze o mare Megastella cu care să lumineze regatul. Pentru a celebra apariția pe cer a acestui corp ceresc, Regatul Ciupercilor a inaugurat Festivalul Stelelor, însoțit de dușul caracteristic al Star Bits. Cu ocazia sărbătorii, Mario a fost invitat de prințesa Peach să meargă la castelul său pentru că vrea să-l surprindă. Pe drumul lui Mario spre castel , armata roților atacă palatul cristalizând mulți dintre Toad prezenți. Sub comanda Bowser- ului flotei, Peach dorește ca oricând să atace. Cu noua tehnologie de arme extrem de avansată, Bowser cu un ovni a dezrădăcinat întregul castel și, împreună cu el, prințesa, mutându-l în afara atmosferei Pământului. Mario încearcă într-o goană disperată să-l recupereze pe Peach, dar este lovit de o vraja a lui Kamek , apoi fiind suflat în spațiul adânc, unde și-a pierdut cunoștința. Am reluat simțurile, Mario se regăsește pe o mică planetă , poarta Firmamentului, unde a întâlnit o mică Luma a decis să-l ajute pe cel care oferă puterea „Pirouette”, calea lui Mario de a ataca dușmanii din acest titlu. După mai multe pericole, Mario reușește să ajungă la Observatorul Cometei, nava-mamă a Luma, pe nume Rosalind , pregătită și ea să-l ajute pe erou în încercarea de a-l elimina pe Bowser . A intrat într-adevăr în posesia mai multor Megastelle, sânge al Observatorului, cu care a format imensa sa flotă stelară. Misiunea Mario este, prin urmare, de a recupera Stelele și Megastelle prezente în multe galaxii pentru a restabili energia Observatorului și a ajunge datorită acesteia la baza Bowser („centrul universului”) pentru a le învinge și a salva prințesa.

Sarcina concluziei pozitive a lui Mario recuperează suficient Megastelle pentru a ajunge la Bowser și după ce l-a învins cu lovituri de piruete înapoi în Regatul Ciupercilor pentru a petrece împreună cu Toad eliberat de vraja . Bowser se găsește, de asemenea, uimit în grădina lui Peach.

Mod de joc

Un singur jucator

Cu sistemul de control prin Wiimote și Nunchuk cuplate, este posibil să mutați Mario și să interacționați simultan cu mediul de joc. Cu ajutorul stick-ului analogic Nunchuk este făcut ca Mario să se miște, în timp ce tamponul direcțional Wiimote este folosit pentru a mișca încadrarea camerei, ceea ce nu este întotdeauna posibil. Tasta A este utilizată pentru a sari, coloana vertebrală B, combinată cu vizarea către ecran, vă permite să trageți stelele asupra inamicilor, astfel încât să le uimiți câteva clipe sau să hrăniți Ghiotti Lashes, aceste flash-uri apar atât în Galaxii și în Cometa Observator, în funcție de locul în care se întâlnesc, se vor transforma într-o planetă sau o Galaxie odată hrănită. Multe cascadorii introduse de Mario în Super Mario 64 , absente în Super Mario Sunshine , au reapărut în acest joc. În loc de lovituri și lovituri la Super Mario 64 , Mario efectuează un atac cu vârtej numit „Pirouette”, care poate fi folosit pentru a ucide dușmani, a sparge obiecte fragile și a activa lansarea Stars. Pentru a efectua acest atac, jucătorul trebuie doar să scuture telecomanda . Jocul este împărțit în multe teme ale galaxiilor , fiecare oferind misiuni diferite care, dacă sunt depășite, permit să dețină o superstar și apoi să continue aventura. Galaxiile majore au până la 7 Superstaruri, în timp ce alte galaxii mai puțin importante au doar una. Pentru a achiziționa Superstaruri ascunse, jucătorul trebuie să găsească căi alternative. În unele cazuri, Luigi va elimina unele superstaruri. Un stimulent pentru redarea nivelurilor deja finalizate vine de la Comete, care oferă provocări tematice pentru un timp limitat (timp limitat, o singură bară de energie ...) recompensate cu Power Stars suplimentare. La capătul fiecărui braț există o bază de Bowser și Bowser Jr. , dacă Mario îi poate învinge, primește un Megastella, o superstară mult mai mare, care îi va permite să redea energia Observatorului Cometei și accesul la o lume nouă.

De cooperare

În joc există un mod de cooperare care permite unui al doilea jucător cu Wiimote să-l ajute pe Mario, oponenți uimitori, colectarea de biți de stele sau aruncarea lui Mario însuși.

Muzică și sunet

Super Mario Galaxy: coloană sonoră originală
SuperMarioGalaxyOST.jpg
Artist Mahito Yokota , Koji Kondo
Tipul albumului Coloană sonoră
Publicare 2008
Durată 67:05 (versiune standard)
129: 54 (versiune platină)
Discuri 1 (versiune standard)
2 (versiune platină)
Urme 28 (versiune standard)
81 (versiune platină)
Tip Coloană sonoră
Eticheta Nintendo Club

Super Mario Galaxy este, de asemenea, primul joc Nintendo care a folosit o orchestră pentru a juca melodiile jocului (folosit și în Super Mario Galaxy 2 ). Trupa în cauză, compusă din 50 de elemente conduse de Mahito Yokota , a reușit să dea un mare impact emoțional asupra principalelor teme ale coloanei sonore. Prin urmare, fiecare planetă are propria sa melodie principală, în care sunt utilizate diferite instrumente. Aici sunt cateva exemple:

Melodia Comet Observatory care însoțește Mario Observatory Comet este, fără îndoială, una dintre cele mai reușite melodii ale întregii coloane sonore. La fel ca celebrul Dunărea Albastră de Strauss , este o piesă orchestrală în 3/4, tonalitatea în re majoră, orchestra cântată de 50 de elemente. Printre instrumentele cântate se va auzi un flaut , o întreagă secțiune de coarde, cum ar fi viorile , violoncelele și viola . Tema principală este îmbunătățită de un indiciu de trompete și instrumente de alamă . Rețineți viteza de 170 BPM , exact egală cu cea a pașilor lui Mario . Așadar, având în vedere lipsa instrumentelor ritmice, cum ar fi tobe , este pașii eroi mustați să dicteze ritmul melodiei, ceea ce oferă o mare pace, calm și seninătate. De asemenea, la începutul jocului, instrumentele care vor juca vor fi puține și vor crește pe măsură ce colectați superstelele.

The First Boss: Dino Piranha Această piesă este mult mai optimistă decât precedenta, amintindu-și de câteva coloane sonore ale lui Ennio Morricone , mai ales datorită structurii sale orizontale. Piesa este în 4/4, în Do major, deplasându-se la 155 BPM . Efectul epic și ritmic este obținut de tobele care îl fac aproape să semene cu un marș. Pe lângă acestea, cântecul lasă spațiu flautului și corzilor. Doar acest sunet, căsătorit cu unul dintre timpane , glockenspiel și vibrafon , dizolvă ușor tensiunea. Când șeful este bătut și apuci Superstella, ești răsplătit cu un Mixolidia, o scară de personaje majore foarte asemănătoare cu ionianul, care în muzică este asociat cu o culoare fericită.

Ciocnirile cu Bowser Ciocnirile cu Bowser, care se întorc din nou și din nou în timpul jocului, sunt întotdeauna interesante și au luptat mult. Această piesă are o caracteristică aparte: absența unei tonalități bine definite. În cea mai mare parte este în Re Minor, dar ideea de a folosi o nuanță inexactă este perfectă pentru confruntările cu Bowser , deoarece lasă jucătorul o mare suferință. Piesa este în 6/8 și evidențiază sunete joase și grele. Numai „refrenul” (care subliniază notele corzilor) este nota de strălucire și apare doar atunci când vine momentul potrivit pentru a lovi Bowser.

Galaxy Atollul Galaxy Atoll , plin de mare, soare și plaje, majoritatea au nevoie de un cântec similar cu cele din Caraibe. Pentru acest cântec, de fapt, au fost folosite două instrumente principale, sau sintetizator și acordeon , umplute cu conga , tamburină , guiro, shaker, bas electric și chitară electrică . Această melodie este foarte apropiată de o bucată din America Latină , care amintește de piesele lui Super Mario Sunshine și de diverse jocuri ale lui Donkey Kong .

Recenzii

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
GameRankings (medie la) 97,64%
Metacritic (al mediu) 97% [4]
1Up.com 9,5 / 10
Margine 10/10
Eurogamer 10/10 [5]
Famitsu 38/40 [6]
Game Informer 9,75 / 10
GamePro 5/5 [7]
GameSpot 9,5 / 10 [8]
GameSpy 5/5
GameTrailers 9.8 / 10 [9]
IGN 9.7 / 10 [10]
NRU 11/10 [11]
Nintendo Power 9,5 / 10 [12]
Joaca 10/10 [13]
X-Play 5/5 [14]

Super Mario Galaxy a primit recenzii foarte pozitive de la majoritatea revistelor din lume. IGN îl numește „cel mai bun joc de pe Wii și o experiență de încercat cel puțin o dată”. GameSpot aclamă jocul pentru design și nivel de joc și spune „Dacă există un joc pentru Wii must-have, acesta este Super Mario Galaxy”. Super Mario Galaxy este jocul celei de-a șaptea generații care a primit cele mai bune recenzii. Potrivit clasamentelor jucătorilor , după depășirea în 2013, procentul de 97,54% din The Legend of Zelda: Ocarina of Time , este poziționat în topul celor mai bune jocuri din toate timpurile, cu un scor de 97,64%. În Italia , NRU i-a acordat cele 11 voturi din 10, niciodată luate de vreun alt joc.

Moştenire

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Super Mario Galaxy 2 .

În al 100-lea număr al lui Famitsu, Miyamoto și-a exprimat intenția de a realiza o continuare a lui Super Mario Galaxy. [15] Jocul a fost numit inițial „Super Mario Galaxy More” în timpul dezvoltării și a inclus inițial variante ale planetelor găsite deja în Super Mario Galaxy. De-a lungul timpului, noi elemente și idei au fost introduse în joc și s-a decis că jocul va fi o continuare completă. [16] Super Mario Galaxy 2 a fost anunțat în timpul conferinței Nintendo la E3 2009, care a avut loc la Los Angeles . [17] [18] Titlul a fost pus la dispoziție pe 23 mai 2010 în America de Nord, pe 27 mai 2010 în Japonia și pe 11 iunie 2010 în Europa. [19] Continuarea a primit multă apreciere critică ca predecesorul său [20] [21] și a vândut 6,36 milioane de exemplare în întreaga lume în aprilie 2011. [22]

Super Mario Galaxy, precum și multe alte jocuri Wii, a fost relansat pentru Shield Tablet Nvidia în China, 22 martie 2018, ca urmare a unui parteneriat între Nintendo, Nvidia și iQiyi . [23] Jocul rulează pe Shield printr-un emulator , dar a schimbat interfața și controlează și acceptă rezoluția de 1080p . [24] Din cauza lipsei comenzilor de mișcare pe Shield, unele controale au fost remapate; de exemplu, indicatorul de pe ecran este înlocuit de stick-ul analogic drept și butonul pentru a alege o galaxie este completat de declanșatorul drept. [25]

Jocul este inclus împreună cu Super Mario 64 și Super Mario Sunshine în colecția Super Mario All-Stars 3D de pe Nintendo Switch , publicată la 18 septembrie 2020. [26]

Notă

  1. ^ A b Super Mario Galaxy , pe nintendo.it. Adus la 16 august 2020 .
  2. ^ (EN) Super Mario Galaxy este lansat acum pentru NVIDIA Shield în China , pe nintendoeverything.com. Adus la 16 august 2020 .
  3. ^ Super Mario 3D All-Stars pentru Nintendo Switch într-un timp limitat de sosire cu Super Mario 64, Sunshine și Galaxy pe Multiplayer.it. Adus la 3 septembrie 2020 .
  4. ^ (EN) Super Mario Galaxy , pe metacritic.com, Metacritic . Adus la 25 martie 2012 .
  5. ^(EN) http://www.eurogamer.net/articles/super-mario-galaxy-review
  6. ^ ( EN ) https://translate.google.it/translate?hl=it&sl=en&tl=it&u=http%3A%2F%2Fwww.joystiq.com%2F2007%2F10%2F24%2Ffamitsu-gives-super-mario- galaxy-38-40% 2F & year = 2
  7. ^ Patrick Shaw, Recenzie: GamePro Loves Super Mario Galaxy !!! Pe gamepro.com, GamePro , 6 noiembrie 2007. Adus la 18 noiembrie 2007.
  8. ^ Alex Navarro, Super Mario Galaxy Review , pe gamespot.com, GameSpot , 7 noiembrie 2007. Accesat la 17 noiembrie 2007.
  9. ^ Recenzie: Super Mario Galaxy , din gametrailers.com, GameTrailers , 7 noiembrie 2007. Accesat la 18 noiembrie 2007.
  10. ^ Matt Casamassina, Super Mario Galaxy Review: Cel mai mare platformer Nintendo realizat vreodată? Pe wii.ign.com, IGN , 7 noiembrie 2007. Accesat la 17 noiembrie 2007.
  11. ^ Super Mario Galaxy, în NRU , n. 72, Sprea Editori, 2007.
  12. ^(RO) https://wiki.answers.com/Q/What_was_Nintendo_Power%27s_review_for_Super_Mario_Galaxy
  13. ^ Dave Halverson, Super Mario Galaxy , de la playmagazine.com, Play. Adus la 18 noiembrie 2007.
  14. ^ Adam Sessler, Recenzie: Super Mario Galaxy (SWF), pe g4tv.com, G4tv.com . Adus la 18 noiembrie 2007.
  15. ^ IGN Staff, Nintendo Considering Wii Balance Board Games , on wii.ign.com, IGN, 30 ianuarie 2008. Accesat la 22 februarie 2008 (depus de „Url-ul original 15 decembrie 2011).
  16. ^ Anoop Gantayat, Super Mario Galaxy 2 de Staff Iwata chestionat pe andriasang.com, Andriasang 18 mai 2010. Accesat la 15 iulie 2011 (depus de „Original url 19 mai 2010).
  17. ^ Nintendo introduce noi experiențe de divertisment social la E3 Expo , pe e3.nintendo.com, Nintendo of America, 2 iunie 2009. Accesat la 2 iunie 2009 (depus de 'url original 31 iulie 2008).
  18. ^ Tom Magrino, Super Mario Galaxy 2, Metroid: Other M se îndreaptă spre Wii pe e3.gamespot.com, GameSpot , 2 iunie 2009. Accesat la 5 iunie 2009 (depus de „URL original 17 februarie 2012).
  19. ^ Super Mario Galaxy 2 retail zboară în spațiu 23 mai , pe joystiq.com, Joystiq, 24 februarie 2010. Accesat pe 24 februarie 2010 (depus de „Original url 27 februarie 2010).
  20. ^ Ryan Scott, Recenzie: Super Mario Galaxy 2 , de la uk.wii.gamespy.com, GameSpy , 26 mai 2010. Accesat la 31 mai 2010 (depus de 'url original 12 august 2014).
  21. ^ Tom McShea, Super Mario Galaxy 2 Review on gamespot.com, GameSpot , 22 mai 2010. Accesat la 19 ianuarie 2014 (depus de „Adresa URL originală 26 aprilie 2016).
  22. ^ Informații suplimentare despre lansarea câștigurilor (PDF) pe nintendo.co.jp, Nintendo , 26 aprilie 2011, p. 10. Accesat la 26 aprilie 2011 (depus de „url original 24 iunie 2016).
  23. ^ (RO) Super Mario Galaxy se lansează cu alte jocuri Wii pe Nvidia Shield pe USgamer.net. Adus pe 9 iulie 2018 .
  24. ^ Thomas Morgan, Hands-on cu Super Mario Galaxy la 1080p pe emulatorul oficial Wii al Nintendo în EuroGamer, 8 iunie 2018. Adus pe 9 iunie 2018.
  25. ^ (RO) Damien McFerran, Iată cum se descurcă portul Nvidia Shield al lui Mario Galaxy Lipsa comenzilor de mișcare , la Nintendo Life, 26 martie 2018. Adus pe 9 iulie 2018.
  26. ^ (RO) Megan Farokhmanesh, Super Mario 3D World și alte jocuri clasice Mario vin la Switch on The Verge, 3 septembrie 2020. Adus pe 3 septembrie 2020.

Alte proiecte

linkuri externe

Controllo di autorità VIAF ( EN ) 304924916 · BNF ( FR ) cb16694745r (data)